15 გასაოცარი სპეციალური ეფექტი, რომლებიც არ იყო CGI

click fraud protection

კომპიუტერული გენერირებული ეფექტები შეიძლება იყოს ან გადარჩენის მადლი, ან ბუზი მალამოში. უკვე ათწლეულების განმავლობაში, კინორეჟისორები ეყრდნობოდნენ ტექნოლოგიას ისეთი რამის შესასრულებლად, რასაც პრაქტიკული ეფექტები ვერ უმკლავდება. თუმცა, ზოგიერთმა პროდიუსერმა დაიწყო CGI-ის გამოყენება ყავარჯნის სახით, მთლიანობაში მათი ფილმების საზიანოდ.

ზოგჯერ, ფილმებში ყველაზე დასამახსოვრებელი და შიშის მომგვრელი სცენები CGI-ის ნაცვლად, პრაქტიკული ეფექტებით ხდება. ეს აიძულებს რეჟისორებს იყვნენ შემოქმედებითი, როდესაც საქმე ეხება კონკრეტული კადრის ან ხედვის მიღწევას, მაგრამ ასე აკეთებენ, ისინი ქმნიან ავთენტურობას, დამაჯერებლობას და ფანტაზიას ნამუშევარში და ეს კარგი ამბავია ყველას.

განახლებულია 2021 წლის 3 ოქტომბერს დერეკ დრევენის მიერ: თანამედროვე კინოს ხანაში CGI არ არის მხოლოდ ჩვეულებრივი ინსტრუმენტი, რომელსაც იყენებენ კინორეჟისორები; ეს პრაქტიკულად მოთხოვნაა სუპერგმირული ფილმებისა და ბლოკბასტერების ეპოქაში, როგორიცაა Star Wars და MCU. ტექნოლოგია განვითარდა იქამდე, სადაც ხაზები რეალურსა და სიმულაციას შორის სულ უფრო ბუნდოვანი ხდება. მიუხედავად ამისა, ფილმებში ზოგიერთი საუკეთესო ეფექტი მიიღწევა ვიზუალური ხრიკებით ან მოძველებული პრაქტიკული ეფექტებით. საკმარისია კლასიკური ხელოსნობისადმი ერთგულება და რამდენიმე გამომგონებელი და კრეატიული ტექნიკა სასურველი კადრის მისაღებად.

ბნელი რაინდის მანქანის დევნის სცენა (2008)

• ხელმისაწვდომია HBO Max-ზე სტრიმინგისთვის

იმდენი ნამსხვრევებია IMAX-ის მიერ გადაღებული მანქანის დევნის სცენაზე Ბნელი რაინდი რომ ძნელი დასაჯერებელია, რომ CGI არ იყო გამოყენებული. ხშირად, საპროდიუსერო ბრიგადები ქმნიან მინიატურულ კომპლექტებს, როდესაც მათ სჭირდებათ ამ მასშტაბის განადგურების გადაღება, მაგრამ კრისტოფერ ნოლანმა აირჩია პრაქტიკული ეფექტები. ავთენტურობის მისაღწევად მან დახურა ჩიკაგოს ქუჩები სცენის გადასაღებად.

მთელი რიგის ყველაზე შთამბეჭდავი ტრიუკი იყო ნაგვის სატვირთო მანქანის კლიმატური გადატრიალება. სპეციალური ეფექტების ეკიპაჟმა ეს მიაღწია მისაბმელის შიგნით ორთქლის დგუშის მექანიზმის შექმნით, რომელიც უზრუნველყოფდა ზევით ძალას, რომელიც საჭირო იყო ამაზრზენი სატვირთო მანქანის გადასაბრუნებლად და მის გადასატანად. სწორედ ამგვარმა ხარისხმა შექმნა Ბნელი რაინდი საბოლოო ბეტმენი ფილმი.

