ვარსკვლავური ომები: როგორი იქნებოდა Rogue Squadron on Switch (და რატომ არის წარსული დრო)

click fraud protection

როგორც Ვარსკვლავური ომები გულშემატკივრები იკვლევენ სეზონის ფინალს მანდალორიანი და მოემზადეთ სხვა Disney+ შოუს უზარმაზარ ფურცლისთვის, რომელიც ახლახან გამოცხადდა, ფრენჩაიზის ერთი ნაწილი განსაკუთრებით დიდ აღორძინებას ახდენს: ვარსკვლავური ომები: Rogue Squadron. სათამაშო სფეროში, EA-ს ბოლოდროინდელი ვარსკვლავური ომები: ესკადრონებიმოთამაშეებს აძლევდა ახალი რესპუბლიკის ან იმპერიული თვითმფრინავის პილოტის შეგრძნებას პირველი პირის ჩაძირვით. 2023 წელს ფრენჩაიზია კინოთეატრებში გამოვა Rogue Squadron ფილმი, მაგრამ ამასობაში, სერიის კლასიკური N64 ვიდეო თამაში უნდა დაბრუნდეს Nintendo Switch-ზე.

ლოგიკურია, რომ კოსმოსური ბრძოლები X-Wings-სა და TIE Fighters-ს შორის და ლუკ სკაიუოკერის, ვეჯ ანტილის და სხვათა ისტორიები, არიან წინ და ცენტრში ასეთ გადამწყვეტ დროს Ვარსკვლავური ომები. ეს ბრძოლები ქმნის ზოგიერთ საუკეთესო მოქმედებას ფილმებში და ისინი წარმოადგენენ მის არსს Ვარსკვლავური ომებიშორს, შორს გალაქტიკების უსაზღვრო გამოკვლევა. ამრიგად, იდეალური დროა Nintendo 64 თამაშის დასაბრუნებლად, რომელმაც გააღრმავა სერიის ვარსკვლავთშორისი ბრძოლის ისტორია, 1998 წ. ვარსკვლავური ომები: Rogue Squadron, გადამრთველზე.

Rogue Squadron ერთ-ერთი სათაურია, თუ არა The სათაური, რომელიც ამაღლებულია Ვარსკვლავური ომები ვიდეო თამაშების სფეროში. ორი წლის შემდეგ იმპერიის ჩრდილები დაეხმარა Nintendo 64-ის გაშვებას 1996 წელს, Rogue Squadron გაათავისუფლეს დამორჩილებული მოლოდინები, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ ეს დაემთხვა გათავისუფლებას ზელდას ლეგენდა: დროის ოკარინა. მან დაასრულა კომერციულად დაარღვია ეს მოლოდინები და მეორე ადგილი დაიკავა ამ ხშირის შემდეგ არჩევანი ყველა დროის საუკეთესო თამაშისთვის გაყიდვებში 1998 წლის საკურორტო სეზონზე, NPD Group-ის მიხედვით ( მეშვეობით IGN). მიმოხილვები დადებითი იყო, ბევრმა აღნიშნა, თუ როგორ ასახავდა ის გახსნის Hoth დონის პოტენციალს იმპერიის ჩრდილები.

Star Wars: Rogue Squadron შეიძლება კიდევ უკეთესი იყოს Nintendo Switch-ზე

თუმცა, რეკავს Rogue Squadron მხოლოდ გაფართოება იმპერიის ჩრდილები's Hoth ამას დიდ ზიანს აყენებს. აიღო გული Ვარსკვლავური ომები აქცია და გადააქცია ის სავსე სამოქმედო თამაშად, ჩატვირთვის დამაჯერებელი ისტორიით. ყოველგვარი სახმელეთო ბრძოლების გარეშე, აჯანყებულთა კოსმოსური ხომალდის პილოტირების მღელვარება Rogue Squadron განუზავებელია. თუმცა ის არასოდეს განმეორდება, ყოველი დონე ახალ გამოწვევას წარმოადგენს. ბუნებრივია, თამაშს მოჰყვა ორი ცნობილი გაგრძელება 2001 და 2003 წლებში. ასევე იყო გეგმები იმპერიაზე ორიენტირებული სპინოფი, სავარაუდოთ ე.წ ბნელი ესკადრილია, რომელიც საბოლოოდ გაუქმდა.

გარდა იმისა, რომ Nintendo-ის კონსოლის კლასიკაა, რომელიც მუდმივი პოპულარობით სარგებლობს, Rogue Squadron უნდა იყოს Switch-ზე, რადგან რამდენად სარგებელს მოუტანს მისი კონტროლის სქემა. მჭიდრო, ჩაძირული გეიმპლეი გაძლიერდება მხოლოდ Switch-ის Joy-Con კონტროლერებით. Nintendo 64 კონტროლერის და მისი ცერა ჯოისტიკის უხერხული კონტურებისგან განთავისუფლებული, ფრენა და სროლა ბევრად უფრო გლუვი იქნებოდა. არასავალდებულო მოძრაობის ამოცნობა საშუალებას მისცემს მოთამაშეს დააბრუნოს მებრძოლი ზემოთ ან ქვემოთ და გვერდიგვერდ.

ეს არ არის უპრეცედენტო საყვარელი LucasArts-ის ყოლა Ვარსკვლავური ომები კლასიკური გადამრთველზე. 2002 წლის მსროლელი ვარსკვლავური ომები ჯედაის რაინდი II: ჯედაი განდევნილიპორტირებული იყო კონსოლზე 2019 წლის სექტემბერში, ისევე როგორც PlayStation 4. ვარსკვლავური ომები: Rogue Squadronიმავდროულად, არ ჰქონია პორტები N64-ზე და Windows-ზე 22 წლის წინ პირველად გამოსვლის შემდეგ. განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ მას შემდეგ სერიაში ოფიციალური განვადება არ იყო აჯანყებულთა დარტყმა 2003 წელს, დროა გეიმერების ახალმა თაობებმა მიიღონ შანსი დააფასონ ის, რასაც 1998 წლის ორიგინალი აწვდიდა - და მაინც აწვდის.

Pokémon-ის ფანი აქცევს Eevee-ის ყველა ევოლუციას ნამდვილ ხელოვნების თოჯინად

Ავტორის შესახებ