D&D წესები DM-ებმა ყოველთვის უნდა აღასრულონ

click fraud protection

Dungeons & Dragons შეიძლება იყოს ისეთი მძიმე წესები თუ არა, როგორც მას სურს. მოთამაშეებს შეიძლება არ სურდეთ გაუმკლავდეთ გარკვეულ საკითხებს, ხოლო Dungeon Masters, ან DM-ებს, შესაძლოა არ სურდეთ რაიმე ძალიან მკაცრი დააწესონ მოთამაშეებს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგჯერ კარგია, რომ მოთამაშეებს ბევრი რამის გაქცევის უფლება მისცეთ, განსაკუთრებით გარკვეულის გათვალისწინებით D&D წესები, რომლებიც მოთამაშეებმა უნდა უგულებელყოს, ყველა DM-მა უნდა განახორციელოს შემდეგი წესები თავის თამაშებში.

Dungeons & Dragons არის მაგიდის როლური თამაში, რომელიც ხედავს მოთამაშეთა ჯგუფს, რომლებიც თანამშრომლობენ თავიანთი პერსონაჟებისთვის თავგადასავლების შესაქმნელად. ერთი მოთამაშე მოქმედებს როგორც DM, აყალიბებს თხრობას, აკონტროლებს არამოთამაშის პერსონაჟებს და მსაჯობს თამაშის მექანიკას. ხოლო Dungeons & Dragons მას აქვს მრავალი ოფიციალური პარამეტრი და სამყარო, რომლებშიც თამაშის დაყენება, თავისუფლება Dungeons & Dragons მასიური წესების გადაცემა თავის მოთამაშეებს ნიშნავს, რომ თითქმის ყველაფერი შეიძლება წავიდეს, თუ ყველა თანახმაა, თუნდაც ეს ზოგჯერ გამოიწვიოს ისრები ხდება D&D-ები საუკეთესო იარაღი.

როდესაც კამპანია იწყება, დიდი ზეწოლა ხდება DM-ებზე, რათა უზრუნველყონ თამაშის შეუფერხებლად მიმდინარეობა და მოთამაშეების გართობა. ახალმა DM-ებმა შეიძლება განიხილონ ეს საუკეთესო D&D კამპანიები ახალი DM-ებისთვის თუ ისინი აწუხებენ. ამან შეიძლება ზოგჯერ გამოიწვიოს DM-ების მიერ გარკვეული წესების უგულებელყოფა და ეს ზოგადად კარგია, სანამ ყველა, მათ შორის DM, სიამოვნებს. რომ თქვა, ესენი Dungeons & Dragons ქვემოთ ჩამოთვლილი წესები ყოველთვის უნდა იყოს აღსრულებული, რადგან ისინი ხელს უწყობენ როლურ თამაშს, ამცირებენ მოთამაშეებს და აიძულებენ უფრო საინტერესო შეხვედრებს.

D&D წესები DM-ებმა არ უნდა გამოტოვოთ: საფარი

დაფარეთ Dungeons & Dragons საკმაოდ პირდაპირია. არსებები არიან ან სრული საფარის უკან, სამი მეოთხედი ან ნახევრად საფარი. თითოეული უზრუნველყოფს სხვადასხვა ბონუსს ჯავშანტექნიკის კლასს, ან სრულ დაცვას სრულის შემთხვევაში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს აშკარად ჩანს, სიცხეში საფარი ხშირად დავიწყებულია და ბრძოლის ველები შეიძლება საკმაოდ შიშველი იყოს. საფარის ჩართვისა და საფარის მექანიკის ხაზგასმით, განსაკუთრებით მტრებისთვის, DM-ებს შეუძლიათ მკვეთრად შეცვალონ ბრძოლის მიმდინარეობა, აიძულონ D&D მოთამაშეებმა გაითვალისწინონ სივრცე და შექმნან უფრო დასამახსოვრებელი ჩართულობა.

