ყველაზე დიდი განსხვავებები JRPG-სა და Western RPG-ს შორის

click fraud protection

თანამედროვე სათამაშო ბაზარზე, RPG ჟანრი ახლა მოიცავს უამრავ ქვეჟანრს და RPG ელემენტები წარმოდგენილია თამაშის სხვა ტიპებში. თუმცა, იაპონური RPG-ების მთავარ განყოფილებას მოსწონს ფინალური ფანტაზია და დასავლური RPG-ები მოსწონს Skyrim კვლავ რჩება. ამ ორს შორის ბევრი სხვა განმასხვავებელი მახასიათებელია, ვიდრე უბრალოდ წარმოშობის ქვეყანა მათი დეველოპერისთვის, როგორც JRPG სტილის თამაშები. ახლა ხშირად იწარმოება იაპონიის ფარგლებს გარეთ და ზოგიერთმა იაპონელმა დეველოპერმა შექმნა თამაშები, რომლებიც შეიცავს დასავლეთის დამახასიათებელ მახასიათებლებს RPG-ები.

JRPG და დასავლური RPG-ების ადრეულ მაგალითებს უფრო მეტი საერთო საფუძველი ჰქონდათ, რადგან ორივე ადაპტირებული კონცეფცია ნასესხები იყო მაგიდის RPG-ებიდან, როგორიცაა ადრეული ვერსიები Dungeons & Dragons, ვიდეო თამაშის სახით. საერთო მხარეები, რომლებიც დღემდე რჩება, მოიცავს ისეთ მაგიდის RPG სამაგრებს, როგორიცაა Hit Points, როგორც ჯანმრთელობის საზომი, სტატისტიკა, რომელიც შეიძლება იხილოთ მენიუდან, რომელიც ემსახურება როგორც თამაშში არსებული „სიმბოლოების ფურცელს“ და სიმბოლოებს, რომლებიც ძლიერდებიან ბრძოლები. გვიანი 8-ბიტიანი ეპოქისთვის, განსხვავება ორს შორის უფრო ნათელი გახდა და 16-ბიტიანი თაობიდან მოყოლებული, უფრო ადვილი იყო JRPG-სთვის დამახასიათებელი ნიშნების იდენტიფიცირება დასავლური RPG-ის წინააღმდეგ.

ზოგადად რომ ვთქვათ, JRPG-ები უფრო ცნობილი გახდა იმით, რომ აქვთ წინასწარ განსაზღვრული პერსონაჟები დახვეწილი თვისებებითა და პიროვნებებით, მაშინ როცა დასავლური RPG-ები მიდრეკილია კონფიგურირებადი პერსონაჟებისკენ, სადაც მოთამაშე განსაზღვრავს პერსონაჟის მექანიკურ ფუნქციას და მორალს. გასწორება. ორივეს გამონაკლისები, რა თქმა უნდა, არის. ორიგინალი ფინალური ფანტაზია საშუალება მისცა მოთამაშეს შეექმნა მთელი თავისი პარტია, არ შესთავაზა მათ შორის შემოთავაზებული სახელები და არც ერთი განსხვავებული ხასიათის თვისებები. ზოგიერთი თანამედროვე დასავლური RPG, მოსწონს Witcher სერია, ჰყავთ ნაკრების მთავარი გმირი ძალიან კარგად გამოხატული პიროვნებით. ზოგადად, უფრო სავარაუდოა, რომ Western RPG ფოკუსირებული იქნება პერსონალიზაციაზე, ხოლო JRPG-ები შესთავაზებენ წინასწარ დაყენებულ, მაგრამ უფრო გამორჩეულ სიმბოლოებს.

