click fraud protection

ლითონის მექანიზმიეს არ არის მხოლოდ სათამაშოების ერთ-ერთი მთავარი სტელსი ფრენჩაიზია, არამედ ის არის ერთ-ერთი ყველაზე ვრცელი სერია ინდუსტრიაში, 34 წლიანი ისტორიით. ის შეიქმნა ლეგენდარული თამაშების დიზაინერის ჰიდეო კოჯიმას მიერ 1987 წელს და გამოქვეყნდა Konami– ს მიერ. მას შემდეგ მან შექმნა 20 -ზე მეტი განვადება და სპინოფები, რომლებსაც მოთამაშეების ლეგიონები დღემდე აყვირებენ. ასეთი მემკვიდრეობა შემობრუნდა ლითონის მექანიზმი მთავარი გმირი მყარი გველი სათამაშო ხატში, რომელიც სხვა სათაურებშია ნაჩვენები, მაგ Super Smash Bros. ეს იყო უამრავი გულშემატკივართა ხელოვნებისა და ილუსტრაციების საგანი, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დესკტოპის ან მობილური ფონი.

უმრავლესობა ლითონის მექანიზმი გამოშვებულ სათაურებში წარმოდგენილია სპეციალური აგენტის სხვადასხვა ვერსიები. ფრენჩაიზის ცხოვრების დასაწყისში გველმა განიცადა მნიშვნელოვანი ცვლილებები გარეგნობამდე, სანამ კოჯიმა და კონამი არ შეთანხმდნენ მის გარეგნობაზე Metal Gear Solid გათავისუფლება. 2008 წელს Old Snake გაიცნო Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, გულშემატკივრებს გადახედეთ გმირის ასაკოვან ვერსიას.

პერსონაჟების ყველა ამ ინტერპრეტაციამ, პლუს ათობით მოკავშირე და მტერი, მისცა მხატვრებს და დიზაინერებმა თითქმის უსასრულო შთაგონება შექმნეს Snake-ისა და დანარჩენის განსაცვიფრებელი ვერსიები სერიალის მსახიობი. აქ არის საუკეთესო ლითონის მექანიზმი ფონები მისი თითოეული ძირითადი გამოშვებიდან. მიჰყევით ბმულს თითოეული სურათის ქვემოთ, რომ იპოვოთ შესაბამისი სრული ზომის ფონები.

Metal Gear (1987) ფონი

ეს ფონი ორიგინალის გაფართოებული ვერსიაა ლითონის მექანიზმი 1987 წლიდან, რომელმაც მსოფლიოს გააცნო Solid Snake და სპეცდანიშნულების რაზმი FOXHOUND. იგი გამოვიდა MSX2 სახლის კომპიუტერზე იაპონიაში და შემდგომში იმავე წელს გამოვიდა ინგლისურად. გველის საბოლოო გარეგნობა სრულყოფილად გაცნობიერებული იქნება კიდევ რამდენიმე წელში. სურათის წყარო: Kontxouso/DeviantArt

Metal Gear 2: Snake's Revenge Background

გველიშურისძიება არის 1990 წლის გაგრძელება ლითონის მექანიზმი გამოვიდა ორიგინალიდან სამი წლის შემდეგ და კოჯიმა მასში არ მონაწილეობდა. დიზაინერი გადავიდა სერიის ამბიციურ ახალ ნაწილზე მუშაობაზე, რომელიც მას წინ წაიწევდა. ეს გამოცემა შეიქმნა სპეციალურად დასავლური აუდიტორიისთვის, რადგან ორიგინალმა დიდი წარმატება ნახა შეერთებულ შტატებსა და ევროპაში. სურათის წყარო: Teoft/DeviantArt

Metal Gear 2: მყარი გველის ფონი

იმავე წელს გველიშურისძიება გაათავისუფლეს, კონამი და კოჯიმაც გამოიყვანეს Metal Gear 2: Solid Snake, ფრენჩაიზის მთავარი ნახტომი. მან მნიშვნელოვნად განავითარა სტელსზე დაფუძნებული გეიმპლეი და გამოავლინა მრავალმხრივი სცენარი, რომელიც აგვარებდა ისეთ საკითხებს, როგორიცაა ბირთვული იარაღის გავრცელება.

Metal Gear 2 ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესო 8-ბიტიან თამაშად, რომელიც ოდესმე გამოვიდა და იყო საფუძველი სერიის მონუმენტური ცვლილებისთვის. სურათის წყარო: HipWallPaper

Metal Gear მყარი ფონი

რვა წლის შემდეგ, სემინალი Metal Gear Solid გამოვიდა 1998 წელს PlayStation-სა და PC-ზე. Konami და Kojima მთლიანად გადავიდნენ 3D გრაფიკაზე შეცვალა გველის გარეგნობა, და მოიცავდა ხმოვან მოქმედებას მთელ სათაურში. ამან სერია გადააქცია უფრო კინემატოგრაფიულ გამოცდილებად, რომელსაც რამდენიმე მოთამაშეს შეეძლო დაემთხვა იმ დროს. Metal Gear Solid აბსოლუტური წარმატება იყო და ადაპტირებული იქნებოდა სხვადასხვა გაგრძელებებში და სპინოფებში, კომიქსებში, რომანებში და რადიოდრამებშიც კი. ითვლება ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე გავლენიან თამაშად. სურათის წყარო: DaveRapoza/DeviantArt

