RPG Worldbuilding Principles for Elder Scrolls: Morrowind-ის ტიპის პარამეტრები

click fraud protection

უმეტესობა უფროსი გრაგნილები ღია სამყაროს კომპიუტერული RPG-ები ვითარდება ნორვეგიული მითოლოგიის მოყვარულთათვის და J.R.R.-ისთვის ნაცნობ პეიზაჟებში. ტოლკინი; TheElder Scrolls 3: Morrowindთუმცა, დანარჩენისგან გამოირჩევა სოკოს კოშკების, გიგანტური მწერების და მოწინააღმდეგე ღმერთების უცნაური ახალი სამყაროს წყალობით, რომელშიც მოთამაშეები იზიდავდა. უცნაური დეტალები მოროვინდი's პარამეტრებმა შთააგონა ბევრი მაგიდის თამაშის ოსტატები, რომ გაერღვიათ კლასიკური დასავლური ფანტაზიის ფორმულა ისეთივე უცხო სამყაროს აგებით. ამ "უცნაური ფანტაზიის" RPG პარამეტრებიდან უფრო წარმატებული იყო და მზადდება ისეთი პრინციპების გამოყენებით, როგორიცაა ქვემოთ ჩამოთვლილი.

სამყაროში უფროსი გრაგნილებისაიმპერატორო პროვინცია მოროუინდში რეგულარულად იწვება ფერფლის ქარიშხალი მასიური ვულკანიდან, სადაც მკვდარი ღმერთის გული სცემს. სხვა ქვეყნებში არის აყვავებული მზაკვრული ჯადოქრების სოკოს კოშკები ან ფერმერული თემები, რომლებიც მუშაობენ მინდვრებში გიგანტური შინაური მწერებით. ტაძრის-ქალაქის ზემოთ კიდია ასტეროიდი, რომელიც დროში გაყინულია ღმერთ-მეფის ვივეკის ნებით, სამი ცოცხალი ღვთაებიდან ერთ-ერთი, რომელიც მართავს დანმერის ხალხს. ეს მხოლოდ რამდენიმეა საოცარი

უცნაური ცნებები The Elder Scrolls 3: Morrowind, 2001 წლის RPG, რომელიც რჩება საკულტო კლასიკად შორის უფროსი გრაგნილები თაყვანისმცემლები დღემდე მიუხედავად დათარიღებული გრაფიკისა.

ღია სამყაროს გარემო The Elder Scrolls 3: Morrowind იყო აქტივობის სასტიკი მოზღვავის შედეგი Bethesda-ს შემოქმედებითი ჯგუფი, სავსე ვნებიანი იდეებით და ისეთივე მგზნებარე სურვილით არ გაკოტრდეს. დიზაინერები, როგორიცაა კენ როლსტონი და მარკ ნელსონი, ქმნიდნენ ქვესტებს, გარემოს შემსრულებლები, როგორიცაა მარკ ბალოკი, ააშენეს არქიტექტურა და რელიეფი. სამყარო და მწერლებმა, როგორიცაა მაიკლ კირკბრაიდი, შექმნეს თამაშში არსებული ხელნაწერები, რელიგიური წერილები, მითოლოგია და პერსონაჟები, რომლებმაც თავიანთი სამყარო მიიტანეს ცხოვრება. თითოეული ამ ვიდეო დეველოპერმა გამოიყენა სამყაროს მშენებლობის პრინციპები, რომლებიც შესაფერისია უცნაური, არატრადიციული ფანტაზიის მაგიდის კამპანიის პარამეტრების შესაქმნელად.

Morrowind RPG Worldbuilding რჩევა #1: გამოიყენეთ შექმნის მითები

თუ თამაშის ოსტატი ქმნის ფანტასტიკურ სამყაროს ნულიდან, მიზანშეწონილია ისინი თავიანთი სამყაროს ბუნების კონტექსტუალიზაციას შესაბამისი ეპიკური შექმნის მითით. შექმენით ღვთაებების პანთეონი, თითოეულს თავისი უნიკალური დომენი და პიროვნება. სთხოვეთ მათ შექმნან სამყარო მეტაფიზიკურად ღრმა რიტუალის მეშვეობით: ამბის მოყოლა, სიმღერის სიმღერა, თავდაპირველი ქაოსის შეკვეთა ან სხვა მკვდარი ღვთაების ცხედრის კანიბალიზება. გამოიყენეთ ამ ღვთაებების ახირება და ხარვეზები ფანტასტიკური სამყაროს უცნაურობების ასახსნელად და გამოიყენეთ მათი მეტოქეობა და წყენა RPG კამპანიის ნარატივის მთავარი კონფლიქტების გამოსათვლელად - კარგი წინააღმდეგ. ბოროტება, წესრიგი vs. ქაოსი, მიზეზი vs. ემოცია და ა.შ.

