მასობრივი ეფექტი: 10 რამ Reaper-ის შესახებ, რომელსაც აზრი არ აქვს

click fraud protection

The მასის ეფექტი სერია აყალიბებს თავის შეთქმულებას ირმის ნახტომის დაცვაზე ბოროტი მანქანებისგან, სახელწოდებით Reapers. საიდუმლოებით მოცული ეს ყოვლისშემძლე რობოტები ჯოჯოხეთში არიან მიდრეკილნი მხოლოდ ერთ რამეზე: ყველაფრის სრულ განადგურებაზე. მოწინავე ორგანული სიცოცხლე სამყაროდან და ისინი გაანადგურებენ ყველაფერს, რაც მათ გზაზე დგება ამის მისაღწევად მიზანი.

Reaper-ების იდუმალი ბუნება არის იმის ნაწილი, რაც ქმნის მასის ეფექტი ასე მიმზიდველი; მოთამაშეს ბუნებრივია სურს იცოდეს მეტი ამ არსებების შესახებ, რა სურთ მათ და საბოლოოდ როგორ შეაჩერონ ისინი. თავდაპირველი თამაში ბადებს უამრავ მომხიბვლელ კითხვას ამ თემებზე, რაც მოთამაშეს აოცებს პასუხებით მოგვიანებით. სამწუხაროდ, ამ პასუხებიდან ზოგიერთს არც ისე დიდი აზრი ჰქონდა, როდესაც ისინი საბოლოოდ მოვიდა სერიაში.

10 მათი სიძლიერე

In მასობრივი ეფექტი, Reaper სახელად Sovereign შეუძლია მთელი ციტადელის თავდაცვითი ფლოტი დამოუკიდებლად ატაროს თოკზე. რა თქმა უნდა, სუვერენს ჰქონდა სიურპრიზის ელემენტი, მაგრამ როგორც ჩანს, ეს იყო წაგებული ბრძოლა თავდაცვის ფლოტისთვის, სანამ ალიანსის გაძლიერება არ მოვიდოდა და, მაშინაც კი, ეს არ იყო დარწმუნებული შეჯიბრი. მართლაც, სწორედ შეპარდმა დაუშვა მკვლელობის დარტყმის მიყენება სუვერენის სისტემებისთვის შიდა შოკის მიტანით სარენის მოკვლით.

In მასობრივი ეფექტი 3, როგორც ჩანს, სიმძლავრის დონე ოდნავ შეიცვალა. ამ თამაშში Reapers იშლება სტანდარტული ფლოტის იარაღით, სახმელეთო ცეცხლის Thanix რაკეტებით და თუნდაც გიგანტური ფაუნით, როგორიცაა Thresher Maws. რა თქმა უნდა, ეს ადვილი არ არის, მაგრამ მაინც ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს Reapers-მა გამოტოვა რამდენიმე სავარჯიშო სესია ან რაღაც შორის მასის ეფექტი და მასობრივი ეფექტი 3.

9 მათი მშენებლობა

მასობრივი ეფექტი 2 ცხადყოფს, რომ Reapers არ არის აშენებული იმდენად, რამდენადაც ისინი გაიზარდა, რაც დასტურდება კოლექციონერების ძალისხმევით, აეშენებინათ Human Reaper მეორე თამაშის ბოლოს. მასობრივი ეფექტი 3 ამუშავებს ამ კონცეფციას იმის გარკვევით, რომ ყოველი გალაქტიკური გაწმენდის დროს, Reapers იღებენ გალაქტიკის დომინანტური სახეობების გენეტიკურ ინფორმაციას და აქცევენ მას ახალ მოსავალ ფორმაში.

