Cyberpunk 2077 აბრუნებს ყველაზე შემაშფოთებელ Assassin's Creed Unity-ის შეცდომას

click fraud protection

CD Projekt Red's კიბერპანკი 2077აღადგინა სამარცხვინო Assassin's Creed Unity შეცდომა. დიდი ხნის ნანატრი მოქმედების RPG გადაიყვანს მოთამაშეებს ფუტურისტულ ღამის ქალაქში, სადაც მათ ევალებათ გადალახონ ქალაქის კრიმინალური ქვესკნელი.

წლების მოლოდინის შემდეგ, კიბერპანკი 2077 გაათავისუფლეს გამყოფი მიღება. თამაშის ყველაზე აშკარა კრიტიკა იყო მისი დიდი რაოდენობის ხარვეზები და ავარიები, რამაც გამოიწვია #Cyberpunk2077Bugs ტენდენციაა Twitter-ზე. დაკარგული ტექსტურები, გატეხილი NPC ანიმაციები და სიუჟეტური მისიები, რომლებიც არასოდეს ამოქმედდება, სათაურის მრავალი პრობლემის მხოლოდ რამდენიმე მაგალითია. თამაშის ბოლო თაობის ვერსიები PlayStation 4-სა და Xbox One-ზე განსაკუთრებით უხეშია, სავარაუდოდ, იმიტომ, რომ კონსოლების მოძველებული აპარატურა ვერ ახერხებს უკიდურესად დაბეგვრის თამაშს. CD Projekt Red-მა ბოდიში მოიხადა თამაშის ბოლო თაობის ვერსიის მფლობელებს, ასევე სთავაზობს თანხის დაბრუნებას მათთვის, ვისაც არ სურს დაელოდო მომავალ პატჩებს.

Twitter-ის მომხმარებელი JaredRheeders ახლა იუწყება ახალი კიბერპანკი 2077 შეცდომა, რომელიც გვახსენებს საზარელ ხარვეზს Ubisoft-ის 2014 წლის სათაურში 

Assassin's Creed Unity. ხარვეზი აშორებს არამოთამაშის პერსონაჟებს, ტოვებს მხოლოდ თმას, პირს და თვალებს, რომლებიც თავისუფლად ცურავს სხეულზე. მიუხედავად იმისა, რომ ხარვეზი დაფიქსირდა მხოლოდ NPC-ზე, სახელად Misty, შესაძლებელია, რომ პრობლემა სხვა პერსონაჟებზეც გამოჩნდეს. მსგავსი შეცდომა, რომელიც აწუხებდა Assassin's Creed Unity ცნობილი იყო, რომ გამოჩნდებოდა თამაშში განსხვავებულ პერსონაჟებში, რაც ისტორიულ თავგადასავალს საშინელებათა თამაშად აქცევდა სიუჟეტის შემთხვევით ეტაპებზე.

ჰმ... არა მადლობა, მისტი. #Cyberpunk2077 შეცდომებიpic.twitter.com/ClZjgxzsCr

- ჯარედ რედერსი (@JaredRheeders) 2020 წლის 12 დეკემბერი

იმედგაცრუებული გაშვების შუაგულში, რომელიც ძალიან მოსალოდნელი იყო თამაშისთვის, CD Projekt Red, როგორც ჩანს, მნიშვნელოვან გაკვეთილებს იღებს ფანების გამოხმაურებიდან. კიბერპანკი 2077. მიუხედავად იმისა, რომ კომპანია ჩვეულებრივ აძლევს თავის თანამშრომლებს ბონუსს მათი პროექტის მიმოხილვის ქულების საფუძველზე, მისმა აღმასრულებლებმა აიღეს სრული პასუხისმგებლობით თამაშის ბაგის მდგომარეობა დაწყებისას. ამიტომ, CDPR-ის თანამშრომლები მიიღებენ ბონუსს გაშვების შემდგომ მიუხედავად იმისა, მიაღწია თუ არა თამაში 90-ს ან მეტ ქულას Metacritic-ზე, რომელიც თავდაპირველად იყო მეტრიკა, რომელიც გადაწყვეტდა მათ ბონუს სტრუქტურას. თამაში ასევე მიიღებს უამრავ გაშვების შემდგომ პაჩებს და შეცდომების გამოსწორებას, რათა ის უფრო მაღალ ხარისხში მიიყვანოს.

კიბერპანკი 2077შემუშავებამ და გაშვებამ დააზიანა CD Projekt Red-ის საზოგადოების აღქმა. თამაშის NPC-ების გამოჩენა საშინლად დაკარგული სახეებით, შესაძლოა, ნამცხვარი იყოს ასეთი პრობლემური წარმოებისთვის. თუმცა, CDPR დაჰპირდა პოზიტიურ ცვლილებას როგორც სტუდიაში, ასევე თავად თამაშის შიგნით და იმედია ეს პოზიტიური ცვლილება შესრულდება. ამასობაში მაინც ამ კონკრეტულს კიბერპანკი 2077 ხარვეზი არის ის, რომელიც აცოცხლებს კლასიკას - ყველა შეცდომა არ არის აგებული ერთნაირად და Assassin's Creed Unity უსახო NPC მემები ლეგენდების საგანია.

კიბერპანკი 2077 ახლა ხელმისაწვდომია PlayStation 4, Xbox One, Stadia და PC-ზე.

წყარო: JaredRheeders

Guardians of the Galaxy თამაში უფრო დიდია ვიდრე Microsoft Flight Simulator კომპიუტერზე

Ავტორის შესახებ