Metal Gear: Ghost Babel ფონი

Metal Gear Solid ადაპტირებული იყო Nintendo-ს ხელის თამაშის Boy Color მოწყობილობები 2000 წელს როგორც Metal Gear: Ghost Babel. გამოცემა არ იყო წინა გამოშვების პირდაპირი რეკრეაცია. ამის ნაცვლად, ეს იყო როგორც ალტერნატიული სცენარი, რომელიც ჩნდება ორიგინალიდან შვიდი წლის შემდეგ ლითონის მექანიზმი. სურათის წყარო: Yoji Shinkawa/Metal Gear Fandom

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Background

Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyიყო პირველი ლითონი მექანიზმი განვადება დებიუტი იქნება PlayStation 2-ზე 2001 წელს და გააგრძელა სერიის შესანიშნავი თხრობისა და გეიმპლეის ცხელი სერია ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილებით. გამოცემამ წარმოადგინა სიურპრიზი ახალი გმირი სახელად Raiden, რომელმაც ფანებს ახალი პერსპექტივა მისცა Solid Snake-ზე. რაიდენის პროფილი ჩანს ფონის მარცხნივ. სურათის წყარო: ფონი მღვიმე

Metal Gear Solid: The Twin Snakes Background

Metal Gear Solid: The Twin Snakes არის რიმეიქი Metal Gear Solid, გამოვიდა Nintendo's GameCube-სთვის 2004 წელს. იგი შეიქმნა Silicon Knights-ისა და Konami-ს მიერ კოჯიმასა და ხელმძღვანელობით. Nintendo-ს შიგერუ მიამოტო.

ხელახლა გაშვებას მოიცავდა გრაფიკის გაუმჯობესება, სრულიად ახალი სცენები და დაემატა თამაშის გაუმჯობესებები დანერგილი თავისუფლების შვილები. სურათის წყარო: იოჯი შინკავა / ალფა კოდირები

Metal Gear Solid 3: Snake Eater Background

Metal Gear Solid 3: გველის მჭამელიამოქმედდა, როგორც მთლიანის პრეკველი ლითონის მექანიზმი სერია. მისი ისტორია იწყება ორიგინალის მოვლენებამდე 31 წლით ადრე ლითონის მექანიზმი. მასში წარმოდგენილია შიშველი გველი, როგორც მისი გმირი, რომელიც მოგვიანებით მოიპოვებდა დიდი ბოსის ტიტულს, Solid Snake-ის მეთაურ ოფიცერს წინა ტიტულებში. Raiden-ის შესავლის მსგავსად, ეს ემსახურებოდა გულშემატკივრებს უკეთესად გაეგოთ ლითონის მექანიზმიდამხმარე მსახიობი. სურათის წყარო: amirulhafiz/DeviantArt

Metal Gear Acid Background

Metal Gear Acid იყო spinoff ტაქტიკური RPG სათაური, რომელიც გაშვებული იყო PlayStation პორტატული 2004 წელს. ეს გამოცემა არაფრით ჰგავდა სტელსი სერიის წარსულ ნაწილს და გამოირჩეოდა შემობრუნებული მექანიკით, რომელიც მოთამაშეებს აძლევდა გველის კონტროლს სავაჭრო ბარათების საშუალებით. მან ასევე ხელახლა წარმოიდგინა Snake-ის დიზაინი უფრო გრაფიკული რომანის ესთეტიკით. სურათის წყარო: თეაჰაბი

Metal Gear Acid 2 ფონი

Metal Gear Acid 2 იყო პირდაპირი გაგრძელება მჟავა გამოვიდა ერთი წლის შემდეგ PSP-ზე. მან აირჩია ალტერნატიული სცენარი, რომელიც წარმოდგენილი იყო წინა ნაწილში და განაგრძო ორიგინალის მორიგეობით დაფუძნებული, კარტის თამაშის დიზაინის გამოყენება. გველი და მისი მოკავშირეები კიდევ ერთხელ იყვნენ გამოსახული კომიქსების გმირების სტილში, პერსონაჟის წარსულ დიზაინებთან შედარებით. სურათის წყარო: ჯოშ კროუფორდი / DeviantArt

Metal Gear Solid: Portable Ops Background

პორტატული ოპერაციები ასევე ამოქმედდა PSP-ზე. მან გააუქმა წინა ხელის გამოშვებების რიგრიგობით დაფუძნებული თამაში და გამოიყენა სამოქმედო-სათავგადასავლო გეიმპლეის მექანიკა მთავარი სერიიდან.