მაგრამ, თუ ისინი ამას აკეთებენ მოსავლის აღების დროს, რას აკეთებდნენ კოლექციონერები, რომლებიც ცდილობდნენ აეშენებინათ Human Reaper დროს მასობრივი ეფექტი 2? რა გეგმა იყო იქ? იყვნენ თუ არა კოლექციონერები გამოსულები და არ იცოდნენ, რომ Reapers არ გამოჩნდებოდნენ შემდეგ თამაშამდე? როგორც ჩანს, უცნაურია, რომ კოლექციონერებმა რისკის ქვეშ აიღეს Reaper-ის აგება, იმის ნაცვლად, რომ გაეკეთებინათ რაღაც უფრო პროდუქტიული, როგორიცაა ბნელ სივრცეში რელეს გახსნის მცდელობა.

8 ინდოქტრინაცია

ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი რამ Reapers-ის შესახებ არის მათი საიდუმლოებით მოცული უნარი "ინდოქტრინაციაში". სხვა სამყაროს ძალა, სადაც მსხვერპლის გონება მხოლოდ მკის ემორჩილება ამ მხეცურ მანქანებთან სიახლოვე. ინდოქტრინაცია ასევე დახვეწილია; მსხვერპლმა შეიძლება არც კი იცოდეს, რომ ინდოქტრინირებულია, სანამ ძალიან გვიან არ არის.

ორიგინალში მასის ეფექტი, ვიჯილი აღწერს ამ უნარს, როგორც დაქვემდებარებაში გამოყენებას. ინდოქტრინაციის შეუმჩნეველი დონის მქონე პროთეანები მიიღებენ სხვა სამყაროში ლტოლვილებად, მხოლოდ იმისთვის, რომ ამ უსაფრთხო თავშესაფრის მდებარეობის გაჟონვა მოახდინოს რეპერებს და მოიწვიოს პლანეტის განადგურება. მიუხედავად იმისა, რომ Reapers იყენებს ინდოქტრინაციას მასობრივი ეფექტი 3, ეს ძირითადად უხეში ინსტრუმენტია სერბერუსის მსგავსი პარტიების მანიპულირებისთვის სახმელეთო ძალების როლში, და მას აკლია ის დახვეწილობა და ეშმაკობა, რომელსაც Vigil აღწერს.

7 მათი დამარცხება

პერსპექტივაში მასობრივი ეფექტი 3ცნობა ადგენს, რომ Reapers არსებითად არიან ჩვეულებრივი სამხედრო საშუალებებით დამარცხება შეუძლებელია- პროთეელებმა ეს სცადეს და კატასტროფულად ვერ შეძლეს. თუმცა ეს წარმოადგენს პრობლემას; თუ Reapers-ის დამარცხება პირობითად შეუძლებელია, როგორ უნდა დასრულდეს ტრილოგია გალაქტიკური გადაშენების გარდა?

პასუხი რომ მასობრივი ეფექტი 3 გთავაზობთ Crucible, იდუმალი სუპერიარაღს, რომელსაც შეუძლია ააფეთქოს ყველა Reaper ერთდროულად. როგორ მუშაობს და ვინ დააპროექტა, გარკვეულწილად გაურკვეველია, მაგრამ ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ Reapers საერთოდ არ იგებენ მის არსებობას. ამ ნივთებს შეუძლიათ ნებისმიერი თავდაცვითი მექანიზმი დაარღვიონ სადმე, რათა ნგრევა მოახდინონ და ისინი ვერ აცნობიერებენ, რომ ალიანსის ძალები იკრიბებიან სუპერიარაღის შესაქმნელად?

6 მათი ფუნქციონალობა

მასის ეფექტი ცნობილია დეტალებზე ორიენტირებული სამყაროს წარმოდგენით; მოთამაშეს, თუ ასე აირჩევს, შეუძლია გადაინახოს კოდექსის ჩანაწერების გვერდები და გვერდები, რომლებიც აღწერს ტექნიკურ დეტალებს, თუ როგორ აღჭურვილობა, იარაღი და მანქანები ფუნქციონირებს საზღვრებში მასის ეფექტი სამყარო. Reapers ამ ტენდენციის შესამჩნევი გამონაკლისია, თუმცა, პირველი ორი თამაშის განმავლობაში, ძალიან ცოტაა ცნობილი მათი ფუნქციონირების შესახებ.