დამოუკიდებლობის დღის ქალაქის განადგურება (1996)

• ხელმისაწვდომია HBO Max-ზე სტრიმინგისთვის

რამდენადაც ძნელი დასაჯერებელია, არცერთი CGI არ იყო გამოყენებული თანმიმდევრობით Დამოუკიდებლობის დღე სადაც უცხოპლანეტელები ანადგურებენ ნიუ-იორკს, ლოს-ანჯელეს და ვაშინგტონს. მთავარი მაჩვენებელია ცეცხლის გამოყენება შემთხვევის ადგილზე, რომელიც ძალიან რეალისტური და ავთენტურია, რომ შეიქმნას შედარებით პრიმიტიული CGI ტექნიკის გამოყენებით. დრო.

ეფექტის გასაქრობად, სპეცეფექტების ჯგუფმა ააშენა სანიმუშო ქალაქი და განათავსა იგი მის გვერდზე, მას "სიკვდილის ბუხარს" უწოდებს. ფსკერზე პიროტექნიკა იყო განთავსებული, კამერით მიმართული ქვევით. როდესაც შენობა აფეთქდა, ხანძარი მაღლა ატყდა და გვერდითი ეფექტი შექმნა.

უმწიკვლო გონების მარადიული მზის კამერა (2004)

• ხელმისაწვდომია Fubo-ზე სტრიმინგისთვის

In უნაკლო გონების მარადიული მზე, ჯოელ ბარიში ცდილობს წაშალოს მისი შეყვარებულის კლემენტინის მოგონებები. ერთგვარი სიზმრის მდგომარეობაში, ჯოელი აცოცხლებს როგორც მისი, ასევე კლემენტინის მოგონებებს, რადგან ისინი ერთდროულად იშლება საკუთარი თავისგან. მოგონებები არ არის დაკავშირებული, ადამიანები და პარამეტრები შემთხვევით მომენტებში ჩნდება და გამოდის.

რეჟისორმა მაიკლ გონდრიმ წარმატებით შექმნა ჯოელის ფსიქიკის სიურეალისტური სამყარო საკმაოდ გენიალური ხრიკებით. ერთი თანმიმდევრობით, ჯოელი საკუთარ თავზე ესაუბრება ექიმს, რომელიც პასუხისმგებელი იყო მისი მოგონებების წაშლაზე. კამერა ჯოელიდან ექიმთან გადადის, შემდეგ კი მყისიერად უბრუნდება მეორე ჯოელს. თეატრში მოღვაწეობიდან გამომდინარე, გონდრიმ ფაქტობრივად, კერის აიძულებდა, რაც შეიძლება სწრაფად გაეშვა გადასაღებ მოედანზე, ეფექტის სიმულაციისთვის.

Dunkirk's Dogfighting Sequences (2016)

• ხელმისაწვდომია HBO Max-ზე სტრიმინგისთვის

კრისტოფერ ნოლანის დუნკერკის ევაკუაციის ამბიციური ისტორიული გადმოცემა გახდა მეორე მსოფლიო ომის ერთ-ერთი ყველაზე რეიტინგული ფილმი კრიტიკოსების მიერ, კარგი მიზეზის გამო. ერთ-ერთი სფერო, სადაც მან წარმატებას მიაღწია, იყო ამაღელვებელი და ნერვების დამშლელი ძაღლების ჩხუბის სექციების გადაღება, რომლებიც გადანაწილებულია ფილმში.

იმის ნაცვლად, რომ გადასულიყო CGI გულისთვის, ნოლანმა გადაწყვიტა შეეძინა მეორე მსოფლიო ომის დროინდელი თვითმფრინავები და დისტანციური მართვის მოდელები, რომლებიც მას შეეძლო მსოფლიოში გადაღებისთვის. ამან ავთენტურობის ნამდვილი აურა მისცა ფილმის ძაღლების ჩხუბის სცენებს.