D&D წესები DM-ს არ უნდა გამოტოვოთ: შთაგონება

შთაგონება შეიძლება გადასცეს DM-ებმა მოთამაშეებს, როდესაც ისინი შეასრულებენ კონკრეტულ მოთხოვნას. ეს ჩვეულებრივ დაკავშირებულია როლურ თამაშთან, მოთამაშეები რჩებიან თავიანთი ერთგულები D&D პერსონაჟის ფონი, ან განსაკუთრებით გმირული საქციელი. DM-ებმა მკაფიოდ უნდა ახსნან, რა არის ინსპირაციის კრიტერიუმები კამპანიის დასაწყისში და სათანადოდ დააჯილდოონ მოთამაშეები, რომლებიც აკმაყოფილებენ მათ. ამის გაკეთება ხელს შეუწყობს მოთამაშეებისთვის უკეთესი როლური თამაშის გამოცდილებას და აჩვენებს, რომ DM ყურადღებას აქცევს მათ ძალისხმევას.

D&D წესები DM-ს არ უნდა გამოტოვოთ: დახმარების მოქმედება

მოთამაშეებს ყოველთვის აქვთ შესაძლებლობა დაეხმარონ ერთმანეთს დახმარების მოქმედების გამოყენებით. ეს წესი თავიდანვე განიხილება, როგორც შემდგომი აზრი და ხშირად სწრაფად ივიწყებს მოთამაშეებს და DM-ებს. მაგრამ DM-ებმა მოთამაშეებს უნდა შეახსენონ დახმარების მოქმედების სარგებლიანობა და გზები, რომლითაც მას შეუძლია ხელი შეუწყოს როლურ თამაშს.

ხანდახან Dungeons & Dragons სიმბოლოებს ამოეწურებათ შესაბამისი შესაძლებლობები, ამ შემთხვევაში დახმარების მოქმედების გამოყენებით არა მხოლოდ გრანტები უპირატესობა მეგობრისთვის, მაგრამ ასევე იძლევა გარკვეულ თანამშრომლობას და მოიცავს მოთამაშეს, რომელიც სხვაგვარად შეიძლება იყოს გამოტოვებული. თუ არა, ოსტატებს ყოველთვის შეუძლიათ სცადონ და დაარღვიე D&D ეკონომია მარილით სანამ ისინი ელოდებიან.

D&D წესები DM-ს არ უნდა გამოტოვოთ: Darkvision

ამდენი მოთამაშით რბოლები შიგნით Dungeons & Dragons Darkvision-ის არსებობის შემთხვევაში, DM-ებისთვის შეიძლება არარელევანტური ჩანდეს სიბნელის უბნებზე ზრუნვა. მაგრამ წესები ამას ითვალისწინებს. მასში განათების სამი დონეა Dungeons & Dragons - ნორმალური შუქი, მკრთალი შუქი და სიბნელე. მკრთალი განათება რეგულარულად არღვევს მოთამაშეებს, რომლებიც ცდილობენ მასში აღქმის შემოწმებას. სიბნელე აიძულებს აღქმის შემოწმებას ავტომატურად ჩავარდეს. Darkvision განათების დონეს მხოლოდ ერთით ამაღლებს. ეს ნიშნავს, რომ Darkvision-ის მქონე არსებები ჯერ კიდევ არახელსაყრელ მდგომარეობაში არიან სრულ სიბნელეში. ამ წესის სწორად გამოყენება მოთამაშეებს აიძულებს გაითვალისწინონ განათება და დაძაბულ მიწისქვეშა ძიებებს დაუმატონ ნამდვილი საიდუმლო და შეჩერება.

ძალიან ბევრი წესია მასში Dungeons & Dragons ზოგიერთის უდანაშაულოდ დავიწყება ადვილია. მაგრამ DM-ებმა უნდა იზრუნონ თავიანთ სესიებში ამ წესების ჩართვაზე. მოთამაშეებს უფრო საინტერესო როლური თამაშებისკენ, უკეთესი საბრძოლო სცენარებისკენ და უფრო საინტერესო ძიებისკენ მიბიძგების უნარი DM-ისთვის დამატებითი სამუშაოს ღირსია. სანამ თამაში სუფრაზე ყველასთვის სახალისო რჩება, მაშინ ეს წესები უფრო მატებს გამოცდილებას, ვიდრე აკნინებს. ახლა მხოლოდ მოთამაშეებმა უნდა გააკეთონ გარეთ გასვლა, ფორმა ა Dungeons & Dragons ჯგუფი ონლაინდა დაიწყე თამაში.

90 დღიანი საქმრო: მაიკლ ჯესენს დაუძახეს უცნაური პოსტისთვის ჯულიანას გაყოფის ფონზე

Ავტორის შესახებ