Unsighted მიმოხილვა: წლის ერთ-ერთი საუკეთესო Metroidvania

click fraud protection

თანამედროვე მეტროიდვანიების ერთ-ერთი შესანიშნავი რამ არის ის, რომ ჯერ კიდევ ბევრი ახალი ადგილია შესასწავლად. ტიპიური 2D-პლატფორმერის სტილის თავიდან აცილება პიქსელირებული იზომეტრიული ხედისთვის, ახალი ინდი გამოშვება უხილავი, სტუდია Pixel Punk-ისგან, იღებს ამ ნაცნობ მეტროიდვანიის საფუძველს, მაგრამ აფართოებს მას ნორმას მიღმა, მექანიკური ტექნიკითა და შესანიშნავი თხრობით. შედეგი არის უაღრესად განმეორებადი და რეაქტიული გამოცდილება, სრული ბონუს თამაშის რეჟიმებითა და მრავალფეროვანი მსახიობებით. პრაქტიკულად ყველა იპოვის აქ რაიმე სიამოვნებას, იქნება ეს სულის მსგავსი სისტემები, დროში შეზღუდული ნარატივი, იარაღისა და განახლებების ჯანსაღი ნაზავი, ან საინტერესო საბრძოლო გამოწვევები და გარემოსდაცვითი თავსატეხები.

Alma არის ექიმ ზეფერინას მიერ შექმნილი დამხმარე ავტომატი, რომელიც აშენდა როგორც სრულყოფილ სინთეზურ იარაღს, რომელსაც აქვს მგრძნობიარე ცნობიერება. დასაწყისისთვის უხილავიაპოკალიფსურმა მოვლენამ გაანადგურა პლანეტის უმეტესი ნაწილი და ავტომატური რობოტების ჯგუფი ცდილობს აღადგინოს და დაიცვას თავისი ახალი საზოგადოება გარე საფრთხეებისგან. ეს საფრთხეები სხვა რობოტებია, რომლებიც „უხილავი დარჩნენ“ - შედარებულია „ღრუბელთან“

Ბნელი სულები - და ჯანსაღ NPC-ებთან საუბარი აჩვენებს მათ ხილულ დროის ლიმიტს კუთხეში. იდეა იმაში მდგომარეობს, რომ მას შემდეგ, რაც ეს ყველაფერი მთლიანად გაქრება, ისინი კარგავენ გონებას და ხდებიან განსხვავებულები მრავალი რობოტი მტრისგან, რომელსაც ალმა რეგულარულად წყვეტს თავის მოგზაურობაში.

მოთამაშეები იწყებენ უხილავი საკუთარი დროის საკმაოდ დიდი ლიმიტით, რაც თამაშს აძლიერებს ზეწოლის საინტერესო გრძნობას. სპეციალურ იშვიათ ნივთებს შეუძლია გაახანგრძლივოს Alma-ს დარჩენილი დრო ან შეიძლება გადაეცეს სხვა NPC-ებს და ამ სისტემის მოლაპარაკებამ შეიძლება დაბლოკოს კონტენტი ან გამოიწვიოს რამდენიმე ბონუს ელემენტი, დიალოგი და მოვლენები. ეს არის მექანიკოსის ტიპი, რომელიც კარგად მუშაობს, მაგრამ შეიძლება მიენიჭოს პრიორიტეტებს სხვა მიზნებისთვის და არჩევითი სირთულე აადვილებს მის გამოყენებას მთავარ ძიებაში.

ნებისმიერ შემთხვევაში, აქცენტი ბრძოლაზე და თავსატეხების პლატფორმაზე რჩება ცენტრალური და უხილავი დამხმარე ანათებს ამ მხრივ. ალმა იწყება ბლასტერითა და ხმლით, მაგრამ შეუძლია მიიღოს ცულები, ყუმბარმტყორცნები, დიდი შურიკენი და ძველი საყრდენიც კი, სანდო კაუჭი. კომბინაციები ძირითადია, მაგრამ ახალი იარაღის გამოყენება შესაძლებელია თითოეულ ხელში ალტერნატიული გამძლეობის გადინებით და დროული პარი განუყოფელია მტრებისა და უფროსების წინააღმდეგ ბრძოლისას, რაც იძლევა კრიტიკულ ზიანს და მრიცხველები. და, ძალიან ჰგავს მეტროიდი მანამდე Unsighted თვლის თავის იარაღს, როგორც მრავალფუნქციურ იარაღს, თანაბრად გამოსადეგი თავსატეხების გადაჭრის, გადაკვეთისა და ბრძოლისთვის.