ბეჭდების მბრძანებლის იძულებითი პერსპექტივის კადრები (2001–2003)

• ხელმისაწვდომია HBO Max-ზე სტრიმინგისთვის

პიტერ ჯექსონმა გამოიყენა ძალიან ძველი ტექნიკა სახელწოდებით "იძულებითი პერსპექტივა", რათა თავი დააღწიოს CGI ეფექტებზე ფულის დახარჯვას. ბეჭდების მბრძანებელი ტრილოგია. ეს აშკარაა ბევრ სცენაში, სადაც ჰობიტის პერსონაჟები არიან მათი ადამიანური კოლეგების გვერდით. ამ ტექნიკის განსახორციელებლად ჯექსონმა ჰობიტები მოათავსა კადრის ფონზე, წინა პლანზე ადამიანური პერსონაჟებით.

ეს არის მარტივი ოპტიკური ილუზია, რომელიც შესაძლებელი გახდა კამერის ლინზების მაგიის წყალობით. როგორც ჩანს, ორივე მსახიობი ერთმანეთის პირისპირ დგას და ლაპარაკობს, მაგრამ სინამდვილეში, ისინი ორივე შორს იყურებიან. საბოლოო კადრი გამოიყურება შეუფერხებლად და ბუნებრივად და რეპროდუცირება არ ღირს.

Jurassic Park's Velociraptor Suits (1993)

• ხელმისაწვდომია HBO Max-ზე სტრიმინგისთვის

დინოზავრები იურული პარკი იყო CGI-ს, ანიმატრონიკისა და რამდენიმე კასკადიორის კომბინაცია რეზინის კოსტიუმებში, გადაღებული სცენის მიხედვით. სპილბერგის გუნდმა შექმნა Velociraptor კოსტუმები, რომლებიც ჩნდება სამარცხვინო დევნის დროს სამზარეულოში, ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი. იურული პარკი სცენები რაპტორების მონაწილეობით.

სტენ უინსტონის სტუდიის ხელმძღვანელი ჯონ როზენგრანტი იყო Raptor-ის კოსტუმების მთავარი შემსრულებელი. რეალისტური წარმოდგენის შესაქმნელად, როზენგრანტმა შეისწავლა რაპტორის ქცევა და მიბაძა მას ეკრანზე. ის სროლამდე მუშაობდა პირად ტრენერთან, რათა დარწმუნდა, რომ შეეძლო თავისი ხელმოწერის სანადირო პოზის შენარჩუნება დიდი ხნის განმავლობაში.

Terminator 2-ის T-1000 აფეთქება (1991)

• ხელმისაწვდომია Fubo-ზე სტრიმინგისთვის

CGI-ის დანერგვის წარმატების შემდეგ მის ამბიციურ სამეცნიერო ფანტასტიკურ ფილმში Უფსკრულიჯეიმს კამერონმა გადაწყვიტა გაევლო მისი ყველაზე საყვარელი ფრენჩაიზის გაგრძელება - ტერმინატორი. მეორე ფილმმა განაგრძო გადასაღებ მოედანზე პრაქტიკული ტექნიკისა და ეფექტების გამოყენება CGI-ის ინექციის დროს, საჭიროების შემთხვევაში ხარვეზების შესავსებად.

მომაკვდინებელი T-1000 გამოიყენეს ერთ-ერთის დემონსტრირებისთვის 1990-იანი წლების ყველაზე შთამბეჭდავი CGI სცენები, მაგრამ ბოლო კადრი ყუმბარით ააფეთქეს, სულ სხვაგვარად გაკეთდა. ერთი შეხედვით ჩანს, რომ დანგრეული T-1000 მოდელი არის CGI პერსონაჟი, მაგრამ სინამდვილეში, ეს არის ნატურალური ზომის ანიმატრონული თოჯინა. ეფექტი უკიდურესად დამაჯერებელია.

Skyfall's Train Fight (2012)

• ხელმისაწვდომია Paramount+-ზე სტრიმინგისთვის

007 ფილმები იშვიათად იყენებენ CGI-ს, გარდა ყველაზე ექსტრემალური გარემოებებისა და Skyfall არ არის განსხვავებული. ფილმის დასაწყისში ბონდი ებრძვის დაქირავებულს მატარებლის თავზე. ყოველი დარტყმა, დარტყმა და ნოკაუტი ფაქტობრივად ასრულებენ ორ მამაკაცს მატარებლის მოძრაობისას. ერთადერთი, რაც ხელს უშლის მათ გვერდიდან ჩამოვარდნას, არის ადამიანის საჩვენებელი თითის სისქის მავთული.

