ცუშიმას აჩრდილის 10 პატარა ცნობილი დეტალი, რომელიც ყველას გამოტოვა

click fraud protection

ცუშიმას აჩრდილი არის უახლესი თამაში ჰიტ Playstation-ის ექსკლუზიური სერიის დეველოპერებისგან, ცბიერი კუპერი და სამარცხვინო, და ის ასევე არის ბოლო AAA PS4 ექსკლუზიური თამაში მთავარი დეველოპერისგან, რადგან Sony Interactive Entertainment ემზადება PS5-ის გამოშვებისთვის რამდენიმე თვეში. გამოსვლიდან მხოლოდ სამ დღეში, თამაშმა მიაღწია მიღწევას, რომ იყოს ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი ორიგინალური IP კონსოლზე, 2.4 მილიონზე მეტი ერთეული გაყიდული გლობალურად. რამდენიმე ფაქტორმა მოახდინა გავლენა თამაშის გაყიდვების მაჩვენებლებზე: ჯერ კიდევ ბევრი ადამიანია ჩარჩენილი შენობაში იმის გამო. მიმდინარე COVID-19 პანდემია და თამაში საკმაოდ ჯანსაღ აჟიოტაჟს იღებდა მას შემდეგ, რაც პირველად გამოცხადდა 2017 წელს.

იმის გათვალისწინებით, შესანიშნავი მიმოხილვები მიიღო, თამაში აუცილებლად მოიმატებს პოპულარობით უახლოეს დღეებში. ლამაზად შექმნილი სამყარო ცუშიმას აჩრდილი სავსეა ფარული დეტალებით და რამდენიმე მათგანი ჩამოთვლილია ქვემოთ.

10 გლადიატორის მითითება?

კუნძულ ცუშიმაზე, სადაც თამაში ტარდება, უხვად არის მაღალი ბალახი და ის არ არის მხოლოდ იმისთვის, რომ ლამაზად გამოიყურებოდეს ქარიშხლიან ქარში რხევისას. ზოგიერთ შემთხვევაში, ბალახი დაეხმარება მოთამაშეს ნავიგაციას სამყაროში ფარულად, მაგრამ ჯინ საკაი ურთიერთქმედებს ბალახთან სხვა გზებითაც, რაღაც

შესაძლოა მოთამაშეებმა გამოტოვონ რადგან ეს უმნიშვნელო დეტალია.

ბალახიან დაბლობში სიარულისას ცხენზე ყოფნისას ან თუნდაც სიარულის დროს, ჯინი ხელებს გაწვდის და ყუნწების ზედა ნაწილს შეეხება, რაც შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც თავის დაქნევას. გლადიატორი. ეს არის სუფთა შეხება და ძალიან ადამიანური საქმეა ბალახის მინდორში სიარულისას.

9 ამინდი პასუხობს თქვენს თამაშს

ცოცხალი ამინდი მსოფლიოში ცუშიმას აჩრდილი მისი ვიზუალური გამოცდილების ერთ-ერთი მთავარი მაჩვენებელია. ერთ-ერთი გზა, რომლითაც მოთამაშეს შეუძლია შეცვალოს ან გავლენა მოახდინოს ამ ამინდზე თამაშში მათი სურვილისამებრ, არის ფლეიტის გამოყენება. თამაშში სიუჟეტი პროგრესირებს, ჯინი სტაბილურად იწყებს სამურაების საპატიო გზის მიტოვებას და მოჩვენების გზებს იკავებს. მონღოლების დასამარცხებლად და ეს ცვლილება პირდაპირ აისახება თამაშში, რადგან სიუჟეტის წინსვლისას ამინდი მღელვარე ხდება.

თუმცა, თამაშის თამაში პირდაპირი ბრძოლის ნაცვლად მეტი სტელსი ვარჯიშის დროს რეალურად ზრდის ძალადობრივი ქარიშხლების სიხშირეს, რომელსაც ჯინი აწყდება.

8 თქვენ შეგიძლიათ შინაური ცხოველების მელა

მასიური და თანაბრად მშვენიერი კუნძულის ცუსიმას შესწავლისას, მოთამაშეებს არ მიეცემათ მკაფიო ინსტრუქციები იმის შესახებ, თუ რა მათ შეუძლიათ მოინახულონ საინტერესო ადგილები, მაგრამ მოსალოდნელია, რომ აღმოაჩინონ ისინი დამოუკიდებლად გავრცელებულ "გარემოს ნიშნების" მიყოლებით. თამაში.

