გასვლა Gungeon მიმოხილვა: ყოველ შემთხვევაში ეს უფრო Gungeon

click fraud protection

იმ სტრესულმა მოთამაშეებმა, რომლებიც ჩაკეტილნი არიან Apple– ის ეკოსისტემაში, საბოლოოდ იციან სამართლიანობა, როგორც ყოფილი Apple Arcade cherry-on-top ექსკლუზივი გასვლა Gungeon საბოლოოდ გამოვიდა მრავალ პლატფორმის მასებზე განახლებული, განახლებული ვერსიით. როგორც არაძახილი-ეს გაგრძელების გვერდითი ამბავი, გასვლა როგორც ჩანს სწრაფი და გამხდარი, აშენებულია იმისათვის, რომ დაამატოთ კიდევ რამდენიმე ძვირფასი უნცია შინაარსი Gungeonverse– ს გარეშე ყურადღების და განვითარების აკვიატებული დონე მიენიჭა ორიგინალს, თავისთავად თანამედროვე კლასიკას, რომელიც დგას თავსა და მხრებზე თან საუკეთესო სამოქმედო როგელიკები ოდესმე გაკეთებული. გარკვეული თვალსაზრისით, გასვლა Gungeonმისი ყველაზე მძლავრი თვისებები უფრო შესამჩნევია მისი წინამორბედის ევოლუციური ლაქის წყალობით, რაც მას უფრო მიმზიდველ, ზოგჯერ იმედგაცრუებულ დივერსიას ხდის, ვიდრე სათანადო შემდგომ მოქმედებას.

ძნელი წარმოსადგენია ეს ვიღაცის პირველია განგეონი თამაშიმაგრამ მოკლედ განვიხილოთ რა მოხდა ადრე: შეიყვანეთ Gungeon იყო სტანდარტული როგიული, აშკარად შთაგონებული მსგავსი სათაურებით

ისააკის შეკრება მაგრამ ცოტა უფრო მეთოდური და გაზომილი მის მოლოდინში. თქვენ თამაშობდით ერთ -ერთ რამოდენიმე იარაღის მსროლელს, ძალადობრივ მულტფილმებს, რომლებიც ტანჯულ წარსულს ეძებენ titular Gungeon დევნა რეალობის დამახინჯებული არტეფაქტის შიგნით, The Gun That Can Kill The წარსული. Gungeon– ის პალატაში შემთხვევით განლაგებული სხვადასხვა სახის იარაღისა და ნივთების გამოყენებით და განბლოკვით, მოთამაშეებს შეექმნათ ყველანაირი ტყვიის მუქარა (D & D-callback boss Beholster or Ammomancer), ტყვიის ჯოჯოხეთის შაბლონებისა და ნაკლოვანებების ქსოვა ამობურცული არსენალითა და უკიდურესად სასარგებლო ავუარე რულეტით მანევრირება

გასვლა Gungeon ცვლის ორიგინალის იზომეტრიულ პერსპექტივას 2D პლატფორმერზე, ცვლის იარაღის ფრთხილ არჩევანს მუდმივად რანდომიზირებული იარაღი, რომელიც მოთამაშეს არ შეუძლია პირდაპირ შეარჩიოს და გამოტოვებს საგამოძიებო ასპექტს მთლიანად თამაშის თითოეული დონე იწყება ლიფტით, მუდმივად მოძრაობს მაღლა, ხოლო მტრები შემთხვევით ირბენენ მის გარშემო. მტრების მკვლელობა ზიანის მიყენების გარეშე ზრდის კომბინირებულ მეტრს, რომელიც თეორიულად გამოსაყენებლად გამოაქვს უფრო ძლიერ იარაღს იარაღის აუზიდან. ლიფტის რამდენიმე ვარიაცია არსებობს და დონის წესრიგი თავად არის შერჩეული თითოეული პერსონაჟისთვის. Gungeoneers ასევე განსხვავდება მათი საწყისი არტეფაქტებით, რომლებიც მაღაზიას ჰგავს საჩუქრებს ფასდაკლება ან უკეთესი სამიზნე სიზუსტე, ეფექტები, რომლებიც ზოგადად ასახავს ორიგინალში ნაპოვნი ეფექტებს თამაში

