click fraud protection

სათამაშოების ისტორია 4 დააფიქსირა არადამაკმაყოფილებელი დასასრული სათამაშოების ისტორია 3, Pixar-ის განმსაზღვრელი სერიისთვის სათანადო თემატური დასკვნის მიცემა. ბევრისთვის მეოთხე სათამაშოების ისტორიის პერსპექტივა გადაჭარბებულად ჩანდა. სერიას, რომელიც 1995 წელს დაიწყო, 2010 წელს უკვე ღრუბლამდე იყო და ცოტას სჭირდებოდა იმის ნახვა, თუ რა იქნებოდა შემდეგი (რამდენიმე გადაყრილი მოკლემეტრაჟიანი ფილმის მიღმა).

და მეტრიკის უმეტესობა დამეთანხმება. სათამაშოების ისტორია 3 დიდი წარმატება იყო 2010 წელს გამოსვლის შემდეგ. "ოდესმე გადაღებული ერთ-ერთი საუკეთესო ანიმაციური ფილმი“ განაცხადა ერთ-ერთმა განსაკუთრებით უხეში მიმოხილვა პოსტერებზე, რომელიც საკმაოდ აჯამებდა კრიტიკულ რეაქციას: 98% RottenTomatoes-ზე და გასაოცარი 92% უფრო ძლიერ აგრეგატორ Metacritic-ზე. მან გამოიმუშავა $1,067 მილიონი მსოფლიო მასშტაბით, რაც გახდა წლის ყველაზე შემოსავლიანი ფილმი და ყველა დროის მეოთხე (და ყველაზე დიდი ანიმაციური ფილმი, რომელიც გადაღებულ იქნა). ოსკარის დაჯილდოებაზე ის არა მხოლოდ საუკეთესო ანიმაციური ფილმის კატეგორიაში გავიდა, არამედ გახდა მხოლოდ მესამე (და დღემდე ბოლო) ანიმაციური ფილმი, რომელიც ნომინირებული იყო საუკეთესო ფილმის ნომინაციაში.

სათამაშოების ისტორია 3 უდავოდ დიდი იყო.

გარდა იმისა, რომ ის არასრული იყო. მიუხედავად იმისა, რაზე ფიქრობდი სათამაშოების ისტორია 3 როგორც თეატრალური გამოცდილება, ფილმს აშკარად არ აძლევდა გადაწყვეტას ვუდი და თანა. თავიდანვე ებრძოდა Სათამაშოების ისტორია: როგორ გავუმკლავდეთ ცვლილებას? და, თურმე, გამოსავალი მდგომარეობს ა მგრძნობიარე სპორტი და ლამპარის ორნამენტად ქცეული ცუდი, არა სიკვდილის მახლობლად გამოცდილება და ჩირაღდნის გავლა.

Toy Story 2-მა სერიის დიდი კითხვა წამოჭრა

სათამაშოების ისტორია 2 - თავდაპირველად ჩაფიქრებული იყო, როგორც ნაჩქარევი, პირდაპირ VHS-ში ნაღდი ფული, რომელიც გადაიზარდა თეატრალურ გამოშვებამდე პიქსარის მაღალი ძალისხმევა - იღებს სამყაროს და სტილს Სათამაშოების ისტორია და აძლიერებს მას. ახლა ჩვენ საქმე გვაქვს არა მხოლოდ ბავშვის ახირებასთან, არამედ უფრო ზრდასრულ ცოდნასთან, რომ ყველაფერი მთავრდება.

სათამაშოების ისტორია 2 ვითომ მიზნად ისახავს რა ემართებათ ბავშვებს გაზრდის შემდეგ: ენდი არღვევს ვუდის, ტოვებს კოვბოის თოჯინას იმის შიშით, რომ ის სამუდამოდ დარჩება თაროებზე; ალ აგროვებს მათ საჩვენებლად და, საბოლოოდ, გასაყიდად; და, რა თქმა უნდა, ჯესის აქვს გულის ამაჩუყებელი ამბავი დაკარგული პატრონის შესახებ. ნამდვილად არ არსებობს უფრო მნიშვნელოვანი მომენტი მთლიანობაში Სათამაშოების ისტორია სერია, ვიდრე "როდესაც მიყვარდა", ოთხწუთიანი სერია, სადაც კლაუსტროფობიური ძროხა ცხადყოფს, რომ მასაც ერთხელ ჰქონდა ისეთივე პატრონი, როგორიც ვუდი, მაგრამ გასული წლების განმავლობაში ის დავიწყებას მიეცა, სანამ საბოლოოდ ჩუქნიდნენ წამის გარეშე მზერა. გაუყიდველისაგან ცოტა ბიძგით სუნიანი პეტივუდი ფიქრობს დატოვებს ყველაფერს მუზეუმში წასვლას დაგაგრძელდება სამუდამოდ,"მაგრამ როდესაც ენდის დანარჩენი ბანდა ჩამოვა, გადაწყვეტს, რომ უფრო ხანმოკლე და სრულფასოვანი ცხოვრება ურჩევნია. ფილმი მთავრდება იმით, რომ ვუდი და ბაზი განიხილავენ ამ არჩევანს და კოვბოი ასკვნის:ეს იქნება სახალისო სანამ გაგრძელდება."