ერთ-ერთი ასეთი ნიშანია მელიები, რომლებსაც მოთამაშეები წააწყდებიან თამაშის სამყაროში და მათ მიყოლა მიგვიყვანს დამალული ადგილებისა და სიწმინდეებისკენ მიმავალი გზა, სადაც მოთამაშეებმა შეიძლება შემთხვევით აღმოაჩინონ რაიმე შესანიშნავი ან არა ღირებულება. მელიების მოფერება ასევე არის ის, რისი გაკეთებაც მოთამაშეებს შეუძლიათ და მათ აბსოლუტურად უნდა, რადგან რატომაც არა?

7 დაისვენე შენი ცხენის კომპანიონთან ერთად

ერთ-ერთი გავრცელებული გზა, რომელიც მოთამაშეს გაუადვილებს გავლას უზარმაზარი ღია სამყაროს რუკა ვიდეო თამაშებში არის მათთვის სატრანსპორტო კომპანიონის მიცემა, რომელიც უმეტეს შემთხვევაში ცხენი აღმოჩნდება. ზოგიერთი თამაში ცდილობს კომპანიონები გახადოს უფრო მეტი, ვიდრე უბრალოდ A წერტილიდან B-მდე გადასვლის საშუალება და ცუშიმას აჩრდილი აკეთებს ამას მოთამაშეს ცხენთან ურთიერთობისა და საყვარელი ანიმაციური თანმიმდევრობის გამოწვევის საშუალებას აძლევს.

დასვენების შემდეგ, ჯინი ცხენს ოდნავ აწვება, რომ გააღვიძოს და, ზოგჯერ, დიალოგს წარმოთქვამს, მაგალითად: "მე არ გაგიცვლი არაფერში." თამაში ცდილობს დააკავშიროს მოთამაშე ცხოველთან დახვეწილი გზით დეტალები.

6 ჰიპერრეალისტური სისხლის შხეფები

სამურაის მეომრად თამაში ფეოდალურ იაპონიაში თამაშში, სადაც ხაზგასმულია მახვილით ბრძოლა, აუცილებლად იქნება საკმაოდ დიდი სისხლისღვრა. ვიდეო თამაშებში სისხლის დაღვრა ახალი ფუნქცია არ არის, მაგრამ ცუშიმას აჩრდილი გადადგამს ნაბიჯს წინ. იმისდა მიხედვით, თუ როგორ დაჭრიან მტერს, სისხლი დაიღვრება ჯინის ტანსაცმელზე, ხელსაწყოებზე, მტერზე და გარემოზეც კი. შეტევის მიმართულება და ტიპი ასევე გავლენას ახდენს სპლატერზე.

მაგალითად, მტრის პირდაპირ მკერდში დარტყმა გამოიწვევს მის უკან სისხლს, ხოლო ზევით დარტყმა ჰაერში აფრქვევს სისხლს. თითქმის ყველა თავდასხმას გააჩნია საკუთარი უნიკალური შპრიცის ანიმაცია.

5 ხმლის გარსების ანიმაცია

კონტროლერის სენსორულ პანელზე მარჯვნივ გადაფურცვლა ჯინს გახდის შეაფაროს ან გაშალოს მისი ხმალი, მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. თუ ხმალი სუფთაა, ჯინი უბრალოდ დააბრუნებს მას შარვალში, მაგრამ თუ მოთამაშეს სისხლი აქვს ხმალი, რამდენიმე განსხვავებული ანიმაცია შეიძლება გათამაშდეს, რომლებშიც ჩანს, რომ ჯინი ასუფთავებს ხმალს, სანამ ისევ ჩააყენებს.

ზოგჯერ ჯინი სისხლს მოიწმენდს მკლავის სახელოზე და ის ადგილი, სადაც ის მოიწმენდს, სისხლით შეიწოვება. სხვა შემთხვევაში, ის უბრალოდ მოძრაობს მიწაზე, რომელიც ქმნის სისხლის ნაღველს.

4 პრაქტიკული მტერი A.I.

