როგორ აწარმოოთ მკვლელობის საიდუმლო მაგიდის RPG კამპანია

click fraud protection

თამაშის ოსტატებს, რომლებსაც სურთ შეარყიონ ჩვეულებრივი მაგიდის RPG ფორმულა (დაარბიონ დუნდულები, მოკლან მონსტრები, აიღონ მათი ნივთები) შეუძლიათ ყოველთვის ეცადეთ მოაწყოთ მკვლელობის საიდუმლო სესია, სადაც მოთამაშეებმა უნდა გამოავლინონ კრიმინალური დამნაშავე ჩრდილების ჭურჭელში ეჭვმიტანილები. მაგრამ ზუსტად როგორ შეუძლია GM-ს შექმნას სახალისო, საიდუმლოების გადაჭრის სცენარი ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Dungeons & Dragons?

მკვლელობის საიდუმლო ისტორიებსა და მაგიდის თამაშებს საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში ჰქონდათ უცნაური, მაგრამ ძლიერი კავშირი. აგათა კრისტის სტილის საიდუმლო ისტორიების ოქროს ხანაში მე-20 საუკუნის დასაწყისში, "whodunnits"-ის თაყვანისმცემლებმა გამოავლინეს მკვლელობის საიდუმლო ვახშმის კონცეფცია. წვეულებები, როლური თამაშის ადრეული ფორმა, რომელშიც სადილის სტუმრები ცხრამდე ჩაცმულნი იყვნენ, იღებდნენ ყალბ პერსონებს და თანამშრომლობდნენ დადგმული პრობლემის გადასაჭრელად. მკვლელობა. ეს მკვლელობის საიდუმლო წვეულებები ცნობილი ადამიანების შთაგონებით დასრულდა საოჯახო სამაგიდო თამაში, ნახავ (კლუედო დიდ ბრიტანეთში), მკვლელობის იდუმალი თამაშების ნაკრები, რომელიც სავსეა სკრიპტებით და რეკვიზიტებით და „შენიშნეთ მატყუარა“ წვეულების თამაშები, როგორიცაა

მაფია ან მაქცია.

არსებობს უამრავი მაგიდის როლური თამაში, განსაკუთრებული აქცენტით გამოძიებასა და საიდუმლოების ამოხსნაზე, დაწყებული მოსწონს ოკულტური საშინელებათა RPG-ები კთულჰუს ზარი ნოარის იდუმალი თამაშები, როგორიცაა რეზინის ფეხსაცმელი ან მისი ნენსი დრიუ-სტილის საიდუმლო spin-off, ბუშტუკი. თუმცა, გენმოდიფიცირებისთვის შესაძლებელია სახალისო საიდუმლო სცენარების გაშვება D&D და თუნდაც ყველაზე საბრძოლო ფოკუსირებული ფანტასტიკური RPG-ები, თუ მხედველობაში მიიღება შემდეგი პრინციპები.

მინიშნებების შეგროვება მკვლელობის საიდუმლო კამათლის რულონები არასოდეს არ უნდა სრულდებოდეს

კლასიკაში Whodunnit მკვლელობის საიდუმლო წიგნი ან ფილმი, ყოვლისმომცველი სიუჟეტი აყალიბებს დამნაშავეს, რომელიც მუშაობს მათი დანაშაულის დასაფარად და სლეუტი, იკვლევს და აგროვებს მტკიცებულებათა ასორტიმენტს, რომლის მეშვეობითაც შეიძლება სიმართლე იყოს აღმოაჩინა. თუმცა RPG-ებში მოთამაშისა და NPC-ის მოქმედებების ეფექტურობა ხშირად განისაზღვრება კამათლის გოდებით; თუ დამნაშავე აკეთებს ცუდი მოტყუების როლს, რათა დამალოს თავისი დანაშაული, ან სლეუტი აკეთებს ცუდ საგამოძიებო როლს მტკიცებულებების შესაგროვებლად, მთელი საიდუმლო ამბავი შეიძლება შეჩერდეს.

