მასობრივი ეფექტის ფილმი: ყველაფერი, რაც ვიცით ადაპტაციის შესახებ (& სატელევიზიო შოუ)

click fraud protection

მასის ეფექტი არის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი (და საკამათო) ვიდეო თამაშების სერია ყველა დროის, ასე რომ, აზრი მხოლოდ ისაა, რომ მსოფლიო ფილმის ადაპტაცია გამოცხადდა 2010 წელს - თუმცა ახლა, როგორც ჩანს, სატელევიზიო შოუ უფრო სავარაუდოა. მასის ეფექტი არის სამეცნიერო-ფანტასტიური მოქმედებითი/სათავგადასავლო როლური თამაში, შექმნილი პრესტონ ვატამანიუკის, დრიუ კარპიშინის და კეისი ჰადსონი და შექმნილია BioWare-ის მიერ, რომელიც ხედავს მოთამაშეებს, რომლებიც იკვლევენ ირმის ნახტომის გალაქტიკას წლის დასაწყისიდან. 2183. მთავარი სერია გავიდა სამ ნაწილზე, რომელიც გამოვიდა 2007, 2010 და 2012 წლებში და ცნობილი იყო მხატვრული ფუნქციით. რაც საშუალებას აძლევდა მოთამაშის გადაწყვეტილებებს, გავლენა მოეხდინა თხრობასა და ურთიერთობებზე სამივე მთავარზე თამაშები. თამაშის გაგრძელება, რომელიც არც ისე თბილად იქნა მიღებული, მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა, გამოვიდა 2017 წელს, ხოლო მთავარი სერიის თამაშების რემასტერირება და ხელახლა გამოშვება, როგორც მასობრივი ეფექტი: ლეგენდარული გამოცემა 2021 წლის მაისში.

პროგნოზირებულ მომავალში მასის ეფექტი

თამაშები, კაცობრიობა აღმოაჩენს უძველეს უცხოპლანეტელების ნანგრევებს მარსზე, რომლებიც განაპირობებენ ტექნოლოგიების განვითარებას, რომლებიც გალაქტიკაში მზის სისტემების ადვილად შესწავლისა და დასახლების საშუალებას იძლევა. აღმოჩენა ასევე მოიცავს აქამდე უცნობ ქიმიურ ელემენტებს, რომლებიც იწვევენ ადამიანებში ტელეკინეტიკურ ძალას. კოსმოსური ფრენისა და კვლევის გამოგონებამ კაცობრიობა მიიყვანა სხვა მოწინავე უცხოპლანეტელების რასებისა და მთელი ვარსკვლავთშორისი მთავრობისა და ეკონომიკის აღმოჩენამდე, რომელსაც ის სწრაფად შეუერთდება. Პირველი მასის ეფექტი ისტორია იწყება ადამიანთა სისტემების ალიანსის საზღვაო ძალების მეთაური შეპარდით, რომელიც არჩეულ იქნა Specters-ის შესაერთებლად - ელიტარული ექსტრა-სახელმწიფო აგენტები, რომლებიც მოქმედებს კანონის მიღმა - და აღმოაჩენს თაღლითური აგენტის შეთქმულებას, რათა დააბრუნოს მანქანების უძველესი და გენოციდური რასა, რათა გაანადგუროს მთელი სიცოცხლე გალაქტიკაში. სამი თამაში ეხება ამ ყოვლისმომცველ ისტორიას, მაგრამ ასევე შეპარდის ინტერპერსონალურ ურთიერთობებს და მისი (მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ თავიანთი ავატარის სქესი) ეკიპაჟის წევრები და სხვა საფრთხეები გალაქტიკური მშვიდობისთვის.

ძლიერი ჩაშენებული ფანდომით, საყვარელი დამკვიდრებული სცენარით, დასრულებული წარმოების დიზაინითა და ცნობადი ესთეტიკით, გასაკვირი არ არის, რომ Legendary Pictures და Warner Bros. მოიპოვა ფილმის ადაპტაციის უფლება. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ვიდეო თამაშების ადაპტაცია დაზარალდა, ჰოლივუდს, რა თქმა უნდა, აქვს მიდრეკილება არსებული მასალის ადაპტაციისთვის. მაგრამ ეს იყო გრძელი ათწლეულის შესახებ მცირე სიახლეებით მასის ეფექტი ფილმის ადაპტაცია. ამასობაში ანიმე სერია ე.წ Mass Effect: Paragon Lost2012 წელს შეიქმნა და გამოვიდა მესამე ნაწილის პრიკველად, ასევე გადაიღეს რამდენიმე ფილმი ფანებისთვის. ასე რომ, არის ოფიციალური ფილმის ადაპტაცია მასის ეფექტი ჯერ კიდევ ხდება?

მასობრივი ეფექტის ადაპტაცია: ჯერ კიდევ ხდება? ფილმი თუ სატელევიზიო შოუ?

