რა არის რეალური (და არა) Mass Effect Milky Way-ში

click fraud protection

ვცდილობთ გავცრათ ყველა პლანეტა, მთვარე და სხვა კოსმოსური სტრუქტურა მასის ეფექტი სამყარო რბილად რომ ვთქვათ რთული ამოცანაა. მიუხედავად იმისა, რომ თითოეული მასის ეფექტი თამაშის ნაკრები ისტორიით მდიდარი პლანეტებით მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გამოიკვლიონ, BioWare-ს მოუწია ირმის ნახტომის გალაქტიკის თავისი ვერსიის ასახვა მრავალი სხვა ფუნქციით, რათა მოერგოს მის გრანდიოზულ კოსმოსურ ოპერას. საბედნიეროდ, ნამდვილმა ირმის ნახტომმა უამრავი შთაგონება შესთავაზა სრულიად ახალი სამყაროების შესაქმნელად, ასევე უკვე არსებული შიშის მომგვრელი ციური სხეულების ჩართვისთვის.

მასის ეფექტი არის მაღალი კონცეფციის სამეცნიერო ფანტასტიკური სერია, რომელიც (ჯერჯერობით) მოიცავს ოთხ თამაშს - ძირითად ტრილოგიას და მასობრივი ეფექტი ანდრომედა. საკვლევი პლანეტების, ვარსკვლავური სისტემების, ცივილიზაციებისა და მეგა სტრუქტურების დიდი რაოდენობა ახლა თითქმის ისეთივე შთამბეჭდავია, როგორც 2007 წელს. ბოლო გამოშვებით კრიტიკულად კარგად განხილული Mass Effect Legendary Edition, ძველი და ახალი თაყვანისმცემლები კიდევ ერთხელ იკვლევენ გალაქტიკის ამ უზარმაზარ სივრცეს.

სანამ გალაქტიკის ტური დაიწყება, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ძირითადი ნაწილი მასის ეფექტირეალურ ცხოვრებაში დასვენება სინამდვილეში პლანეტები არ არის. ირმის ნახტომის დაახლოებით 100 მილიარდი პლანეტის მიხედვით NASAშესაბამისი ეგზოპლანეტების პოვნა, სავარაუდოდ, უაზრო ამოცანა იქნებოდა BioWare-ისთვის. იმისათვის რომ წარმატებით შექმენით პლანეტების ბაზა გვერდითი შინაარსისთვის გონივრულ დროში BioWare-მა აირჩია ასეთი მდებარეობების უმეტესობის შექმნა ნულიდან, რაც ზღუდავს მის რეალურ ცხოვრებაში დასვენება უფრო დიდ სტრუქტურებში, რომლებიც ან სრულად იყო ჩართული ან შეცვლილი, რათა უკეთ მოერგოს თხრობითი. აქ არის რამოდენიმე ნამდვილი ციური სხეული მასის ეფექტიირმის ნახტომი.

რა არის რეალური და არა მასობრივი ეფექტის ირმის ნახტომში: ნისლეულები

ნისლეულების უმეტესობა წარმოდგენილია მასის ეფექტი არიან რეალური. კონტექსტში, ნისლეული არის პირველადი გაზებისა და ნაერთების დიდი კოლექცია, რომლებიც ერთმანეთთან არის დაკავშირებული მასში წარმოქმნილი ახალგაზრდა ვარსკვლავების გრავიტაციით (თუ ისინი მხოლოდ სუპერნოვას ნარჩენები არ არიან). ისინი არა მხოლოდ ვარსკვლავების დაბადების ადგილია, არამედ მთელი სისტემების წყალობით ყველა ელემენტით მდიდარი პლანეტა და მთვარეები, რომლებიც წარმოიქმნება გაზებისა და ნამსხვრევებისგან. მათი წარმოუდგენელი ზომისა და დინამიური ბუნების გამო, ნისლეულები გალაქტიკაში ყველაზე ცნობადი წარმონაქმნებია.