უცნაურია, მაგრამ ეს საიდუმლო გრძელდება მასობრივი ეფექტი 3. რიპერის გვამების რაოდენობით, რომლებიც გამოიკვლიეს სერიაში, შეიძლება წარმოიდგინოთ, რომ მეცნიერებსა და ინჟინრებს მაინც შეექმნათ წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს ეს ყველაფერი. მაგალითად, თუ Reaper-ს შეუძლია FTL და ქვემსუბუქი მგზავრობა, მაშინ მათ უნდა გამოიყენონ Element Zero ბირთვები. მაგრამ, თუ ასეა, როგორ და საიდან იღებენ ისინი ამ ეეზოს? არის თუ არა მიწოდების ხაზები, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია იქ?

5 მათი მეთოდები

რაზეც ვიჯილი ეუბნება შეპარდს ბოლოს მასის ეფექტი მიუთითებს, რომ პროთეელთა განადგურება ასე მოხდა: Reapers-მა გადახტა ციტადელის რელეში, მაშინვე ხელში ჩაიგდო კონტროლი და გაანადგურა გალაქტიკური მთავრობა. შემდეგ ისინი დომინირებდნენ მასობრივი სარელეო ქსელში ვარსკვლავური სისტემების იზოლირებისთვის და საბოლოოდ ნელა, მაგრამ აუცილებლად გაასუფთავეს პროთეას სიცოცხლის თითოეული სისტემა საუკუნეების მანძილზე.

მთლად ასე არ შემოდის მასობრივი ეფექტი 3თუმცა. რეპერები ვერ ახერხებენ ციტადელის რელეს გავლას, დიახ, მაგრამ ისინი ასევე არ ცდილობენ კონტროლის ხელში ჩაგდებას. ნებისმიერი რელეები. სინამდვილეში, როგორც ჩანს, მათ საერთოდ არ აქვთ ბევრი გეგმა. Vigil-ის მიერ აღწერილი მეთოდური, სისტემატური განადგურებისგან შორს, მომკელები უბრალოდ ტრიალებენ სისტემიდან სისტემაში და ააფეთქებენ ქალაქებს გზაზე.

4 მათი Backstory

ორი მესამედისთვის მასის ეფექტისიუჟეტში, Reapers თითქმის ღმერთებს ჰგვანან. ეს ნივთები წარმოუდგენლად მძლავრი მანქანური არსებებია, ძველი აღქმის მიღმა, სიცოცხლის მოსპობისკენ მიდრეკილი. ეს არის საშინელი წყობა, რამაც მომკებს აქცია RPG-ის ყველაზე დასამახსოვრებელი ანტაგონისტები, მაგრამ ჩნდება კითხვა: ვინ ააშენა Reapers?

მასობრივი ეფექტი 3: ლევიათანი აპირებს ამ კითხვაზე პასუხის გაცემას. როგორც ირკვევა, Reapers აშენდა ჭეშმარიტად უძველესი არსებების მიერ, სახელწოდებით "ლევიათანი", რომლებიც იყვნენ მიზნად ისახავს შექმნას ყოვლისშემძლე Skynet-ის მსგავსი სისტემა, რომელიც შეინარჩუნებს მათ ბატონობას გალაქტიკა. ეს არის იმედგაცრუებული ჩვეულებრივი ისტორია ბოროტმოქმედისთვის ისეთივე საიდუმლოებით, როგორც Reapers.

