Dungeons & Dragons: Dark Alliance მიმოხილვა

click fraud protection

Dungeons & Dragons: Dark Alliance არის ფანტასტიკური მოქმედების RPG, რომელიც ახლა ხელმისაწვდომია კონსოლებისთვის და კომპიუტერებისთვის. 4-მდე მოთამაშეს შეუძლია გააკონტროლოს კლასიკა D&D გმირები სამყაროდან რ.ა. სალვატორის წიგნები და დაარღვიე გაფართოებული სიუჟეტი, რომელიც დადგმულია უშუალოდ პირველი წიგნის შემდეგ, ბროლის ნატეხი. მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ შესანიშნავი ლიდერი დრიზტ დოურდენი თავისი ორმხრივი ხანჯლებით, მშვილდოსანი Catti-Brie, მებრძოლი ბრუნორ ბეტჰამერი, ან ბარბაროსი ვულფგარი, რომელიც ცდილობს დაიცვას ჯადოსნური ნამსხვრევები ჯარისგან მონსტრები.

თითოეულ პერსონაჟში ბნელი ალიანსი აქვს საკუთარი უნიკალური სათამაშო სტილი ასარჩევად, ასევე აღჭურვილობა, შესაძლებლობები და დონის პროგრესირების ხეები. თავად მისიები იყოფა სექციებად, რომლებზეც წვდომა შესაძლებელია ნებისმიერ დროს ჰაბის სამყაროდან. სხვადასხვა სირთულის არჩევა შესაძლებელია ყველა დონისთვის, რომელიც ზრდის XP-ს და ნადავლის მატებას, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გააძლიერონ პერსონაჟები, რომლებსაც შეიძლება ჰქონდეთ პრობლემები მოგვიანებით დონეზე. საერთო ჯამში, მისია და ძარცვის სისტემები იგრძნობა

ძალიან ჰგავს Warhammer: Vermintide 2 სადაც მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ნარატივის წინ წაწევა, ან უკან ჩამოკიდება და დაფქვა უკეთესი ნადავლისთვის.

სირთულის სისტემაში Dungeons & Dragons: Dark Alliance თუმცა, ეს არის თამაშის ძირითადი პრობლემების დასაწყისი. უფრო დაბალ სირთულეებს ექნება მტრის ხელოვნური ინტელექტი უბრალოდ ირგვლივ დგას სამი ან ოთხი დარტყმით მოკვლის მოლოდინში უფრო მაღალი სირთულეები ამ თავდამსხმელებს აქცევს მასიური დაზიანების ღრუბლებად, რომლებსაც შეუძლიათ მარტივი 45 წუთიანი მისიის გაკეთება ბოლო საათებში. ბოლოს. სირთულის პარამეტრების ცენტრში თამაში არის ადგილი, სადაც თამაში ნორმალურად იგრძნობა, მაგრამ ახალი პერსონაჟები ამას ვერ უმკლავდებიან, რომელიც აიძულებს მოთამაშეებს იმუშაონ მოწყენილობის ქვედა დონეებზე მხოლოდ იმისთვის, რომ მიიღონ უკეთესი აღჭურვილობა, რათა მიიღონ ყველაზე თანმიმდევრული სირთულეები.

საბრძოლო თამაშობს ძალიან სამოქმედო RPG უნდა; არსებობს მყარი საბრძოლო სისტემა "სუსტი" და "ძლიერი" თავდასხმით, ასევე უნიკალური სპეციალური მოქმედებებით თითოეული პერსონაჟისთვის. ეს არის სამწუხარო ადგილი ბნელი ალიანსი ყველაზე შესამჩნევად აბრკოლებს, რადგან პერსონაჟები თავს მორცხვად გრძნობენ და დარტყმის აღმოჩენა შეიძლება წარმოუდგენლად იმედგაცრუებული იყოს. ჩაკეტვის ფუნქციითაც კი, მოთამაშეები აღმოჩნდებიან, რომ ხტუნდებიან და ჰაერში ტრიალებენ, როცა ცდილობენ თავიანთი პერსონაჟის სწორი მიმართულებით გადაქცევას. მშვილდოსანი Catti-Brie-იც კი იწყებს ისრებით, რომლებიც ძლივს მიფრინავს მელეის დიაპაზონს და მოითხოვს მოთამაშეებს მოსალოდნელზე უფრო ახლოს გადაადგილებას.

ერთი რამ რომ Dungeons & Dragons: Dark Alliance აქვს აპირებს ეს არის მისი ვიზუალი; მარტივად რომ ვთქვათ, თამაში უბრალოდ ლამაზად გამოიყურება. მისი ვრცელი, თუმცა ხაზოვანი, დონის დიზაინიდან დაწყებული ყველა გროტესკული მტრის პერსონაჟის მოდელამდე, ბნელი ალიანსი ნამდვილად აცოცხლებს სალვატორის წიგნების სამყაროს. თითოეული პერსონაჟი და მტერი მოძრაობს თხევადად და გრძნობს თავს სამყაროში დასაბუთებულად. Დან დრიზტის გამოძახებული პანტერას მანკიერება კომპანიონი Guenhwyvar, გობლინების გულგრილობაზე, რომლებიც უკანალზე ცახცახებენ, თითოეული პერსონაჟი ცოცხლდება ეკრანზე.

საერთო ჯამში, ბნელი ალიანსი სჭირდება ბევრი შრომა იმისთვის, რომ რეალურად გათამაშდეს და შეიძლება მისი ამჟამინდელი მდგომარეობით რეკომენდებული იყოს მხოლოდ წიგნების სერიის მასიური გულშემატკივრებისთვის, რომლებსაც უბრალოდ სურთ იცოდნენ რა ხდება 1 და 2 წიგნებს შორის. თამაში თავისთავად შედევრია შესახედი, მაგრამ ჩამოუვარდება გეიმპლეის განყოფილებაში, რაც ამ ა რთული გაყიდვა მათთვის, ვინც უკვე არ აპირებდა მის არჩევას და თამაშს უბრალოდ მისი წყაროდან გამომდინარე მასალა.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance ახლა ხელმისაწვდომია PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox X|S და PC-ზე. Screen Rant-ს მიეწოდა PC კოდი ამ მიმოხილვის მიზნით.

ჩვენი რეიტინგი:

1.5 5-დან (ცუდი, რამდენიმე კარგი ნაწილი)

Red Dead Redemption Remaster უფრო აზრიანია ვიდრე GTA ტრილოგია

Ავტორის შესახებ