მომენტიდან მასის ეფექტი დაიწყო მისი განვითარება BioWare-ში, გუნდმა მოიძია ისეთი წყაროები, როგორიცაა ჰაბლის კოსმოსური ტელესკოპი, შატლი. გაშვება და საერთაშორისო კოსმოსური სადგური, რათა იპოვონ სურათები და მეცნიერება, რომელიც მათ ხელახლა შესაქმნელად დასჭირდებათ გალაქტიკა. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ნისლეულების ზოგიერთი სახელი შეიცვალა ან შეიცვალა დროს მასობრივი ეფექტის განვითარება (ნამდვილი სახელი გამოჩნდება ფრჩხილებში), ისინი ძალიან რეალურია და ისეთივე განსაცვიფრებელი - თუმცა ადამიანის თვალისთვის არც ისე ფერად გამოიყურებიან, რომლებიც ვერ ხედავენ მათი ულტრაძალადობრივი და რენტგენის სპექტრის სიღრმეს, რაც იწვევს ფერისა და ფორმის გარკვეულ ცვალებადობას სხვადასხვა ფერებში ფოტოები.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - გველის ნისლეული (გველის ნისლეული)

ამ ორს შორის ვიზუალური მსგავსების გარჩევა ცოტა ძნელია და სრულიად გაუგებარია, გუნდი ცდილობდა გველის ნისლეულის ხელახლა შექმნას, თუ უბრალოდ გამოიყენებდა მის სახელს. რეალური სურათი (მარჯვნივ) გვიჩვენებს, თუ როგორ წარმოიქმნება გველის ფორმა ვარსკვლავებს შორის არსებული ცარიელი სივრცით, ხოლო გამოსახულება მასის ეფექტი ასახავს ოდნავ მსგავს სტრუქტურას ცენტრში ნათელი თეთრი შუქის საშუალებით. მიუხედავად ამისა, ეს ნისლეული ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანია პირველ თამაშში, როგორც არის სადაც მასის ეფექტი მოთამაშეებმა საბოლოოდ დაამარცხეს სარენი და ჭეშმარიტად დაიწყებენ თავიანთ მოგზაურობას, რათა შეაჩერონ Reapers, და მისი სარკე რეალურ სამყაროში ასევე სათანადო ხატოვანია.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - ცხენის ნისლეული

თამაშის ყველა სხვადასხვა ნისლეულიდან, Horsehead Nebula არის ერთ-ერთი ყველაზე ნათელი დასვენება, მისი ვიზუალით მჭიდროდ ემთხვევა ბევრ ფოტოს. ცხენისთავის ნისლეულში უამრავი ახალგაზრდა ვარსკვლავების სახლია წყალბადით მდიდარი გაზის ღრუბლების წყალობით, რომლებიც ბევრში წითლად ანათებენ. ფერებით გაუმჯობესებული ფოტოები მისი ძველი ვარსკვლავების შუქიდან და მისი სათაური სტრუქტურა რეალურად იქმნება გაუმჭვირვალე ღრუბლით მტვერი. მიუხედავად იმისა, რომ კაშკაშა, ძველი ვარსკვლავებისა და შორეული გალაქტიკების განლაგება განსხვავდება ორს შორის, ტიტულოვანი ცხენის თავი და ფერის კომპოზიცია აღნიშნავს ამას, როგორც შესანიშნავი მაგალითი იმისა, თუ როგორ აძლიერებს ეს რეალური ნისლეულები გამოგონილს სამყარო. ეს ციური სხეული არა მხოლოდ ისეთი მნიშვნელოვანი მომენტების სახლია ბრძოლა მასობრივი ეფექტის მატრიარქ ბენეზია, ის ვიზუალურად ასახავს მისი რეალურ ცხოვრებაში არსებულ სიმშვიდესა და დიდებულებას.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - Eagle Nebula

მასის ეფექტიარწივის ნისლეული წარმოადგენს ერთ-ერთ ყველაზე საინტერესო დიზაინის არჩევანს, რადგან ის წარმოადგენს ბევრად უფრო დიდი ციური სხეულის წარმოუდგენლად მცირე ნაწილს. კონტექსტში, სურათი მარჯვნივ იყო ამოჭრილი, რათა ხაზი გაესვა თამაშის დეტალების სიზუსტეს, მაგრამ თუ მოთამაშე დაპატარავება, ისინი დაინახავენ, რომ ეს განყოფილება მასშტაბით შედარებულია გვერდით მდგარ პირთან ცათამბჯენი. ეს უბრალოდ აჩვენებს, რომ თამაშიც კი ისეთივე ვრცელია მასის ეფექტი შეუძლია წარმოადგინოს მხოლოდ იმდენი რამ, რაც ნამდვილად არსებობს დიდ მიღმა.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - ნახევარმთვარის ნისლეული