არსებობს ბევრი შესანიშნავი და ძლიერი ხაზგასმა Სათამაშოების ისტორია, და ეჭვგარეშეა, რომ ბევრი მშობელი იღებს უფრო ღრმად პირად გზავნილს, მაგრამ ის თემებია, რომ სათამაშოების ისტორია 2 ყველაზე მძიმედ ვაჭრობს ცვლილებების გარდაუვალობა და, უფრო ირიბად, სიკვდილის აჩრდილი. ვუდი გაიგებს საკუთარი მოკვდავობის შესახებ - გატეხვის, ჯესის გამოცდილების და შემდგომი დაპირების შესახებ - მაგრამ ასკვნის, რომ ცხოვრების მოგზაურობა არის მთელი აზრი.

Toy Story 3-ის დასასრული არასრული იყო

სათამაშოების ისტორია 3 არის იდეალიზებული დასასრული Სათამაშოების ისტორია ფილმები. ქაღალდზე ფილმი სრული რეალიზებაა რა სათამაშოების ისტორია 2 ცელქი: ერთია იმის აღიარება, რომ აღსასრული დადგება, მეორეა უშუალოდ მის წინაშე. ენდი მიდის კოლეჯში და იძულებულია გადაწყვიტოს, რა გააკეთოს მის დიდი ხნის უგულებელყოფილ სათამაშოებთან, რის გამოც ისინი უძლურნი არიან უცნობი, მოსალოდნელი ბედის წინააღმდეგ. მათი მცდელობები, გააკონტროლონ თავიანთი ბედი, მივყავართ მხოლოდ ბნელ ადგილას Sunnyside Daycare-ის სახით, ხოლო ვუდის სწრაფვა შეინარჩუნოს ნივთები ისე, რომ ისინი მხოლოდ ავლენს მის უუნარობას გაუშვას. ყველაფერი ცხელებამდე აღწევს, როცა ბანდა ჯოჯოხეთის თითქმის ცეცხლოვან ორმოებში ჩააგდებენ და ერთად იღებენ მათ მოახლოებულ ბედს.

აქ ბევრი საინტერესო დისკუსია მიმდინარეობს, მაგრამ ის იშლება იმით, რაც საბოლოო დასკვნად არის წარმოდგენილი. ცვლილებებთან და სიკვდილთან გამკლავების საუკეთესო გზა, როგორც ჩანს, არის გარდაუვალის გახანგრძლივება. ვუდის ქმედებებით ის და სათამაშოები ახალ ცხოვრებას პოულობენ სკოლამდელ ბონისთან ერთად, ნაბიჯი, რომელიც ახლა კარგია, მაგრამ აუცილებლად გამოიწვევს ემილის ან ენდის გამეორებას. რა მოხდება, როდესაც ბონი იზრდება? 2010 წელს აუდიტორიას აინტერესებდა, იქნებოდა თუ არა სათამაშოების ისტორია 4 ათწლეულის ქვემოთ, რომელიც უნდა გაუმკლავდეს ყველას პოულობს სხვა მფლობელი?

ეს თითქმის რელიგიური ზღაპარია, საბავშვო განსაწმენდელთან ერთად, ნაგავსაყრელი ჯოჯოხეთი და ბონის სამოთხე, მაგრამ დასკვნა იმდენად ზუსტია, რომ არ იძლევა რაიმე გაკვეთილს. სათამაშოების ისტორია 3ს დასასრული აუცილებლად იწვევს ტირილს, მაგრამ ამას აკეთებს არარეალურობის გრძნობით მუდამ დასაბუთებულ სერიალში. არსებობს გარკვეული სიმწიფის და სიცხადის დასასრული, რომელიც უარყოფს ენდი იყო ჩვიდმეტი წლის; ნოსტალგიის აღქმისა და დამუშავების უნარი რევიზიონისტულად იგრძნობა, თითქოს ასე სურდა ზრდასრულ ადამიანს მოქცეულიყო მათი მოზარდი.

