5 ყველაზე კონტენტით მდიდარი ღია მსოფლიო თამაში (და 5 ძალიან ცარიელი იყო)

click fraud protection

დიზაინი ა ღია სამყაროს თამაში 2020 წლისთვის არ არის ადვილი საქმე. გარდა წრფივი ქრონოლოგიური ქვესტისა, ეხმარება გამოცდილების ქულები ან უნარების განვითარება. შინაარსის უმეტესი ნაწილი მაინც დამოკიდებულია წყობაზე და დიზაინზე, ამიტომ ძლიერი, საინტერესო წინაპირობის გამომუშავება აუცილებელია.

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, თამაშს ჰქონდა რამდენიმე ვარსკვლავური შინაარსით მდიდარი, საინტერესო ღია სამყაროს თამაშები, გეიმპლეიებით, რომლებიც იმდენად გამდიდრებულია და დამაჯერებელია, რომ მოთამაშეებმა უბრალოდ დაკარგეს თავი მასში, მაგრამ ისინი ასევე შესანიშნავია მათთვის, ვისაც სურს დარჩეს ჩვეულებრივი მოთამაშე. თუმცა, ზოგიერთი თამაში იყო ძირითადი დუდები, რომლებიც ზედმეტად ცარიელი და დიდია და მოთამაშეები იბრძვიან თამაშში, რათა იპოვონ საქმე. აქ მოცემულია ზოგიერთი ყველაზე გამდიდრებული კონტენტზე ორიენტირებული ღია სამყაროს თამაშების სია და ზოგიერთი მართლაც მოსაწყენი, უმიზნო.

10 მდიდარი შინაარსით: The Witcher 3: Wild Hunt

როდესაც საქმე ეხება ჩაძირვას, CD Projekt Red ნამდვილად იცის რას აკეთებს და მათი საიდუმლო სინამდვილეში საკმაოდ მარტივია. დეველოპერებმა გაარკვიეს, რომ შინაარსით მდიდარი, მიმზიდველი სამყაროს შექმნის გასაღები მდგომარეობს დიდი ისტორიის დაგეგმვაში. და ზოგიერთი შედარებით ზედმეტი კომპონენტის დამატება, რომელიც შეიძლება არ იმოქმედოს ბოლო თამაშზე, მაგრამ გააძლიეროს მთელი გამოცდილება მოთამაშეები.

In Witcher 3მოთამაშეები თავად აკონტროლებენ გერალტს და რადგან ის არ არის ტრადიციული გმირი, მოთამაშეებს შეუძლიათ ბევრი გაერთონ მისი შემდეგი ნაბიჯის გარკვევით. გერალტს ყოველთვის აქვს რაღაც გასაკეთებელი, ასე რომ, მაშინაც კი, თუ მოთამაშეს აქვს რამდენიმე წუთი მოსაკლავად და სულაც არ ეძებს ხანგრძლივ ჩართულობას, მათ შეუძლიათ მთლიანად დაკარგონ თავი გეიმპლეში.

9 ძალიან ცარიელი: უფროსი გრაგნილები II: ხანჯალი

The Elder Scrolls: Daggerfall გადაჭიმულია 15000-ზე მეტ ქალაქს, დაბას, სოფელს და დუნდულს. და ამაში მდგომარეობს თამაშის ყველაზე დიდი შეცდომა, ის უბრალოდ ძალიან დიდია. ვინაიდან მოთამაშეებს არ უწევთ ქვესტლაინებში მონაწილეობა, ისინი შეიძლება იყვნენ ვინც უნდათ. ეს ართმევს უშუალობის გრძნობას და, ძირითადად, არანაირი მღელვარება არ არის ჩართული, რადგან ხანჯალისამყარო ფაქტიურად ზედმეტად დიდია, ბევრის გასაკეთებლად და მოთამაშეები არ გრძნობენ პირად კავშირს, რაც გადამწყვეტია ღია სამყაროს თამაშებში.

