Super Mario Galaxy არ საჭიროებს მოძრაობის კონტროლს Nintendo Switch-ზე

click fraud protection

Nintendo Switch მფლობელებს არ მოეთხოვებათ თამაშის დროს მოძრაობის მართვის საშუალებების გამოყენება Super Mario Galaxy წელს Super Mario 3D All-Stars კოლექცია. თან Super Mario Galaxy როგორც სათაური, რომელიც პირველად გამოვიდა Nintendo Wii-ზე, Mario-ს ფანებმა დაიწყეს კითხვა, თუ როგორ ითამაშებდნენ თამაშს Wii Remote-ის გარეშე. არ ინერვიულოთ, Nintendo-ს აქვს ეს კონტროლი.

Super Mario 3D All-Stars არის კოლექცია კლასიკური 3D Mario სათაურების ჩათვლით Super Mario 64, Sunshine, და გალაქტიკა. ეს თამაშები მიიღებენ ოდნავ განახლებას HD გარჩევადობისა და 16:9 განზომილებების სახით. რემასტერირებულის არსებობა მარიო სათაურები გაჟონა ამ წლის დასაწყისში და მაშინაც კი, Nintendo-ს ფანებს კითხულობდნენ, როგორი თამაში იყო Super Mario Galaxy იმუშავებს გადამრთველზე. Super Mario Galaxy's Wii-ის მოძრაობის კონტროლისა და სენსორული ზოლის ფართო გამოყენებამ შეიძლება პრობლემები გამოეწვია Nintendo-სთვის, მაგრამ, როგორც ჩანს, მან იპოვა ამ პრობლემების გადაწყვეტა.

Ოფიციალური Super Mario 3D All-Stars გვერდი ცხადყოფს, რომ მოთამაშეებს არ მოუწევთ მოძრაობის კონტროლის გამოყენება, ყოველ შემთხვევაში, ხელის რეჟიმში, რადგან თამაშს აქვს მრავალი განსხვავებული კონტროლერის და სისტემის რეჟიმის მხარდაჭერა.

Super Mario 3D All-Stars შეიძლება დაკვრა ტელევიზორზე, მაგიდის რეჟიმში ან ხელის რეჟიმში. ის ასევე მხარს უჭერს Joy-Cons (მიმაგრებული და მოწყვეტილი) და Nintendo Pro-Controller. მოძრაობის კონტროლი არის ვარიანტი, რადგან Switch's Joy-Cons შეიძლება გამოყენებულ იქნას მაჩვენებლის სიმულაციისთვის და Joy-Con-ის შერყევა იგივე ეფექტი ექნება, რაც რხევას. Wii Remote ორიგინალში Super Mario Galaxy. განცხადება Nintendo-დან მრავალკუთხედიკიდევ უფრო განმარტა მოძრაობის კონტროლის მოთხოვნები.

"Super Mario Galaxy მხარდაჭერილია ტელევიზორის, მაგიდის და ხელის რეჟიმებში. ტელევიზორისა და მაგიდის რეჟიმებში, მოძრაობის კონტროლი საჭიროა მაჩვენებლის ფუნქციონირებისთვის. ხელის რეჟიმში, მაჩვენებლის ფუნქცია ადაპტირებულია სენსორული ეკრანის გამოსაყენებლად."

Wii-ზე Super Mario Galaxy-ის თამაშისას აუცილებელია პოინტერისა და მოძრაობის მართვის საშუალებების გამოყენება საინტერესო იქნება იმის დანახვა, თუ როგორ მუშაობდა Nintendo ამ საკითხების გარშემო Switch-ის გამოყენებით შეეხე ეკრანს. მიუხედავად იმისა, რომ მარიოს სპინის მოძრაობა შეიძლება იყოს მიბმული ღილაკზე, ზოგიერთი დონე მოითხოვს მოთამაშეს გამოიყენოს მაჩვენებელი, როგორც ტრანსპორტირების ერთადერთ საშუალებად. მოთამაშეებმა კი უნდა გამოიყენონ მაჩვენებელი, თუ მათ სურთ შევიდნენ დონეზე ორიგინალურ თამაშში. იმუშავებს თუ არა ეს ფუნქციები სენსორული კონტროლის გამოყენებით, გასარკვევია.

დასტური იმისა, რომ Super Mario Galaxy არ საჭიროებს მოძრაობის კონტროლს კარგი ამბავია, მაგრამ მაინც შეიძლება იყოს ადგილი გასაუმჯობესებლად, თუ როგორ უმკლავდება ამ გადასვლას. სენსორული ეკრანის კონტროლი შესანიშნავი კომპრომისია, მაგრამ დამატებითი ვარიანტია თამაშის მაჩვენებლის გასაკონტროლებლად ღილაკის დაჭერისა და ანალოგური ჯოხის გადაადგილების კომბინაციით - როგორც ეს ორი ვარიანტია. ლინკის მშვილდის დამიზნება ველური სუნთქვა - მისასალმებელი იქნება. Super Mario GalaxyNintendo Switch-ზე შეიძლება ისეთივე ავთენტურად არ იგრძნოთ თავი, როგორც Wii-ზე თამაში, მაგრამ ნამდვილად მშვენიერია Mario-ს საკუთარი კოსმოსური თავგადასავლის HD ვერსია.

წყაროები: Nintendo, მრავალკუთხედი

RDR2-ის ადამიანის მიერ შექმნილი მუტანტი Red Dead Redemption-ის ყველაზე უხეში საიდუმლოა

Ავტორის შესახებ