ღარიბის შესანარჩუნებლად ორი გზა არსებობს კამათელი გორდება RPG-ებში მკვლელობის საიდუმლო სესიის "გაჭედვისგან". პირველ რიგში, თამაშის ოსტატს შეუძლია გადაწყვიტოს მტკიცებულებების შეგროვება და მოწმეების დაკითხვა წმინდა ნარატიულ საფუძველზე. თუ მოთამაშე გადაწყვეტს მოძებნოს მინიშნებები სასახლის მისაღებში, მაგალითად, ის ავტომატურად იპოვის ამ მინიშნებებს. ალტერნატიულად, GM-ებს შეუძლიათ ჰყავდეთ მოთამაშეები, რომლებიც ცუდად მუშაობენ გამოძიების ან დაკითხვის შემოწმებებზე, მაინც იღებენ საჭირო ინფორმაციას, მაგრამ თანდართული არასასურველი შედეგით: "ინსპექტორი კენეტი აღმოაჩენს გრაფინია კარმაიკლის უკანასკნელ ნებას და ანდერძს, მაგრამ აღმოაჩენს, რომ იგი დასახელდა მის ერთადერთ ბენეფიცირად, რაც მას მთავარ ეჭვმიტანილად აქცევს!"

მკვლელობის საიდუმლო კომპიუტერებს და NPC-ებს ყოველთვის უნდა ჰქონდეთ საიდუმლოებები

In კლასიკური მკვლელობის საიდუმლო ფილმები - ისეთი ისტორიები, რომლებმაც შთააგონეს სამაგიდო თამაში მინიშნება - დაძაბულობა იქმნება, როდესაც დეტექტივი და მკითხველი ცდილობენ შეამჩნიონ ნამდვილი მკვლელი ეჭვმიტანილთა სიმრავლის ფონზე, თითოეულს აქვს საკუთარი საეჭვო ქცევა და მსხვერპლის მკვლელობის შესაძლო მოტივები. თუ დამნაშავე ერთადერთი ჩრდილოვანი თანამემამულეა, ბოლოს და ბოლოს, მათი დანახვა ძალიან ადვილი იქნება. ამ სულისკვეთებით, მკვლელობის საიდუმლო RPG სესიებს უნდა ჰყავდეს მინიმუმ სამი ან ოთხი მთავარი მკვლელობის ეჭვმიტანილი, იქნება ეს NPC თუ PC.

თუ მოთამაშეები ქმნიან ორიგინალურ, დახარჯულ პერსონაჟებს სპეციალურად "ერთი გასროლის" საიდუმლო RPG სესიისთვის, ეს შეიძლება იყოს ძალიან გართობა თამაშის ოსტატებისთვის ფარულად აიყვანოს ერთი ან რამდენიმე მათგანი საიდუმლოების ჭეშმარიტ დამნაშავეებად. (თუმცა, აღნიშნულ მოთამაშეებთან მიახლოებისას, გენომები უნდა დარწმუნდნენ, რომ ისინი კარგად არიან „წაგების“ იდეით, საბოლოოდ დაჭერით და „ჩარევის“ შესახებ წუწუნით. ბავშვები.") ხანგრძლივ კამპანიებში, სადაც მოთამაშეებს არ სურთ კომპიუტერების დაპატიმრება მკვლელობისთვის, გენმოდიფიცირებულებს შეუძლიათ თითოეულ მათგანს მისცენ საიდუმლოებები ან ფარული დღის წესრიგი, რომლებიც არ სურთ. გამოაჩინა; კომპიუტერი, რომელიც ცდილობს დაიცვას თავისი ფარული შეყვარებული შვილი ან აღადგინოს დიდი ხნის დაკარგული ოჯახური მემკვიდრეობა, ბოლოს და ბოლოს, იქცევა ისევე უაზროდ, როგორც მკვლელობაში ეჭვმიტანილი, რომელიც ცდილობს თავის დანაშაულს.