ფილმის ადაპტაცია მასის ეფექტი თავდაპირველად გამოცხადდა 2010 წლის მაისში, თამაშის ერთ-ერთმა პროდიუსერმა კეისი ჰადსონმა, BioWare-ის დამფუძნებლებთან, რეი მუზიკასა და გრეგ ზეშუკთან ერთად, აღმასრულებელი პროდიუსერი იყო. მრავალფეროვნება. სანამ მარკ პროტოშევიჩი (თორი, Მე ვარ ლეგენდა) გავრცელებული ინფორმაციით დაწერა საწყისი სცენარი, 2012 წელს გამოცხადდა, რომ მორგან დევის ფოელი (Შავი ქუდი) იღებდა სკრიპტირების მოვალეობებს.

სიახლეების შესახებ მასის ეფექტი ფილმი იყო თხელი ადგილზე მას შემდეგ, სანამ ჰენრი კავილი 2021 წლის დასაწყისში ინსტაგრამზე გამოაქვეყნა ფოტო, რომელიც აწუხებდა, რომ მუშაობდა, კითხულობდა ან იკვლევდა ადაპტაციას. სურათი არის სელფი კევილისა, რომელიც თმასა და მაკიაჟს ატარებს მისი Netflix-ის ფანტასტიკური სერიისთვის Witcherდა შეიცავს რამდენიმე ბუნდოვან სკრიპტის გვერდს. ინტერნეტ მკვლევარები მუშაობდნენ სურათზე და აღმოაჩინეს რამდენიმე სიტყვა, რომელთანაც მხოლოდ დაკავშირებულია მასის ეფექტი, მათ შორის "Cerberus", "Reaper", "Geth" და "Tali'Zorah". პირველი არის ჩრდილოვანი ადამიანური ორგანიზაცია შემდეგი ორი არის მგრძნობიარე მანქანების რბოლა, ხოლო ფინალი არის უცხო სახეობის Quarian პერსონაჟი, ყველა მასის ეფექტი სამყარო.

თუმცა, 2021 წლის ივნისის გამოცხადებამ კავილის პოტენციური ცელქი საეჭვო შუქზე გადაიტანა, რაც აჩვენა, რომ ადაპტაცია შესაძლოა უფრო შორს იყოს ვიდრე ფანები იმედოვნებდნენ და თითქოს თავად გერალტი ნამდვილად არ გახდება მეთაური შეპარდი. გათავისუფლების კვალდაკვალ მასობრივი ეფექტი: ლეგენდარული, მაკ უოლტერსითამაშის პროექტის დირექტორმა ადაპტაციის შესაძლებლობაზე ისაუბრა. უოლტერსი ვარაუდობდა, რომ ფილმის წარმოება ვერ მოხერხდა, რადგან ფორმატი ძალიან შეზღუდული იყო მასის ეფექტის ფართო ნარატივის ფარგლებს და ვერ შეასრულებს თავდაპირველ კონცეფციას. მან აღნიშნა, რომ Legendary-ში ხელმძღვანელობის ცვლილების შემდეგ სტუდიას სურდა უფრო მეტი გადასულიყო ტელევიზიისკენ და ამან აიძულა პროდიუსერები თავიდან დაეწყოთ. მიუხედავად იმისა, რომ მან აღნიშნა, რომ ამ მომენტის შემდეგ "ის აღარასოდეს აიღო"მას სურდა დაერწმუნებინა თაყვანისმცემლები, რომ როდესაც საქმე ადაპტაციას ეხებოდა მასის ეფექტი ეკრანებზე გამოსული იყო"არა თუ, არამედ როდის."

მასობრივი ეფექტის კინო და სატელევიზიო შოუს მსახიობები და პერსონაჟები

მიუხედავად იმისა, რომ არ ყოფილა ოფიციალური განცხადებები მხატვრული მსახიობების ან თუნდაც პერსონაჟების შესახებ, რომლებზეც სიუჟეტი ყურადღებას გაამახვილებს, არსებობს მინიშნებები იმის შესახებ, თუ რა შეიძლება იყოს ბუნებრივი შეყვანა. The მასის ეფექტი ტრილოგია შეიცავს რამდენიმე საკვანძო პერსონაჟს - მეთაური შეპარდი არის ერთ-ერთი, ისევე როგორც მისი სხვადასხვა თანაგუნდელი ადამიანი და უცხოპლანეტელი, როგორიცაა დოქტორი ლიაარა ტ'სონი, ასარის მეცნიერი; კაიდან ალენკო, ტელეკინეტიკური ჯარისკაცი; გარუს ვაკარიანი, ტურიანის უსაფრთხოების ოფიცერი; ჯეიკობ ტეილორი, ადამიანი ჯარისკაცი; და EDI (გაძლიერებული თავდაცვის დაზვერვა), AI, რომელიც მიზნად ისახავს დაეხმაროს შეპარდს გალაქტიკის დაცვაში.

