click fraud protection

როდესაც ბავშვი ვიყავი, მე მივიღე ეს ახალი სათამაშო საშობაოდ: მეხანძრის ქუდი ზემოდან მბრუნავი წითელი შუქით, რომელიც სირენის ხმებს გამოსცემდა. მომეწონა ის ქუდი... ეს იყო ახალი, მბზინავი და ყველანაირი გასაოცარი. პრობლემა ის იყო, რომ მას ყველგან ვიცვამდი: სკოლაში, ეკლესიაში, მეგობრების სახლებში, სავაჭრო ცენტრში, გარეთ სათამაშოდ და ა.შ. დიდი დრო არ გასულა, რომ დაბერებული, დაღლილი და გატეხილი გახდა.

მე ვიწყებ იგივეს განცდას ჰოლივუდზე და მის უახლეს სათამაშოზე: 3D ტექნოლოგიაზე.

ჩვენი თავის გარდა არავინ გვყავს დამნაშავე, მართლა. შესაძლოა, მაყურებელი რომ არ გაეკეთებინა ავატარი The ყველა დროის ყველაზე შემოსავლიანი ფილმი, მაშინ ჰოლივუდის სტუდიები იპოთეკით არ დადებდნენ დედის მემკვიდრეობის სამკაულებს, რათა გადაექციათ მათი ფილმები 3D-ში.

ცოტა ხნის წინ რამდენიმე სტუდიამ გააკეთა განცხადება, რომ სამი დიდი მომავალი ფილმი გადაკეთდებოდა 3D-ზე - რაც ამ ეტაპზე აშკარად ჩანს. რატომ არ ჩერდებიან და არ გვეუბნებიან, როდესაც რაღაც არ იქნება 3D-ში; როგორც ამბობენ, საბრძოლო ხომალდი?

ახლა Fox ავრცელებს უცხოპლანეტელი პრიკველი და Warner Bros. ათავისუფლებს

შუკერ პუნჩიდა მწვანე ფარანი ფილმები, რომლებიც ყველა გადაკეთდა 3D-ში პოსტ-პროდუქციაში. და ხალხი, იქ არის განსხვავება ხარისხში CONVERTED 3D და SHOT IN 3D შორის. არ გჯერა? ალექსანდრე მერფი ზე გიზმოდო ცოტა ხნის წინ დაწერა სტატია, რომელშიც განმარტა განსხვავება "გამოშვებულია 3D" და "გადაღებული 3D"-ს შორის. აქ არის სწრაფი ამონაწერი, მაგრამ შეამოწმეთ დანარჩენი საინტერესო სტატია აქ.

„ფილმის გადაღების შემდეგ 3D გადაღების პროცესი რთული და შრომატევადი პროცესია, მაგრამ შეიძლება იყოს გარკვეულწილად დამაჯერებელი. პრობლემა ის არის, რომ ის არასოდეს ასახავს იგივე შედეგებს, თითქოს იღებდით ორი კამერის გამოყენებით, ერთდროულად, ოდნავ განსხვავებული პერსპექტივიდან. გაუთავებელი როტოსკოპინგი უზრუნველყოფს ფენებს, რომლებიც შეიძლება განცალკევდეს მეორე თვალისთვის განსხვავებული პერსპექტივის გასაყალბებლად, მაგრამ ეს ასე გამოიყურება, ფენებს. ასე რომ, დიახ, თქვენ შეგიძლიათ აარიდოთ საგნები და წინ წაიწიოთ და გაზარდოთ სიღრმე, მაგრამ თითოეული ფენის შინაარსს არ აქვს სიღრმე."

ალექსი კარგ აზრს აკეთებს, რასაც მე დავეთანხმე ალისა საოცრებათა ქვეყანაში მიმოხილვა. მე აბსოლუტურად არ მაინტერესებდა, როგორ აღმოჩნდა პოსტ-3D კონვერტაცია. ავატარი მეორეს მხრივ, რომელიც კამერონმა დაგეგმა და გადაიღო 3D კამერების გამოყენებით, ლამაზი სანახავი იყო. ეს მართლაც ერთადერთი გზაა, რომ ამ ტექნოლოგიამ სწორად იმუშაოს საბოლოო პროდუქტში. ვისურვებდი, რომ ჰოლივუდმა გაერკვია, რომ 2D ფილმის 3D-ად გადაქცევა ჰგავს ტედ ტერნერს შავ-თეთრი ფილმის ფერად გადაქცევას - რაღაც უბრალოდ... გამორთულია.

