როგორ დაიკარგება შემთხვევითი ნაშთები დაფის და ვიდეო თამაშის ფუნქციები

click fraud protection

შემთხვევით დაიკარგა შეიცავს მაგიდის სათამაშო და კლასიკური ვიდეო თამაშების თავგადასავლების ნაზავს, როგორც მექანიკურად, ასევე ნარატიულად, რაც აბალანსებს გარკვეულწილად განსხვავებული ელემენტების საინტერესო ნაზავს. ეს, რა თქმა უნდა, არ არის პირველი ვიდეო თამაში, რომელიც მოიცავს სამაგიდო თამაშების ასპექტებს, როგორიცაა ბანქოს თამაში ან კამათლის გორება, მაგრამ იშვიათად არის ეს ფუნქციები გადახლართული თამაშის ისტორიასა და გარემოში. პეიზაჟის მცირე დეტალებიდან ბოროტ დედოფალთან ბრძოლის ღრმა მეტაფორამდე, შემთხვევით დაიკარგა პოულობს გლუვ შერწყმას სამაგიდო თამაშებსა და ვიდეო თამაშებს შორის მის პრეზენტაციასა და თამაშში.

თამაში ხდება Random-ის სამყაროში, სამეფოში, რომელსაც მართავს ბოროტი დედოფალი. ყველა ბავშვის მე-12 დაბადების დღეზე მათ უნდა გააგორონ ერთი ნამდვილი კამათელი, რათა დადგინდეს მათი ბედი. დედოფალი ჩამოდის როგორც დები, ლუწი და კენტი, აღნიშნავენ ოდდის 12 წლის იუბილეს და ის არის იძულებული გახდა კამათელი გაეგო. მისი ბედი დედოფალთან ერთად ცხოვრებაა და თუნდაც მარტო დატოვოს. აღელვებული, მოგვიანებით კი აღმოაჩენს ექვსმხრივ ნაგავსაყრელ ნაგავსაყრელზე გადაგდებულ დისის და ისინი თავგადასავალში გაემგზავრნენ ოდის გადასარჩენად.

წინამდებარეობა შემთხვევით დაიკარგა სავსეა სამაგიდო თამაშების მითითებებით; ყველაზე გამორჩეული ექვსმხრივი კვარცხლბეკის როლი, რომელიც გადაწყვეტს ვინმეს მომავალს. პროტაგონისტი და მისი და დასახელებულია ნებისმიერი კამათლის გასროლის ორი საბოლოო შედეგიდან: ლუწი და კენტი. თვით სამყაროს შემთხვევითი შანსის კონცეფციის მიხედვით დაერქვა. ამ იდეებმა ჩამოაყალიბა კონცეფცია შემთხვევით დაიკარგაის შერეული სამყაროა, მაგრამ ზედაპირის ქვემოთ გაცილებით მეტია სანახავი.

როგორ აცოცხლებს შემთხვევითი სამაგიდო თამაშები ვიდეო თამაშში

Ბოლო მისაბმელიანი თამაშისთვის აჩვენეთ სხვადასხვა ლოკაცია Random-ის სამყაროში. ერთი პერსონაჟი შენიშნავს Even-სთქვენ შორს ხართ ერთი ქალაქიდან,რაც გულისხმობს, რომ გამოკვლევის ექვსი სფეროდან თითოეული იქნება დანომრილი, რაც შეესაბამება ექვსმხრივი კვარცხლბეკის შესაბამისობას. Არსებობს რამდენიმე კადრები შემთხვევით დაიკარგა რომელშიც მაყურებელს შეუძლია ნახოს სამაგიდო თამაშის რამდენიმე ელემენტი, რომელიც მოიცავს გარემოს: კამათელი, დომინოს ფილები, სათამაშო ბარათები და კამათლის თასიც კი. თვით სამყარო, რაც კი იკვლევს, აერთიანებს მაგიდის თამაშების საერთო და ცნობად ნაწილებს მიმდებარე სტრუქტურებში, ღობეებიდან და კედლებიდან დამთავრებული დეკორაციებით დამთავრებული.

მაგრამ ამ თემების მიუხედავად, შემთხვევით დაიკარგა ასევე ატარებს მის სახელზე ვიდეო თამაშების ინსპირაციას: თუნდაც შეუძლია შეისწავლოს გარემო სხვადასხვა გზით, შეუძლია დაამტვრიეთ ქოთნები საკოლექციო ვალუტის საპოვნელად და შეგიძლიათ შეაგროვოთ სასარგებლო ბარათების ბიბლიოთეკა მათი შეძენით გამყიდველი. შემდეგ მას შეუძლია გააფართოვოს Dicey, რათა ამოირჩიოს ერთ-ერთი ზემოაღნიშნული ბარათი, რომელიც შეიცავს მრავალფეროვან ძალას, რომლებიც ხშირად თამაშობენ სათაურის უფრო ვიდეოთამაშზე ორიენტირებულ ასპექტებში. ამ ბარათებს ჰქვია მსგავსი რამ აფეთქებული კამათელი ან მაღალი როლიკერი, ხშირად აჩვენებენ საკუთარ კავშირს მაგიდის თამაშებთან.

შემთხვევით დაიკარგა ეს არ არის ვიდეო თამაში, რომელიც შეიცავს მხოლოდ სამაგიდო თამაშის ასპექტებს, არამედ არის ის, რომელიც აერთიანებს მას თავის ბირთვში, რაც საშუალებას აძლევს კამათლის გაგორებას და ბარათის სახატავ მექანიკას შერწყმას რეალურ დროში ბრძოლასა და კვლევაში. გული შემთხვევით დაიკარგაროგორც ჩანს, ნარატივი მომდინარეობს ემოციური ზღაპრის თხრობით, მაგრამ მისი მექანიკური ელემენტები, ყოველ შემთხვევაში, რაც აქამდე თრეილერებმა გამოავლინეს, სათამაშო ინსპირაციების აღსანიშნავად გამოიყურება.

წყარო: ელექტრონული ხელოვნება

Escape Simulator მიმოხილვა: დიდი გაქცევა