მასის ეფექტი ის ასევე ცნობილი იყო იმით, რომ შედიოდა მსახიობის წევრები, რომელთა თამაშში გამოჩენა ეფუძნებოდა მათი ხმის მსახიობის რეალურ ცხოვრებას. მირანდა ლოუსონს, რომელიც პირველად გამოჩნდა მეორე ნაწილში, გახმოვანდა ავსტრალიელი მსახიობი ივონ სტრაჰოვსკი (ხელსაქმის ზღაპარი) და ასევე შეასრულა მისი გამოჩენა თამაშში. მოჩვენებითი ადამიანი, ზემოხსენებული ცერბერუსის ორგანიზაციის ხელმძღვანელი, გაახმოვანა მარტინ შინმა. EDI გაახმოვანა სამეცნიერო ფანტასტიკის მოყვარულმა მსახიობმა ტრიცია ჰელფერმა (Battlestar Galactica, ამაღლება). სხვა მსახიობები, რომლებიც ახმოვანებდნენ სერიალის გამოჩენილ პერსონაჟებს, არიან სეტ გრინი, შოჰრე აღდაშლო, ჯენიფერ ჰეილი, ადამ ბოლდუინი და კლაუდია ბლეკი, რომლებიც ყველა გამოჩენილ სამეცნიერო ფანტასტიკურ ისტორიებში გამოჩნდნენ მათ შორის ექსპანსი, ვარსკვლავური კარიბჭე, ციცინათელა, და Ვარსკვლავური ომები. გონივრული იქნებოდა პროდიუსერებისთვის, სულ მცირე, შეეცადონ ამ მსახიობთა ნაწილის მოყვანას მასის ეფექტი ფილმი ან სატელევიზიო შოუ, თუ განრიგი და ბიუჯეტი იძლევა საშუალებას.

მიუხედავად იმისა, რომ ისტორიულად არაჩვეულებრივი იყო ხმის მსახიობის მიერ თავისი როლის გამეორება ლაივ-მოქმედების ადაპტაციაში, კასტინგის განცხადებები HBO-სთვის Ჩვენ შორის უკანასკნელი ადაპტაცია გამოავლინეს მზადყოფნა ამ ტენდენციის შემცირებისთვის. მერლ დენდრიჯი დაბრუნდება თავისი როლის შესასრულებლად ორიგინალური თამაშიდან, მარლენი, Fireflies-ის ლიდერი. იმავდროულად, ჯეფერი პირსი, რომელიც პირველ თამაშში ტომი მილერის როლს ასრულებდა, ახალ პერსონაჟად გამოჩნდება. თუ ეს კასტინგის გადაწყვეტილებები გადაიხდის HBO-ს სერიას, უფრო სავარაუდოა, რომ ეს მასის ეფექტი შეეძლოთ მათი ორიგინალური ხმის მსახიობების არჩევანი.

Mass Effect სატელევიზიო შოუს ადაპტაციის ისტორიის დეტალები

ამის შესახებ ოფიციალური სიუჟეტი ან ინფორმაცია ჯერ არ გავრცელებულა მასის ეფექტი ფილმის/სატელევიზიო შოუს ადაპტაცია. მასობრივი ეფექტი 2 არის ყველაზე პოპულარული თამაში სერიაში, თავისი სიუჟეტური ხაზებითა და პერსონაჟების განვითარებით, თუმცა ის ემსახურება როგორც დამაკავშირებელ სიუჟეტს დანარჩენ ორ ნაწილს შორის და მასობრივი ეფექტი 3 აშკარად შეიცავს ამბის ყველაზე მნიშვნელოვან კულმინაციას. ერთად ლეგენდარული pivoting ფოკუსირება a მასის ეფექტი სატელევიზიო შოუ, რომელიც გამოიყენებს ორიგინალური თამაშების ეპიზოდურ ხასიათს, უფრო სავარაუდოა, რომ ადაპტაციას შეეძლება გამოიყენოს შესაძლებლობა, რიგრიგობით გამოიკვლიოს თითოეული ეს ამბავი და შეიძლება წარმოიშვას კიდეც ა მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა სპინოფი წარმატების შემთხვევაში.

როგორც ჩანს, ადაპტაციაზე მუშაობა ნულიდან იწყება, სავარაუდოდ, გარკვეული დრო დასჭირდება, სანამ სათამაშო ფრენჩაიზის თაყვანისმცემლები ნახავენ ადაპტაციის გაცოცხლებას. თუმცა, ვიდეო თამაშების ადაპტაციები განიცდის ერთგვარ რენესანსს ფილმებისა და სატელევიზიო შოუების ახალი შემოდინებით. Uncharted და Ჩვენ შორის უკანასკნელირომ Minecraft და Მკვლელების კრედო. Legendary-ს ჯერ კიდევ სურს ადაპტაციის მოხდენა, ამ საწარმოების პოტენციური წარმატება შეიძლება უზრუნველყოს, რომ მწარმოებელ კომპანიას შეუძლია გასცეს მასის ეფექტი ადაპტაცია, რომელსაც იმსახურებს.

ფლეშ ფილმს აქვს დიდი და ძლიერი რკალი ბარი ალენისთვის ეზრა მილერისთვის

Ავტორის შესახებ