click fraud protection

ვიდეო თამაშების ადაპტაციის წინაპირობა ყოველთვის ორლესლიანი მახვილი იყო, რაც ასახულია ჯასტინ კურცელის უსიამოვნების წარუმატებელი საწარმოების გრძელი წყებით. Assasin's Creed აბსოლუტურად უფსკრულისკენ Mortal Kombat: Annihilation. მიუხედავად იმისა, რომ ჰოლივუდმა მოახერხა გარკვეული თამაშის თითქმის ღირსეული ადაპტაციის გამოტანა, როგორიცაა მსგავსი აურზაური და ორიგინალი 2002 წ Ბოროტების სავანეაბსოლუტური უმრავლესობა იყო საეჭვო ნარატიული არჩევანის, პრობლემური პროდუქციის ნაზავი და ვიდეო თამაშების თანდაყოლილი შეუქცევადობა დიდ ეკრანზე. მწერალი/რეჟისორი პოლ ვ. ს ანდერსონმა თამაშის ადაპტაციის ჟანრი იმედით გააჟღერა 1995 წლიდან Mortal Kombat, და ის ახლა ცდილობდა სიცოცხლის შთაბერვას უაღრესად პოპულარულს მონსტრების მონადირე ფრენჩაიზია, რომელიც განსაკუთრებით გააძლიერა 2018 წლის წარმატებამ Monster Hunter: World. ანდერსონის მონსტრების მონადირე დაფუძნებულია თამაშის პერსპექტიულ წინაპირობაზე, რომელშიც მონსტრები, როგორიცაა Ratholos და Diablos, ცხოვრობენ პრეინდუსტრიული სამყარო, სადაც მოთამაშეები ასრულებენ მონადირის როლს, რათა მოკლან მუქარის სიმრავლე მხეცები. თხრობითი მიმართულების ნაკლებობა და თუნდაც ტემპი,

მონსტრების მონადირე არის კიდევ ერთი უსულო ვიდეო თამაშის ადაპტაცია, რომელიც იხრჩობა საკუთარ არაადეკვატურობაში.

მონსტრების მონადირე მკვდარ ცენტრში აყენებს კაპიტან არტემისს (მილა იოვოვიჩი), არმიის რეინჯერს, რომელიც თავის ქვედანაყოფთან ერთად ეძებს დაკარგულ ჯარისკაცებს უდაბნოში. როდესაც ჯგუფი ერევა უაზრო ხუმრობაში, სწრაფად მოახლოებული მტვრის ქარიშხალი მათზე მუქარით აფრქვევს, გადაიყვანს მათ უდაბნოში, რომელიც, როგორც ჩანს, სულ სხვა განზომილებაა. მასიური ძვლოვანი სტრუქტურების ნარჩენები იწვევს დაბნეულობას ჯგუფში, რომელიც ასევე აღმოაჩენს ძლიერ ნახშირბადს მათი დაკარგული ამხანაგების სხეულები, გამოწვეული რაღაც ისეთი ჯოჯოხეთური სიცხისგან, რომ ქვიშა მინად აქცია ნამსხვრევები. სწორედ მაშინ, როცა ყველაფერი უფრო გაუგებარი გახდა, მათ მისდევს გიგანტური, ქვიშაში მოგზაური მხეცი, შავი დიაბლოსი, რომლის წინააღმდეგაც სამხედრო იარაღი უსარგებლოა. საქმეს ამძიმებს გიგანტური კიბორჩხალას მსგავსი ობობები, სახელად ნერსცილა, რომლებიც არსაიდან ჩნდებიან.

კაპიტანი არტემისი (მილა იოვოვიჩი) მონსტრების მონადირეში

მონსტრების მონადირე დრო სჭირდება უსახელო მონადირის (ტონი ჯაა) შურისძიების ხილვას, რომელიც ასევე ამ უდაბნოში იყო მიჯაჭვული და როგორც ჩანს, ერთი-ორი რამ იცის ამ მანკიერი მხეცების მკვლელობის შესახებ. როდესაც მონადირე ხედავს არტემიდას, ის აუხსნელად თავს ესხმის მას სასტიკად, რაც იწვევს ხანგრძლივი, უაზრო ბრძოლის თანმიმდევრობას, რომელიც არც საშინელია და არც შთამბეჭდავი. საბოლოოდ, ორივე ერთიანდება, თანდათან აკავშირებს ნიშნები, ღრიალი და არტემისის მიერ შოკოლადის სამშვიდობო შეთავაზება, რადგან მონადირე არცერთ სიტყვას არ ლაპარაკობს ინგლისურად. დიალოგის არარსებობა სულაც არ არის საზიანო კინემატოგრაფიული ნარატივისთვის, როცა კარგად არის გაკეთებული, მაგალითად, კიმ კი-დუკის ფილმში. მოებიუსი და რობერტ რედფორდის ვარსკვლავი, Ყველაფერი დაიკარგა. თუმცა, დიალოგის არარსებობა ან სრულიად უაზრო დიალოგის არსებობა მონსტრების მონადირე ისედაც გაფუჭებულ წინაპირობას უძღვება მთავარი თხრობითი შეცდომისკენ.

