საუკეთესო აღნაგობა გადარჩენილთათვის მკვდარი დღისით

click fraud protection

Survivor– ში თამაში მკვდარი დღისით შეიძლება გაადვილდეს სწორი შეღავათებისა და დამატებების გამოყენებით. ში მკვდარი დღისითოთხი გადარჩენილი ადამიანი იკრიბება და უპირისპირდება მკვლელს, რომელიც ნადირობს მათ მსხვერპლშეწირვის სახით. გადარჩენილებს ორი ძირითადი მიზანი აქვთ მკვდარი დღისით: დარჩით ცოცხალი და შეაკეთეთ გენერატორები გასასვლელში შესასვლელად და გასაქცევად. მიუხედავად იმისა, რომ მკვლელს შეუძლია აირჩიოს ბონუსები რომლითაც გადარჩენილთა ტერორირების უნარი უფრო მძლავრი ხდება, გადარჩენილებს შეუძლიათ აირჩიონ შენობა, რომელიც პრიორიტეტს ანიჭებს კონკრეტულ თვისებებს, როგორიცაა სტელსი, სიჩქარე, გენერატორის შეკეთების უნარი და სიჩქარე, საბოტაჟი და ცნობიერება.

თითოეული Survivor– ს გააჩნია სამი უნიკალური ბონუსი მათი წარსულისა და პიროვნების საფუძველზე. როგორც მოთამაშეები დგებიან დონეზე მკვდარი დღისითისინი საბოლოოდ გამოავლენენ უნარს ასწავლონ ეს შეღავათები სხვა გადარჩენილებს და გამოიყენონ ისინი Survivor– ის სხვა შენობებში. ზოგიერთი ბონუსი არის ზოგადი, ხელმისაწვდომია ყველა Survivor– ისთვის, ზოგი კი მოითხოვს DLC– ის თავების შეძენას განბლოკვის მიზნით. დანამატებსა და ნივთებს შეუძლიათ Survivor– ის სტატისტიკის შემდგომი გაფუჭება, მაგრამ ხშირად ნაკლებად ხელმისაწვდომია, შეიძლება დაიკარგოს სასამართლო პროცესის ბოლოს და ზოგჯერ ერთჯერადი გამოყენებისთვისაც კი. ბონუსებს შეუძლიათ ბევრი რამის აწევა, ამიტომ მოთამაშეებმა ყურადღება უნდა გაამახვილონ სწავლებადი ვერსიების განბლოკვაზე, რათა შექმნან საკუთარი თავის ყველაზე ფართო სპექტრი. აქ არის რამოდენიმე საუკეთესო Survivor ჩამონტაჟებული

მკვდარი დღისით, ახლის ჩათვლით და ჩათვლით Ბოროტების სავანე თავი.

როგორ ავაშენოთ ძლიერი გადარჩენილები დღისით მკვდარში

Საუკეთესო გადარჩენილი აშენებს მკვდარი დღისით გარკვეულწილად დამოკიდებულია სათამაშო სტილზე და პრიორიტეტებზე, რაც მოთამაშეს აქვს წარმატებისთვის. არცერთი აღნაგობა არ იმუშავებს ყველა მოთამაშეს და მოთამაშეებს აქვთ შეზღუდვები DLC– ის თავებითა და Survivors– ით, რომლებსაც ისინი ამჟამად ფლობენ. მოთამაშეებმა უნდა აირჩიონ რა ურჩევნიათ ან რას პოულობენ მათთვის. თუმცა, მათთვის, ვინც გაჩერებულია, არსებობს მყარი ნაგებობები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ამოსავალი წერტილი.