Იმ შემთხვევაში The Elder Scrolls 3: Morrowindმაიკლ კირკბრაიდმა და ბესთესდას სხვა თამაშების ავტორებმა აიღეს ადრინდელი Elder Scrolls თამაშების ფანტასტიური სამყარო და მისცეს მას სიურეალისტური ახალი მითები და ლეგენდები, როგორც აღწერილია მრავალკუთხედი ინტერვიუ Bethesda-ს ვეტერანებთან 25 წლის იუბილეზე მოროვინდი-ის გამოშვება. In შექმნის მითი უფროსი გრაგნილებიიდუმალმა ღვთაებამ, სახელად ლორხანმა, მოატყუა თავისი თანამემამულე ღმერთები, რათა შექმნან/ოცნებობდნენ/გამხდარიყვნენ მუნდუსის სამყარო, მოქმედება, რომელმაც დაასრულა ამ ღვთაებების მეტაფიზიკურად შებოჭვა/შეზღუდვა. შურისძიების მიზნით ღვთაებებმა ლორხანი დაშალეს და მისი გული ვულკანში ჩაყარეს. საუკუნეების შემდეგ, მოროუინდის სამმა ძლევამოსილმა დიდებულმა უღალატა თავის ბატონს და გამოიყენა ლორხანის გულის ენერგია, რათა გადაექციათ ცოცხალი ღმერთების ტრიბუნალი და მთავარი ბოროტმოქმედი. Elder Scrolls 3 ცდილობს გამოიყენოს ეს იგივე გული მასობრივი განადგურების იარაღის გასაძლიერებლად.

Morrowind RPG Worldbuilding რჩევა #2: მიიღეთ საშინელი ცხოვრების ფორმები და გახადეთ ისინი ყოველდღიურ ცხოვრებაში

ში მრავალკუთხედი ინტერვიუ დეველოპერებთან The Elder Scrolls 3: Morrowindმაიკლ კირკბრაიდმა გაიხსენა ბავშვობის მოგონებები მამასთან ერთად ბანაკში წასვლისას და როგორ ეშინოდა მას ამ მოგზაურობის დროს ბაგეები, სოკოები და ნაცარი. როგორც ზრდასრული თამაშის მწერალი, მან გადაწყვიტა მისცეს პარამეტრი The Elder Scrolls 3 უცხოპლანეტელების განცდა, როდესაც ბავშვობის შიშების დიდი ვერსიები მოროუინდში ცხოვრების ნორმალურ ნაწილად აქცევს. აქედან მომდინარეობს ჯადოქრების კოშკები, რომლებიც დამზადებულია ჩაღრმავებული სოკოსგან, გიგანტური ბაგები, რომლებიც გამოიყენება შრომისმოყვარეობისა და ტრანსპორტირებისთვის, გაზის ნიღბის სტილის ჩაფხუტებთან ერთად, რომლებიც გამოიყენება ჰაერიდან ნაცრის გასაფილტრად.

თუ მაგიდის RPG თამაშის ოსტატები მინდა გამოვიდეს მოროვინდიმათი განცდა და არა უბრალოდ მიბაძვა, მათ უნდა შეხედონ მსოფლიოს მრავალფეროვან ფლორასა და ფაუნას, დაადგინონ ცოცხალი (ან გადაშენებული) არსებები, რომლებიც მათ საინტერესო და უცხოდ მიაჩნიათ. შემდეგ მათ უნდა ჰკითხონ საკუთარ თავს: როგორი იქნებოდა სამყარო, თუ ასეთი არსებები ჩვეულებრივზე დიდ ზომებამდე გაიზრდნენ? ან თუ ისინი იყვნენ თავიანთი ეკოსისტემის მტაცებლები? ან თუ ხალხმა მოიშინაურა ისინი? ან თუ ისინი თავად იყვნენ მგრძნობიარენი?