მკვლელობის იდუმალი მოთამაშეებმა უნდა გაიგონ თამაშში Magic-ის წესები

მკვლელობის საიდუმლოებები შეიძლება რთული აღმოჩნდეს, თუნდაც ყველაზე ამქვეყნიურ და თანამედროვე გარემოში. ფანტასტიკურ და სამეცნიერო ფანტასტიკურ გარემოში, სადაც ადამიანებს შეუძლიათ მოკლან ერთმანეთი ჯადოსნური შელოცვით, ნანოტექნოლოგიით ან ტოქსინებით. უცხო ცხოვრების ფორმების, მკვლელობის საიდუმლოებების ამოცნობა თითქმის შეუძლებელია თამაშის გარემოს მყარი გაგების გარეშე წესები. ამ მიზეზით, Game Masters აწარმოებს მკვლელობის საიდუმლოებებს ფანტასტიკური RPG პარამეტრები უნდა მიიღონ ზომები იმისათვის, რომ მათ მოთამაშეებს ჰქონდეთ წვდომა ყველაფერზე RPG სამყაროს მშენებლობის დეტალები და ზებუნებრივი ინფორმაციის ნაგავსაყრელები მათ უნდა გაიგონ, თუ როგორ მოქმედებს მკვლელობა და დანაშაული თამაშის სამყაროზე. მოთამაშეებისთვის ამ ინფორმაციის მიწოდების ერთ-ერთი შესაძლო გზაა სანდო NPC ექსპერტების წარდგენა (თან ჰერმეტული ალიბი), რომელთანაც მოთამაშეებს შეუძლიათ კონსულტაციები ცოდნის მისაღებად - თაღოვანი, ისტორიკოსი ან მეცნიერი, მაგალითად.

თუ მოთამაშეები იპოვიან უკეთეს საიდუმლო გადაწყვეტას, გადაიტანეთ იგი

მკვლელობის საიდუმლო რომანებსა და ფილმებში, საიდუმლოს მხოლოდ ერთი გამოსავალი აქვს: დანაშაულში დამნაშავე ერთი ან მეტი ადამიანი, ერთი ან მეტი ადამიანი, რომელიც არის უდანაშაულო, ერთი მოტივი, ერთი მკვლელობის მეთოდი და ერთი მთავარი მტკიცებულება, რომელიც ამხელს მას ყველა. ამის საპირისპიროდ, საუკეთესო მომენტები მაგიდის RPG-ებში მოსწონს Dungeons & Dragons მოვა, როდესაც მოთამაშეები აკეთებენ ახალ არჩევანს ან მოიძიებენ გადაწყვეტილებებს, რომლებსაც თამაშის ოსტატი არ ელოდა. ამ მიზნით, თამაშის ოსტატებმა უნდა შეამცირონ რკინიგზის მოძრაობა მათ იდუმალ ისტორიებში, მოთამაშეებს აჯილდოვებენ საკუთარი სქემების შემუშავებისთვის, რათა შეაგროვონ მტკიცებულებები და აღმოაჩინონ მკვლელის ნამდვილი ვინაობა. გარდა ამისა, თამაშის მასტერს, რომელიც მართავს მკვლელობის საიდუმლო სესიას, არ უნდა ეშინოდეს შეცვალოს თავისი ისტორიის დასასრული, თუ ეს იქნება მეტი გართობა მოთამაშეებისთვის - მაგალითად, მკვლელის ვინაობის შეცვლა, რათა შეესაბამებოდეს მოთამაშის არგუმენტებს, თუ აღნიშნული არგუმენტები არის ძალიან, ძალიან კარგად გააზრებული.

Scream's Ghostface Mask-ს აქვს საშინელი წარმოშობის ისტორია

Ავტორის შესახებ