3 მათი ლიდერი

ერთ-ერთი ყველაზე საკამათო ჩართვა მასობრივი ეფექტი 3 იყო მოსამკის დაზვერვის პერსონიფიკაცია, რომელიც ეჩვენება შეპარდს მანამ, სანამ ის ბოლომდე გაისროლა Crucible-ს თამაში, რომელსაც გულშემატკივრები "სახამებლის" სახელით მოიხსენიებენ. Starchild ეჩვენება შეპარდს, რათა აუხსნას მოტივები მომკელი, გზაზე ნაკვეთზე ხვრელების გაღება.

რატომ გრძნობს სტარჩაილდი საერთოდ შეპარდის წინაშე გამოჩენის საჭიროებას? რატომ გადაწყვეტს ის აუხსნას მას ზუსტად რას აკეთებს Crucible-ზე სროლის თითოეული ვარიანტი? რა მტკიცებულება აქვს შეპარდს, რომ ენდოს მას? რა მიზეზით ექნებოდათ Reapers-ს ცენტრალიზებული მანქანური დაზვერვა, რომელიც მართავს მათ ქმედებებს?

2 მათი მოტივები

მწერლები ამისთვის მასის ეფექტი ტრილოგია გონივრულად ინახავდა Reapers-ის მოტივებს საიდუმლოდ მესამე თამაშის ბოლომდე; მოთამაშეებმა იცოდნენ, რომ არსებობდა საფრთხე, რომელსაც სურდა კაცობრიობის სიკვდილი, მაგრამ გაუგებარი იყო რატომ, რამაც გამოიწვია ბევრი ენთუზიაზმი ონლაინ დისკუსია იმის შესახებ, თუ რა შეიძლება უბიძგოს Reapers-ს ასეთი მიზანი.

სამწუხაროდ, აღმოჩნდა, რომ ამას დიდი აზრი არ ჰქონდა. მასობრივი ეფექტი 3 ცხადყოფს, რომ Reaperები ანადგურებენ მოწინავე ცივილიზაციებს, რათა თავიდან აიცილონ მოწინავე ცივილიზაციები სინთეტიკით განადგურებისგან. მაშ, ეს არის რობოტები, რომლებიც შექმნილია იმისთვის, რომ მოკლას ყველას, რათა თავიდან აიცილონ რობოტების მიერ ყველას მოკვლა? გარდა ამისა, სინთეზური გადაშენების საფრთხე დიდად არ იტევს, რადგან გეთები, როგორც წესი, საკმაოდ მეგობრული არიან მოთამაშის მიმართ თამაშის ამ ეტაპზე.

1 მათი ტრანზიტის მეთოდი

ორიგინალის მოვლენები მასის ეფექტი ნათლად დაადგინეთ, რომ Reapers არიან ხაფანგში ირმის ნახტომის კიდეზე, თუ მათ არ ექნებათ წვდომა მასობრივ რელეზე, რომელიც მათ შიგნით შეღწევის საშუალებას მისცემს. პირველ თამაშში ეს არის ციტადელის ესტაფეტა და ამ თამაშის მოვლენები ირგვლივ ცდილობდნენ შეაჩერონ Reapers-ის გადახტომა. In მასობრივი ეფექტი 2: ჩამოსვლა როგორც, შეპარდი იძულებულია გარკვეული რთული არჩევანი გააკეთოს რათა შეაჩერონ Reaper-ის კიდევ ერთი რელეს გავლით.

მაშ, როგორ ჩადიან მემკები ირმის ნახტომში ასე სწრაფად დასაწყისში მასობრივი ეფექტი 3? ისინი უბრალოდ ჩაფრინდნენ გალაქტიკაში ჩვეულებრივი ძრავებით სინათლეზე სწრაფი მოგზაურობის დახმარების გარეშე? თუ მათ შეძლეს ასეთი ღვაწლი, რატომ შეწუხდნენ თავიდან ციტადელის ესტაფეტი?

შემდეგიRed Dead Redemption 2: 10 ყველაზე სევდიანი რამ არტურ მორგანის შესახებ

Ავტორის შესახებ