ყველა Bluepoint თამაშების რიმეიკი შემუშავებული აქამდე

click fraud protection

Bluepoint თამაშები მან მოიპოვა რეპუტაცია თამაშების ინდუსტრიაში, როგორც მაღალკვალიფიციური რიმეიქის შემქმნელები, Bluepoint Games-ის ყველა რიმეიკი დიდ მოწონებას იმსახურებს. სტუდიას წლების განმავლობაში მჭიდრო ურთიერთობა ჰქონდა Sony-სთან, ხშირად ახდენდა PlayStation-ის ტიტულების განახლებას, რამაც გამოიწვია ინსაიდერების თქმით, Sony-ს გარდაუვალი შეძენა. მაგრამ რამდენი თამაში გადააკეთა Bluepoint-მა?

Bluepoint-ის ბოლო აღიარება, რა თქმა უნდა, კარგად არის გამართლებული, მაგრამ ტექნიკურად მან მხოლოდ ორი თამაში გადააკეთა. მან უზარმაზარი წარმატება მოიპოვა საყვარელი PlayStation კლასიკის წყვილის გადაკეთებისას, დაწყებული 2018 წლის 2005 წლის PS2 ტიტულის ძალიან საჭირო განახლებით. Კოლოსის ჩრდილიდა დამთავრებული FromSoftware-ის საკულტო კლასიკის რიმეიქით დემონის სულები მხოლოდ გასულ წელს. ხოლო Ბნელი სულები თითქმის ყველანაირად აჯობა თავის წინამორბედს, 2009 წლის წინამორბედს სულები ქვეჟანრი დარჩა ღირსეულ სათაურად, რომელიც ბევრს ჯერ კიდევ არ უთამაშია და მისი ძირითადი გეიმპლეი დიდად ისარგებლა Bluepoint-ის ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებიდან და ვიზუალური რედიზაინით, ეს უკანასკნელი მას შთამბეჭდავ PS5-ად აქცევს ექსკლუზიური.

Sony-მ ასევე ცოტა ხნის წინ შეიძინა Housemarque კიდევ ერთი კარგად მიღებული PS5 ექსკლუზივის შემდეგ, დაბრუნების, აპრილში გაშვებული იყო და Bluepoint-ის ლოგოს მქონე მცდარი ტვიტი მოჰყვა მსგავსს, რომელიც გამოაცხადა Housemarque-ის შეძენა. PlayStation-ის გულშემატკივრებს შესაძლოა იმედი ჰქონდეთ, რომ ჭორები სიმართლეს შეესაბამება, რათა მიიღონ უფრო მაღალი ხარისხის, ექსკლუზიური რიმეიქები, როგორიცაა Bluepoint Games-ის ბოლო ორი შეთავაზება. ბევრი ჭორია Bluepoint-ის შემდეგი შესაძლო რიმეიქის ირგვლივ, მაგრამ სტუდიის მომდევნო პროექტზე ჯერ არ არის დადასტურებული. ბევრი მოელის, რომ Bluepoint სხვა საყვარელ ტიტულს გადაწყვეტს, რათა განახლდეს თანამედროვე პლატფორმებისთვის, მაგრამ სტუდიის ისტორია მთლად რიმეიკი არ არის. სინამდვილეში, ეს ძირითადად რემასტერებია.

Bluepoint თამაშები შეიძლება გაიზარდოს მისი რიმეიკის რეპუტაცია

Bluepoint Games უკვე დიდი ხანია არსებობს, გამოუშვა თავისი პირველი და ერთადერთი ორიგინალური თამაში. აფეთქების ფაქტორი, 2006 წელს. სამი წლის შემდეგ სტუდიამ გამოუშვა ღმერთის ომის კოლექცია, პირველი ორის მოტანა ომის ღმერთი თამაშები PS3-ზე მესამეს მოლოდინში. მას შემდეგ 2018 წლამდე Კოლოსის ჩრდილი რიმეიკი, Bluepoint Games-მა ექსკლუზიურად გამოუშვა მრავალფეროვანი რემასტერები და პორტები, თამაშების ჩათვლით Metal Gear მყარი,ამოუცნობი, და Gravity Rush სერია.

თუმცა განსხვავება რიმეიქსა და რემასტერს შორის ზოგჯერ შეიძლება ბუნდოვანი იყოს კონკრეტული პროექტის მიხედვით, თამაშის გადაკეთება, როგორც წესი, მნიშვნელოვანი ნაბიჯია რემასტერზე მაღლა. მაგალითად, Bluepoint Games-ზე უკვე მუშაობდა Კოლოსის ჩრდილი ერთხელ ადრე, თამაშის რემასტერინგის დროს კოლოსის ხატი და ჩრდილი კოლექცია PS3-ზე. ეს რემასტერი აიღო Კოლოსის ჩრდილი, გახადა ის თავსებადი HD მონიტორებთან და დაამატა ახალი ფუნქციები მხოლოდ უკეთესი აპარატურით, ასეთი გაუმჯობესებული კადრების სიხშირით და ველის სიღრმის ეფექტების გაუმჯობესებით. მეორეს მხრივ, 2018 წლის რიმეიქს ჰქონდა ყველა მისი აქტივის გადაკეთება, რათა შეექმნა თამაშის საბოლოო ვერსია.

ბევრს არ ეწინააღმდეგება Bluepoint-ის კიდევ ერთი რიმეიკის იდეა, მაგრამ სტუდია მზადაა ორიგინალური IP-ის კიდევ ერთი მცდელობა გააკეთოს. ნაწილობრივ ამის გამო გავრცელდა ჭორები Sony-ს Bluepoint-ის შეძენა აზრი აქვს, რაც, სავარაუდოდ, საშუალებას მისცემს Bluepoint-ს, მიიღოს მსგავსი AAA დაფინანსება, რაც Housemarque-მა სავარაუდოდ მოიპოვა დაბრუნებული. Bluepoint თამაშები აშკარად შედგება ნიჭიერი დეველოპერებისგან, რასაც მოწმობს არა მხოლოდ მათი ორი შთამბეჭდავი რიმეიკი, არამედ პატივცემული ტექნიკური სამუშაოების მნიშვნელოვანი ნაწილი, რომელსაც ამდენი ყურადღება არ მიუქცევია. სტუდია სტაბილურად იზრდება, ამიტომ შესაძლოა მისი, როგორც რემონტის რეპუტაცია მალე რაიმე ახალს დაუთმობს.

Spider-Man 2 არ ამტკიცებს, რომ სახლის CG Doc Ock არჩევანი შეცდომაა

Ავტორის შესახებ