რატომ მიიღო Underworld: Evolution-მა ფრენჩაიზის ყველაზე ცუდი მიმოხილვები

click fraud protection

მაშინ როცა არც ერთი ქვესკნელი ფილმები იყო კრიტიკული ძვირფასო, 2006 წლის ქვესკნელი: ევოლუცია მიიღო მათგან ყველაზე ცუდი მიმოხილვა და აი რატომ. კრიტიკოსებს შეიძლება არ მოეწონათ ქვესკნელი ფრენჩაიზია, მაგრამ მაყურებელი დიდწილად ასე მოიქცა, სერიალის მთლიანი შემოსავალი მთელ მსოფლიოში თითქმის $540 მილიონია, საშუალო წარმოების ბიუჯეტით $41 მილიონი. რომ არ აყენებს ქვესკნელი მარველის კინემატოგრაფიული სამყაროს მსგავსი ამაღლებული მოგების სფეროში ან The Conjuring ფრენჩაიზია, მაგრამ ეს ნამდვილად საამაყოა.

ისეთივე წარმატებული, როგორც ქვესკნელი იყო, და რამდენადაც ერთგული თაყვანისმცემლების ბაზაა, მთლიანი ფრენჩაიზია ნამდვილად გახდა კლების შემოსავლის კანონის მსხვერპლი და არასოდეს შექმნია გაგრძელება, ფანები გრძნობდნენ, რომ პირველ ფილმს უტოლდებოდა. გზად, არაპოპულარულმა პრიკველმა დაინახა, რომ რონა მიტრა წარუმატებლად ცდილობდა შეცვლას ქეით ბეკინსეილი როგორც გმირი, სკოტ სპიდმენი მოულოდნელად დატოვეთ სერიალი და სულ უფრო დაბნეული მითოლოგია, რომელიც ხშირად აბრკოლებდა ჯერ კიდევ საკმაოდ კარგ სამოქმედო სცენებს.

თუმცა ყველა იმ პრობლემას შორის რატომ არის

ქვესკნელი: ევოლუცია ჩანაწერი, რომელიც კრიტიკოსებს ყველაზე მეტად არ მოსწონთ, უბრალოდ ძლივს აკლდა 2017 წელს Underworld: Blood Wars ამ ტიტულისთვის? პასუხი ძირითადად ხმებათა და მრისხანებით სავსე გაგრძელებამდე იშლება, რაც საბოლოოდ არაფერს ნიშნავს.

Underworld: ევოლუცია არის ხმამაღალი, ამაზრზენი სამუშაო საყურებელი

კრიტიკოსების ერთ-ერთი მთავარი საჩივარი ქვესკნელი: ევოლუცია არის ის, რომ ეს არის დაუნდობელი ვიზუალური და ხმოვანი თავდასხმა, კრიტიკა ასევე ხშირად მიმართული სხვა ბლოკბასტერების მიმართ, როგორიცაა ტრანსფორმატორები და და Ბოროტების სავანე. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთმა შეიძლება ეს იდეა მიმზიდველად მიიჩნიოს, კრიტიკული განწყობა ის იყო ევოლუცია's უწყვეტი ქაოსი გამოიყენებოდა იმისთვის, რომ შენიღბოდა, თუ რამდენად ცოტას სთავაზობდნენ გაგრძელების ისტორიას და პერსონაჟებს. ინვესტიციის მიღების მიზეზის გარეშე, მოქმედება და მღელვარების მცდელობა ჩაიშალა.

ჟანეტ კაცულისი, New York Times

ლიდერებთან, რომლებიც ცდილობენ მართონ სახის ერთი გამომეტყველება მათ შორის, და კინემატოგრაფი, რომელიც ყველაფერს იღებს იმავე ფოლადის-ლურჯი ფილტრის მეშვეობით, "ქვესკნელი: ევოლუცია" არის კომპიუტერის მიერ გენერირებული ბეწვის მონოტონური აურზაური. კბილებს.

