როგორ შემოიღო Mortal Kombat-მა M რეიტინგი ვიდეო თამაშებს

click fraud protection

Mortal Kombat ათწლეულების განმავლობაში იყო თამაშების მთავარი ელემენტი და მის დაწყებას ჰქონდა შორსმიმავალი ეფექტი ინდუსტრიაში. გასართობი მედიის მარეგულირებელი დაფები საკმაოდ გავრცელებულია, მაგრამ Mortal Kombat იყო ინსტრუმენტული როლი გაჩენისთვის ESRB, აშშ-ს ვიდეო თამაშების კონტენტის რეიტინგების დაფა.

1990-იან წლებამდე საშინაო კონსოლის თამაშებს - და ყველა თამაშს, ამ საკითხში - არ ჰქონდა ასაკობრივი შეფასებები. არკადები ჯერ კიდევ შედარებით პოპულარული იყო და კონსოლის ტექნოლოგია საკმარისად ელემენტარული იყო, რომ სექსუალური ან ძალადობრივი შინაარსის რეალისტური ვიდეო თამაშების გამოსახულებები იშვიათად შედიოდა ხალხის სახლებში. Mortal Kombatთუმცა, უკვე ცნობილი იყო თავისი სისხლიანი, ძალადობრივი ფატალური შემთხვევები არკადებში. როდესაც საქმე კონსოლებს ეხებოდა 1993 წელს, თამაშის გრაფიკული ბუნება დაინტერესებულმა მშობლებმა ყურადღების ცენტრში მოექცა და საბოლოოდ ეს საკითხი შეერთებული შტატების კონგრესს შეეხო.

ჯოზეფ ლიბერმანმა, იმ დროს აშშ-ის სენატორი, რომელიც წარმოადგენდა კონექტიკუტს, მოიყვანა Mortal Kombat და CRT ტელევიზორი სენატის ორი კომიტეტის წინ 1993 წელს, რათა ეჩვენებინა კოლეგებისთვის სავარაუდო კორუფციული შინაარსი, რომელსაც ბავშვები ხმარობდნენ ეკრანზე. სენატის მოსმენის მაჩვენებლები დაცულია 

ნეოგემერი YouTube-ზე, სადაც ლიბერმანი საზეიმოდ აღწერს მომავალ გრაფიკულ სურათებს, აფრთხილებს თავის თანამემამულე სენატორებს იმის შესახებ, რისი მოწმენი უნდა მოხდეს Sega Genesis-ის ვერსიაში. Mortal Kombat:

„კონკურენტის თავებიდან სისხლი იღვრება. როდესაც მოთამაშე იგებს, ე.წ. "სიკვდილის თანმიმდევრობა" იწყება. თამაშის მთხრობელი ავალებს მოთამაშეს დაასრულოს - და მე ციტირებს "დასრულება" - მისი მოწინააღმდეგე. შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს მკვლელობის მეთოდი, დაწყებული გულის ამოკვეთით და დამთავრებული მოწინააღმდეგის თავის მოცილებამდე ზურგის ტვინით მიმაგრებული.

ლიბერმანი აგრძელებს ა მეორე თამაში სენატში, ღამის ხაფანგი, რომელმაც გამოიყენა რეალური მსახიობების კადრები თავისი ინტერაქტიული, საშინელებათა ფილმების მსგავსი გეიმპლეისთვის და სასიკვდილო აღმსრულებლები, თამაში, რომელიც მოვიდა წინასწარ შეფუთული მსუბუქი იარაღით, სახელწოდებით "გამამართლებელი"გამოიყენებოდა ეკრანზე სპრაიტების გადასაღებად, იმ დროისთვის დამაჯერებელი გრაფიკით. ლიბერმანი იმედოვნებდა, რომ ეს კადრები კონგრესს უბიძგებდა მიეღო კანონმდებლობა, რომელიც ფედერალურ მთავრობას მიენიჭა თამაშების ინდუსტრიის რეგულირებისა და ახალ გამოშვებებზე რეიტინგების მინიჭების უფლებამოსილება.

Mortal Kombat დაეხმარა ESRB-ის ჩამოყალიბებას

Მიხედვით მრავალკუთხედი, მორალური პანიკის დიდი ნაწილი, რომელიც გარშემორტყმული იყო Mortal Kombat იყო მარკეტინგული კამპანიის წყალობით, რომელიც ასახავდა სახლის კონსოლის გამოშვების თარიღს, სახელწოდებით "მოკვდავი ორშაბათი", რამაც თამაშის მთავარი ყურადღება მიიპყრო. კელსი ლევინმა, ვიდეო თამაშების ისტორიის ფონდის თანარეჟისორმა, განუცხადა მრავალკუთხედი, ""მოკვდავი ორშაბათი" იყო მრავალმილიონიანი მარკეტინგული კამპანია, რომელიც მოიცავდა პრაიმ-თაიმ ტელევიზიას სარეკლამო რგოლები, ბეჭდური რეკლამები და სარეკლამო საჩუქრები, ყველაფერი ოთხის გამოშვების ერთ დღეს სხვადასხვა კონსოლებისენატის მოსმენამდე, დამოუკიდებელმა სავაჭრო ჯგუფმა, რომელიც ცნობილია როგორც ინტერაქტიული ციფრული პროგრამული უზრუნველყოფის ასოციაცია, უკვე გადაწყვიტა თამაშების შეფასების სისტემის შექმნა.

IDSA-მ, რომელიც 2004 წელს გადაკეთდა გასართობ პროგრამული უზრუნველყოფის ასოციაციაში, შექმნა გასართობი პროგრამული უზრუნველყოფის რეიტინგის საბჭო, იგივე ESRB, რომელიც დღემდე აგრძელებს ვიდეო თამაშების რეიტინგების გაცემას. The ESRB პირველი შეფასების სკალა დებიუტი გახდა 1994 წელს ხუთი ეტიკეტით: ადრეული ბავშვობა, ბავშვები მოზრდილებში, მოზარდები, სექსუალურები და მხოლოდ მოზრდილები. Mortal Kombat მიენიჭა M რეიტინგი - რამაც, რა თქმა უნდა, არ შეაჩერა მისი წარმატება, როგორც დეველოპერი NeatherRealm ახლა ჭორებია. მუშაობს Mortal Kombatმეთორმეტე ძირითადი ჩანაწერი.

ნებისმიერმა პოტენციურმა კანონმდებლობამ ვერ შეძლო კონგრესში მოხვედრა და კანონმდებლები, როგორც ჩანს, კმაყოფილი იყვნენ ESRB-ის რეიტინგების შემოღებით. The ESRB თუმცა არ არის მმართველი ორგანო, ამიტომ არ არსებობდა იურიდიული შედეგები გაყიდვისთვის M-რეიტინგული თამაში მოსწონს Mortal Kombatარასრულწლოვანთათვის, თუმცა ბევრი საცალო მოვაჭრე მიიღებს პოლიტიკას, რომელიც შეესაბამება რეიტინგების მასშტაბს.

წყაროები: ESRB, NeoGamer/YouTube, მრავალკუთხედი

Pokémon-ის ფანი აქცევს Eevee-ის ყველა ევოლუციას ნამდვილ ხელოვნების თოჯინად

Ავტორის შესახებ