გადარჩენილებს შეიძლება ჰქონდეთ ოთხამდე აქტიური ბონუსი ერთჯერადი საცდელი პერიოდის განმავლობაში, როდესაც მათ განბლოკეს პერკის ოთხივე სლოტი, რაც მოთამაშეებს აძლევს გარკვეულ თავისუფლებას სცადონ სხვადასხვა კომბინაციები და კონსტრუქციები. მას შემდეგ, რაც ყველა პერსონაჟი გაათანაბრეს 45 დონეზე, პერსონაჟის მოდელი ირჩევს საკითხებს ძირითადად ესთეტიკური მიზეზების გამო, რადგან ბონუსების გამოყენება შესაძლებელია ნებისმიერ პერსონაჟზე. არცერთ Survivor– ს არ გააჩნია თანდაყოლილი პასიურები, მაგრამ ერთი უპირატესობის არჩევა გარკვეულ უპირატესობებს ანიჭებს სხვას. მაგალითად, ქალი პერსონაჟების მოდელები უფრო პატარაა და უფრო ადვილად იმალება მაღალ ბალახზე ან გენერატორების უკან, ვიდრე მამაკაცი მოდელები. გარდა ამისა, მოთამაშეებს, რომლებიც ჯერ კიდევ ვერ სწავლობენ ასწავლიან ბერკეტებს, უნდა შეარჩიონ პერსონაჟი ყველაზე სასურველი თვისებებით მათი სათამაშო სტილისათვის.

თითოეული ეს აღნაგობა მოიცავს საბაზისო თამაშის ბონუსებისა და DLC პერკების ნაზავს, რომელიც დაეხმარება მოთამაშეებს აირჩიონ საუკეთესო და ყველაზე ხელმისაწვდომი პარამეტრები მათი საჭიროებებისათვის.

Stealth Build

ეს მშენებლობა პრიორიტეტს ანიჭებს დუმილს და მკვლელის თვალთვალის თავიდან აცილებას. Stealth Survivors– მა უნდა აირჩიოს ოთხამდე შემდეგი ბონუსებიდან:

  • Რკინის ნებისყოფა (ჯეიკი) ან დაკბინე ტყვია (ლეონი): ამცირებს ტკივილის ტკივილს დაზიანების დროს ან განკურნებისას 100%-მდე.
  • გამორთულია ჩანაწერიდან (ზარინა) ან სწრაფი და მშვიდი (მეგი): აღმოფხვრის ტკივილს ან ტკივილს გატეხვის შემდეგ, ან ხმამაღალი ხმაურის შეტყობინებებს სარდაფის ფანჯრებთან ჩქარობისთვის ან საკეტებში შესასვლელად და გასასვლელად.
  • ურბანული აცილება (ნეა): ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს კრუნჩხვისას 90 -დან 100%-მდე.
  • ხერხემლის გაცივება: აფრთხილებს გადარჩენილებს, როდესაც მკვლელი ეძებს მათ მიმართულებას 36 მეტრის მანძილზე; ზრდის უნარის შემოწმების შანსებს და ამცირებს წარმატების ზონის ზომას, მაგრამ ზრდის სიჩქარეს შეკეთების, განკურნების, საბოტაჟის, გათიშვის, სარდაფის, გაწმენდის, გახსნის და განბლოკვისას 2 -დან 6%-მდე.
  • სპრინტი ადიდებული (მეგ): გადარჩენილებს საშუალებას აძლევს სპრინტში დაარღვიონ თავიანთი ნორმალური სიჩქარის 150% სამი წამის განმავლობაში; იწვევს ამოწურული სტატუსის ეფექტს ერთი წუთიდან 40 წამამდე.
  • იღბლიანი შესვენება (იუი): თრგუნავს სისხლდენისა და ნაკაწრების ნიშნებს მაქსიმუმ 40 -დან 60 წამამდე ერთხელ სასამართლო პროცესზე.
  • ტექნიკოსი (ფენგი): ხელს უშლის გენერატორის აფეთქებას და ხმამაღალი ხმაურის შეტყობინებას წარუმატებელი უნარის შემოწმების შესახებ, მაგრამ იყენებს დამატებით რეგრესიულ ჯარიმას 5 -დან 3%-მდე.
  • Დამახინჯება (ჯეფი): მალავს Survivor's Aura და Scratch Marks ექვსიდან 10 წამის განმავლობაში სამჯერ სამჯერ ცდაზე; არ გააქტიურდება მომაკვდავ სახელმწიფოში ან მკვლელთა ხაფანგში.
  • მსუბუქი: Survivor Scratch Marks ქრება ერთიდან სამ წამამდე ადრე.

