Minoria მიმოხილვა: ნაკლებობა Metroidvania

click fraud protection

ახალი Nintendo Switch პორტი მინორია დაუყოვნებლივ იჭერს თვალს, დრამატული ფერები ეკრანს აფრქვევს ყოველ შეტევას, რასაც ეხმარება კლასიკურად შთაგონებული მუქი საუნდტრეკი. ეს არის ვიზუალურად მკაფიო მეტროიდევანია რაც საბოლოოდ დროთა განმავლობაში ცუდად გამომცხვარდება და განმეორებით სწირავს მის მიმზიდველ მაკაბურ განწყობას და სუსტი საბრძოლო და პროგრესული სისტემები, რომლებიც მისი ხუთსაათიანი მუშაობის დროსაც კი უფრო ხანგრძლივად გამოიყურებიან ვიდრე აუცილებელი.

სულიერი გაგრძელება დიდი ხნის კულტის ფავორიტისა მომოდორა სერია, გასაგებია რომ მინორია გულწრფელად ემსახურება თავის თაყვანისმცემლებს, უხმოდ და პირდაპირი მითითებით პერსონაჟებსა და იარაღზე, რომლებიც მაშინვე იქნება ნაცნობი. ბევრი ნამდვილად მოდის off როგორც up-rezzed მომოდორა თამაში, რაც ალბათ იმას ნიშნავს, რომ ეს შეესაბამება მოთამაშეების მოთხოვნილებებს, რომლებიც ეძებენ უფრო მეტ შინაარსს ამ სამყაროში, და მაინც გაზრდილი ერთგულება რეალურად მუშაობს მის წინააღმდეგ გარკვეულწილად. დიდი პერსონაჟები შეუფერხებლად აცოცხლებენ, მაგრამ გარკვეულწილად ავსებენ ეკრანს, რაც შემთხვევით ხდის

სახიფათო პლატფორმება აურზაური და არაზუსტი. სამყარო სავსეა ფერადი გამწვანებით და მკვრივი ტექსტურირებული ფონით, მაგრამ ეს ქონება ხშირად მალავს მტრებს ან ქმედებას არათანმიმდევრულს ხდის.

მოთამაშეები ასრულებენ დას სემილას და მის არაომართავ მოკავშირე დას ფრანს, ორს მეომარი მონაზვნები ჯადოქრებზე ნადირობაზე და მათი დამცველი მონარქის პრინცესა ამელიას მფარველობაზე. რამდენიმე სხვა NPC გამოდის სიუჟეტის ინტერლუდიებითა და ბოსი-შესავალი საუბრებით, და თხრობა არასოდეს არის ნამდვილად მიმზიდველი, ამავე დროს საკმაოდ არაინტრუზიული. ის ისეთივე გრანდიოზულად დრამატულია, როგორც სისხლით შეღებილი: ღამის რიტუალი მაგრამ უფრო მოკრძალებული და თანმიმდევრული, და არის რამდენიმე საინტერესო ირონია, თუ როგორ ხელმძღვანელობს მოთამაშეს არჩევანი მინორიამისი საბოლოო თამაში, რომელიც შექებადია. ნებისმიერ შემთხვევაში, მეტროიდევანიაში კარგი ამბავი ძალზე იშვიათია და მომოდორა აქ ნაპოვნი სააღდგომო კვერცხები, ალბათ, კიდევ ერთხელ ემსახურება სერიების თაყვანისმცემლებს უფრო წარმატებულად, ვიდრე ახალბედებს.

სემილა იწყებს თამაშს მარტივი სამი დარტყმის კომბინირებით და ნახტომი სლაშით და საბოლოოდ იღებს საჭირო ორმაგ ნახტომს და ტირს საკმაოდ გვიან თამაშში. რამდენიმე სხვა იარაღი შეიძლება მოიძებნოს, რომელიც ოდნავ ცვლის ამ მოძრაობებს, მაგრამ ეს არის ის. მტრები სიგნალს უწევენ მათი თავდასხმების უმეტესობას, რომელთა წინააღმდეგ ბრძოლა შესაძლებელია დროულად გაკეთებული საკურთხევლით და საკმევლის საგნების აღჭურვა, რომლებიც ჯადოსნურ შელოცვებს და პასიურ შესაძლებლობებს მატებს. სამწუხაროდ, შელოცვები შეზღუდული გამოყენებისაა, მხოლოდ მელნის ჭურჭელშია შენახული წერტილები, ზღუდავს მათ სარგებლობას ბრძოლაში და ამცირებს მინორიაუკვე დაძაბული საბრძოლო ლექსიკა. მარტივი მანას სისტემა მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებდა ამ ასპექტს, მაგრამ სამაგიეროდ, საკმევლის შელოცვები ჩვეულებრივ მხოლოდ სათადარიგო მანევრის ტოლფასია. ანუ, სამკურნალო საკმევლის გარდა, აქ განიხილება, როგორც 1: 1 დამხმარე საშუალება ესტუსის კოლბები.