კაილ სმიტი, New York Post

რეჟისორი ლენ უაისმანი, რომელიც ადრე მუსიკალურ-ვიდეო სამყაროში იყო, ჯერ კიდევ მუსიკალურ-ვიდეო ლოგიკაშია ჩარჩენილი: ჩააგდე გასაოცარი გარეგნობის საგნები, ჩაყარეთ უფრო გასაოცარი გარეგნობის საგნები, ძალიან ნუ ინერვიულებთ დაკავშირებაზე არაფერი.

Underworld: Evolution's Story არის უაზროდ ჩახლართული

გარდა ამისა, კრიტიკოსები გრძნობდნენ, რომ ამბავი ქვესკნელი: ევოლუცია თქვას მცდელობა ძნელი იყო თვალყური ადევნოდა და, როგორც ჩანს, ჩახლართული იყო მხოლოდ იმისთვის, რომ ყველაფერი უფრო რთული და ფენიანი ყოფილიყო. გარეგნულად, სიუჟეტი შეიძლება გარკვეულწილად რთული ჩანდეს, მაგრამ ცოტა რეალური მნიშვნელობის დაფასება ან გაგებაა, თუ რას ამბობს გაგრძელება. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, სცენარი აშკარად არ იყო იქ, სადაც ყველაზე მეტი დრო და ენერგია გადიოდა ქვესკნელი: ევოლუციარეჟისორთან ერთად ლენ უაისმენი კმაყოფილია მხოლოდ იმით, რომ უზრუნველყოს ჩარჩო მრავალი ვამპირისა და მაქციას ბრძოლისთვის. ეს სახალისოა, მაგრამ დრამატულად არაფრის გარეშე, შეიძლება დამღლელი და ზედაპირული აღმოჩნდეს.

სტეფანი ზაჩარეკი, სალონი

"ქვესკნელი: ევოლუცია" არის ორმაგი დიეტური კოკას ფილმი: თუ ერთი წუთით გასვლა დაგჭირდებათ, შეიძლება გამოტოვოთ შემთხვევითი ძელზე ან კომპიუტერის მიერ წარმოქმნილი ტრანსფორმაცია ადამიანის მგელზე, მაგრამ არ ინერვიულოთ - იქნება კიდევ ერთი ცოტა ხანში. და სიუჟეტი იმდენად ჩახლართულია, რომ თუნდაც ხუთი წუთის გამოტოვება არ გამოიწვევს რაიმე განსხვავებას ამბის გაგებაში.

პოლ არენდტი, BBC

Underworld: Evolution იმდენად ეძღვნება თავის სასაცილოდ ჩახლართულ შეთქმულებას, რომ ნახევარი საათი სჭირდება იმის ახსნას, თუ რა ჯანდაბა ხდება. თუ არ გინახავთ პირველი ფილმი, არ გექნებათ იმის იმედი, რომ ამ ფილმს გაჰყვებით და რომც ნახოთ, უფსკრული ხვრელებია. მაგალითად, რატომ ვართ მოულოდნელად რუსეთის უდაბნოში? და მართლა აქვთ 24 საათიანი რესტორნები?

სტივენ მეტკალფი, ფიქალი

დაახლოებით ორი საათის განმავლობაში, ორი კონკურენტი ტომი - ერთის მხრივ ვამპირები, მეორეს მხრივ მაქციები (ან "ლიკანები") - ნადირობენ ერთმანეთზე. ქვემოთ, წარმოთქვით რამდენიმე ლამაზად გამოხატული ჭორაობა (კულონებზე, უძველეს მტრობასა და ჯვარედინი ხაზების შესახებ), შემდეგ კი აკოცეთ ერთმანეთი სულელური. მე გავბედავ ვინმეს თვალყური ადევნოს სიუჟეტს, რომელიც ახერხებს, როგორც ცუდად გამომცხვარი მერინგი, იყოს ზედაპირულად მსუბუქი და ზედმეტად მჭიდროდ შედედებული.

ბეტმენი: რიდლერის დაპატიმრება მისი გეგმის ნაწილია - ახსნილია თეორია

Ავტორის შესახებ