click fraud protection

ინდუსტრია მზად არის გადავიდეს თამაშების შემდეგ თაობაზე, თითქმის შვიდი წლის შემდეგ Xbox One და PS4. Xbox One-მა ნახა სათაურების ფართო სპექტრი, ისეთი საყვარელი ინდი თამაშებისგან, როგორიცაა ორი და ბრმა ტყე მასიური AAA ტიტულები, როგორიცაა გადაცემათა კოლოფი 5.

Xbox-ს დიდი ხანია ჰქონდა რეპუტაცია, როგორც სამოქმედო თამაშებისა და სროლების სახლი, და Xbox One-მა კიდევ უფრო შეუწყო ხელი ამ იდეის განმტკიცებას. მიუხედავად იმისა, რომ მაიკროსოფტმა ამ თაობის ექსკლუზიურთა სტაბილური დივერსიფიკაცია მოახდინა, მათი ხერხემალი მაინც შედგებოდა სერიებისგან, როგორიცაა ჰალო და Gears of War.

მაიკროსოფტი არ იყო ერთადერთი კომპანია, რომელმაც ვარსკვლავური მსროლელები გამოუშვა, თუმცა, მესამე მხარის რამდენიმე დეველოპერმა ხელი შეუწყო ჟანრის ხელახლა განსაზღვრას. აქ არის რამოდენიმე საუკეთესო პირველი პირის სროლები, რომლებიც ხელმისაწვდომია Xbox One-ზე.

ჰალო: მთავარი მთავარი კოლექცია

Xbox-ის უფრო სინონიმი სერია არ არსებობს ჰალო, და ეს იყო Microsoft-ის ყველაზე დიდი და საუკეთესო ფრენჩაიზია თავიდანვე. Xbox One-მა დაინახა ჰალო გაიარეთ სხვადასხვა ცვლილებები, მათ შორის ახალი გმირი და შეცვალეთ მულტიმოთამაშე

ჰალო 5: მცველები. თუმცა, ალბათ უფრო საყურადღებო იყო ის, თუ როგორ მიაწოდა Microsoft-მა საბოლოო შედეგი ჰალო შეფუთვაში მთავარი მთავარი კოლექცია. მასიური სათაური შეიცავს ჰალო: მიაღწიე, Halo: Combat Evolved Anniversary, ჰალო 2 წლისთავი, ჰალო 3, ჰალო 3: ODST, და ჰალო 4. ყველა დროის ზოგიერთი საუკეთესო მსროლელი შეფუთულია სრულ მულტიპლეერთან ერთად და დამატებულია მრავალი სხვა ვარიანტი.

ჰალო 2 წლისთავი იყო ყველაზე დიდი დამატება მთავარი მთავარი კოლექცია, ორიგინალური თამაშის კამპანიის სრულად გადაკეთება თანამედროვე ვიზუალით და გამორჩეული სცენებით. არსებობს რამდენიმე პაკეტი, რომელიც უზრუნველყოფს იმდენ შინაარსს, რამდენიც მთავარი მთავარი კოლექციაn, და ეს ყველაფერი მხოლოდ მაშინ ხდება უკეთესი, როდესაც თამაშის განხილვა შესაძლებელია Xbox Game Pass-ის საშუალებით.

DOOM მარადიული

DOOM 2016 წელი იყო ნაყოფიერი სერიის ფენომენალური ხელახალი წარმოდგენა, აქცენტი კეთდებოდა სიჩქარესა და ინტენსივობაზე, როგორც არასდროს. მისი ფანტასტიკური კამპანია ერთმოთამაშიანი იყო მთავარი და გაგრძელება DOOM მარადიული მიჰყავს იმ სახლში კიდევ უფრო. რატომღაც, მარადიული იგრძნობა კიდევ უფრო სწრაფი და მომთხოვნი გამოცდილება, ვიდრე პირველ თამაშში, და მოთამაშეებს აქვთ ახალი იარაღის სიმდიდრე და საბრძოლო ვარიანტების გამოყენება. არის რიტმი DOOM-ის იარაღს, რომელსაც მოთამაშეები უბრალოდ ვერ პოულობენ სხვაგან, და აქცენტი აგრესიაზე, ისევე როგორც მძიმე მეტალის საუნდტრეკი, მას ცალსახად ვისცერული გამოცდილებად აქცევს. DOOM მარადიული არის ერთ-ერთი ყველაზე დაძაბული, ყველაზე დამაკმაყოფილებელი მსროლელი, მაშინაც კი, თუ მულტიმოთამაშე არ შეესაბამება კამპანიის სიმაღლეებს.