დიახ, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეუერთდნენ გილდიებს ან შეკვეთებს და გახადონ საკუთარი თავი სასარგებლო, მაგრამ შემდეგ კვლავ შეუძლიათ ამ ყველაფრის გვერდის ავლით. არსებობს რამდენიმე კარგი მოწყობილობა, როგორიცაა მოთამაშეებს ნება დართეთ, გააკეთონ თავიანთი შელოცვა და ნება მიეცით მათ გამოიყენონ ის დაპირისპირების ან აღჭურვილობის მოხიბლვისთვის. მაგრამ თამაში ზედმეტად უკაცრიელად იგრძნობა, მისი ზომის გამო და მეორეც, მოთამაშეს შეუძლია დღეები გაატაროს იმის გარკვევაში, რისი გაკეთება სურთ რეალურად.

8 შინაარსით მდიდარი: Red Dead Redemption 2

თამაშში საუკეთესო რამ არის თითოეული მოთამაშის ვარიანტების რაოდენობა. ყველა მოთამაშეს არ სურს თამაშის პილოტირება 1 დღიდან, როგორც მთავარი ადამიანი. Და ში Red Dead Redemption 2, მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ პირველი ან მესამე პირის თხრობა. ეს ეხმარება, თუ ვინმე უბრალოდ ცდილობს გაიგოს დაყენება და სურს დაბალი მნიშვნელობის დაწყება, მაგრამ მაინც სურს ბევრი გააკეთოს.

მიწაში წითელი მკვდარი მისი წარმატების მთავარი კომპონენტია. ის გამოსახულია შეუსწავლელად, როგორც ნამდვილი ქვეყნის დასავლური წყობილება, მაგრამ ლამაზად არის შექმნილი და სავსეა ველური ბუნებით და ბანდიტებით და რამდენიმე ქალაქის დასახლებებითაც კი. მოთამაშე შეიძლება იყოს შემთხვევითი მოვლენების ნაწილი ან მისიები, როგორიცაა გასეირნება სროლა ან საჯარო შესრულება, რაც შესანიშნავი ასპექტია, რადგან ის საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გადაწყვიტონ დრო, რომლითაც სურთ ინვესტირებას კონკრეტულ პერსპექტივაში.

7 ძალიან ცარიელი: Fallout 76

ბეთესდა ის რეალურად იყო პასუხისმგებელი ღია სამყაროს თამაშების ზოგიერთ სუსტ ვარიანტზე, რომლებიც გამოიყურებიან მდიდრულად და მიმზიდველად და აქვთ კარგი წინაპირობა, მაგრამ არასაკმარისად გამოყენებული გეიმპლეი. Fallout 76 აქვს რეალურად ასწავლა დეველოპერებს ბევრი რამ მრავალმოთამაშიანი თამაშების საჭიროებებზე დღეს. ეს იყო მათი პირველი მულტიმოთამაშიანი თამაში, სადაც მოთამაშეებს უწევთ ნავიგაცია აპალაჩიის ბირთვული დანგრეულ სამყაროში, რომელიც რეალურად შეიცავს დასავლეთ ვირჯინიის რეალური მდებარეობების რამდენიმე რეკრეაციას.

გეოგრაფიის უზარმაზარობამ წყობა კიდევ უფრო სიცარიელეს აგრძნობინა. გარდა ამისა, თამაშს არ ჰყავდა არც ერთი ადამიანი, რომელიც არ თამაშობდა პერსონაჟებს, და ამან დაზარალდა სიუჟეტის მოთხრობა, რადგან ხშირად არის საქმეების ნაკლებობა. რა თქმა უნდა, მოთამაშეებს შეუძლიათ ააშენონ ბაზები, სცადონ რაკეტები და გამოიყენონ ატომური იარაღი, მაგრამ თამაშს უბრალოდ სჭირდებოდა კიდევ ბევრი ელემენტი, რომელიც შესთავაზებდა დაუყოვნებლივ დაკმაყოფილებას. გეიმპლეი ასევე უნდა ყოფილიყო ნაკლებად ლაკონური და უფრო ადვილი ნავიგაცია.

