1980-იანი წლების 10 საბოლოო თამაში, რეიტინგში

click fraud protection

1980-იანი წლები ცნობილი იყო ნეონის სპანდექსით, თმის მეტალით და სათამაშო ინდუსტრიის არაოფიციალური დაბადებით. კლასიკური არკადული თამაშების დანერგვა, სახლის კონსოლები და უფრო დიდი და მოწინავე აპარატურა, რომელიც ზღუდავს თამაშებს. წავიდა პრიმიტიული დღეები პონგი და ასტეროიდებიდა იყო დღეებში ბაყაყი, ცენტიპედი, და თხრა-გათხრილი.

კონსოლებისა და არკადული კაბინეტების არსებობის პირველ დღეებში, მსოფლიომ გააცნო პერსონაჟები და ტიტულები, რომლებიც გახდებოდნენ ინდუსტრიის გმირები. მილების შემსწავლელი სანტექნიკიდან დაწყებული ალუბლებითა და მოჩვენებებით სავსე ლაბირინთებიდან დამთავრებული, ეპოქამ წარმოშვა ყველაზე გავლენიანი თამაშები, რომლებსაც მოთამაშეები ართმევდნენ ხელში.

10 გალაგა (1981)

Namco-ს გალაგა აიღო თამაშების ნაცნობი კონფიგურაცია, როგორიცაა კოსმოსური დამპყრობლები და წაიყვანა ბრძოლა დედამიწიდან ვარსკვლავებამდე ლაზერებით, რაკეტებით, ვარსკვლავური მებრძოლებით და ფერადი უცხოპლანეტელი ბაგების ეკრანით. იმის ნაცვლად, რომ დაელოდებინათ უცხოპლანეტელების ეკრანზე ნელა დაცოცვას, მოთამაშეებს მოუწევთ შეებრძოლონ უცხოპლანეტელების ესკადრილიებს, როდესაც ისინი ცდილობდნენ მოთამაშის აფეთქებას.

კოსმოსური მსროლელი თამაშები იყო პოპულარული მოტივი, რომლის დაპროგრამებაც იმ დროს ადვილი იყო, მაგრამ ეს გაგრძელება იყო გალაკტიონი მისცა ეკრანებს ცოტა მეტი გამოწვევა და ფერი. დღესაც პოპულარული კოსმოსური მსროლელი აგრძელებს მოხიბვლას, მიუხედავად მისი სიმარტივისა.

9 კონტრა (1987)

ორიგინალური "git-gud" სათაური, კონტრა მოიტანეს მოქმედება ფილმებიდან მოსწონს რემბოდა მტაცებელისახლის კონსოლებზე. შეიარაღებული სხვადასხვა ძალაუფლებითა და იარაღით, მოთამაშეები ააფეთქეს საშიშ კუნძულზე მუტანტის ჯარისკაცების არმიისა და უცხოპლანეტელების საფრთხის წინააღმდეგ.

თუ ისინი არ შევიდნენ სამარცხვინო "კონამის კოდში", მოქმედების სავარაუდო გმირებს მხოლოდ სამი სიცოცხლე და ერთი დარტყმით სიკვდილი ჰქონდათ საბოლოო ბოსამდე მისასვლელად. უფრო ადვილია, ვიდრე გაკეთება, ამ გვერდითი გადახვევის კლასიკის დამარცხება მხოლოდ რამდენიმე შერჩეულმა შეძლო დასრულება. ამის შედეგად ბევრი კონტროლერი დაიმსხვრა კონტრას სასტიკი სირთულე.

8 მეგა კაცი II (1989)

მიუხედავად იმისა, რომ ეს იყო ლურჯი ბომბდამშენის მეორე ჩანაწერი სერიაში, მეგა კაცი II დახვეწა გაშვება-იარაღის ფორმულა. მეგა კაცის ბრძოლა დოქტორ უილისა და რობოტების ოსტატების ავტორიტეტების წინააღმდეგ იყო ამაღელვებელი სამეცნიერო ფანტასტიკური თავგადასავალი, რომელიც დაეხმარა პლატფორმერის ჟანრის განსაზღვრას.