¾ ხედში სიმაღლისა და ზედაპირების ამოცნობა გარკვეული სირთულეა, რაც, რა თქმა უნდა, უხილავი დროდადრო ებრძვის, მაგრამ პლატფორმა სხვაგვარად შესანიშნავია და გამოტოვებული ნახტომები არ იწვევს მყისიერ KO-ს. თითოეული შესასწავლი ბიომი შეიცავს უნიკალურ ვიზუალს, ბარიერებს, საგანძურს და თავსატეხებს, სადაც მსოფლიო რუქა თავიდანვე საკმაოდ ღიაა; ალმას გამოსადეგი რობოტი, ფერიების კომპანიონი, ისისი, ახალ მოთამაშეებს გაუძღვება მსუბუქ გზას, მაგრამ მოგერიდებათ უგულებელყოთ ეს მიზნები, რადგან რუკის შორეულ კუთხებში გადასვლა, რომ ნახოთ რა არის ხელმისაწვდომი, სრულად არის მოწონებული თამაშის მიერ დიზაინი.

უხილავიმთლიანი გარეგნობა აერთიანებს მკვრივი ხასიათის პიქსელებს ფერების ფართო სპექტრთან, ზოგჯერ ვიზუალურად უფრო დატვირთულს ჰგავს ჰიპერ სინათლის დრიფტერი, და მისი მსახიობები, ძირითადად, ქალები არიან. ისინი თბილი და მიუწვდომელი მულტიკულტურული რობოტი და მოთამაშეები არიან ნება სურთ ყველაფერი გააკეთონ გადარჩენისთვის, თუ ეს შესაძლებელია. თავსატეხების გარკვევას და მთავარ ამბავში გავლას შეიძლება დასჭირდეს პირველად 10 საათი ან მეტი, მაგრამ ახალი Game+ ასევე გვთავაზობს შანსს „გააკეთო ეს სწორად“ და შეინახო კიდევ ბევრი NPC, ყველა მათგანი თამაშობს სახალისო პოსტთამაშში. თანმიმდევრობა.

თუ მთავარი ქვესტი საკმარისი არ არის, უხილავი მოიცავს უფრო მაღალ სირთულეებს, ბოს რბოლის რეჟიმს და მშვენიერ დუნდულოში მცოცავ რეჟიმს. ეს უკანასკნელი განსაკუთრებით სახალისოა ყველასთვის, ვინც მონაწილეობს ბრძოლაში, რომელიც შესანიშნავად თამაშობს პროცედურულად გენერირებულ დონეებთან და განახლებებთან, ეს ყველაფერი ნარატიული დროის ლიმიტის ზეწოლის გარეშე.

ეს უბრალოდ ჭრის ზედაპირს - ასევე არის ხელნაკეთობა, ჩიპური სლოტის აღჭურვილობის სისტემა, თანმხლები ბრძოლაში დასახმარებლად, ზოგიერთი მარტივი ნივთი თევზაობა a la ჰადესი, უნიკალური იარაღი ღვთაებისთვის და კიდევ ბევრი საიდუმლო, რომელსაც არც კი შეხებია. ბრაზილიელი დეველოპერისთვის Studio Pixel Punk, უხილავი არის ხელმისაწვდომი და შინაარსით მდიდარი დებიუტი დამაჯერებელი სამეცნიერო ფანტასტიკური დრამით და რა თქმა უნდა წლის ერთ-ერთი საუკეთესო მეტროიდვანიის არგუმენტში.

უხილავიგამოდის PC-ზე და Nintendo Switch-ზე 30 სექტემბერს. ციფრული კომპიუტერის კოდი მიეწოდა Screen Rant-ს ამ მიმოხილვის მიზნით.

ჩვენი რეიტინგი:

4.5 5-დან (აუცილებელი თამაში)

რატომ გადადო Marvel-მა 5 ფაზის 4 ფილმები (ისევ)

Ავტორის შესახებ