Metacritic-ის 10 საუკეთესო ექსტრემალური სპორტული ვიდეო თამაშები (ეს არ არის Tony Hawk ან SSX)

click fraud protection

რაც შეეხება ექსტრემალური სპორტის ვიდეო თამაშებს, არის რამდენიმე ფრენჩაიზია, რომლებსაც მონოპოლია აქვთ, მაგრამ ჟანრი ბოლო ათწლეულის განმავლობაში შენელდა სტაგნაციამდე. Ისევ, ტონი ჰოუკის პროფესიონალი მოციგურავე და SSX რევოლუცია მოახდინა ვიდეო თამაშებში 2000-იანი წლების დასაწყისში, რადგან ყველა დეველოპერი, როგორც ჩანს, ცდილობდა გაემეორებინა არკადული სტილის თამაში უზარმაზარი საეთერო დროისა და სასაცილო ხრიკების კომბინაციებით, რომლებიც ამ თამაშებმა პოპულარიზაცია მოახდინა.

მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი თამაში, რომელიც მოვიდა მათ კვალდაკვალ, იყო არასრულფასოვანი კლონები, არის ბევრი, რომლის თამაშიც რეალურად ღირს. როგორც ჩანს, არსებობს ა ტონი ჰოუკის რენესანსი ახლავე, მაგრამ, რაც არ უნდა რთული იყოს, დროა გადავხედოთ იმ მარადიულ კლასიკას და გავიხსენოთ ექსტრემალური სპორტის რამდენიმე გასაოცარი თამაში, რომლებიც არ იყო მიმაგრებული სკეიტბორდის პოპულარულ ხატთან.

10 MX vs. ATV: Unleashed (2005) - 80

MX vs. ATV სერიები საკმაოდ დაეცა მადლიდან წლების განმავლობაში, მაგრამ 2005 წელს გამოვიდა ფრენჩაიზის გვირგვინი და დღეს ის გარკვეულწილად მივიწყებული ძვირფასი ქვაა. თამაში აერთიანებს უგზოობის ველოსიპედებს ATV-ებთან და არის უამრავი სხვა სახალისო მანქანა, როგორიცაა დუნე ბაგი, გოლფის ეტლები და მონსტრი სატვირთო მანქანები. როგორც

გაჩაღებული აქვს არარეალური მიღწევების თაიგული, ის შესანიშნავად აერთიანებს არკადის დონეებს რეალისტურ, სტრატეგიულ და რთულ ეტაპებთან, როგორიცაა მთაზე ასვლა და მჭიდრო უფსკრული ნახტომები.

9 Mat Hoffman's Pro BMX (2001) - 81

ისევე როგორც ტონი ჰოუკმა გააკეთა პროფესიონალი მოციგურავემეთ ჰოფმანმა ტონა ექსპოზიციის წყალობით დაიმსახურა პრო BMX, რომელიც სწრაფად ჩაეშვა წარმოებაში მისი მხატვრული პოზიტიური მიღების შემდეგ Tony Hawk's Pro Skater 2. გარდა ამისა ზოგიერთში მონაწილეობა ჯეკასი ტრიუკები, ჰოფმანი ყველაზე მეტად ცნობილია ამ თამაშით და, თუმცა ის არ არის ისეთი სრულად გამორჩეული, როგორც პროფესიონალი მოციგურავე, პრო BMX თითქმის ზუსტად იგივეა გეიმპლეი და დონის სტრუქტურაში, მაგრამ BMX-ის გამოყენებისას სწავლის მრუდი საკმარისი იყო თამაშის სიახლის შესანარჩუნებლად და ახალი დონის დიზაინი წარმოუდგენელი იყო.

8 Dave Mirra Freestyle BMX 2 (2001) - 81

Mat Hoffman's Pro BMX არ იყო ერთადერთი BMX თამაში ბაზარზე, რადგან მას ჰქონდა მკაცრი კონკურენცია თამაშის სახით Dave Mirra Freestyle BMX სერია. სერიის მეორე თამაში იყო შესანიშნავი შემდგომი თამაში, რადგან ის აფართოებდა ყველაფერს, რაც ორიგინალს დიდებულს ხდიდა.