თუმცა არც ისე რთული, როგორც თამაში პირიქით, მეგა კაცი II დაეხმარა ტერმინის "Nintendo Hard"-ის განსაზღვრას. პლატფორმა არის მკვეთრი, მაგრამ რთული, და ბოსები ნამდვილად არ იშლებიან ადვილად — ყოველ შემთხვევაში, Metal Blade-ის გარეშე. ეს შესანიშნავი ალტერნატივაა იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ უფრო მეტის გაკეთება, ვიდრე თავებზე ხტომა.

7 Gauntlet (1985)

ეს არკადული ძვირფასი ქვა რომ არა, მოთამაშეებს არ ექნებოდათ მსგავსი დიაბლო ან ჰადესიდღეს. გაუნტლეტი იყო ერთ-ერთი პირველი არკადული დუნდულის მცოცავი, რომელმაც ფანტასტიკური თავგადასავალი ჩამოართვა D&Dმაგიდები და კარადები და კონსოლები. ოთხი დაკვრადი გმირის ასარჩევად, მოთამაშეებს შეეძლოთ გატეხონ და გაეტეხათ გზა ურჩხულთა ლაშქართა შორის განძისა და ნაძარცვის ძიებაში.

ეს შეიძლება არ იყოს მსოფლიოში ყველაზე რთული RPG, მაგრამ საფუძველი ჩაუყარა შემდგომ მრავალ თამაშს. ხშირად იმიტირებულია, მაგრამ არასდროს დუბლირებული, ორიგინალური დუნდულის ჩაყვინთვის არის თამაში, რომელიც იმსახურებს თანამედროვე ხელახლა გამოშვებას ახალი თაობისთვის.

6 ვირი კონგი (1981)

ორიგინალი ვირი კონგინამდვილად 80-იანი წლების ხატია. არა მხოლოდ დაეხმარა დაამკვიდრეთ Nintendo, როგორც კლასიკური საყოფაცხოვრებო სახელი, მაგრამ მან მსოფლიოს მისცა პირველი გემო წითელი ქუდითა და ულვაშით გამოწყობილი სანტექნიკოსის შესახებ. უფრო მაღალი კონცეფცია, ვიდრე ძველი არკადული თამაშები, ვირი კონგი იყო რაღაც რევოლუცია, როდესაც ის მოხვდა არკადებში თითქმის ოთხი ათეული წლის წინ.

თამაში დაეხმარა Nintendo-ს რუკაზე დაყენებას და დაიწყო კლასიკური ტიტრების ეპოქა, რომელიც სარგებლობდა მთელ მსოფლიოში. ამ გარღვევის გარეშე, მოთამაშეებს შეიძლება არ ჰქონდეთ დღევანდელი თანამედროვე კლასიკა.

5 ტეტრისი (1984)

ალბათ არ არის სათამაშო ენთუზიასტი, რომელსაც არ აერჩია რაიმე გამეორება ტეტრისი.სულ მცირე, საკულტო თავსატეხის სათაური, ალბათ, ყველაზე ხელმისაწვდომი თამაშია სიაში, რომელიც ჩნდება არკადებში, კონსოლებში და ყველაზე ცნობილი Gameboy-ში.

მოთამაშეები ათწლეულების განმავლობაში ემთხვეოდნენ და მოძრაობდნენ ჩამოვარდნილ ბლოკებს შენელების ნიშნების გარეშე. ნაცნობი ფორმულის ამდენი გაგრძელებითა და გადასინჯვით, ეს ნამდვილად თამაშია, რომელიც გამოსვლიდან ერთი საუკუნის შემდეგაც იქნება.