Call of Duty: Modern Warfare

Მოვალეობის ძახილი არის ყველა დროის ყველაზე წარმატებული მსროლელი ფრენჩაიზია, ამიტომ გასაკვირი არ უნდა იყოს, რომ Xbox One-ზე ზოგიერთი საუკეთესო FPS თამაში მისგან მოდის. 2019 წლები თანამედროვე ომი ეს არის ყველაზე დიდი წინგადადგმული ნაბიჯი, რომელიც სერიამ გადადგა წლების განმავლობაში, განსაკუთრებით ტექნიკური თვალსაზრისით. ორიგინალის სულიერი გადახედვა თანამედროვე ომი, თამაში იყენებს სრულიად ახალ ძრავას, რომელიც მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს მის შესრულებას და ვიზუალურ ხარისხს Მოვალეობის ძახილი. თანამედროვე ომები კამპანია ყიდის თავის თავს რეალიზმს, აშორებს წინა თამაშების ბომბს, რათა ფოკუსირება მოახდინოს უფრო მცირე, უფრო ინტენსიურ კონფლიქტებზე. სიუჟეტი შეიცავს რამდენიმე მორალურ არჩევანს, რომელიც უნდა გაკეთდეს ბრძოლის სიცხეში და ასევე ტაქტიკურ არჩევანს, რომელსაც შეუძლია შეცვალოს მტრების მოქმედება, როგორიცაა რეიდის წინ განათების სროლა.

თანამედროვე ომები მულტიფლეიერი, მეორეს მხრივ, ინარჩუნებს სროლის იმავე სტილს, რომელიც ფანებს უყვართ. როგორც ითქვა, Infinity Ward-მა ასევე მოიცავდა რეალიზმის რეჟიმს, რომელიც შლის HUD-ს და უფრო ტაქტიკურს ხდის. დიდი ახალი ფუნქცია არის ომის ზონა, smash-hit battle royale რეჟიმი. ომის ზონა ჩამოაგდებს 150 მოთამაშეს რუკაზე და აქცევს მათ ნომერ პირველებად და ეს არის ფორმულა, რომელიც Activision-ს შეუძლია წლების განმავლობაში გააგრძელოს გამეორება. სხვა Მოვალეობის ძახილი სათაურები. თანამედროვე ომი არის ერთ-ერთი ყველაზე დამაჯერებელი მსროლელი და ამის მაგალითი Მოვალეობის ძახილი ფრენჩაიზია საუკეთესოდ.

მეტრო გამოსვლა

მეტრო 2033 და მეტრო: ბოლო შუქი ორივე იყო საკულტო კლასიკური მსროლელი, მაგრამ მეტრო გამოსვლა დაეხმარა სერიალის მეინსტრიმში გადატანას. მიუხედავად იმისა, რომ ის ჯერ კიდევ ინარჩუნებს სერიის საშინელებათა და გადარჩენის ელემენტებს, Exodus ასევე გადადის ღია სამყაროს თამაშების სფეროში. ერთი მასიური ღია სამყაროს ნაცვლად, მეტრო გამოსვლა სამაგიეროდ აქვს მცირე საკვლევი უბნების სერია, რომელთაგან თითოეული განსხვავებულად იგრძნობა და სავსეა გასარკვევი საიდუმლოებით. სერიის იარაღის თამაში გამკაცრდა, რის გამოც ის უფრო შეესაბამება საუკეთესო მსროლელებს, და M.etro Exodus აქვს ბრწყინვალე ესთეტიკური დიზაინი. არის საშინელი საბანი, რომელიც დევს მთელ თამაშზე და ის ისეთი განსხვავებული ტონია ნებისმიერი სხვა მსროლელისგან. მეტროს გვირაბებიდან გადასვლა შესანიშნავი გადაწყვეტილება იყო ფრენჩაიზისთვის და მეტრო გამოსვლა ნამდვილად აჩვენებს, თუ როგორ იმეორებს სერია და თანდათან უმჯობესდება დროთა განმავლობაში. მეტრო გამოსვლა ყველაზე ძლიერი თამაშია სერიიდან დღემდე, რაც აჩვენებს ქონების ნამდვილ პოტენციალს.

Overwatch

Overwatch აბსოლუტური ფენომენი იყო მისი გაშვების დღიდან და სწრაფად გახდა eSports-ის ერთ-ერთი საუკეთესო ტიტული თავისით Overwatch ლიგა. Blizzard-მა თავისი საფირმო სტილი ჩადო Overwatch, შექმნა მშვენიერი გმირების მსახიობები, რომლებიც ყველა ერთნაირად დასამახსოვრებელია. მიუხედავად იმისა, რომ მეტათამაში დროთა განმავლობაში შეიცვალა, Overwatch-ის მრავალფეროვანი მსახიობი მის თამაშს აბსოლუტურ ფანტასტიკად აქცევს. პერსონაჟების წვრილმანის სწავლა შეიძლება იყოს რთული და გუნდური თანამშრომლობა ყოველთვის აუცილებელია მატჩებში. თამაშმა ხელი შეუწყო გმირის მსროლელების მუდმივ პოპულარობას და Blizzard-მა დიდი სამუშაო შეასრულა იმისთვის, რომ გააგრძელა ინტერესი გამოსვლიდან წლების განმავლობაში. თუმცა ყველაფერზე მეტად, Overwatch არის ნათელი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეუძლია მხოლოდ მრავალმოთამაშიან თამაშს წარმოუდგენლად მიმზიდველი სამყარო და პერსონაჟების ჯგუფის შექმნა.

WWE დაუმარცხებელი მიმოხილვა: შუა ბარათის ბრძოლა

Ავტორის შესახებ