ჰიმნის მცირე რემონტის გუნდი მიდის "ხატვის დაფაზე"

click fraud protection

კიდევ ერთი ხანგრძლივი დუმილის შემდეგ EAკატასტროფული AAA მარცხი არის ჰიმნი, დეველოპერმა BioWare– მა გამოაცხადა, რომ მცირე რემონტის გუნდი არის "ვბრუნდები ნახატზე დაფა"იმისათვის, რომ გადავარჩინოთ თამაში რესურსებისა და ნიჭის სრული დაკარგვისგან. ეს გუნდი არის ასობით დეველოპერის უმცირესი ნაწილი, რომელსაც BioWare იყენებს, მაგრამ ის მაინც არის არა ნულოვანი რიცხვი და გამჭვირვალობა ნებისმიერ ფასად არის დეველოპერების ერთადერთი გზის ეს BioWare ჩონჩხის ეკიპაჟი წინ.

კითხვა რომელიც კიდევ მუშაობს უსუსურზე ბედისწერაკლონს საბოლოოდ გაეცა პასუხი, მაგრამ გზა, რომელმაც BioWare- ის თანამშრომლების მცირე ჯგუფი მოუხერხებლად მიიყვანა ჯერ კიდევ შემორჩენილია მასიური თამაშის გამამხნევებელი პოზიცია, რომლის დახარჯვაც 100 მილიონ დოლარზე მეტია და უთქმელი საათის განმავლობაში დამაბნეველი ვერ მოხერხდა პირველადი მოთამაშის ყურადღების მიპყრობა ზედაპირული გამოცდილების დაწყების შემდგომი განახლებებით (განვითარების ცნობილი ციკლის პროდუქტი) ჰიმნი დაიღვარა მოთამაშე იმედგაცრუების შეუჩერებელ ზვავში, 2019 წლის დასაწყისში გამოშვებული არასრული თამაშის შემდეგ მალევე. გასული წლის ბოლოს, BioWare სამარცხვინოდ

მიატოვა თამაშის გაუმჯობესების საგზაო რუკადა ძალიან ცოტა უთქვამს გადაშენების პირას მყოფი სტუდიის შემდეგ - გარდა დრტვინვისა მოკრძალებული ძალისხმევა თამაშის სრულად განახლებისთვის.

გუშინ, ა BioWare ბლოგის პოსტი (პირველი თებერვლიდან) შეიტანა დეტალები, თუ როგორ ჰიმნი "მომდევნო"იქნება კაპიტალური რემონტი, თუნდაც რბილი ვადების დადგენა. BioWare Austin- ის სტუდიის დირექტორი კრისტიან დეილი, ადამიანი, რომელიც ადრე იყო პასუხისმგებელი სათავეში პრობლემური თამაშის განახლების შემდგომი განახლებები, უპირველეს ყოვლისა სურს, რომ მოთამაშეებმა გაიგონ, რომ ის და მისი "30-იანი "-პერსონალის გუნდი არის ადამიანი, რომელიც დარწმუნებულია, რომ ჩანაწერის სათაურში უნდა იყოს ჩანაწერი თავის ჩვილთან და სამ ძაღლთან ერთად. მოიხსენიებს თავის გუნდს, როგორც "ჰიმნის ინკუბაციის გუნდი, "დეილი ცხადყოფს, რომ თამაშის გამოსწორება იქნება"უფრო გრძელი პროცესი"ვიდრე ზოგი იმედოვნებდა, გაიზიარებდა, რომ მათი სამუშაო არის"დაბრუნდი ხატვის დაფაზე"და დაიწყოს პროცესი"ექსპერიმენტირება/პროტოტიპის შექმნა იმ სფეროების გასაუმჯობესებლად, სადაც ჩვენ გვჯერა, რომ ჩვენ ჩავარდით."

არსებითად, BioWare– ის 30 – მდე დეველოპერს ევალება ზოგიერთის პოტენციურად განახლება ჰიმნიყველაზე ცენტრალური სათამაშო სვეტები, შესაძლოა შექმნან ახალი თამაში პროცესში არსებული აქტივებისა და დაუდევარი სისტემების გამოყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ დეილიც კი აღიარებს "გუნდი პატარაა, "ის ოპტიმისტურად ამტკიცებს, რომ მათი მცირე ზომა აძლევს მათ"უფრო დიდი მოქნილობა არ შეუძლია"რა თქმა უნდა, ამ ცნებას აქვს ლოგიკა, მაგრამ ძნელია იგნორირება იმისა, რომ მის განდიდებულ ჩონჩხის ეკიპაჟს მიენიჭა ჰერკულარული ამოცანა, რომელიც BioWare– ს მრავალმა გუნდმა ერთი წლის წინ სრულიად სიზიფეულად მიიჩნია. ინდური ზომის შემქმნელ გუნდთან ერთად, მათი მუშაობის უსასრულო სია შეიძლება არ იყოს მზად მანამ, სანამ მოთამაშეებს უბრალოდ აღარ აინტერესებთ, როდესაც მომავალი კონსოლის თაობა ჩამოვა. უფრო მეტიც, რაც არ უნდა კარგად აკეთონ ისინი, მათ არ შეუძლიათ EA– ს უზარმაზარი დანაკარგების წაშლა ერთ -ერთი ყველაზე დიდი იმედგაცრუება.

BioWare Austin დეველოპერების ამ მცირე რაზმის წინააღმდეგ დაწყობილი შანსების აბსოლუტური მთა განზე, ყოველთვის არის შანსი, რომ ისინი სრულად გამოისყიდიან ჰიმნი რაღაცაში, რაზეც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაბრუნდნენ. ფაქტობრივი სახალისო და მიმზიდველი თამაში თამაშის ულამაზეს სამყაროში, რომელსაც თან ახლავს ძალიან დაბალი ფასი შეუძლია ძალიან კარგად გადააქციოს ეს ოცნება რეალობად - მაგრამ მოთამაშეებმა ალბათ არ უნდა დაიჭირონ თავი სუნთქვა.

წყარო: BioWare

ნინტენდოს საცალო მაღაზია ვანდალდება ნიუ იორკის არეულობებში

Ავტორის შესახებ