4 Pac-Man (1980)

Pac-Man, როგორც მარტო პერსონაჟი, 80-იანი წლების ბავშვების უმეტესობა ადვილად აღიარებს პერსონაჟს. ორიგინალური Maze Runner, პაკ-მენიარის თამაში, რომელმაც მოიხმარა მეტი მეოთხედი, ვიდრე უმეტესობამ და მას შემდეგ ჩამოყალიბდა, როგორც ინდუსტრიის ხატი. მისი რეპუტაცია, რა თქმა უნდა, მხოლოდ გაიზარდა ახალი ვიდეო თამაშების კონსოლების დანერგვით და თამაშის ახალი გზები.

წერტილ-მუნჩერი წლების განმავლობაში გაურბოდა ბლინკის, ინკის, პინკის და კლაიდს და მისი მადა მხოლოდ ყოველი ახალი თაობის მოთამაშესთან იზრდებოდა. კაბინეტში თუ სახლის კონსოლში, არკადულმა გულშემატკივარმა არ უნდა გამოტოვოს ამ ყველა დროის ფავორიტის რამდენიმე კარგი რაუნდი.

3 ზელდას ლეგენდა (1986)

Ზელდას ლეგენდაიყო სიტყვასიტყვით თამაშის შემცვლელი სათავგადასავლო ჟანრისთვის. სადაც წინა სათაურები ძირითადად ტექსტზე დაფუძნებული საქმეები იყო ოსტატი ან ზორკი, Nintendo-ს საკულტო სერიების ორიგინალურმა თამაშმა მოთამაშეები პირდაპირ აქციაში აჩვენა მშვენიერი პრინცესა, ბოროტი ჯადოქრები და თავად ჰირულის გმირი, ლინკი.

თამაში იყო სენსაცია, რამაც გამოიწვია ახალი სერიების, ჟანრისა და უთვალავი ქვესტების შექმნა. მილიონობით მოთამაშე და ლინკი მას შემდეგ გადაარჩენს ზელდას და მის სამეფოს, ყველასათვის აღფრთოვანება.

2 Super Mario Bros. (1985)

მიუხედავად იმისა, რომ ორიგინალური სათაური არ იყო მარიო მთავარ როლში, ეს იყო თამაში, რომელმაც სამუდამოდ ჩამოაყალიბა პლატფორმის ჟანრი. სოკოს სამეფოში გავლა უკვე 1985 წლიდან მოყოლებული სათამაშო ტრადიციაა და სანტექნიკოსის კარიერა მხოლოდ აყვავებულა.

მარიო არა მხოლოდ გახდა ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ვიდეო თამაშების პერსონაჟი მედიაში, არამედ მისი რეზიუმე გახდა გაფართოვდა, რომ მოიცავდეს ექიმს, მრბოლელს და სპორტსმენს მხოლოდ რამდენიმეს დასასახელებლად - და ეს ყველაფერი ამ NES-ის წყალობით სამაგრი.

1 Super Mario Bros. 3 (1988)

არის მიზეზი სუპერ მარიო სერია მეორე ხსენებას იღებს. მიუხედავად იმისა, რომ პირველი Super Mario Bros. დაეხმარა პლატფორმერის ჟანრის შექმნას, Super Mario Bros. 3 დაასრულა ფორმულა.

ახალი ძალების, სამყაროების, მტრების და თავსატეხების შემოღებით, Nintendo-მ შექმნა მკვეთრი და რთული შესვლა უკვე წარმატებულ სერიაში. იმ ტიპურ საფრთხეებთან ერთად, როგორიცაა Koopas და Goombas, მარიოს ახლა უნდა შეებრძოლა Koopalings-ს, Boomerang Bros-ს და ბევრ სხვას სამეფოს გადასარჩენად. ბევრის მიერ NES-ის აუცილებელ საკუთრებად მიჩნეულია, ის მარიოს ერთ-ერთი უდიდესი თავგადასავლის პრეტენდენტია.

შემდეგი10 გზა ღმერთი ომის არის საუკეთესო Hack & Slash თამაშების სერია

Ავტორის შესახებ