მასის ეფექტინახევარმთვარის ნისლეულის აღქმა ვიზუალურად ერთ-ერთი უფრო არაზუსტია, როგორც ნამდვილი ნახევარმთვარის ნისლეული. ნაკლებად წააგავს დროში გაყინულ აფეთქებას და უფრო მეტად მედუზას, რომელიც შედგენილია ბზინავი ცისფერი და შავგვრემანისგან ღრუბლები. იმის გათვალისწინებით, რომ ეს არის ფანტასტიკური მისიების სახლი, როგორიცაა ჩრდილოვანი ბროკერის ბუნაგივიზუალური უთანასწორობის დონე ცოტა გულდასაწყვეტია. მასის ეფექტინახევარმთვარის ნისლეული, სავარაუდოდ, უფრო ჰგავს კიბორჩხალას ნისლეულს, რომელიც, შესაბამისად NASA, არის სუპერნოვას შედეგი. ფერები განსხვავებულია, მაგრამ მას აქვს გაზისა და ნამსხვრევების ფორმირების მსგავსი მასობრივი ეფექტი's ნახევარმთვარის ნისლეული, მათ შორის უფრო კაშკაშა ცენტრი - ნისლეულის ბირთვში სწრაფად მბრუნავი პულსარის შედეგი.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - ქვიშის საათის ნისლეული (ჭედური ქვიშის საათის ნისლეული)

Კონტრასტში, მასის ეფექტიქვიშის საათის ნისლეული გალაქტიკის ერთ-ერთი ყველაზე გასაოცარი ციური ფორმის თითქმის სრულყოფილი რეკრეაციაა. დედამიწიდან 8000 სინათლის წლის მანძილზეც კი, ქვიშის საათის ნისლეული ისე გამოიყურება, თითქოს ყველაფერს უყურებს. მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან ცოტას სთავაზობს თამაშის მკვლევარებს იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად მწირია რესურსები მის ბევრში ლოკაციები. ქვიშის საათის ნისლეული მაინც გადამწყვეტია ნორმანდიისთვის, რადგან ის ასეა როგორ შედიან მოთამაშეები Omega DLC-ზე და ნახევარმთვარის ნისლეულები. მოთამაშეები შედიან ნისლეულში თუ გამოდიან, ამ კონკრეტული ციური სხეულის მუდმივმა მზერამ შეიძლება ცოტა უხერხულობა დატოვოს.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - ომეგა ნისლეული

ომეგა ნისლეული არის მისი რეალური ანალოგის კიდევ ერთი ბუნდოვანი რეკრეაცია. მუქი ფიგურა ცენტრში გამოიყურება, თითქოს ეს შეიძლება იყოს თეთრი და ლურჯი ფორმა რეალური სურათის ცენტრში, უბრალოდ ჰორიზონტალურად გადაბრუნებული. თუმცა, მისი დანარჩენი მახასიათებლებიც ნამდვილად არ შეესაბამება ერთმანეთს, რადგან ის ცვლის წითელი ღრუბელს, რომელიც გარს აკრავს ნამდვილ ნისლეულს, ლურჯ-თეთრი სინათლის ბრტყელი დაბლობებით, რომელიც აფრქვევს მისი ცენტრიდან. გველის ნისლეულის მსგავსად, ამ ნისლეულმა შეიძლება უფრო მეტად ისესხოს ნამდვილი ნისლეულის სახელი, ვიდრე მისი მსგავსება, მაგრამ როგორიც არ უნდა იყოს ომეგა ნისლეულს აკლია ვიზუალი, ის ანაზღაურებს საიდუმლოებით მოცული ომეგა 4 რელეს წყალობით, რომელიც მოთამაშეებს გადაჰყავს კოლექციონერი ბაზაში მასობრივი ეფექტი 2.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - როზეტას ნისლეული (Rosette Nebula)

მასის ეფექტიროსეტას ნისლეული არის მხოლოდ მისი რეალური შთაგონების ჩრდილი და, სავარაუდოდ, ერთ-ერთი ყველაზე ნაკლებად ზუსტი. დედამიწიდან დაახლოებით 5220 სინათლის წლით დაშორებით, როზეტის ნისლეული არის უამრავი ახალგაზრდა ვარსკვლავი, როგორიცაა ანათებს მის ღრუ ცენტრში და გაზის ღრუბელი ამ ვარსკვლავების გარშემო თითქმის ჰგავს ახალს სისტემა. Კონტრასტში, მასობრივი ეფექტის როზეტას ნისლეული ჰგავს თეთრ და ვარდისფერ ლაქას, მცირეოდენი გამორჩეული ან შესამჩნევი თვისებებით, თუმცა ის ასახავს ვარსკვლავების დიდ რაოდენობას. მიუხედავად იმისა, რომ გულდასაწყვეტია როზეტა ნისლეულის ვიდეო თამაშის ანალოგის ხილვა, რომელიც გამოსახულია ოდნავ ნაკლები შთაგონებით, როზეტას ნისლეული ანაზღაურებს მას გულის ამრევით. მასობრივი ეფექტი 2 ერთგულების მისია, იაკობი: სიდიადის საჩუქარი.