როდესაც თამაშში მტრის მონღოლთა ლაშქარებს ხვდება, ჯინს მოუწევს გაუმკლავდეს როგორც შორეულ, ისე ახლო საბრძოლო შეტევებს, რაც ზოგჯერ რთულია. მაგრამ სასაცილო რამ, რასაც ბევრი მოთამაშე შეამჩნევს, არის ის, რომ მტრის მშვილდოსნები ხმამაღლა ყვირიან, სანამ გასროლას არ აპირებენ ისარი, და მიუხედავად იმისა, რომ თავიდან შეიძლება დამაბნეველი ჩანდეს, რატომ აკეთებენ ამას, არის თამაშში განმარტება.

სინამდვილეში, მშვილდოსნები ისრის გასროლამდე ყვირის, რათა გააფრთხილონ თავიანთი მოკავშირეები მის გზაზე, რათა არ მოხვდნენ. ეს რეალურად შეიძლება დაფიქსირდეს თამაშში, სადაც მტრები ეშვებიან, რათა თავიდან აიცილონ ისრები, როდესაც მშვილდოსნები გაფრთხილებას იძახიან. ეს არის მოხერხებული დეტალი, რომელიც ატარებს რეალური ისტორიული მნიშვნელობა, რადგან ეს იყო ტექნიკა, რომელიც იაპონელებმა ისწავლეს მონღოლებისგან.

3 ქედმაღლობის მნიშვნელობა

ქედმაღლობა თამაშში სრულიად არჩევითი ფუნქციაა, რომლის შესრულებაც მოთამაშეებს არ მოეთხოვებათ, მაგრამ ამის გაკეთება რამდენიმე საინტერესო დეტალს გამოავლენს. ქედმაღლობის საშუალებით ჯინს შეუძლია პატივი მიაგოს დაცემულს და იმისდა მიხედვით, არის თუ არა გვამი მტრის, სოფლის მცხოვრებლის ან თუნდაც ცხოველის, ჯინი ილაპარაკებს უნიკალურ დიალოგს მიმოწერისას.

პატივისცემის გარდა, თამაშის გარკვეულ ლოკაციებზე, როგორიცაა სალოცავებში ქედმაღლობა, გააქტიურდება საინტერესო ანიმაციები, რომლებსაც სხვა მიზანი არ აქვთ, გარდა სახალისო დაკვირვებისა. მაგალითად, მენდინგის კლდის სალოცავთან დახრილობა გამოიწვევს ბაყაყების ურდოს გამოჩენას და მოთამაშის გარშემო.

2 ნაწილაკების შთამბეჭდავი ეფექტები

კუნძულ ცუშიმას ამინდი და გარემო მართლაც ა სანახავი, და თამაში შესანიშნავ საქმეს აკეთებს თამაშის და ვიზუალის დაბალანსებაში. თამაშში ქარის ნაკადი ერთ-ერთი ყველაზე შესამჩნევი გარემოსდაცვითი ელემენტია, მაგრამ მათი დანიშნულება არ არის მხოლოდ გარეგნობა. ისინი ასევე იქ არიან, რათა უხელმძღვანელონ მოთამაშეებს უახლოეს ინტერესთა წერტილამდე.

მდებარეობიდან გამომდინარე, ჰაერში სხვადასხვა სახის ნაწილაკები ჩანს. ოქროს ტყის ზონაში ყვითელი ფოთლები ტრიალებს ირგვლივ. დამწვარი სოფლის მონახულებისას მოთამაშეები იპოვიან ირგვლივ მიმოფანტულ ფერფლს და ქარს, ხოლო ბალახის მინდორში გასეირნებისას ქარში მტვრის მარცვლების დანახვა შეიძლება.

1 მგლოვიარე არწივები

თამაშში მტრის ფორპოსტებში შეღწევისას, რაც თითქმის მთავარი მახასიათებელია ყველა ღია სამყაროს თამაში, მოთამაშეებს მოუწევთ მონღოლ არწივებს, რომლებიც არ დაესხმებიან მათ პირდაპირ, მაგრამ გააფრთხილებენ სხვა მტრებს მათი ყოფნის შესახებ.

თუ მოთამაშე მოკლავს არწივის მატარებელს (რაც მათ მოუწევთ გაასუფთავონ ტერიტორია მტრებისგან), მაგრამ არწივს იშურებს, არწივი წრეებში დაფრინავს მათი მატარებლის სხეულზე, როგორც ჩვენების აქტი მწუხარება. ცოტა ხნით ტრიალის შემდეგ, ისინი საბოლოოდ გაფრინდებიან.

შემდეგიSpider-Man: 10 საუკეთესო ქალი ბოროტმოქმედი

Ავტორის შესახებ