6 მდიდარი შინაარსით: Grand Theft Auto 5

რა თქმა უნდა, მაგრამ ეს გადმოცემა Grand Theft Auto შექმნილია მყისიერი დაკმაყოფილებისთვის და სწორედ ამაშია მისი წარმატების გასაღები. მოთამაშეებს შეუძლიათ იმოგზაურონ ფეხით ან მანქანით, მათ შეუძლიათ გააკონტროლონ სამი მთავარი გმირი და გადაერთონ მათ შორის, რაც ასევე ნიშნავს, რომ მათ აქვთ ბევრი თავისუფალი მმართველობა, რაც ამ ამაღელვებელ თამაშს ძალიან სახალისოს ხდის.

ის უბრალოდ არ აძლევს მოთამაშეებს უფლებას აირჩიონ საკუთარი თავგადასავალი, არამედ რეალურად საშუალებას აძლევს მათ დააპროექტონ ის თავიანთი კეთილდღეობისთვის, რათა მოთამაშეებმა შეძლონ ის უფრო სრულფასოვანი გახადონ. ამას ყოველთვის ეხმარება სან ანდრეასი აღიქმება, რომ საკმაოდ მორალურად კომპრომეტირებულია, ამიტომ მოთამაშეებს შეუძლიათ გარკვეული თავისუფლება მიიღონ თავიანთი ძარცვის დროს.

5 ძალიან ცარიელი: სუპერმენი ბრუნდება

ამ თამაშს შეეძლო სუპერმენის სამყარო უფრო საინტერესო გაეხადა. სამაგიეროდ, ის თავისუფალ როუმინგის რუკას ჰგავს, რომელიც უკაცრიელად გამოიყურება. მოთამაშეებს შეუძლიათ დაეუფლონ სუპერმენის ძალებს და რეალურად იყვნენ კრეატიულები ამით, მაგრამ ეს ბევრად მეტს არ გვთავაზობს.

და არ არის საკმარისი ჩართულობის წერტილები. სუპერმენი უძლეველი რჩება, რაც საკმაოდ მოსაწყენია. რაც არ უნდა მოხდეს, ის ვერ დაშავდება. და თამაშს უბრალოდ არ აქვს საკმარისი გასაკეთებელი, არის Bizarro რეჟიმი და Biazarro Rampage რეჟიმი, რომლებიც არის wild cards, მაგრამ უბრალოდ არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ მოთამაშის ყურადღება მიიპყროს.

4 შინაარსით მდიდარი: Saints Row IV

წმინდანთა რიგიძირითადად წარმოიდგინა, როგორი შეიძლება და უნდა გამოიყურებოდეს თანამედროვე ღია სამყაროს თამაშები. Volition-მა ბევრი შთაგონება მიიღო Grand Theft Auto 3შაბლონი და, ძირითადად, რამ უფრო ველური და დაუჯერებელი გახადა, შეინარჩუნა სათამაშო ასპექტები. მოთამაშე არის ქუჩის ბანდა Saints-ის ლიდერი, აირჩევა შეერთებული შტატების პრეზიდენტად და იღებს ზესახელმწიფოებს, რომლებიც მას სჭირდება უცხოპლანეტელების თავიდან ასაცილებლად.

ეს ყველაფერი სასაცილოდ ჟღერს, რაც უფრო სახალისოს ხდის მას. მოთამაშეებს შეუძლიათ რბოლა, ზომბებთან ბრძოლა და მათი ზესახელმწიფოები აძლევს მათ ნახტომის გაძლიერებულ სიმაღლეს და სიჩქარეს, ასე რომ მათ შეუძლიათ რეალურად უსწრებს მანქანებს და ქმნის შოკის ტალღებსაც კი, აგროვებს მონაცემთა კლასტერებს უკეთესი სტრატეგიისთვის. პრეზიდენტი.