Diablos, Wildspire Waste-ის მწვერვალი ურჩხული, რამდენიმეჯერ გამოჩნდა მთელი პირველი ნახევრის განმავლობაში. მონსტრების მონადირე, ლაბირინთული მითოსის გარეშე, რომელიც ამდიდრებს ვიდეო თამაშს, რამაც საბოლოოდ აიძულა მოთამაშეები დაეხარჯათ თავიანთი დრო მხეცის მოკვლაში. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, თხრობა განსაკუთრებით დაჩქარებული ჩანს, რაც აღინიშნება ჰანტერის ორენოვანი გემის, ადმირალის წარდგენით. (რონ პერლმანი), რომელიც არსებითად დაბომბავს არტემიდას მძიმე ექსპოზიციით, სრულიად არ არის მხარდაჭერილი მსოფლიო მშენებლობის ან დამაჯერებელი ვიზუალური საშუალებით მინიშნებები. შედეგი არის ურჩხულის მითებისა და წესების არეულობა, რომლებიც ძალიან გვიან ჩნდება თხრობაში, რაც საბოლოოდ მიგვიყვანს საბოლოო დაპირისპირებამდე, რომელიც სავსეა ძალიან ბევრი სწრაფი ჭრებით და CGI- შეუსაბამობებით. ანდერსონი გადაწყვეტს დასრულებას მონსტრების მონადირე შუა ბრძოლაში, აშკარად გაგრძელების განზრახვით, რომელიც უნდა იყოს საყრდენი კიდევ ერთი სულელური, ფულის მომხიბვლელი ფრენჩაიზის ფარგლებში.

არტემისი (მილა იოვოვიჩი) და მონადირე (ტონი ჯაა) მონსტრების მონადირეში

მონადირესა და არტემიდას შორის ურთიერთქმედება საბოლოოდ ყველაზე საინტერესო ნაწილია მონსტრების მონადირე, თუმცა ცხადია, რომ ფილმი არ არის დაინტერესებული ჯაას პერსონაჟის სიღრმით, მოტივაციით ან მნიშვნელობით აღსავსე. მონადირე არსებითად ხდება ნარატიული კატალიზატორი არტემისისთვის, რომ შეასრულოს მონსტრების მონადირის როლი, რომელიც, მიუხედავად იოვოვიჩის შთამბეჭდავი მოქმედების შოკისა, ძლიერ ორკესტრირებულია. მაშინაც კი, როდესაც პერსონაჟები პირისპირ არიან რათოლოსთან, "ცათა მეფესთან", რომელიც ცხოვრობს ძველ დროში. ტყეში, სექციები ვერ აძლევენ მღელვარებას, მთავრდება დაუზუსტებელ კლდეზე, რომელიც არ გვთავაზობს მღელვარებას ან კათარზისი. Იდეაში, მონსტრების მონადირე სერიოზულ უსამართლობას უყენებს მის საწყის მასალას, მოქმედებს როგორც პირველი ფრენჩაიზის მრავალი ფილმიდან, რომლებიც მოკლებულია ჭკუასუსტობასა და გასაოცრებებს.

მონსტრების მონადირე გამოდის აშშ-ის კინოთეატრებში პარასკევს, 18 დეკემბერს. მისი ხანგრძლივობაა 103 წუთი და შეფასებულია PG-13 არსებების მოქმედებისა და ძალადობის თანმიმდევრობისთვის.

შეგვატყობინეთ რას ფიქრობთ ფილმზე კომენტარების განყოფილებაში!

ჩვენი რეიტინგი:

1 5-დან (ცუდი)

ძირითადი გამოშვების თარიღები
  • მონსტრების მონადირე (2020)გამოშვების თარიღი: 2020 წლის 18 დეკემბერი

Eternals Early Reactions აღწერს მას, როგორც MCU-ს ყველაზე ეპიკურ და უნიკალურ ფილმს

Ავტორის შესახებ