შავი სარკე: Playtest Nightmare Mode ახსნილი (და რატომ იყო ამოჭრილი)

click fraud protection

შავი სარკე "Playtest" უფრო საშინელი უნდა ყოფილიყო, ვიდრე ახლაა, მაგრამ "კოშმარული რეჟიმი" ამოიღეს - აი, რატომ ამოიღეს და რას ნიშნავდა. "Playtest" ჩვეულებრივ სერიად ითვლება ყველაზე ტრადიციული საშინელებათა ისტორია ყველა მათგანიდან. მაგალითად, მასში დასაქმებულია მოსვენებული სახლები, საშინელი ფიგურები, უცნაური ხმები და შემზარავი ობობები, რომლებიც წააგავს სტენლი ურისის (უაიატ ოლეფის) მუტაციურ თავს. IT: თავი მეორე. შოურანერს ჩარლი ბრუკერს სურდა ყველაფერი გაეკეთებინა სპეციალური „კოშმარული რეჟიმის“ ჩართვით, რომელიც მაყურებელს გააძლიერებდა „Playtest“-ის საშინელებათა ელემენტებს.

ეპიზოდის რეჟისორი იყო დენ ტრახტენბერგი (10 კლოვერფილდის შესახვევი) და მიჰყვება კუპერს (უაიატ რასელი), ამერიკელს, რომელიც მოგზაურობს ევროპაში, რათა თავი დააღწიოს გულის ამაჩუყებელ რეალობას, რომელიც მას სახლში ელის. მას შემდეგ, რაც მისი საკრედიტო ბარათის ინფორმაცია მოიპარება, ის მიმართავს SaitoGemu-ს, რათა გამოიმუშაოს საკმარისი ფული სახლში დასაბრუნებლად, მაგრამ playtest და კიდევ უფრო დიდი თანხების პერსპექტივა მისი დაცემა ხდება.

ჩარლი ბრუკერის დისტოპიური სატელევიზიო სერიალი ასახავს კონცეფციას, რომელსაც ტექნოლოგიური მიღწევები მიაწერს კაცობრიობის დაცემას. ეს გარკვეულწილად განსახიერებულია "Playtest"-ში, რადგან ვიდეო თამაშების აღჭურვილობის წინსვლა იწვევს კუპერის სიკვდილს, როდესაც მისი მობილური ტელეფონი რეკავს და არღვევს პროგრამულ უზრუნველყოფას.

სანამ რამდენიმე იყო ორიგინალური "Playtest" სკრიპტში განხორციელებული ცვლილებები, ყველაზე დიდი ხდება მისი დაგეგმილი კოშმარული რეჟიმი. ბრუკერი თავდაპირველად იმედოვნებდა, რომ მოიცავდა მეოთხე კედლის მსხვრევას, როგორიც იყო გამოყენებული ბანდერსნაჩი, და სურდა აუდიტორიას შეეთავაზებინა ეპიზოდის ვარიაციები. მისი ორიგინალური ხედვა უფრო ჰგავს ტრადიციულ ვიდეო თამაშს, ვიდრე სატელევიზიო ეპიზოდს. Nightmare რეჟიმი უნდა ყოფილიყო "Playtest"-ის ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი ასპექტი, მაგრამ ის ამოიღეს ლოგისტიკური მიზანშეწონილობის გამო.

Nightmare რეჟიმი გამიზნული იყო, რომ ყოფილიყო სპეციალური ვარიანტი მაყურებლისთვის, რომლებიც ეპიზოდს მეორედ უყურებდნენ; ეს ფუნქცია შესთავაზებდა სცენების ვარიაციებს, რომლებიც ადრე იყო ნანახი. რეალურ ეპიზოდში რომ ყოფილიყო გამოყენებული, სავარაუდოა, რომ ის დეჟავიუს განცდას გამოიწვევდა აუდიტორიის წევრებში - კიდევ უფრო დაბინდავდა ხაზები აღქმულ რეალობასა და ფანტასტიკას შორის - რომელსაც შეეძლო გამოეწვია კომენტარი უფრო რთულ კონცეფციებზე, როგორიცაა "მანდელას ეფექტი", ფანები. არსებითად, „Playtest“-ის ეს რეჟიმი შექმნიდა ალტერნატიულ რეალობას, რომელზე წვდომა მხოლოდ გარკვეულ ადამიანებს - მათ, ვინც გაბედავს ეპიზოდის ხელახლა ყურებას, შეძლებდა. მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს დეტალები იმის შესახებ, თუ რა დამატებით საშინელებებს შეიცავდა კოშმარული რეჟიმი, სავარაუდოა, რომ ტრახტენბერგი და ბრუკერი კიდევ უფრო მეტ მონსტრებთან და ბუნდოვან არსებებთან ერთად წავიდნენ.

ლოგისტიკურად რომ ვთქვათ, მას შეეძლო გაერთულებინა Netflix-ის ალგორითმი, რადგან არ არსებობდა რაიმე კონკრეტული ტრიგერები გარდა ეპიზოდის ერთხელ ნახვისა, რამაც გამოიწვია კოშმარული რეჟიმი. გარდა ამისა, ზედმეტად რთული იქნებოდა იმის ხელახალი ფორმულირება, თუ როგორ ან როდის უბრუნდება კონკრეტული აბონენტი თავდაპირველ "Playtest" ისტორიას. მიუხედავად იმისა, რომ კოშმარულ რეჟიმს შეეძლო ეპიზოდი უფრო საშინელი გაეხადა მაყურებლისთვის და დაემატებინა კუპერის სიუჟეტს, მას ასევე გააჩნდა პოტენციალი, რომ მთლიანად გაყოფილიყო. შავი სარკე სამყაროს ვადები და, შესაძლოა, ნაკადის სერვისის ალგორითმი.

მიუხედავად კოშმარული რეჟიმის დაკარგვისა, თაყვანისმცემლებს მიეცათ სტილიზებული არჩევანი - საკუთარი თავგადასავალი ბანდერსნაჩი მხოლოდ რამდენიმე წლის შემდეგ, რომელიც მოიცავდა იმას, რისი ხაზგასმა სურდა „Playtest“-ს, როდესაც იგი თავდაპირველად ბრუკერის მიერ იყო ჩაფიქრებული. ამ დაწერის მომენტისთვის, ჯერ არ ყოფილა რაიმე ოფიციალური განცხადება იმის შესახებ, რომ შოუმწარმოებელი დაბრუნდება სეზონის 3 ეპიზოდში, მაგრამ მან თქვა, რომ ამის შესაძლებლობა იყო, როდესაც მისი პრემიერა 2016 წელს შედგა. მომავალში, თაყვანისმცემლები შავი სარკე შეუძლიათ მიიღონ შესაძლებლობა განიცადონ "Playest"-ის კოშმარული რეჟიმი, თუ გაბედავენ.

როგორ ჩართოთ Wi-Fi დარეკვა Android-ზე ზარის ხარისხის გასაუმჯობესებლად

Ავტორის შესახებ