მოგვიანებით ფილმში მატარებელი კედელს არღვევს და ამ თანმიმდევრობისთვის არც CGI გამოიყენება. ფილმის შემქმნელებმა მიაღწიეს ეფექტს მატარებლის გვერდით ჩამოკიდებით, შემდეგ კი მის ძალასა და წონას კედელში აეშვა. ბონდი ნაჩვენებია მატარებლის წინ ჩაყვინთვის ამ სცენის დროს, რომელიც მოგვიანებით დაემატა პოსტწარმოების დროს.

Inception's Rotating Hallway Fight (2010)

• ხელმისაწვდომია HBO Max-ზე სტრიმინგისთვის

დასაწყისი თითქმის ყველა მხრივ დამაფიქრებელი ფილმი იყო, მაგრამ მისი უმეტესი ნაწილი გადაღებულია CGI-ის მინიშნების გარეშე. ფილმის დერეფნის ჩხუბის სცენის ნულოვანი გრავიტაციის ეფექტის მისაღწევად, ლონდონის თვითმფრინავის ანგარში აშენდა 100 ფუტის მბრუნავი დერეფანი. კამერა დერეფანში იყო ჩაკეტილი, როცა ის ტრიალებდა, რის გამოც მსახიობები ისე გამოიყურებოდნენ, თითქოს კედლებზე ცოცავდნენ და ჭერზე დადიოდნენ.

სხვა სცენაში წყალი ციხის ფანჯრებიდან შემოდის, როცა ლეონარდო დიკაპრიო უყურებს. ეკიპაჟმა 3000-დან 4000 გალონამდე წყალი ჩაუშვა ფანჯრებში უზარმაზარი წყლის ჭავლიდან, როცა დიკაპრიო იქ იდგა, განსაცდელისგან დასველებული. ნოლანმა კიდევ ერთხელ დაამტკიცა, რომ პრაქტიკული ეფექტები ბევრად უფრო ეფექტურია ვიდრე CGI ბევრ სიტუაციაში.

The Matrix's Bullet-Time Shots (1999)

• ხელმისაწვდომია HBO Max-ზე სტრიმინგისთვის

ტყვიის დროის კონცეფცია უნიკალური იყო 1999 წელს და არავის უნახავს მსგავსი რამ აქამდე. მიუხედავად იმისა, რომ ეფექტი Მატრიცა როგორც ჩანს, სრულიად CGI შეუიარაღებელი თვალით, რეალობა ბევრად უფრო პრაქტიკულია. იგი მოიცავდა სტაციონარული კამერების გამოყენებას, რომლებიც დაყენებულია კონკრეტულ განლაგების ჯაჭვში, რათა გადაეღოთ სცენის მოძრაობა, როგორც ეს იყო განკუთვნილი.

გააქტიურების შემდეგ, კამერები ზედიზედ ამუშავებდნენ, ერთმანეთის მიყოლებით, რათა შექმნან მბრუნავი კამერის ლინზის ეფექტი. მიუხედავად იმისა, რომ ფონი ამ სცენებში იყო CGI რენდერი, ფაქტობრივი ეფექტი მთლიანად კეთდებოდა კამერებით. გამწმენდი ტექნიკები, როგორიცაა ინტერპოლაცია, გამოიყენებოდა კამერის ეფექტის შესამსუბუქებლად.