Morrowind RPG Worldbuilding რჩევა #3: შექმენით მითებით ჩამოყალიბებული კულტურები

ბნელი ელფის ტრადიციული კულტურა, დიდი სახლების დაპირისპირება და ღმერთ-გმირი მონარქები მოროვინდიროგორც Bethesda-ს შემქმნელებმა შეიმუშავეს, შთაგონებულნი იყვნენ უცნაური სამეცნიერო ფანტასტიკის საზოგადოებებით, რომლებიც ჩანს მათ საყვარელ წიგნებსა და ფილმებში - დიუნი, ვარსკვლავური ომები, და ბნელი კრისტალი, სხვებს შორის. „დანმერის“ საზოგადოების უფრო დახვეწილი შეხება, რელიგია, ხელოვნება და ლიტერატურაში უფროსი გრაგნილები ექსტრაპოლირებული იქნა დეველოპერების მიერ მოროვინდის უცხო რელიეფიდან და ეკოლოგიიდან და როგორ მოერგებოდნენ მას იქ მცხოვრები ცივილიზაციები. მაგალითად, ქალაქის მცველების კუთხოვანი ჯავშანი და პირები შემუშავებულია გიგანტური მწერების ჭურვიდან, ძვლებისგან და ჩიტინისგან, ხოლო სამი მოკვდავი ამაღლებაა. ღვთაებრივ გმირებს მოჰყვა რელიგიური განხეთქილება ტრიბუნალის თაყვანისმცემელ ქალაქელებსა და მომთაბარე აშლანდერებს შორის, რომლებიც ჯერ კიდევ მიჰყვებიან თავიანთ უფროს, უფრო შორეულ დედრიკს. ღმერთები.

მაგიდის RPG მსოფლიო მშენებელს შეუძლია მათი შეტანა ფანტასტიკური თემები და კულტურები მდიდარი დეტალებით, უბრალოდ, მათ მიერ შექმნილ ეკოსისტემის ლოგიკური შედეგებისა და შექმნის მითის ლოგიკური მნიშვნელობებით. მაგალითად, ღმერთი ან ქალღმერთი, რომელიც რეგულარულად ჩნდება და დადის მათ მოსახლეობაში, განსხვავებულად განიხილება ღვთაებისგან, რომელიც მხოლოდ ხილვაში ან სიზმრებში საუბრობს. გიგანტური შინაური ტრილობიტები ან დინოზავრები გავლენას ახდენდნენ იმაზე, თუ როგორ აწარმოებენ ფანტასტიკურ კულტურებს მოსავალს, ნადირობენ თამაშზე ან აწარმოებენ ომს. საზოგადოებებს, სადაც ვინმეს შეეძლო მაგიის სწავლა, საოცრად განსხვავებული იერარქია ექნება იმ საზოგადოებებისგან, სადაც მაგია მემკვიდრეობითი საჩუქარია და ა.შ.

Morrowind RPG Worldbuilding რჩევა #4: მიეცით საშუალება მოთამაშეებს დაამხონ სტატუს კვო

როდესაც მოთამაშე იწყებს ახალ თამაშს The Elder Scrolls 3: Morrowind (ან მომავალი Skywind Mod-ისთვის Skyrim), ისინი შედიან მიწაზე, რომელიც სავსეა დროებითი ბომბებით, რომლებიც მზად არიან გასასვლელად. მოროვინდის მმართველი ტრიბუნალის ღვთაებრივი ძალები ქრება. ფერფლის ქარიშხალი წითელი მთიდან მომაკვდინებელ დაავადებებს ატარებს, რაც ადამიანებს ურჩხულებად აქცევს. Morrowind-ის დიდი სახლების სიმდიდრე აგებულია ჩაგრული და ცუდად მოპყრობილი მონების ზურგზე. გარდა ამისა, შეშლილი დაგოთ-ური და მისი მინიონები ფარულად აშენებენ გიგანტურ ჯადოსნურ რობოტს, რათა შეეცადონ დაიპყრონ სამყარო. მოკლედ ბევრი პრობლემაა მოროვინდი გმირისთვის - ანუ მოთამაშისთვის - გადასაჭრელად.

იმისათვის, რომ მათი რთულად აგებული ფანტასტიკური სამყარო უბრალოდ არ იყოს ლამაზი თოვლის გლობუსი, თამაშის ოსტატებმა უნდა შეასრულონ თავიანთი მაგიდის RPG კამპანიის პარამეტრი კატასტროფებით, კრიზისებით, პოლიტიკური შეთქმულებებით და ბოროტი სქემებით, რომლებიც შეცვლიან სტატუს-კვოს სასიკეთოდ ან ცუდად, თუ მოთამაშეები არ ჩაერევიან. მოთამაშეებს უნდა შეეძლოთ გამოიყენონ ძალადობრივი და არაძალადობრივი მიდგომები ამ „პრობლემების“ გადასაჭრელად. რაც მთავარია, არჩევანს, რომელსაც მოთამაშეები აკეთებენ, უნდა ჰქონდეს მუდმივი, მნიშვნელოვანი შედეგები უცხო ფანტასტიკის სამყაროზე, რომელიც თამაშის ოსტატის მიერ შექმნილია - ბევრი როგორიც როგორ The Elder Scrolls 3: Morrowind საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მოკლან საკვანძო ქვესტის NPC-ები და ამით გააწირონ მსოფლიო.

წყარო: მრავალკუთხედი

პეტინსონის ბრიუს უეინის შენიღბვა არის მისი საუკეთესო ბეტმენის განსხვავება

Ავტორის შესახებ