გეიმპლეი თითქმის იდენტურია პროფესიონალი მოციგურავე და პრო BMX, როგორც თავისუფალი სტილი 2 აძლევს მოთამაშეს სამ წუთს, რათა დაასრულოს რაც შეიძლება მეტი გამოწვევა. მისიის მიზნები ერთი და იგივე ორია, იქნება ეს კონკრეტულ ლიანდაგზე დაფქვას თუ ეხება მაღალი ქულა კონკრეტულ პანდუსზე, მაგრამ კრიტიკოსები უბრალოდ ვერ იღებდნენ ამ ტიპის თამაშს ადრეულ პერიოდში 2000-იანი წლები.

7 Mirror's Edge (2009) - 81

სარკის ზღვარი არის ექსტრემალური სპორტის ჟანრში გამორჩეული, რადგან ის არის პირველი პირი, აქვს სიუჟეტი და აქვს უამრავი ხელჩართული ბრძოლა, მაგრამ ძირითადი თამაში არის პარკური.

მოდის ტენდენციის პოპულარობის სიმაღლეზე, სარკის ზღვარი გასაკვირია, რომ არ გაიყიდა კარგად, მიუხედავად დადებითი შეფასებების მიღებისა. თამაში შეაქო პარკურის სითხის, გლუვი ხელოვნების მიმართულებისა და სწრაფი თამაშის გამო. იმის გამო, რომ თამაშს გარკვეულწილად საკულტო მიმდევარი აქვს, დიდი აზარტი იყო გაგრძელებისთვის, რომელიც შვიდი წლის შემდეგ მოვიდა, მაგრამ მას არ ჰქონდა იგივე ეფექტი, რაც მის წინამორბედს.

6 თავისუფალი სტილი (2001) - 81

როგორც ჭუჭყიანი ველოსიპედის თამაში, რომელიც აერთიანებს რბოლებს მაღალი ქულის შეჯიბრებებთან, თავისუფალი სტილი იყო ექსტრემალური სპორტის ერთ-ერთი გამორჩეული თამაში, რომელიც გამოვიდა 2000-იანი წლების დასაწყისში. თავისუფალი სტილი ტერმინი „ექსტრემალური“ ზღვრამდე მიიყვანა, რადგან ცეცხლი ემაგრებოდა ყველაფერს, ასოების შრიფტებიდან დაწყებული. ხაზები და თავად დონეები ისე გამოიყურებოდა, თითქოს ისინი ჯოჯოხეთის სიღრმეში მდებარეობდნენ ყველაფრის წყალობით პიროტექნიკა. გარდა ამისა, რადგან ყველა პერსონაჟს ჰქონდა ტომობრივი ტატუები და ყველა ჭუჭყიან ველოსიპედს ჰქონდა ცეცხლოვანი ეტიკეტები, ის უიმედოდ დათარიღებული და ცოტა ბავშვურია, თუმცა ეს მხოლოდ მის უნიკალურ ხიბლს მატებს.

5 კელი სლეიტერის პრო სერფერი (2003) - 82

ტონი ჰოუკმა შთააგონა მთელი ტალღა ექსტრემალური სპორტის თამაშებზე და, თუ მოთამაშეები ნახავდნენ რაიმე ახალ თამაშს სათაურში "პრო"-ით, მათ შეეძლოთ დადონ ფსონი, რომ ეს იყო პროფესიონალი მოციგურავე კლონი.

არის თუ არა ეს პრო BMX ან პრო სნოუბორდიექსტრემალური სპორტის ტიტულები დაუფიქრებლად გამოუშვეს და კელი სლეიტერის პრო სერფერი არ არის განსხვავებული. გასაკვირია, რომ თამაში მართლაც კარგად იყო შექმნილი და სახალისო. დაფის მართვა გლუვი იყო, გიგანტური ტალღების სახეებზე სიარული ჩქარი იყო, ხოლო ტალღის მილში სიარული მასიურად დამაკმაყოფილებელი იყო.

4 Skate 2 (2009) - 84

თუმცა სკეიტი 3 არ აღწევს იმავე სიმაღლეებს, როგორც მისი წინამორბედები იმის გამო, თუ რამდენად გატეხილია, პირველი ორი სკეიტი თამაშები წარმოუდგენელია და ფრენჩაიზის მეორე თამაშში წარმოდგენილი იყო უამრავი ახალი საინტერესო შინაარსი.