Apollo 13-ის ნულოვანი გრავიტაცია (1995)

• ხელმისაწვდომია Amazon Prime Video-ზე სტრიმინგისთვის

რეჟისორმა რონ ჰოვარდმა აიღო ისტორიული სიზუსტე საკმაოდ სერიოზულად აპოლო 13, მაგრამ ტექნიკური სიზუსტე ისეთივე მნიშვნელოვანი იყო. ჰოვარდმა გამოიყენა NASA-ს საკუთარი KC-135 თვითმფრინავი გადაღების დროს, რომელიც გამოიყენება ნამდვილი ასტრონავტების მოსამზადებლად. თვითმფრინავი ახდენს ნულოვანი G გარემოს სიმულაციას პარაბოლური რკალების სერიის მეშვეობით, რაც იწვევს გემის ასვლას და დაცემას სუპერ სიჩქარით. თვითმფრინავს მეტსახელად "ღებინება კომეტა" უწოდეს.

ტომ ჰენკსი, ბილ პექსტონი და კევინ ბეკონი მოათავსეს KC-135-ის შიგნით, რათა გადაეღოთ ყველა უწონო სცენა, რომელიც ფილმის თითქმის ნახევარს შეადგენს. ბეკონს არ აინტერესებდა გადაღება რეალურ უწონასწორო გარემოში, მაგრამ თავი დააღწია მას შემდეგ, რაც ნახა თავისი ვარსკვლავების მღელვარება. მთელი გადაღების დასრულებას დასჭირდა დაახლოებით 600 პარაბოლური რკალი, რომელიც მოიცავდა თითქმის ოთხ საათს უწონადობას.

Confessions Of A Dangerous Mind's კამერის ხრიკი (2002)

• ხელმისაწვდომია Max Go-ზე სტრიმინგისთვის

მისი ჯაშუშური კომედიური ფილმის გადაღებისას სახიფათო გონების აღსარებარეჟისორმა ჯორჯ კლუნიმ გამოიყენა ეფექტები კამერაში, რათა შეექმნა რამდენიმე შეუფერხებლად შემავალი თანმიმდევრობა. მაგალითად, სცენაზე, სადაც თამაშის შოუს სატელევიზიო პროდიუსერი ჩაკ ბარისი იგონებს გაცნობის თამაში, ის ჯერ შეყვარებულ პენისთან ერთად აბაზანაში შოუზე საუბრობს. კამერა ადიდებს მის თვალებს და როდესაც ის მცირდება, ბარისი ბორდის ოთახშია და იდეას სტუდიის ხელმძღვანელებს უგზავნის. ბედის ირონიით, ამ თანმიმდევრობით არანაირი ჭრილობა არ იყო გამოყენებული.

"არ გაჭრა" ეფექტი მიღწეულია სხვა სცენაში, სადაც ბარისი ტელეფონით საუბრობს სტუდიის აღმასრულებელთან. როგორც ჩანს, სცენა გადაღებულია გაყოფილი ეკრანის სახით, ბარისი მის ბინაში მარცხნივ, ხოლო სტუდიის აღმასრულებელი მის ოფისში მარჯვნივ. ბინის კომპლექტი განთავსებულია საოფისე ნაკრების წინ და როდესაც კამერა არ უყურებს, ბინის კედელი იხსნება, რათა გამოაჩინოს მის უკან არსებული საოფისე ნაკრები. მარტივი და ეფექტური.

2001 წელი: კოსმოსური ოდისეის სირბილის სერია (1968)

• ხელმისაწვდომია HBO Max-ზე სტრიმინგისთვის

CGI უბრალოდ არ არსებობდა 1968 წელს, მაგრამ კინორეჟისორები იმ დროს ექსპერიმენტებს ატარებდნენ უამრავ ოპტიკურ სპეცეფექტზე. მიუხედავად ამისა, საუკეთესო ეფექტები მიღწეული იყო საკმაოდ გენიალური და გამომგონებელი საშუალებებით. სტენლი კუბრიკს სურდა რაიმე განსაკუთრებული გაეკეთებინა 2001 წელი: კოსმოსური ოდისეა იმ სცენისთვის, სადაც დევიდი, როგორც ჩანს, სირბილით მოძრაობს წრიული გემის მოდულში.

