Elder Scrolls 6 ჯერ კიდევ დიზაინის ფაზაშია, ამბობს Bethesda-ს დირექტორი

click fraud protection

ტოდ ჰოვარდი, ბეთესდა ამის შესახებ თამაშების სტუდიის დირექტორმა და აღმასრულებელმა პროდიუსერმა განაცხადა უფროსი გრაგნილები VI ჯერ კიდევ წარმოების დიზაინის ფაზაშია. გამომცემელმა Bethesda Softworks-მა გამოაცხადა პროექტის შესახებ E3 2018 კონფერენცია, სადაც მაყურებლებმა მიიღეს სწრაფი თიზერული თრეილერი, რომელიც ასახავდა ვრცელ პეიზაჟს.

რა თქმა უნდა, იმავე გამოფენაზე Bethesda Game Studios-მა გაუშვა მოკლე დეტალები მისი პირველი ახალი IP-ის შესახებ ორ ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში - სტარფილდი. კოსმოსური მეცნიერული ფანტასტიკის RPG დიდი ხანია გვპირდებიან, რომ გამოვა რამდენიმე წლით ადრე უფროსი გრაგნილები ჩანაწერი, დაპირება, რომელიც Bethesda-მ დაამყარა ბოლო E3-ში გაშვების თარიღის დადასტურებით. სტარფილდი, შემდეგ, მოხვდება PC და Xbox Series X|S 2022 წლის 11 ნოემბერს, გაშვებიდან 11 წლის შემდეგ The Elder Scrolls V: Skyrim. როგორც კი მეცნიერული ფანტასტიკური თავგადასავალი მაღაზიებში მოხვდება, BGS ეკიპაჟი სავარაუდოდ დაიწყებს სრულ წარმოებას 2011 წლის ჰიტის დიდი ხნის ნანატრი შემდგომი გამოშვების შესახებ.

საუბარი

ტელეგრაფიBethesda Games Studios-ის აღმასრულებელმა ტოდ ჰოვარდმა განმარტა, რომ ჯობია ამაზე იფიქროთ უფროსი გრაგნილები VI როგორც პროექტი, რომელიც ჯერ კიდევ "დიზაინი" განვითარების ეტაპები. გუნდს, რაც არ უნდა დიდი იყოს თუ პატარა, ამჟამად მისი ყურადღება გამახვილებულია "ტექნიკის შემოწმება"მცდელობა, უზრუნველყოს BGS-ის საკუთრების ინსტრუმენტები ახალი განვადების საჭიროებების დაკმაყოფილებას. ჰოვარდმა გამოცემას უთხრა შემდეგი:

„კარგია ვიფიქროთ იმაზე, რომ The Elder Scrolls 6 ჯერ კიდევ დიზაინშია [ფაზაში]… მაგრამ ჩვენ ვამოწმებთ ტექნოლოგიას: „გაუმკლავდება თუ არა იმას, რისი გაკეთებაც გვინდა. ეს თამაში? ყველა თამაშს ექნება რამდენიმე ახალი ტექნოლოგიის ნაკრები, ამიტომ Elder Scrolls 6-ს ექნება რამდენიმე დამატება Creation Engine 2-ში, რომელსაც ეს თამაში აპირებს. მოითხოვს.”

ყოველივე ზემოთქმული იმაზე მიუთითებს უფროსი გრაგნილები VI რჩება რამდენიმე წლის განმავლობაში გამოშვებიდან, რაც ძნელად გასაკვირი სიახლეა. ეს განსაკუთრებით ეხება მას შემდეგ, რაც Bethesda Softworks ლიდერობს, როგორიცაა პიტ ჰაინსი, გლობალური მარკეტინგის SVP და კომუნიკაციებმა ნათლად აჩვენა, რომ მოუთმენლად მოსალოდნელი ტიტულის მოლოდინი არ დასრულდება ნებისმიერ დროს მალე.

ვინაიდან ორივე სათაური იკვებება Creation Engine 2-ით, სტარფილდის გაშვება მომავალ შემოდგომაზე უნდა უზრუნველყოს ღირსეული სახეს რა ბეთესდა შეიძლება ჰქონდეს მაღაზიაში უფროსი გრაგნილები VI ტექნიკური მიღწევების თვალსაზრისით. მართალია, ორიგინალური შექმნის ძრავა ამაყობს იმაზე მეტი, ვიდრე მისი სამართლიანი წილი შეზღუდვები, რაც დასტურდება სლოკინით, რომელიც აწუხებდა Skyrim, Fallout 4, და Fallout 76. მაგრამ აი, ვიმედოვნებთ, რომ თამაშის ძრავის ახალ გამეორებას შეუძლია გააუთოოს ყოველგვარი შეფერხება.

წყარო: ტელეგრაფი

GTA Trilogy Remaster გამოიყენებს ძველ გრაფიკას Leak-ის მიხედვით

Ავტორის შესახებ