JRPG-ებმა უთხრეს ეპიკური ისტორიები, დასავლეთის RPG-ებმა მოიცვა არჩევანი

წრფივობა არის კიდევ ერთი საერთო განსხვავება RPG-ების ორ მთავარ ფილიალს შორის, ვინაიდან ღია სამყაროს თამაშების თანამედროვე ტენდენციამდე დასავლეთის RPG-ები ფოკუსირებულნი იყვნენ. მეტი კვლევასა და ექსპერიმენტებზე, მაშინ როცა JRPG-ებს, როგორც წესი, ჰქონდათ უფრო მკაფიოდ განსაზღვრული ნარატიული გზა, უფრო იშვიათი შემოვლითი გზებით არჩევითი გვერდითი შინაარსის მოსაძებნად და საიდუმლოებები. პრიორიტეტების ეს განსხვავება იწვევს ორივე სტილის ძლიერ მხარეებს. დასავლურმა RPG-ებმა შეიძლება შესთავაზონ მოთამაშეებს უფრო პერსონალიზებული გამოცდილება, რადგან განსხვავებული პერსონაჟები ქმნიან და არჩევენ თამაში, როგორც ორიგინალი Ჩამოყრა ან ბალდურის კარიბჭე შეიძლება გამოიწვიოს აშკარად განსხვავებული პირადი ანეგდოტები. JRPG-ები, როგორც წესი, ფოკუსირდებიან ძლიერ, ეპიკურ ნარატივებზე, რომლებიც გაზიარებული იქნება ყველა მოთამაშისთვის, როგორც ყველა Dragon Quest 5 მოთამაშე განიცდის ერთსა და იმავე თაობას, რომელიც მოიცავს სიკეთეს ბოროტების წინააღმდეგ, მიუხედავად მონსტრების განსხვავებებისა, რომლებიც მათ შეუძლიათ გზაში დაიქირაონ.

ესთეტიკა კიდევ ერთი მარტივი გზაა JRPG და დასავლური RPG-ების ერთმანეთისგან განასხვავების. იაპონური RPG-ები, როგორც წესი, იყენებენ ანიმე სტილის დიზაინს, ხოლო დასავლური RPG-ები, როგორც წესი, უფრო ახლოს რჩებიან უფრო ჭუჭყიანთან. (და გარკვეულწილად უფრო რეალისტური) ხელოვნების სტილი, რომელიც უფრო მოგვაგონებს ხელოვნებას მაგიდის RPG-დან, რომელიც შთაგონებულია მათ. ესთეტიკა ასევე გავლენას ახდენს მექანიკაზე, რადგან JRPG-ები, როგორც წესი, ახასიათებენ ბევრად უფრო დიდი დონის ნომრებს, ვიდრე დასავლური RPG-ები, ისევე როგორც თავდასხმები, რომლებიც უფრო ვიზუალურად ზედმეტ ხასიათს ატარებენ, რაც წააგავს სტილიზებულ ძალადობას მეტი ფანტასტიკური სამოქმედო მანგა და ანიმე. დასავლური RPG-ები, როგორც წესი, იყენებენ უფრო მცირე დონის ნომრებს, უფრო ახლოს არიან თავიანთ მაგიდის RPG ფესვებთან და ასევე იხრებიან მეტი რეზერვისკენ თავდასხმების ასახვაში, რჩებიან ცოტა უფრო ახლოს რეალობასთან.

თანამედროვე RPG-ები ბუნდოვანებენ ხაზს აღმოსავლეთსა და დასავლეთს შორის

ვინაიდან JRPG და Western RPG უფრო მეტი ჟანრია, ვიდრე მათი შემუშავების ადგილის აღწერა, არსებობს თამაშების მრავალი მაგალითი JRPG მახასიათებლებით, რომლებიც წარმოებულია დასავლეთში, ისევე როგორც საპირისპირო. თამაშები, როგორიცაა დემონის სულები და დრაკონის დოგმამიუხედავად იმისა, რომ იაპონიიდანაა, უფრო მეტი თვისება ახასიათებს ადამიანებს დასავლურ RPG-ებთან, ესთეტიკიდან გეიმპლეიმდე. ანალოგიურად, სათაურები, როგორიცაა Battle Chasers და კოსმიური ვარსკვლავის ჰეროინი არის დასავლური წარმოების თამაშები, რომლებიც წარმოაჩენენ JRPG-ების იერსახეს და თამაშის სტილს.

არსებობს სხვა თვისებები, რომლებიც განსაზღვრავს RPG-ის ორ განშტოებას, მაგრამ ყველა წესისთვის არის გამონაკლისი. JRPG გმირები უფრო მეტად არიან მოზარდები ან მოზარდები, მაგრამ ნიერ გეშტალტი 40 წელს გადაცილებული მამა გამოავლინა წამყვანად და ფინალური ფანტაზია თამაშები მოიცავდა ხანდაზმულ პერსონაჟებსაც. დასავლური RPG-ები, როგორც წესი, ერთ ჟანრს ემორჩილება, როგორც Skyrim აშკარად ფანტასტიკური თამაშია და მასის ეფექტი არის სამეცნიერო ფანტასტიკა, მაგრამ სათაურები, როგორიცაა Shadowrun ბრუნდება კიბერპანკის შერწყმა და ფანტაზია ერთად. თუმცა, RPG დიზაინის ორივე სკოლას აქვს თავისი დამსახურება.

Skyrim-ის საიუბილეო გამოცემა არღვევს სპეციალურ გამოშვების მოდებს, აფრთხილებს Dev

Ავტორის შესახებ