Stealth– ის გამოყენებით გადარჩენილმა პირებმა უნდა განიხილონ ნივთების და დანამატების გამოყენება, რომლებიც გაზრდის მათ სიჩქარეს და ზღუდავს მკვლელის მიერ მათი გამოვლენის შესაძლებლობას.

სიჩქარის აშენება

ეს აღნაგობა პრიორიტეტს ანიჭებს დევნის დროს გაქცევის უნარს და სწრაფად მოხვდეს თანაგუნდელთან ან გასასვლელთან. სიჩქარის გადარჩენილებმა უნდა აირჩიონ ოთხამდე შემდეგი ბონუსებიდან:

  • სპრინტი ადიდებული (მეგ): გადარჩენილებს საშუალებას აძლევს სპრინტში დაარღვიონ თავიანთი ნორმალური სიჩქარის 150% სამი წამის განმავლობაში; იწვევს ამოწურული სტატუსის ეფექტს ერთი წუთიდან 40 წამამდე.
  • მკვდარი მძიმე (დავით): გადარჩენილებს საშუალებას აძლევს დაშორდნენ დაშორებისას; იწვევს ამოწურული სტატუსის ეფექტს ერთი წუთიდან 40 წამამდე.
  • ადრენალინი (მეგ): განკურნავს ერთ ჯანმრთელობის მდგომარეობას და საშუალებას აძლევს Survivor– ს გაუშვას თავისი ნორმალური სიჩქარის 150% –ით ხუთი წამის განმავლობაში, როდესაც Exit Gates იკვებება; იწვევს ამოწურული სტატუსის ეფექტს ერთი წუთიდან 40 წამამდე.
  • ლიტე (ფენგი): ზრდის სიჩქარეს Survivor– ის ნორმალური გაშვების სიჩქარის 150% –მდე სამი წამის განმავლობაში დაჩქარებული სარდაფის შესრულების შემდეგ; იწვევს ამოწურული სტატუსის ეფექტს ერთი წუთიდან 40 წამამდე.
  • დაფიქსირდა (ნენსი): ზრდის სიარულის სიჩქარეს 10 -დან 20% -მდე და საშუალებას აძლევს გადარჩენილს ნახეთ საკუთარი ნაკაწრები.
  • შეუვალი (ბილ): საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სრულად გამოჯანმრთელდეს მომაკვდავი მდგომარეობიდან ერთხელ სასამართლო პროცესზე და მუდმივად ზრდის გამოჯანმრთელების სიჩქარეს 25 -დან 35%-მდე.
  • დაბალანსებული სადესანტო (ნეა): ამცირებს შემაძრწუნებლობის ხანგრძლივობას 75% -ით და გრუხუნებს 100% -ით, და იწვევს გადარჩენილებს, რომ აჩქარდნენ თავიანთი ნორმალური გაშვებული სიჩქარის 150% სიმაღლეებიდან გადახტომის ან დაცემის შემდეგ. იწვევს ამოწურული სტატუსის ეფექტს ერთი წუთიდან 40 წამამდე.
  • Smash Hit (იუნ-ჯინი): Survivor- ს საშუალებას აძლევს სპრინტში შევიდეს მათი ნორმალური გაშვებული სიჩქარის 150% -ზე ოთხი წამის განმავლობაში, მას შემდეგ რაც მკვლელი პალეტით გააოცა; იწვევს ამოწურული სტატუსის ეფექტს ერთი წუთიდან 40 წამამდე.

გადარჩენილებმა, რომლებიც იყენებენ სიჩქარეს, უნდა განიხილონ ისეთი ელემენტები და დანამატები, რომლებიც გაზრდის მათ სიჩქარეს, როგორც მოქმედებებისთვის, ასევე მოძრაობისთვის.