სავსე ქალაქით შესასწავლად, მოთამაშეებს ჰქონდათ უზარმაზარი სკეიტბორდის ქვიშის ყუთი, სხვათაგან განსხვავებით, და დაღმართზე სრიალის დროს სიჩქარის გრძნობა ფენომენალური იყო. როგორც სკეიტი 2 არის გაგრძელება რომ განსაზღვრა ფრენჩაიზია, პირველად ოდესმე, ტონი ჰოუკი სერიალი თამაშობდა catch-up-ს და არ იყო ყველაზე ინოვაციური სკეიტბორდის სერია ჟანრში.

3 Dave Mirra Freestyle BMX (2000) - 85

ისევ ვიღებ მინიშნებებს ორიგინალური ტონი ჰოუკის ფორმულიდან, Dave Mirra Freestyle BMX იყო პირველი, ვინც მიიღო არკადის ექსტრემალური სპორტის ფორმულა და გამოიყენა იგი BMX-ზე. მიუხედავად იმისა, რომ გაგრძელებას ჰქონდა უკეთესი მართვა, ფიზიკა და დონის დიზაინი, ორიგინალი შეფასებულია უფრო მაღალი ინოვაციურობის გამო. მიუხედავად მკაცრი კონკურენციისა Mat Hoffman's Pro BMX, Freestyle BMX არა მარტო იმართებოდა. თამაში ასევე გამოირჩეოდა წინდახედული ragdoll-ის ფიზიკით.

2 Skate (2007) - 85

Ერთად ტონი ჰოუკი სერია იყო ოქროს სტანდარტი სკეიტბორდის თამაშების დროს, როგორც ყველა სხვა თამაში ამ ჟანრში, თუნდაც მათ შორის ა Სათამაშოების ისტორია თამაში, იყო ფრენჩაიზის ფერმკრთალი იმიტაცია, არ აჩერებდა ექსტრემალური სპორტის ჟუგერნაუტს. ყოველ შემთხვევაში, ასე იყო 2007 წლამდე, სანამ შავი ყუთი განვითარდა სკეიტი.

კრიტიკოსებს უყვარდათ სკეიტი სუფთა ჰაერის სუნთქვისთვის, რეალიზმის განცდის შემოტანა ჟანრში, რომელიც იყო სრულიად არკადული, რომელიც საკმაოდ მოძველებული და არქაული გახდა. სად ტონი ჰოუკი თამაშები აერთიანებდა წუთიან კომბინაციებს, რომლებიც ასობით ათასი ქულას აგროვებდნენ, სკეიტი მოთამაშეებს აგრძნობინებდა თავს კმაყოფილი, როდესაც ისინი წარმატებით დაეშვნენ რაღაც მარტივს, როგორიცაა დარტყმა.

1 Jet Set Radio Future (2002) - 88

როგორც ერთ-ერთი იმ რამდენიმე ვიდეო თამაშიდან, რომელიც ფოკუსირებულია ონლაინ სრიალზე, Jet Set რადიო მომავალი მიიყვანს მას ნეონებით გაჟღენთილ ფუტურისტულ ქალაქ ტოკიოში. მთელი თამაში ეხება ტერიტორიის მოთამაშის სასარგებლოდ გამოყენებას, იქნება ეს 200 ფუტი სიგრძის დრაკონის დაფქვა თუ ციგურაობა. შიბუიას მოაჯირები და სიჩქარის შეგრძნება ყველა ბუნდოვან ფერთან ერთად ხდის მას თითქმის ჰალუცინოგენურ შეგრძნებას გამოცდილება.

Jet Set რადიო მომავალი ეს არ არის მხოლოდ საუკეთესო ექსტრემალური სპორტის თამაში, რომელიც არ არის SSX ან ტონი ჰოუკი, მაგრამ ის საკუთარ თავსაც კი ეწინააღმდეგება იმ ორ სხვაგვარად შეუდარებელ ტიტულს და ეს არის ა შეწყვეტილი სერია, რომელიც უნდა დაბრუნდეს.

შემდეგი10 ყველაზე ზედმეტად ტოპ საშინელებათა პერსონაჟი თამაშებში