Dungeons & Dragons: როგორ მოვარგოთ წინასწარ აშენებული D&D NPC

click fraud protection

პარტიის წევრები არ არიან ერთადერთი პერსონაჟები, რომლებსაც აქვთ ნარატიული ძალა ა Dungeons & Dragons კამპანია. წინასწარ აშენებული ოფიციალური კამპანიის წყაროდან თუ სახლში დამზადებული ა D&D Dungeon Master, კამპანიები მოითხოვს უამრავ უთამაშებელ პერსონაჟს, რათა დაეხმარონ ამბის წარმართვას. ეს პიროვნებები შეიძლება იყოს დროებითი, მაგალითად, პაბის მფლობელი, რომელიც ფლობს მნიშვნელოვან ინფორმაციას წვეულებისთვის, ან შეიძლება იყოს გრძელვადიანი პერსონაჟი, რომელიც მეგზურად მოქმედებს უცნობ რელიეფზე ან რთულ ადგილებში. Dungeons & Dragons სტუმარი. თუმცა, ყველა წინასწარ აშენებული NPC არ შეიძლება მოერგოს ა D&D წვეულების სათამაშო სტილს და პერსონაჟების დეტალების მორგებას შეუძლია თხრობითი ნაოჭების გასუფთავება.

შენობა ა Dungeons & Dragons ხასიათი შეიძლება იყოს ხანგრძლივი პროცესი. პერსონაჟის როლის შემსრულებელმა უნდა იცოდეს მათი ისტორია, მოტივები და პირადი სურვილები, რათა მოახდინოს რეაქცია გარკვეული სიუჟეტის ელემენტებზე და პერსონაჟთა ურთიერთქმედებებზე. მოთამაშეს ასევე სურს ემოციურად დაუკავშირდეს თავის პერსონაჟს, როდესაც ისინი ასრულებენ მიზნებს, განიცდიან მარცხებს და იცვლებიან უკეთესობისკენ ან უარესისკენ კამპანიის ნარატივის განმავლობაში. პერსონაჟის მოგზაურობა არის ის, რაც ქმნის 

Dungeons & Dragons კამპანიები ასე სრულფასოვანი და ეს პერსონაჟის კავშირი ასევე მნიშვნელოვანია Dungeon Master-ისთვის, რომელიც აკონტროლებს NPC-ებს.

NPC არის საშუალება DM-ისთვის, რომ ითამაშოს წვეულებასთან ერთად და ამ პერსონაჟებიდან ბევრი შეიძლება საჭირო გახდეს გაცნობის შემდეგ, რათა უფრო საინტერესო გახდეს. მათ შეუძლიათ ჰქონდეთ ა D&D ხასიათის ფურცელი, ფლობს კლასს უპირატესობებით და შესაძლებლობებით და აქვს სრული ისტორიები ამისთვის Dungeons & Dragons წვეულება ამოხსნას. მნიშვნელოვანი NPC-ები წინასწარ ჩაშენებულ კამპანიის წყაროს წიგნებში ხშირად გვაწვდიან საჭირო ინფორმაციას DM-ისთვის, ამიტომ მათ არ სჭირდებათ იმდენი დრო დახარჯონ თითოეული პერსონაჟის დეტალების შემუშავებაზე. თუმცა, ამისთვის D&D NPC-ები, რომლებიც არიან გავლენიანი ან უფრო დიდი როლი ამბავში, DM-ს შეიძლება სურდეს განიხილოს გადამუშავება წინასწარ აშენებული NPC-ის მოტივაცია და პიროვნება, რათა უკეთ მოერგოს პერსონაჟს, რომლის თამაშიც პირადად სურდათ გრძელვადიანი.

Dungeons & Dragons NPC ცვლილებები წინასწარ ჩაშენებული კამპანიებისთვის

არსებობს მრავალი მიზეზი, რის გამოც DM-ს შეუძლია აირჩიოს გამოჩენილი NPC-ების გადაწერა ა წინასწარ აშენებული Dungeons & Dragons კამპანია. Dungeon Master-მა შეიძლება აღმოაჩინოს, რომ მოწოდებული ინფორმაცია და NPC-სთვის ნარატიული ვალდებულებები აღარ არის ზუსტი, მხარის მიერ გაკეთებული არჩევანის გამო. NPC ასევე შეიძლება გახდეს განმეორებადი პერსონაჟი, როდესაც მათ თავდაპირველად მხოლოდ მცირე როლი უნდა ჰქონოდათ მოწოდებულ კამპანიის ინფორმაციაში. ამ ცვლილებების მაგალითები შეიძლება მოიცავდეს მხარეს, რომელიც ავითარებს უფრო ღრმა ინტერესს NPC-ის მიმართ, რომანტიკულ ურთიერთქმედებებს. NPC-სა და სათამაშო პერსონაჟს შორის, ან ნარატიულ ცვლილებებს შორის, რომლებიც საჭიროებენ დამატებით პიროვნებას და ფონს განვითარება.

DM-ს შეუძლია ასევე აირჩიოს NPC-ის გადამუშავება, რომელიც ასახავს მორალს, ტროპებს ან პერსონაჟის თვისებებს, რომელთა შესრულებაც არ მოსწონს. პერსონაჟები მიეწოდება Dungeons & Dragons DM შეიძლება იყოს სხვადასხვა არომატით, ისტორიებით, რომლებიც შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული პრობლემური და ზოგჯერ დამღუპველი ან შემაწუხებელი წვეულებისთვის.