რა არის რეალური და არა მასობრივი ეფექტის ირმის ნახტომში: დედამიწის მზის სისტემა

ნისლეულების სიგანის გათვალისწინებით მასის ეფექტი, ისევე როგორც რამდენიმე სხვადასხვა ციური სხეულები, რომლებიც ჯერ კიდევ უნდა მოვიდეს, პლანეტებისა და მთვარეების რეალურ ცხოვრებაში წარმოდგენა საკმაოდ მწირია. ერთადერთი რეალური პლანეტები, რომლებიც არსებობს მასის ეფექტი ისინი აღმოჩენილია დედამიწის მზის სისტემაში. ამის მიღწევა საკმაოდ მარტივია იმის გათვალისწინებით, რომ მხოლოდ 9 არის გამოსაყენებელი (პლუტონის ჩათვლით). მზის სისტემის გარეთ გამოხედვისას, BioWare-მა არჩია არ შეეცადა რაიმე რეალური ეგზოპლანეტების ხელახლა შექმნას, რადგან ეს უბრალოდ ძალიან დიდი სამუშაო იქნებოდა საჭირო პლანეტების რაოდენობის გათვალისწინებით.

Ში პოსტი NASA-ს ვებსაიტზე, კოსმოსური სააგენტო ცხადყოფს, რომ ამჟამად არსებობს 4000 დადასტურებული ეგზოპლანეტა და ათასობით სხვა კანდიდატი, რომლებიც ამჟამად გამოძიების პროცესშია. მხოლოდ ამ ციფრებმა განაპირობა დაახლოებით 100 მილიარდი შესაძლო ეგზოპლანეტა მხოლოდ ირმის ნახტომზე. მაგრამ მაშინ, როცა BioWare-მა გადაწყვიტა უარი ეთქვა რაიმე რეალური ეგზოპლანეტების ხელახლა შექმნაზე ირმის ნახტომის მათი ვერსიის შექმნა, ეს არ ნიშნავს რომ მან აირჩია მეცნიერების იგნორირება. ამის ნაცვლად, დასჭირდა ცნობილი სამეცნიერო მონაცემები იმის შესახებ, თუ როგორ წარმოიქმნება პლანეტები, რათა შეიქმნას სისტემა პლანეტების ავტომატურად წარმოქმნისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ შედეგები შეიძლება არ იყოს რეალური, ისინი ნამდვილად ახერხებენ იყოს რეალისტური.

რა არის რეალური და არა მასობრივი ეფექტის ირმის ნახტომში: სხვა კოსმოსური მახასიათებლები

მასის ეფექტი თუმცა არ ჩერდება მხოლოდ ნისლეულებზე და მზის სისტემაზე. სერია ასევე შეიცავს გალაქტიკის სხვა საინტერესო ნაწილებს სხვადასხვა ტევადობით, რაც აღნიშვნის ღირსია. მიუხედავად იმისა, რომ ნისლეულები შეიძლება იყოს სხვადასხვა პლანეტებისა და მსგავსი პატარა კოსმოსური სხეულების სახლი, ისინი ასევე ცხოვრობენ უფრო დიდ სისტემებში და მის გარშემო. აქ არის რამდენიმე სხვა რეალური კოსმოსური თვისება მასის ეფექტი.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - ლოკალური კლასტერი (ლოკალური ჯგუფი)

შორის განსხვავება მასის ეფექტილოკალური კლასტერი და რეალური ლოკალური ჯგუფი ერთ-ერთი ყველაზე დიდია მთელ სერიებში, რაც კიდევ ერთხელ გაურკვეველს ხდის იმას, თუ საიდან იღებდა BioWare-ის ინსპირაცია. In მასის ეფექტი, ლოკალური გროვა არის ირმის ნახტომის ნაწილი, სადაც არის Sol, დედამიწის მზის სისტემის სახელი და შექმნილია ციტადელის საბჭოს გადარჩენა მოგვიანებით. Მიხედვით NASA, რეალური ლოკალური ჯგუფი არის ყველა ახლომდებარე გალაქტიკის კოლექცია, რომელიც გადაჭიმულია თითქმის 10 მილიონი სინათლის წლის მანძილზე. ის, სავარაუდოდ, 30 გალაქტიკის სახლია, მათ შორის ირმის ნახტომი და ანდრომედას გალაქტიკები, რომლებიც დიდი ალბათობით მთელი ჯგუფის გრავიტაციულ ცენტრში არიან.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - Arcturus Stream (Arcturus Moving Group)

