რატომ სჭირდება D&D ტაქტიკას PSP-სთვის ნამდვილი გაგრძელება

click fraud protection

ვიდეო თამაშების ადაპტაციის ისტორია Dungeons & Dragons გადაჭიმულია 30 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, მაგრამ PlayStation Portable-ის Dungeons & Dragons ტაქტიკა გამოირჩევა ფართომასშტაბიანი, ბადეზე დაფუძნებული, ტაქტიკური ბრძოლის გამოყენებით და 3.5 გამოცემის ერთგული წარმოდგენით. D&D სისტემა. ტაქტიკურმა RPG ფორმატმა აჩვენა ეპიკური საბრძოლო გამოცდილება და წესები, რომლებიც შეესაბამება მაგიდის თამაშს. გაგრძელება ან სულიერი მემკვიდრე D&D ტაქტიკა დიდი ხანია დაგვიანებულია, რადგან ტაქტიკური RPG გეიმპლეი იდეალური საშუალებაა რუკასთან და მინიატურებთან თამაშის სიმულაციისთვის.

გამოვიდა 2007 წელს PSP-სთვის, D&D ტაქტიკა შეიქმნა ევროპელი დეველოპერი Kuju-ს მიერ და გამოქვეყნებულია Atari-ს მიერ. წინაპირობა ადვილი გასაგები იყო: ტაქტიკური, მონაცვლეობით დაფუძნებული, ბადეზე დაფუძნებული RPG, როგორიცაა დისგაეა ან ფინალური ფანტაზიის ტაქტიკა, გამოყენებით Dungeons & Dragons წესების ნაკრები. მესამე გამოცემამ ბევრის კოდირება მოახდინა D&D წესები ბადე-რუქის თამაშით და მინიატურებით როგორც ვარაუდი, მათ შორის დიაგრამები მონსტრების ზომისა და საფრთხის არეებისთვის და შელოცვების ეფექტის ფორმების არეალის ძირითად წიგნებში. უკრავს

D&D რუქით დაშვებული იყო ნაკლები გაურკვევლობა ისეთი საკითხებთან დაკავშირებით, როგორიცაა წვდომის იარაღი და შესაძლებლობების შეტევა, ასევე ფლანგების დაყენება - მნიშვნელოვანი მექანიკა Rogues-ისთვის მესამე გამოცემაში. ამან ტაქტიკური RPG ფორმატი იდეალურად შეეფერება წესების კომპლექტს.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა მოწონება დაიმსახურა, მან გაამართლა მაგიდის RPG-ის მოყვარულთა მოლოდინი. D&D ტაქტიკა არის 3.5 გამოცემის ყველაზე ავთენტური ვიდეო თამაშის წარმოდგენა D&D წესები ნებისმიერ ვიდეოთამაშში, მოძრაობის ტემპებით, ბნელი ხედვა და სხვა D&D საბრძოლო წესები დამუშავებული მაგიდის თამაშის იდენტურად. იგი მოიცავდა ყველა რასას და კლასს მოთამაშის სახელმძღვანელო, ასევე რამდენიმე ფსიქიკის კლასებიდან D&D Expanded Psionic-ის სახელმძღვანელო.

D&D ტაქტიკა ადაპტირებულია TTRPG-ის თითქმის ყველა ძირითადი საბრძოლო წესებიდან

რეცენზენტები უჩივიან Dungeons & Dragons Tactics' უხერხული ინტერფეისი, მაგრამ ის არეულია დიზაინით, რათა უზრუნველყოს მაგიდის RPG-ში არსებული ყველა ვარიანტი. თამაში საშუალებას აძლევდა არა მხოლოდ რეგულარულ მოძრაობას, როგორც ამას ტაქტიკური RPG-ების უმეტესობა აკეთებს, არამედ ისეთი რამ, როგორიც არის 5-ფუტი ნაბიჯი, გაყვანის მოქმედება და (სწორი შესრულებით) საგაზაფხულო შეტევის მანევრი. სტანდარტული შეტევების ნაცვლად იყო ისეთი ვარიანტები, როგორიცაა დატენვა და ბულინგი, და „სრული თავდასხმა" მესამე გამოცემის თანმიმდევრობა იყო მეომრებისთვის, რომლებმაც გაატარეს რაუნდი შეურაცხყოფაზე ორიენტირებული მოძრაობა. იარაღის წვდომა, შესაძლებლობების შეტევები და ფლანგების ტაქტიკა იყო გათვალისწინებული.

Ისევ, D&D ტაქტიკა შორს იყო სრულყოფილი. კიდევ ერთი გავრცელებული საჩივარი იყო მისი დატვირთვის დრო, ხშირად პრობლემა PSP თამაშებთან დაკავშირებით. იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშმა ჩატვირთა მასიური რუქები და გამოითვალა მრავალი შემოწმება მონაცვლეობას შორის, სენსორული უნარების შედარება საიდუმლო იმის დასადგენად, თუ რომელ მოწინააღმდეგეებს შეეძლოთ ერთმანეთის აღმოჩენა, გასაკვირი არ არის, რომ Sony-ს პირველი პორტატული იბრძოდა. ტაქტიკა გამოშვებული იყო მხოლოდ PSP-ის UMD ფორმატზე და არასოდეს ყოფილა ხელმისაწვდომი PlayStation Network Store PSP Go-სთვის ან PlayStation Vita. მიუხედავად მაგიდის თამაშის წესების დაცვისა, იყო ასევე რამდენიმე საკითხი, რომელიც მან არასწორად მოიმოქმედა, შეცდომის ან გამოტოვების გამო, მაგრამ ეს უმეტესწილად უმნიშვნელო უპირატესობები იყო.

D&D ტაქტიკის ბრძოლებმა წარმოადგინა ფართომასშტაბიანი ეპოსები

როგორც D&D ტაქტიკა უზრუნველყოფილია მაგიდის თამაშის ბრძოლების ყველაზე ზუსტი ვიდეო თამაშის ადაპტაციით, გასაკვირია, რომ ტაქტიკური RPG ფორმატი არ იყო გამოყენებული D&D ვიდეო თამაში წინასწარ - და მას შემდეგ არ გამოუყენებიათ. რუკაზე დაფუძნებული თამაში არის განუყოფელი ნაწილი D&D, ნახტომი ტაქტიკურ, ბადეზე დაფუძნებულ გეიმპლეიზე, როგორც ჩანს, ინტუიციურია.

კვლევაში D&D ტაქტიკა შემოიფარგლებოდა რუკაზე მდებარეობებზე დაწკაპუნებით, ქალაქებში მხოლოდ გამყიდველები და ახალი გმირების დასაქმების სადგურები. სიუჟეტი ასევე საკმაოდ სტერეოტიპული საქმე იყო, პროტაგონისტის დრაკონული შთამომავლობა, რომელიც მათ და მათ პარტიას აერთიანებდა კეთილ და ბოროტ დრაკონს შორის ბრძოლაში, რომლებიც ღვთაებრიობისთვის ეჯიბრებიან. თამაშის ეს მესამეული ასპექტები მხოლოდ ემსახურებოდა მის შესანიშნავად D&D ბრძოლები, სად Dungeons & Dragons ტაქტიკა ანათებდა. Dungeons & Dragons იმსახურებს მის მსგავს სხვა ტაქტიკურ RPG-ს და თანამედროვე აპარატურა საშუალებას მისცემს ადამიანს გამოირჩეოდეს PSP-ის შეზღუდვებთან ბრძოლის ნაცვლად.

Super Smash Bros.: სადაც სერიალი შეიძლება წავიდეს აქედან

Ავტორის შესახებ