3 ძალიან ცარიელი: L.A. Noire

ამ თამაშის დიზაინში არის რამდენიმე ძირითადი შეცდომა, რის გამოც, მიუხედავად დახვეწილი გეიმპლეისა, მოთამაშეებმა ის ზედმეტი მიიჩნიეს. მაგალითად, მოთამაშეებმა უნდა იმოგზაურონ ერთი ადგილიდან მეორეზე ადამიანის სიჩქარით, არ არის განახლებები ან სწრაფი მოგზაურობა. ასე რომ, მოთამაშე ცდილობს ჩაერთოს რამდენიმე წუთის განმავლობაში, ისინი საერთოდ არ წავლენ შორს.

თამაში მიჰყვება LAPD-ის ოფიცრის კარიერას, როდესაც ის დეტექტივად დაწინაურდება და სხვადასხვა მერხებში ანაწილებს. თამაში აერთიანებს საგამოძიებო კომპონენტებს მოქმედებასთან ერთად, მაგრამ მაინც გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს ქრონოლოგიას. მოთამაშეს მოუწევს პროგრესის დაცვა და გვერდითი კვესტები ნამდვილად არ არის ვარიანტი, რაც ერთგვარი საშინელებაა.

2 მდიდარი შინაარსით: Assassin's Creed Origins

ტექნიკური პრობლემების გარდა, გეიმპლეი შედის წარმოშობა შეიქმნა იმისათვის, რომ იყოს მრავალმხრივი, ასე რომ, ყველა სახის მოთამაშეს შეუძლია მაქსიმალურად გამოიყენოს იგი. ვინაიდან ეს არის სტელსი თამაში, მათ შეუძლიათ დაიცვან ხაზოვანი პროგრესი ან გარკვეული დრო გაატარონ გამოცდილების გამომუშავებაში ქულები, შეიძინეთ უნარები, ან თუნდაც ფეხით ან ცხენით გაიარეთ მიწა, რათა უკეთ იგრძნოთ თავი აწყობა.

თამაში ასევე სავსეა შესაძლებლობებით, მოთამაშეებს შეიძლება ერთ დღეს მოუწიონ ნიანგთან ბრძოლა, მეორე დღეს წყალქვეშა ქალაქის დათვალიერება და ამავდროულად დაეხმარონ მეზობლებს რაიმე ქვესტიში. გასაკეთებელი ბევრია და ეს მთლიანად მოთამაშეზეა დამოკიდებული. თამაშმა დააწკაპუნა, რადგან ეს არის ისეთი თავისუფლება, რომელსაც ეძებენ ახალი ღია სამყაროს მოთამაშეები.

1 ძალიან ცარიელი: Far Cry Primal

მომხიბვლელი თამაში კარგ მოთხრობაზეა, მაგრამ პირველადი, დასაწყისისთვის სცენარი საკმაოდ არადამაკმაყოფილებელია. მოთამაშეები თამაშობენ როგორც ტაკარი, ვენჯას ტომის ალფა ლიდერი, რომელმაც უნდა ააშენოს სოფელი და მას დაეხმარება მონადირე, რომელსაც შეუძლია მისი კლანის დაკარგული წევრების ამოცნობა. ტომი არ არის არაპროგნოზირებადი ან თუნდაც მომაკვდინებელი, რაც ერთგვარი ხმაურია.

ტაკარს შეუძლია უძველესი ცხოველების მოთვინიერება, მას შეუძლია ურთიერთობა ტომის წევრებთან, მაგრამ მოთამაშეებს ნამდვილად სჭირდებოდათ უკეთ შემუშავებული რუკა ამისთვის. სიუჟეტს არავითარი ფოკუსირება არ აქვს, ტაკარს არ აქვს მოწინააღმდეგე, სამუშაოები საკმაოდ მოსაწყენია და პრეისტორიული ველური ბუნებაც კი, რომელიც რეკლამირებული იყო, როგორც დიდი გაყიდვის პუნქტი ამ ერთისთვის, დუმდა აღმოჩნდა.

შემდეგიFantastic Four: 10 საუკეთესო ქალი ბოროტმოქმედი

Ავტორის შესახებ