როგორც Apple Arcade- ის ექსკლუზივი, არ არის ჰიპერბოლური აღწეროთ გულშემატკივართა პასუხი 2019 წელს როგორც შოკირებული, ასევე აღფრთოვანებული. Dodge Roll გამოჩნდა, რომ შეიყვანეთშინაარსის ბოლო განახლება „დამშვიდობება იარაღს“ წარმოადგენდა დასასრულს განგეონი მოგზაურობა, ასე რომ გაურკვეველია იყო თუ არა ეგზიტი მოულოდნელი, თუ ეს იყო განვითარების ბოლო წუთის გადაწყვეტილება. Apple ტექნიკის მფლობელებმა, რომლებსაც შეეძლოთ თამაშის თამაში, იპოვეს უნიკალური, საკმაოდ სწრაფი გამოცდილება, რომელიც არანაირად არ იყო დამაკმაყოფილებელი გაგრძელება, მაგრამ საკმაოდ სახალისო თამაში, რომლის თამაშიც შესაძლებელია გაცილებით მოკლე პაკეტებში-ყავა ​​და უდაბნო რათა შედი Gungeon- შიმთავარი კურსი.

ახალი ვერსია, რომელიც გამოვიდა Nintendo Switch– ის გამოშვებით, ცოტა უფრო მძლავრია, თუმცა საყვირიანი 2.0 – ით განახლების დამატება გარკვეული შესწორებების, თამაშის კორექტირების და დამატებითი შინაარსის, ოდნავ გაგრძელების ხანგრძლივობა გამოცდილება. ძნელია ამ უკანასკნელს მკაფიო გაუმჯობესება ვუწოდო და ის არ შეიძლება არ გრძნობდეს თავს ხელოვნური პრეტენზია თამაშის აღქმული ღირებულების გასაზრდელად, ახლა როდესაც ის (შემაშინებელი ციტატებია) "სათანადო" თამაშს პლატფორმები. ნაწილი იმისა, რაც ქმნის შედი Gungeon- ში ასე განსაკუთრებულია ბრძოლისადმი ფრთხილი მიდგომა, უამრავი სინერგია, რომელიც არსებობს ნივთებსა და იარაღს შორის და მოთამაშეთა აგენტურობის გრძნობა. ძალიან ცოტა რომ ვლინდება აქ, თან გასვლა Gungeonმუდმივი იარაღის გადართვის ქაოსი (საინტერესოა, შთაგონებულია ორიგინალში ნაპოვნი განბლოკილი ნეტარი რეჟიმით), როგორც ჩანს, აგებულია ნებისმიერი ზოლის წინასწარგანზრახვის საწინააღმდეგოდ. თან შეიყვანეთ, ამ მგრძნობიარობამ შეიძლება გარბენი გადაიქცეს გაჭიანურებულ, დაძაბულ საქმეში, მაგრამ გასვლა როგორც ჩანს, შექმნილია იმისთვის, რომ უბრალოდ გაგიწიოთ არკადული გაქცევის მცდელობაში, სანამ არ მოკვდებით ან მიაღწევთ წარმატებას. შედით, გადით და ნუ იქნებით ძალიან ცუდად, რომ ამჯერად RNG– მ ვერ შეძლო, რადგან იარაღის საუკეთესო გაცვლაც კი დროებითია.

თამაშის პროგრესირების ნაკადი არის: იხილეთ ლიფტი, რომელიც იქნება დონე, იყავით ცოცხალი სანამ არ გაჩერდებით მცირე სტატიკურ დონეზე ოთახი მსუბუქი პლატფორმით და იარაღით, შესაძლოა გადაუკეტავი NPC– ით, დაბრუნდით ლიფტში სხვა ბრძოლისთვის, შემდეგ შეხედეთ უფროსს. მოხვდა მაღაზიაში, ჩამოიბანეთ, გაიმეორეთ სანამ დრაგუნს არ დაამარცხებთ, შემდეგ ისევ სცადეთ სხვა პერსონაჟით. თითოეულ დონეს გააჩნია რამოდენიმე განსხვავებული ავტორიტეტი და მათი უმრავლესობა მნიშვნელოვნად რთულია HP– ს დიდი აუზებით. სერიების მოყვარულთათვის, ზოგიერთი ავტორიტეტი არის მუტაციური ვერსიები და თაღლითების გალერეის კომბინაცია, რომელიც გიყვართ სიძულვილი და ისინი უბრალოდ საკმარისად მოგაგონებენ, რომ შეეძლოთ დაუყოვნებლივ წინასწარმეტყველონ რამდენიმე ტყვიის ნიმუში, მხედველობა უხილავი ახალი ავტორიტეტები საინტერესოა და ზუსტად ჯდება შეიყვანეთ მაგრამ, საერთო ჯამში, ეს ტყვიის ღრუბლები ჩვეულებრივ აღემატება მის მიღებას.