კიდევ უფრო სასაცილოა ჰოლივუდის უხეში ფულის ხელში ჩაგდება, რომლის დამალვაც არ რცხვენიათ. ადრე გამოვიდა რამდენიმე 3D ფილმი ავატარი რომელიც არც ისე კარგად გამოვიდა კინოთეატრებში - თუმცა ჰოლივუდმა ორივე ფეხით არ გადახტა მანამდე ავატარი გახდა ყველა დროის ყველაზე შემოსავლიანი ფილმი. სად იყვნენ ისინი 3D განცხადებებით ძირითადი კარვის ბოძების გამოშვების შემდეგ მოგზაურობა დედამიწის ცენტრში ან საბოლოო დანიშნულება? არ მახსოვს, ყველა სტუდიაში ყვიროდა, რომ ფული გადაეყარა 3D-ში Პატარა ქათამი, ზემოთ, პოლარული ექსპრესი და საშობაო სიმღერა მოხვდა კინოთეატრებში.

ასე რომ, თუ 3D ფილმების უმეტესობა ადრე ავატარი რბილად ან ნაკლებად წარმატებული იყო, რატომ ღაღადებენ სტუდიები თავიანთი შემდეგი დიდი ფილმების გატანას კინოთეატრებში ამ ტექნოლოგიის გამოყენებით? მოდით შევხედოთ რამდენიმე სტატისტიკას 3D ფილმებისა და თეატრის ეკრანების შესახებ, რომლებიც შესაძლოა არ იცოდით:

  • 2009 წელს გამოვიდა 20 ფილმი 3D ფორმატში, მაგრამ 2008 წელს მხოლოდ 8.
  • 3D ეკრანების რაოდენობა აშშ-სა და კანადაში ერთ წელიწადში 1514-დან 3548-მდე გაიზარდა. საზღვარგარეთ ეს რიცხვი კიდევ უფრო გაიზარდა - 1029-დან 5441-მდე!
  • 3D ფილმებმა შეადგინა შარშან გამოშვებული მთლიანი ფილმების 4%-ზე ნაკლები, მაგრამ მთლიანი შემოსავალის 11%.
  • MPAA-ს პრეზიდენტმა (ბობ პიზანომ) თქვა შემდეგი: „როდესაც ეკრანები გარდაიქმნება ან ჩაშენებულია 3D-ში, საზოგადოება. როგორც ჩანს, ის ემორჩილება მას. ”

ყველა 3D ფილმებიდან, რომლებიც დღემდე გამოვიდა, მხოლოდ ზემოთ და ავატარი ნამდვილად შეიძლება ჩაითვალოს ფინანსურ წარმატებებად. ასევე, ავატარი იყო ერთადერთი ფილმი, რომელიც გადაღებულია 3D-ში, ცოცხალი მსახიობების წარმატებით (ტრონი არის კიდევ ერთი, მაგრამ ეს არ გამოვა ამ დეკემბრამდე); ყველა დანარჩენი იყო 3D ანიმაციური ფილმები და ისინი უკეთესად გამოიყურებიან, რადგან ობიექტების სიღრმის მანიპულირება უფრო ადვილია და ისინი 3D სახით არსებობს კომპიუტერში. არ მიმაჩნია ბეოვულფი და საშობაო სიმღერა 3D მოძრაობის გადაღების გამოყენება იგივეა, რაც ცოცხალი მსახიობების 3D გადაღება.

ზოგიერთი 3D ფილმი, როგორიცაა მოგზაურობა დედამიწის ცენტრში, ჩემი სისხლიანი ვალენტინი და საბოლოო დანიშნულება, სადაც გადაღებულია სტერეოსკოპული 3D - რაც ნიშნავს, რომ ორი კამერა ერთად განლაგებულია იმავე სადგამზე, დაახლოებით იმავე მანძილზე, როგორც ადამიანის თვალების ნაკრები. კამერები იღებენ ობიექტს ძალიან მსგავსი, მაგრამ ოდნავ განსხვავებული კუთხით, ისევე როგორც შენი თვალები ხედავს სამყაროს, და შემდეგ ფენავენ ერთმანეთზე კომპიუტერული პროგრამის გამოყენებით ერთი სურათის შესაქმნელად. ეს ფილმები ბევრად უკეთესად გამოიყურებოდა, ვიდრე კონვერტაციის შემდგომი პროცესის სტუდიები ახლა იყენებენ (კამერონის ავატარი ასევე გამოიყენება სტერეოსკოპიული 3D, მაგრამ ბევრად უფრო ტექნოლოგიურად განვითარებული კამერა/კომპიუტერული სისტემა).

ასე რომ, თუ 90% ყველა 3D ფილმების ადრე ავატარი არ იყო წარმატებული, არც ფინანსურად და არც კრიტიკულად, მაშინ რატომ გვესმის ახალი ფილმის შესახებ, რომელიც იღებს 3D კონვერტაციის მკურნალობას ყოველ რამდენიმე დღეში? რატომ სველებენ სტუდიები თავიანთ შარვალს აღელვებით იმის გამო, რომ ფილმები 3D-ად გარდაიქმნება ასე სწრაფად, მხოლოდ იმიტომ, რომ ერთმა ფილმმა ნავით ბევრი ფული გამოიღო?

1 2

Batman Beyond ადასტურებს, რომ ბრიუსს არასოდეს უსწავლია, რომ ის იყო ტერის მამა

Ავტორის შესახებ