მაგალითად, რუდოლფ ვან რიხტენის პერსონაჟი სტრაჰდის წყევლა კამპანია იყენებს მოძველებულ და პოტენციურად შემაშფოთებელ დიალოგს ვისტანის რასაზე საუბრისას. DM შეიძლება არ გრძნობდეს თავს კომფორტულად ამ კონტენტის თამაშით და პრობლემის გადასაჭრელად აირჩიოს სხვადასხვა მოტივაციის ან ისტორიის ინფორმაციის დაწერა. Dungeon Master-ს შეუძლია ასევე აირჩიოს NPC-ების შეცვლა, რათა უფრო მრავალფეროვნება შეიტანოს ძველებში Dungeon & Dragons კამპანიები, როგორიცაა მეტი ქალი პერსონაჟის დამატება, უმცირესობათა რბოლა ან მრავალფეროვანი რომანტიული ურთიერთობები, რათა უკეთ ჩართონ მოთამაშეები და გაამდიდრონ წყაროში მოცემული სამყარო.

Dungeons & Dragons NPC ცვლილებები ძირითადი ბოროტმოქმედებისთვის

უმეტესობა Dungeons & Dragons კამპანიებს ჰყავს მთავარი ანტაგონისტები, რომლებიც ქმნიან არეულობას, რომელიც პარტიამ უნდა მოიხსნას. ეს შეიძლება იყოს კორუმპირებული მეფე, რომელიც ტანჯავს სამეფოს, ბოროტი დრაკონი, რომელიც ატერორებს ქალაქს, ან თუნდაც საშიში ღმერთი, რომელიც მანიპულირებს მიმდევარზე. ეს NPC შეიძლება დაიწყოს იმით, რაც თავდაპირველად იყო გათვალისწინებული D&D წყაროს წიგნი, მაგრამ კამპანიის განმავლობაში მოვლენებმა შეიძლება შეცვალოს NPC მოულოდნელად. მთავარი ანტაგონისტის ნაწერის შეცვლა შეიძლება დამაშინებელი ნაბიჯი ჩანდეს, მაგრამ მას ხშირად შეუძლია მხარისთვის უფრო დამაკმაყოფილებელი გადაწყვეტა შესთავაზოს.

მაგალითები, თუ რატომ შეიძლება იყოს საჭირო ეს ცვლილებები, მოიცავს ფუნდამენტურ ცვლილებას Dungeons & Dragons ანტაგონისტი, ისევე როგორც პარტიის ერთ-ერთ წევრთან მეგობრობა, რომელიც მათ განადგურებას ცდილობს. DM-ს შეუძლია ასევე გადაწეროს ანტაგონისტი, რომელსაც აქვს სტერეოტიპულად ბოროტი პიროვნება ან პროგნოზირებადი ისტორიები, რაც მათ უფრო ნათესავს და ადამიანურს გახდის და, შესაბამისად, უფრო სახიფათო. კარგად მომრგვალებული ბოროტმოქმედი გაიზრდება და შეიცვლება პარტიასთან მათი ურთიერთქმედების მიხედვით, ცვლის გეგმებს. მოთამაშეები მოულოდნელად, ან შეცვალეს საბრძოლო ტაქტიკა და შელოცვები, რათა უკეთეს გამოწვევას უზრუნველყონ მოთამაშეებისთვის, როდესაც ისინი ბრძოლა.

როდის ამოიღოთ Dungeons & Dragons NPCs

ზოგჯერ, DM-ს შეუძლია აირჩიოს NPC მთლიანად წაშალოს წინასწარ აშენებული კამპანიის მათი ვერსიიდან. იქნება ეს არასრულწლოვანი NPC, რომელსაც მხარე ირჩევს არ დაუკავშირდეს, ან უფრო მნიშვნელოვანი NPC, რომელსაც DM თვლის არასაჭირო, პერსონაჟის მოჭრამ შეიძლება გაამარტივოს თამაში და მეტი დრო დაუთმოს NPC-ებს, წვეულება უფრო მეტია ინვესტიცია ჩადო. ა Dungeons & Dragons DM-საც შეუძლია აირჩიოს ორი ცალკეული პერსონაჟის გაერთიანება, რომლებსაც აქვთ მსგავსი ეფექტი სიუჟეტში. მაგალითად, კამპანიამ შეიძლება შემოიღოს ორი NPC, რომლითაც მხარე გაერთიანდება ბრძოლაში, მაგრამ DM შეუძლია აირჩიოს მხოლოდ ერთი შესთავაზოს. სანაცვლოდ, ანიჭებს მათ მეტ დროს პერსონაჟის განვითარებას და ასევე ამცირებს NPC-ების რაოდენობას, რომლებიც DM-მა უნდა მოახდინოს სესიები.

Dungeon Masters-საც შეუძლია აირჩიოს გადაწერეთ NPC-ებისთვის Dungeons & Dragons კამპანიები მათ რამდენჯერმე გაუშვიათ, განსაკუთრებით თუ ეს კამპანიები არის D&D წყაროს წიგნები. მიუხედავად იმისა, რომ Dungeons & Dragons წვეულება და მოთამაშეები შეიძლება განსხვავდებოდეს ყველა თამაშისას და შესთავაზონ უნიკალური მიდგომები ორიგინალთან მასალა, სიუჟეტის გაშვება ერთიდაიგივე უთამაშებელი პერსონაჟებით განმეორებით შეიძლება გახდეს მოსაწყენი სეზონურისთვის Dungeon Master. ახალი პერსონაჟების დამატებით ან არსებულში ახალი ბოროტმოქმედის შექმნით Dungeons & Dragons კამპანია, DM გააგრძელებს ახალი გზების მოძიებას ერთი და იგივე ამბის ინტერპრეტაციისთვის და უნიკალური და დასამახსოვრებელი გამოცდილების შესაქმნელად საკუთარი თავისთვის და მათი მოთამაშეებისთვის.

Nintendo Switch ონლაინ + გაფართოების პაკეტი ძალიან ძვირია

Ავტორის შესახებ