ცნობიერების ამაღლება

ეს აღნაგობა პრიორიტეტულია მკვლელის, სხვა გადარჩენილთა, გენერატორების, მარყუჟების და გასასვლელის აურას კითხვასა და ცნობიერებაში. ცნობიერების ამაღლებამ უნდა აირჩიოს ოთხამდე შემდეგი ბონუსებიდან:

  • შესაძლებლობის ფანჯრები (ქეით): ავლენს გარღვევადი კედლების, პალეტებისა და ფანჯრების აურას 20 მეტრში.
  • ხერხემლის გაცივება: აფრთხილებს გადარჩენილებს, როდესაც მკვლელი ეძებს მათ მიმართულებას 36 მეტრის მანძილზე; ზრდის უნარის შემოწმების შანსებს და ამცირებს წარმატების ზონის ზომას, მაგრამ ზრდის სიჩქარეს შეკეთების, განკურნების, საბოტაჟის, გათიშვის, სარდაფის, გაწმენდის, გახსნის და განბლოკვისას 2 -დან 6%-მდე.
  • Ხელგაშლილი (ტუზი): ზრდის გადარჩენილთათვის აურას კითხვის ყველა დიაპაზონს 8-დან 16 მეტრამდე.
  • ნათესავი: ავლენს აურას ყველა გადარჩენილს ყველა სხვა გადარჩენილსა და მკვლელს, თუ ისინი რვადან 16 მეტრის მანძილზეა, როდესაც გადარჩენილს ამ ბონუსთან ერთად ეკიდება; ავლენს ყველა სხვა გადარჩენილთა აურას და მკვლელს რვადან 16 მეტრის მანძილზე, როდესაც სხვა გადარჩენილი ადამიანი ეკიდება.
  • ახალბედა სული (ლეონი): ავლენს ნებისმიერი უკუგანვითარებული გენერატორის აურას რემონტის დროს ხუთიდან სამი კარგი ან დიდი უნარის შემოწმების შემდეგ; ერთხელ აქტიური, Rookie Spirit რჩება აქტიური საცდელი პერიოდის განმავლობაში.
  • ბონდი (დუაიტი): ავლენს სხვა გადარჩენილთა აურას, როდესაც ისინი მოთამაშის პერსონაჟიდან 20 -დან 36 მეტრამდეა.
  • წინასწარმეტყველება: გადარჩენილები იღებენ ხმის მინიშნებას, როდესაც ეძებენ მკვლელის მიმართულებას 45 გრადუსიანი კუთხით 36 მეტრის მანძილზე.

გადარჩენილები, რომლებიც იყენებენ ცნობიერების ამაღლებას, უნდა განიხილონ ისეთი ნივთები და დანამატები, რომლებიც გაზრდის მათ აურას კითხვის უნარს.

გენერატორის სარემონტო მშენებლობა

ეს მშენებლობა პრიორიტეტულია გენერატორების პოვნასა და შეკეთებაში და გენერატორის დაზიანების ან რეგრესის თავიდან აცილებაში, რათა დაეხმაროს ყველა გადარჩენილს სწრაფად და უსაფრთხოდ მიაღწიონ გასასვლელს. გენერატორის რემონტმა გადარჩენილებმა უნდა აირჩიონ ოთხამდე შემდეგი ბონუსებიდან:

  • დაამტკიცე შენი თავი (დუაიტი): უზრუნველყოფს stackable სარემონტო სიჩქარის ბონუსს 15% თითოეულ გადარჩენილზე მოთამაშეს ოთხი მეტრის მანძილზე; იყენებს სარემონტო სიჩქარის ბონუსს ყველა სხვა გადარჩენილზე დიაპაზონში; იძლევა 50 -დან 100% -მდე ბონუს სისხლის წერტილებს კოოპერატიული ქმედებებისთვის.
  • ბონდი (დუაიტი): ავლენს სხვა გადარჩენილთა აურას, როდესაც ისინი მოთამაშის პერსონაჟიდან 20 -დან 36 მეტრამდეა.
  • გამძლეობა: ზრდის მოქმედების სიჩქარეს შეკეთების, განკურნების, საბოტაჟის, გათიშვის, სარდაფის, გაწმენდის, გახსნისა და განბლოკვისას სამიდან ცხრა პროცენტით, როდესაც გადარჩენილი ადამიანი დაშავებულია.
  • ხერხემლის გაცივება: აფრთხილებს გადარჩენილებს, როდესაც მკვლელი ეძებს მათ მიმართულებას 36 მეტრის მანძილზე; ზრდის უნარის შემოწმების შანსებს და ამცირებს წარმატების ზონის ზომას, მაგრამ ზრდის სიჩქარეს შეკეთების, განკურნების, საბოტაჟის, გათიშვის, სარდაფის, გაწმენდის, გახსნის და განბლოკვისას 2 -დან 6%-მდე.
  • აფეთქების ნაღმი (ჯილი) ან რეპრესირებული ალიანსი (შერილი): ააქტიურებს ხაფანგს გენერატორზე 35 -დან 45 წამამდე, რათა გააჩინოს მკვლელი, როდესაც ისინი ცდილობენ მის დაზიანებას, ან მოუწოდებს ერთეულს დაიცვას გენერატორი ამჟამად მიმდინარეობს რემონტი 30 წამის განმავლობაში; ავლენს ხაფანგში მყოფი ან დაბლოკილი გენერატორების აურას ყველა გადარჩენილს.
  • ტექნიკოსი (ფენგი): ხელს უშლის გენერატორის აფეთქებას და ხმამაღალი ხმაურის შეტყობინებას წარუმატებელი უნარის შემოწმების შესახებ, მაგრამ იყენებს დამატებით რეგრესიულ ჯარიმას 5 -დან 3%-მდე.
  • მეოცნებე (ფელიქსი): ავლენს გენერატორთა აურას 32 მეტრში; გამორთავს 20 -დან 16 წამამდე გენერატორის დასრულების დროს.

გადარჩენილები, რომლებიც იყენებენ გენერატორის რემონტს, უნდა განიხილონ ისეთი ელემენტები და დანამატები, რომლებიც გაზრდის მათი მოქმედების სიჩქარეს რემონტი, მიეცით მათ მეტი ინსტრუმენტი რემონტის დასაჩქარებლად და აურას კითხვისა და მკვლელის საბოტაჟის გასაძლიერებლად შესაძლებლობები.

საბოტაჟის აგება

ეს მშენებლობა პრიორიტეტს ანიჭებს მკვლელის საბოტაჟს, რაც Survivors– ს საშუალებას აძლევს შეებრძოლოს უკან. საბოტაჟმა გადარჩენილებმა უნდა აირჩიონ ოთხამდე შემდეგი ბონუსებიდან:

  • Flashbang (ლეონი): გადარჩენილს საშუალებას აძლევს შექმნას Flash ყუმბარა გენერატორის ნაწილებიდან, რათა გააჩინოს და დაბრმავდეს მკვლელი ხუთი წამის განმავლობაში.
  • დივერსანტი (ჯეიკი): ავლენს ყველა კაკვის აურას გადარჩენილს 56 მეტრის მანძილზე, რომელსაც მკვლელი აიყვანს; Survivor- ს საშუალებას აძლევს საბოტაჟი გაუკეთოს Hooks ყუთის გარეშე.
  • ავარია (ჯეფ): Breaks the Hook Survivor არ არის მიჯაჭვული და ავლენს მკვლელის აურას ოთხიდან ექვს წამში
  • აფეთქების ნაღმი (ჯილი) ან რეპრესირებული ალიანსი (შერილი): ააქტიურებს ხაფანგს გენერატორზე 35 -დან 45 წამამდე, რათა გააჩინოს მკვლელი, როდესაც ისინი ცდილობენ მის დაზიანებას, ან მოუწოდებს ერთეულს დაიცვას გენერატორი, რომელიც ამჟამად შეკეთებულია 30 წამის განმავლობაში; ავლენს ხაფანგში მყოფი ან დაბლოკილი გენერატორების აურას ყველა გადარჩენილს.
  • წითელი ქაშაყი (ზარინა): ხაზს უსვამს გენერატორის რემონტს და იწვევს ხმამაღალი ხმაურის შეტყობინებას მკვლელისთვის ადგილმდებარეობის ადგილას მონიშნული გენერატორი როდესაც Survivor დაასრულებს გენერატორის რემონტს, იწყებს სხვა გენერატორის შეკეთებას ან იმალება საკეტი; შეუძლია მოატყუოს მკვლელები გადაადგილდებიან გადარჩენილებისა და მიზნებისგან.
  • მოტყუება (ელოდი): ააქტიურებს ხმამაღალი ხმაურის შეტყობინებას, როდესაც Survivor ურთიერთობს Locker– თან Sprint ღილაკის დაჭერისას.
  • შესაძლებლობის ფანჯრები (ქეით): ავლენს გარღვევადი კედლების, პალეტებისა და ფანჯრების აურას 20 მეტრში.