შორის მხოლოდ განსხვავებები მასის ეფექტიArcturus Stream და რეალური Arcturus Moving Group არის მათი სახელები და ფიზიკური წარმოდგენა. როგორც ჩანს, ორივე წარმოადგენს ვარსკვლავთა გროვას, მათ შორის ვარსკვლავ არქტურუსს, რომელიც, როგორც ჩანს, არის მოძრაობს იმავე მიმართულებით იმავე სიჩქარით, რაც სავარაუდოდ რაღაც უფრო ღრმა ფიზიკურზე მიანიშნებს კავშირი. ამის შესახებ ჯერ ბევრი რამ არ არის ცნობილი და ეს არის თამაშის საკმარისად მცირე ფუნქცია, მაგრამ ის რჩება იდუმალი საერთო ელემენტი მასობრივი ეფექტის ირმის ნახტომი და ნამდვილი გალაქტიკა.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - H-012 კეტოს შავი ხვრელი (კერის შავი ხვრელები)

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის არსებული რეალური შავი ხვრელის რეკრეაცია, H-012 Ketos შავი ხვრელი მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა წარმოადგენს შავი ხვრელის ნამდვილ ტიპს, რომელიც ცნობილია კერის შავი ხვრელის სახელით. ცნობილი გახდა ფილმით ვარსკვლავთშორისიკერის შავი ხვრელები არის ერთგვარი მბრუნავი შავი ხვრელი, რომლის ბრუნვა იწვევს მის გარშემო არსებულ გამორჩეულ სინათლის რგოლებს. ვიზუალიზაცია მარჯვნივ არის შედეგი იმისა, რომ კომპიუტერი ქმნის სიმულაციას ასტრონომიულ მონაცემებზე დაფუძნებული, და რადგან ეს სიმულაცია აქვს არაერთხელ განმეორდა, ახლა ფართოდ არის მიღებული, როგორც ყველაზე ზუსტი წარმოდგენა, რომელსაც არ აქვს ერთის ნახვის უნარი დახურვა. როდესაც საქმე ეხება BioWare-ის ვიზუალურ და მეცნიერულ წარმოდგენას შავი ხვრელების შესახებ, ის ისეთივე ზუსტია, როგორც ახლანდელი მოდელები.

რა არის რეალური მასის ეფექტში - შორეული რგოლი (გარე Cygnus Arm)

საბოლოოდ, იდეალური დასასრული მასის ეფექტირეალურ ცხოვრებაში მოგზაურობა სხვა არაფერია, თუ არა გალაქტიკის ზღვარი - შორეული ზღვარი. სინამდვილეში, ირმის ნახტომის ამ მახასიათებელს აქვს სხვადასხვა სასაუბრო სახელები (მათ შორის შორეული მხარე), მაგრამ მისი ოფიციალური სახელია გარე Cygnus Arm. როგორც სახელი გვთავაზობს, ის წარმოადგენს სპირალური გალაქტიკის ყველაზე შორეულ მკლავს, რომელიც აღნიშნავს მისი წვდომის ბოლო დასასრულს.

ისევე, როგორც BioWare-ის ეგზოპლანეტების დაბრკოლებები, თითქმის შეუძლებელი იქნება ყველა მცირე დეტალის ჩამოთვლა, რომელიც არ არის რეალური. მასის ეფექტი, როგორიცაა Reapers და სხვა უცხოპლანეტელები, კოსმოსური მოგზაურობა, გამოგონილი ნისლეულები და ვარსკვლავები და ა.შ., თუმცა მათი უმრავლესობა, სავარაუდოდ, საკმაოდ აშკარაა. მაგრამ ირმის ნახტომის რეალურ გალაქტიკაზე დაფუძნებული ნივთების რაოდენობა სასაცილოდ არ არის და ადასტურებს იმას, თუ როგორ შეუძლია რეალურ შეხებას გამოგონილ პარამეტრებს თანმიმდევრულობა და დამაჯერებლობა შესძინოს. დეტალების დონე რომ მასის ეფექტი მის სერიებში მიღწეული დიდი მიღწევაა და მიუხედავად იმისა, რომ წვრილმანები ყოველთვის ზუსტი არ არის, მათ შეუძლიათ იგივე შიშის გრძნობა და გაოცება გამოიწვიოს, რასაც მათი რეალური კოლეგები აკეთებენ.

წყარო: NASA (2, 3, 4)

ყველა პოკემონი 1-ლი გენერიდან, რომლებიც ჯვარედინად არის შეკერილი Crafty Trainer-ის მიერ

Ავტორის შესახებ