Dungeons & Dragons: What is Murder Hobo (და რატომ არიან ისინი ცუდები)

click fraud protection

მიუხედავად იმისა, რომ ფეხბურთელები დუნდულები და დრაკონები ჩვეულებრივ წვეულებაზე შესვლისას სერიოზულად აღიქვამენ მათი პერსონაჟის შექმნას, ზოგჯერ რაღაც მიდის ცუდად და იბადება Murder Hobo. არსებობს მრავალი მიზეზი, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მოთამაშე გახდეს მკვლელის ჰობო, რომელიც არის პერსონაჟი, რომელიც თავს ესხმის ყველაფერს და ყველას, ვისაც ხვდება, იმის ნაცვლად, რომ გამოიყენოს სოციალური უნარების სტრატეგია მის მოსაგვარებლად პრობლემები. ეს პერსონაჟები შეიძლება გამოწვევა იყოს როგორც პარტიის წევრებისთვის, ასევე Dungeon Master– ისთვის, რადგან ისინი ხშირად ქმნიან კონფლიქტს და არეულობას მათ განადგურებაში.

Არიან, იმყოფებიან რამდენიმე სიტუაციაში D&D რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მკვლელობის ჰობოს წვეულებაზე გამოჩენა. Murder Hobo– ს მოთამაშე შეიძლება იბრძოლოს სამყაროსთან დასაკავშირებლად და შექმნას განშორების გრძნობა იმისგან, რაც ხდება სიუჟეტში. მათ ასევე შეიძლება იგრძნონ, რომ პრობლემის გადასაჭრელად დროის გატარებას მოტივაცია არ აქვს და მათ შეუძლიათ უბრალოდ მოკლას მაღაზიის მეპატრონეს, რომ მიიღონ საჭირო გასაღებები, ან სოფლის მცველი გადააქციონ ტარის ადგილად, ვიდრე მსჯელობა არ სცადონ მას ამ ინტერესის ნაკლებობა

D&D მოთხრობამ შეიძლება მაცდური გახადოს მოთამაშეს, უბრალოდ ამოიღოს დაბრკოლებები ძალით, ნაცვლად იმისა, რომ თანაგუნდელებთან ერთად ჩაერთოს პრობლემის გადაჭრაში.

მკვლელობის ჰობოს ასევე შეუძლია შეაღწიოს ა დუნდულები და დრაკონები კამპანია როდესაც მოთამაშე ცდილობს იყოს სასაცილო. განსაკუთრებით სავარაუდოა, თუ მოთამაშე ახალია თამაშში და დაშინებულია როლური თამაშებით. მათი პერსონაჟების ძალადობრივი უკიდურესობებით პასუხის გაცემა შეიძლება უფრო ადვილი ჩანდეს, ვიდრე პერსონაჟში მოხვედრის მცდელობა, რათა გაანადგურონ პრობლემა. თუმცა, ეს არის ცუდი ყავარჯენი და შეიძლება იმედგაცრუებული იყოს მოთამაშისთვის პარტიის წევრები, ისევე როგორც Dungeon Master, რომლის შრომა მუდმივად იშლება.

Dungeons & Dragons Dungeon Masters Don't Want Murder Hobos

საუკეთესო გზა გაუმკლავდეს მკვლელობის Hobo in დუნდულები და დრაკონები მხარემ უნდა მიიღოს შედეგები ექსტრემალური ქმედებებისთვის. თუ მოთამაშე გადის ქალაქში, ანადგურებს მაღაზიებს და კლავს მაღაზიის მეპატრონეებს იმისთვის, რომ მიიღონ ის, რაც მათ სურთ, Dungeon Master– ს შეუძლია ქალაქი დააჯილდოოს მოთამაშეს თავზე. თუ მოთამაშე კლავს NPC– ს იმის ნაცვლად, რომ მათთან ინტერაქცია მიიღოს ძირითადი ნივთის ან ინფორმაციის მისაღებად, ეს შეიძლება იყოს ის, რომ ინფორმაცია სამუდამოდ დაიკარგება მხარეებისთვის. მოთამაშეთა მოქმედებების წონის დაკნინებით, ეს უფრო მეტ სტიმულს გვაძლევს ვიფიქროთ სანამ ისინი მოქმედებენ - განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ D&D წვეულება იწყებს იმედგაცრუებას ვერ შეძლეს ქვესტების დასრულება, ან დაკარგეს ქალაქებში წასვლის უნარი წამლებისა და იარაღის შესაძენად.

სამწუხაროდ, Murder Hobos არ არის ისეთი სახალისო, როგორც ფეხბურთელები ფიქრობენ. ისინი Dungeon Master– ისთვის კიდევ უფრო ნაკლებად სახალისოა, როგორც ნარატივი საგულდაგულოდ აშენებული D&D კამპანია შეუძლია სწრაფად მოწიოს კვამლი მკვლელ ჰობოს პერსონაჟის ხელით. ამის გამო, უმჯობესია გამოიყენოთ სტრატეგია და როლი პარტიასთან, რათა იპოვოთ საინტერესო გადაწყვეტილებები Dungeon Master– ის მიერ წარმოდგენილ პრობლემებზე, ნაცვლად იმისა, რომ მოკლათ დუნდულები და დრაკონებიკამპანია, რაც თავგადასავალს გახდის უფრო სახალისო და დაჯილდოებულს მთელი სათამაშო ჯგუფისათვის.

როგორ განსხვავდება გოთემ რაინდების წითელი ქუდი ბეტმენისგან: არხამისაგან

Ავტორის შესახებ