გადარჩენილებმა საბოტაჟის მშენებლობით უნდა განიხილონ საგნები და დანამატები, რომლებიც გაზრდის მათი მოქმედების სიჩქარეს რემონტებისთვის, აძლევს მათ წვდომას კაკვების საბოტაჟის ინსტრუმენტებზე და აუმჯობესებს აურას კითხვას.

სხვა შენობები

მოთამაშეებს შეუძლიათ იპოვონ შეღავათები ასაშენებლად მკვდარი დღისით გადარჩნენ სხვა მნიშვნელოვანი უნარებისთვის, როგორიცაა განკურნება, გაქცევა და სისხლის წერტილის მეურნეობა. Survivor– ის მშენებლობის განხილვის კიდევ ერთი გზა შეიძლება იყოს პრივილეგიებზე ორიენტირება, რაც მისცემს კონკურენტულ უპირატესობას ან დაეხმარება მოთამაშეებს ყოველთვიურად მიაღწიონ რეიტინგს. კარგი ვარიანტებია ბონუსები, რომლებიც უპირისპირდება მკვლელის ძლიერ ჰექსებს, როგორიცაა მცირე თამაში, ღია ხელები (ტუზი), კონტრფორსი (ჯილი) და დეტექტივის ხუჭუჭა (დეტექტივი ტაპი). ის ასევე შეიძლება შეიცავდეს ყველაზე ძლიერ სარგებელს, როგორიცაა Unbreakable (Bill), Decisive Strike (Laurie), Adrenaline (Meg) და Dead Hard (David).

მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ აირჩიონ შენობები, რომლებიც მათ სხვადასხვა შესაძლებლობებს აძლევს, ვიდრე ერთი თვისების გაძლიერება. კარგი ვარიანტი შეიძლება იყოს სტრუქტურა, რომელიც აჩქარებს გენერატორის შეკეთებას და განკურნებას, ასევე მკვლელის საბოტაჟს ნებისმიერ დროს, როდესაც ისინი ცდილობენ გამოაგდონ გენერატორი ან იპოვონ გადარჩენილები ცუდი უნარის შემოწმების შემდეგ. ასევე შესაძლებელია Survivor– ის სტატისტიკის უკეთ დაბალანსება ბონუსების შერჩევით, რაც აძლიერებს თითოეულ ძირითად თვისებას: სიჩქარე, სტელსი, ცნობიერება და განკურნება, საბოტაჟი ან გენერატორის შეკეთება. მოთამაშეებს მოუწოდებენ შეცვალონ Survivor ბონუსები, რათა გაარკვიონ ის კომბინაციები, რომლებიც მათ ყველაზე მეტად ურჩევნიათ.

მკვდარი დღისით ხელმისაწვდომია PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia, Android და iOS.

გაქცევის სიმულატორის მიმოხილვა: დიდი გაქცევა

Ავტორის შესახებ