ამას არ შველის სათამაშოების ისტორია 3 უბრალოდ არ არის ისეთი მჭიდრო ფილმი. მისი იუმორი - ესპანური Buzz, მისტერ ტორტილა ჰედი - უფრო ასახავს კონკურენტებს Dreamworks-ს, ვიდრე Pixar-ის საუკეთესოდ, იმ დონემდე, რომ ინსინერატორის თანმიმდევრობა წყდება ""-ით.მე მივხვდი იმ მითითებას"გაგიჟება. და Დიდი გაქცევა- დღის მოვლის ინსპირირებული თანმიმდევრობა ამოღებულია არა მხოლოდ ძირითადი თემებიდან, არამედ სათამაშოების გაცოცხლების წინაპირობიდანაც; მოქმედების გადანერგვა შესაძლებელია Pixar-ის ნებისმიერ სხვა სამყაროში, მექანიკის შეცვლის გარეშე.

სათამაშოების ისტორია 4 მთავრდება დაუსრულებელი ამბავი

შედი სათამაშოების ისტორია 4. ბევრი რამ გაკეთდა ფორკის შესახებ, ხელნაკეთი ნამუშევრის შესახებ, რომელიც აჩუქა სიცოცხლეს (სავარაუდოდ, ფილმი განზრახ ბუნდოვანია ამ საკითხთან დაკავშირებით), რომელსაც მისი მფლობელის სახელი ეწერა მის ჯოხებზე. ეს არის ძალიან პატარა, საკმაოდ სულელური პერსონიფიკაცია ეგზისტენციალური დებატებისა, რომელიც ფრენჩაიზის ქვეშ ტრიალებს იმ მომენტიდან. Ბაზ ლაითეარი მჯერა, რომ ის იყო ნამდვილი კოსმოსური რეინჯერი. მაგრამ სანამ ფორკი მართავს სიუჟეტს, მისი მთავარი სიუჟეტის როლი არის სარკის მიწოდება ვუდისთვის, რომლითაც ასახავს მას.

რა არის სათამაშოს დანიშნულება? და რა ხდება, როცა ჩანს, რომ მათ გადააჭარბეს? ყოველთვის არ იქნება სხვა ენდი და განა ეგოისტური არ არის, რომ უპირატესობა მიანიჭო საკუთარ სიამოვნებას კოლექტიურზე? ადრეულ პერიოდში სათამაშოების ისტორია 4ვუდი უზომოდ ებრძვის იმას, რომ აღარ იყოს საყვარელი სათამაშო, რომელიც ბონის კარადაში იწვა. სათამაშო დრო სახელგანთქმული ხმით კამეო, და თითქმის ანადგურებს თავს, როდესაც აგრესიულად იღებს დაცვას ფორკი. მაგრამ, დაკარგული სიყვარულის გაერთიანებაში ბო პიპი ვინც ერთხელ ფიქრობდა გაქცევა და ცხოვრების გემოს გასინჯვა იმ ერთადერთი რეალობის მიღმა, რომელიც მან იცოდა, საბოლოოდ გაუშვებს. ვუდის დასასრულს, ის აღიარებს ვინ არის და ემორჩილება ნამდვილ ცვლილებას.

The დასრულება სათამაშოების ისტორია 4 თავს გაბედულად გრძნობს იმის გამო, თუ როგორ ხსნის ბევრ გზას - ბონის სათამაშოების მომავალს, კარნავალზე ცხოვრებას, Forky-ის შემდგომი კითხვები (ეს ბოლო უკვე დადასტურებულია Disney+-ისთვის) - მაგრამ არცერთი არ არის ისეთი, რომელიც იგრძნობა სასოწარკვეთილი. და ეს იმიტომ, რომ ცენტრალური კონფლიქტი მოგვარებულია; ვუდიმ იპოვა საკუთარი თავის და დამოუკიდებლობის გრძნობა. პერსპექტივიდან Სათამაშოების ისტორია როგორც მედიტაცია დასასრულებზე - ზრდაზე, წინსვლაზე, თვით სიკვდილზე - ეს მართლაც ერთადერთი ლოგიკური დასასრული წერტილია. არსებობს მიღება ეგზისტენციალური შიშის წინაშე. ის უფრო პირდაპირია, არცერთი მანძილით სათამაშოების ისტორია 2 ან თავიდან აცილება სათამაშოების ისტორია 3, მაგრამ უფრო მართალია.

In Სათამაშოების ისტორია4, ენდი, რომელიც ვუდის ბონის გადასცემს, დაქვეითებულია გახსნის მონტაჟის მოკლე ნაწილში, რომელიც - შემთხვევით თუ არა - ამ დასასრულის საბოლოო ბრალდებას წარმოადგენს. ეს არის საფეხურები შორის სათამაშოების ისტორიები 2 & 4, თავისთავად არ არის სრული ამბავი. Და ახლა, Სათამაშოების ისტორია აქვს დასასრული, რომელსაც ყოველთვის იმსახურებდა.

რატომ იყენებს Shazam 2 Wonder Woman Villains-ს

Ავტორის შესახებ