ეფექტი მიღწეული იქნა გიგანტური მბრუნავი ნაკრების შექმნით, რომელიც ისე ჩანდა, თითქოს დავითი რეალურად წინ მიიწევდა. სინამდვილეში, ის უბრალოდ ადგილზე სირბილით მოძრაობდა, ხოლო ფაქტობრივი ნაკრები თავის ღერძზე ტრიალებდა. მომავალი კინორეჟისორები, როგორიცაა კრისტოფერ ნოლანი, გამოიყენებენ ამ ტექნიკას მსგავსი ფილმებისთვის დასაწყისი.

TRON-ის განათებული ანიმაცია (1982)

• ხელმისაწვდომია Disney+-ზე სტრიმინგისთვის

მიუხედავად იმისა, რომ ორიგინალი TRONეს არის ერთ-ერთი პირველი ფილმი, რომელმაც წარმატებით გამოიყენა კომპიუტერული ანიმაცია, ეფექტების უმეტესობა მიღწეული იქნა პროცესის საშუალებით, რომელსაც ეწოდება ფონური ანიმაცია. ამ ტექნიკის განსახორციელებლად, სცენები გადაიღეს შავ-თეთრად მთლიანად შავ კომპლექტზე, იბეჭდებოდა მაღალი კონტრასტის ფილმზე, შემდეგ კი თითოეული უჯრედი ხელით მოხატეს პოსტ-პროდუქციაში. ის გახდა ერთ-ერთი განსაზღვრავს 1980-იანი წლების ვიზუალური ეფექტების წარმატებებს.

ფილმის დაბეჭდვის შემდეგ, თითოეული ჩარჩო გადიდდა როტოსკოპის აპარატის გამოყენებით. შემდეგ ჯგუფს უნდა გაეკეთებინა ფილმი გამჭვირვალე, რათა მათ შეეძლოთ გამოსახულების სხვადასხვა ნაწილის იზოლირება, როგორიცაა კოსტიუმები ან სახეები. შემდეგ მათ უნდა გააცოცხლონ თითოეული ელემენტი ცალ-ცალკე, შემდეგ კი ეს ყველაფერი ერთად დააბრუნონ. როდესაც ეს ყველაფერი გაკეთდა, ეკიპაჟმა დაასრულა დაახლოებით 108,000 ცალკეული უჯრედის ანიმაცია. ზედმეტია იმის თქმა, რომ ანიმაციური ანიმაციის პროცესი არასოდეს ყოფილა გამოყენებული სხვა მხატვრულ ფილმში.

Aliens' Dropship Crash (1986)

• ხელმისაწვდომია Fubo-ზე სტრიმინგისთვის

დიდი ხნით ადრე, სანამ ის CGI-ის პიონერი გახდებოდა, რეჟისორი ჯეიმს კამერონი იძულებული გახდა ჭკვიანი ყოფილიყო. პარტიზანული სტილის ფილმის გადაღების სხვადასხვა ტექნიკით, რომელიც შთაგონებულია როჯერთან მუშაობის დროს კორმენი. მისი 1980-იანი წლების ვიზუალური ხრიკებიდან ერთ-ერთი ყველაზე საიმედო იყო უკანა საპროექციო ერთეულების გამოყენება.

პირველად გამოიყენეს ორიგინალში ტერმინატორი მოგვიანებით კამერონმა ეს ტექნიკა თავის მასიურ სამეცნიერო ფანტასტიკურ ჰიტზე გადაიტანა უცხოპლანეტელები. როდესაც საზღვაო ხომალდი ჩამოვარდება LV-426-ის ზედაპირზე, ის ლულა მიემართება მთავარი გმირებისკენ. ტექნიკა მიღწეული იქნა აფეთქების მოდელით გადაღებით, შემდეგ კი გადასაღებ მოედანზე საპროექციო ეკრანის დამატებით, გემის წინ გადახრის სიმულაციისთვის.

Spider-Man 3-ის ვიდეო მიეძღვნა ბოლო თამაშის სტილს გარფილდს, მაგუაირსა და ჰოლანდის