პორტატული ოპერაციები იწყება ექვსი წლის შემდეგ გველის მჭამელი და მიჰყვება შიშველი გველის გაქცევას კოლუმბიაში ტყვედ ჩავარდნის შემდეგ. სურათის წყარო: ალფაკოდერები

Metal Gear 4: Guns of Patriots Background

Metal Gear 4: Guns of Patriots იყო ლითონის მექანიზმიმისი დებიუტი PlayStation 3 -ზე 2008 წელს დაიდო ხუთი წლის შემდეგ თავისუფლების შვილების მოვლენები. ამჯერად მოთამაშეებს ეცნობიან ნაადრევად დაბერებულ მყარი გველი, რომელიც მიდის ძველი გველი, რომელიც გეგმავს თავის ბოლო მისიას მოკლას თავისი მტერი თხევადი გველი. გამოშვება განიხილებოდა როგორც შედევრი კონსოლის თაობისთვის ყველაფრისთვის მისი გონების დამამცირებელი ისტორიით დამთავრებული ინოვაციური სტელსი თამაშით. სურათის წყარო: ალფაკოდერები

Metal Gear Solid: Peace Walker Background

Metal Gear Solid: Peace Walker ფინალი იყო ლითონი გადაცემის ჩანაწერი გამოქვეყნდა PSP-ზე და მოჰყვა გველის თავგადასავლებს კოსტა რიკაში. ბევრი მსგავსი პორტატული ოპერაციები, მასში წარმოდგენილი იყო სამოქმედო-სათავგადასავლო გეიმპლეი PSP-ის ადრინდელი გამოშვების მონაცვლეობით დაფუძნებული მექანიკის ნაცვლად. გეიმერებმა ფართოდ აღიარეს 2010 წლის გაშვება, მაგრამ PSP-ის დაცემის გამო მან ვერ შეასრულა თავისი წინამორბედები. სურათის წყარო: ფონი მღვიმე

Metal Gear Rising Revengeance ფონი

Metal Gear Rising: Revengeance იყო კიდევ ერთი ცვლილება კლასიკაში ლითონის მექანიზმი ფორმულა. PlatinumGames-მა უპირველეს ყოვლისა შეიმუშავა ის, მაგრამ კოჯიმას საკუთარი სტუდია, Kojima Productions, გაუმკლავდა მის მთლიან შეთქმულებას. 2013 წლის გამოშვება იყო hack-and-slash თამაში, რომელშიც მთავარი გმირი იყო Raiden. მიუხედავად იმისა, რომ სტელსი ჯერ კიდევ ოპცია იყო, სათაური ფოკუსირებული იყო სწრაფ წარსულში სლეშინგ ბრძოლაზე. სურათის წყარო: ფონი Safari

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Background

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes იყო პირველი ლითონის მექანიზმი თამაში PlayStation 4-ისთვის 2014 წელს. ეს მოხდა მშვიდობიან უოკერის მოვლენებიდან რამდენიმე თვის შემდეგ და ტრიალებს დიდი ბოსის გარშემო, რომელიც კუბაში ინფილტრაციული მისიით მიდის.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ემსახურებოდა პროლოგს Ფანტომური ტკივილი, რომელიც ერთი წლის შემდეგ დაიწყება. სურათის წყარო: ვალჰა

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ფონი

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain განაგრძო ნაკვეთი Ground Zeroesდა იყო კოჯიმას ბოლო თამაში Konami-სთან პარტნიორობით. იგი კრიტიკულად მოწონებული იყო გაშვებისას, მიუხედავად მისი პოლარიზებული გამოშვებისა, იმის გამო, თუ რამდენად ახალი გახდა მისი თამაშის გაუმჯობესება ლითონის მექანიზმი ფრენჩაიზის შეგრძნება. ეს იყო სერიის პირველი ჩანაწერი, რომელიც შემოიტანა ღია სამყაროს ელემენტები, რაც მოთამაშეებს აძლევდა თავისუფლების უპრეცედენტო დონეს. სურდა მიახლოებოდა მის მისიებსა და მიზნებს, თუმცა ბევრი ჩიოდა, რომ ის თავს ზედმეტად დაშორებულად და ცუდი ტემპით გრძნობდა წინასთან შედარებით. სათაურები. სურათის წყარო: De-monVarela/DeviantArt

Metal Gear Survive ფონი

Metal Gear Survive არის უახლესი განვადება ლითონის მექანიზმიდაიწყო 2018 წელს და იყო ფრენჩაიზის პირველი სათაური, რომელიც განვითარდა კოჯიმას ხელმძღვანელობის გარეშე გველის შურისძიება 1990 წელს. ეს არის კოოპერაციის გადარჩენის სათაური, რომელიც აერთიანებს კოშკის დაცვას და სტელსის ელემენტებს. გადარჩება გაშვებისას უარყოფითად მიიღეს, რადგან ის შორდებოდა სერიის ერთმოთამაშიან ფესვებს და შეიცავდა დიდი რაოდენობით მიკროტრანსაქციებს. სურათის წყარო: OutlawNinja/DeviantArt

საუკეთესო ციფრული მაგიდის ვიდეო თამაშები