რანდომიზაცია და იღბალი - იქნება ეს NPC– ები გასაშვებად, თუ სპეციალური ნივთები საპოვნელად ან შესყიდვისთვის - მართლაც მთავარი მიმზიდველობაა აქ, გარდა პერსპექტიული ცვლისა. როდესაც ოქსი და კადენსი გამოჩნდებიან ცენტრში და იწყებენ დამატებითი იარაღის გაყიდვას, შესყიდვები პრაქტიკაში სამწუხაროდ უაზროდ გამოიყურება; ვინ იცის როდის გამოჩნდება კონკრეტული იარაღი და ვის აინტერესებს, ვინაიდან თითოეული მათგანი ყოველთვის დროებითი იქნება? მთელი თამაში ხანდახან ცოტათი ჰგავს ისააკის შეკრებასიხარბის რეჟიმი, ფუნქცია, რომელიც გამოჩნდა მოგვიანებით განახლებაში, რომელმაც გააფუჭა თამაშის შესწავლა უფრო ნაკბენის ზომის, პიკაპისა და თამაშის სცენარებში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ძირითადი სისტემების უმეტესობის შენახვა ხელუხლებელი ის ფაქტი, რომ გასვლა Gungeon გამოცდილება იმდენად ქაოტურად განსხვავებული იქნება, ალბათ მოთამაშეების უმეტესობას მოუნდება უფრო სტატიკური, არა კურთხეული რეჟიმი, თუმცა ეს საეჭვოა როგორც მომავალი განახლება.

თუ არაფერი, ხშირად ნამდვილად საინტერესოა ორიგინალური თამაშის გამოცდილება როგორც პლატფორმერი. მოკლე ჩაკეტილი ოთახის ნაწილები ლიფტით გასეირნებებს შორის ჩანს როგორც ჭეშმარიტი 2D პლატფორმერის კონცეფციის მტკიცებულება განგეონი თამაში და 2.0 განახლება ამ მონაკვეთებს ამატებს ახალ ახალ განლაგებას და მტრებს. თავგადასავლებისა და გადახტომის ორივე ქმედება i- ჩარჩოებს ამატებს გასროლილ ტყვიებს, ასე რომ თქვენ უნდა შეეგუოთ პირდაპირ საფრთხეში ჩავარდნას, რაც, ალბათ, თამაშის ყველაზე საინტერესო ახალი მექანიკოსია.

გასვლა Gungeon არის რთული თამაში, რომელსაც თავისუფლად გირჩევთ. Დიდი ხნის განმავლობაში განგეონი გულშემატკივრებო, ეს იქნებოდა ინსტა-ყიდვა, თუ ის დამთავრებული იქნებოდა მატჩის სამი ფაზლით ან გაცნობის სიმით, თუმცა ძნელია არ იგრძნოთ თავი მოკლედ საბოლოო შედეგით. მისი დაბალი საცალო ღირებულება ეხმარება გაყიდვას ტკბილად, ხოლო $ 10 არის სწორი ფასი, რაც დღის ბოლოს, უფრო მეტია განგეონი, მაგრამ შეუძლებელია წარმოიდგინო, რომ ამ თამაშმა მიაღწია იმავე გამორჩეულ პოზიციას, როგორც შეიყვანეთ Gungeon, თუნდაც რამდენიმე თვის განმავლობაში მოსალოდნელი განახლებებისა და შესწორებების შემდეგ.

გასვლა Gungeon ხელმისაწვდომია Nintendo Switch eShop– ზე და PC/Steam– ზე $ 9.99. გადაეცა ციფრული გადამრთველის ასლი ეკრანის გაცემა განხილვის მიზნით.

ჩვენი რეიტინგი:

5 -დან 3 (კარგი)

WWE დაუმარცხებელი მიმოხილვა: შუა ბარათის შეჯიბრი

Ავტორის შესახებ