გამარტივებულ შეტაკებას შეუძლია შეაჩეროს თამაში, თუ მისი სხვა სისტემები მკვეთრია; განიხილეთ ორიგინალი ნინძა გაიდენიერთჯერადი ბრძოლები აგრძელებს მისი სასტიკი, მაგრამ პროგნოზირებადი პლატფორმის სიზუსტეს. აქ მტრები არიან დაზიანებული ღრუბლები ან ერთჯერადი სუსტები, რომელთაგან ნებისმიერი სიხარულით მოკლავს სემილას მყისიერად რამდენიმე სწრაფი შეტევით. არსებობს გამათანაბრებელი/გამოცდილების მექანიკოსი, მაგრამ გათანაბრება იძლევა თითქმის შეუმჩნეველ ზრდას, რაც არ ცვლის ამ ინსტალაციის ხარისხს ცნობადი გზით. Parrying აქვს გულუხვი ფანჯარა ასე რომ ნათელია, რომ მინორია სურს, რომ მოთამაშეებმა შეძლებისდაგვარად გამოიყენონ იგი და ეს აუმჯობესებს ბრძოლის განცდას - და უფროსთა ბრძოლებში განსაკუთრებულად - მაგრამ ამას მხოლოდ მცირედით აკეთებს, რიპოსტები იწვევს გამაღიზიანებელ და გამოუსადეგარ ხუთ წამს ანიმაცია

მინორიათუმცა, ძირითადი მექანიკა არ ნიშნავს ცუდ გამოცდილებას მთლიანობაში. რაღაც "მონსტრის კარადა" ჩაკეტილი ოთახები სახალისოა მათი დაშლა და სპეციალური არჩევითი შემდგომი დასრულების კოშკის ტერიტორია ექსკლუზიურად აქცენტს აკეთებს ბრძოლის ამ ფორმაზე. თამაში ასევე კარგად გამოიყურება და მუშაობს Switch– ზე, მინიმალური დატვირთვით და მდუმარე, მაგრამ წვრილად დეტალური ფერის პალიტრა. Chibi-face-on-buxom-women პერსონაჟების დიზაინი ცოტა უცნაურია და რა თქმა უნდა გაუმჯობესება არ არის მომოდორარეტრუქსის სტილი, მაგრამ ის კარგად მუშაობს. ასევე ძალიან ბევრია გასაშლელი ცარიელი საგნები, რომლებიც განლაგებულია მთელ თამაშის სამყაროში, რამაც შეიძლება ზოგიერთი ოთახი ვიზუალურად ხმაურიანი გახადოს.

ასევე უნდა აღინიშნოს მინორიარუქაც, ერთ -ერთი ყველაზე უაზრო და უსარგებლო მეტროიდევანიის რუქები სახსოვრად. არ არსებობს ვიზუალური განსხვავება ტერიტორიებს შორის, ბიბლიოთეკის პორტალების ადგილმდებარეობას (რომლებიც წარმოადგენენ ერთგვარ უსაფრთხო ადგილს გამყიდველთან), ჩაკეტილ კარებს ან რაიმე სასარგებლო. მხოლოდ გადარჩენის წერტილებისა და მართკუთხედების ბადე, რამდენადაც თვალი ხედავს. უკან დახევა უბნის მიხედვით ახალი გასავლელი დერეფნების და უბნების მოსაძებნად შემაშფოთებელ შევსებას მატებს თამაშის დროს.

მინორია ადვილად ემსახურება თავის თაყვანისმცემლებს და დიდ პირველ შთაბეჭდილებას ახდენს. დანამატები - მათ შორის ზოგიერთი იარაღი, რომელიც უშუალოდ აკავშირებს სხვას მომოდორა თამაშები - ღირსეული პრემიებია, მაგრამ ძირითადი თამაში ნეოფიტებს სურვილს დაუტოვებს. მისი დასრულება საკმაოდ ადვილია და მოიცავს გარკვეულ გამოწვევებს, რომლებიც აფართოებს მის ღირებულებას, მაგრამ ძნელი სათქმელია მინორია Switch- ის ბიბლიოთეკაში არსებული უმაღლესი მეტროვანიის უზარმაზარი კოლექციის წინ, შესადარებელ ფასად.

მინორია ის უკვე ხელმისაწვდომია Nintendo Switch– ზე 19,99 დოლარად, ასევე PC– ​​ზე, PlayStation 4 –სა და Xbox One– ზე. მიეცა ციფრული Nintendo Switch კოდი ეკრანის გაცემა განხილვის მიზნით.

ჩვენი რეიტინგი:

5 -დან 3 (კარგი)

Animal Crossing's Nookazon ბოდიში ცენზურისთვის BLM საპროტესტო დისკუსიისათვის

Ავტორის შესახებ