click fraud protection

მიუხედავად მისი საშინელი ბნელი გარემოსა, უორჰამერი აქვს გასაოცარი მრავალფეროვნება მის ფანტაზიასა და შორეულ მომავალ ისტორიებში. მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადი მაგიდის თამაშები სიგმარის ხანა და Warhammer 40000 ფოკუსირება ომზე, გვერდითი თამაშები ფარავს მცირე მასშტაბის შეტაკებებს ან თუნდაც უცნაური სპორტული თამაშები. ფუტურისტული ბანდების ბრძოლები ნეკრომუნდა ამის მხოლოდ ერთი მაგალითია და სპინ-ოფმა ახლა მიიღო ვიდეო თამაშის ადაპტაცია Necromunda: Underhive Wars.

გაუთვითცნობიერებელებისთვის, ნეკრომუნდა მოქმედება ხდება ბუჩქების სამყაროში, სადაც გარე გარემო განადგურდა ინდუსტრიის ათასწლეულების გამო, ხოლო სკების ქვედა დონეები აფუჭებულია სასტიკი ბრძოლებით სხვადასხვა ბანდას შორის. თავად ბანდის სახლები უცნაურია, მოსამართლე დრედი-სხვადასხვა ხარისხის სისასტიკისა და სისასტიკის ესკი ჯგუფები. პირველად გამოშვებული 1995 წელს, თამაშს არ უნახავს სხვა თამაშების სახელოსნოების წარმატება, მაგრამ აქვს შეიმუშავა საკულტო მიმდევრები მისი მცირე მასშტაბის ბრძოლებისთვის ერთფიგურიანი ერთეული გუნდებისა და უნიკალური დაყენება.

ეს არის ნიშა საკუთრება, რომელიც გამოიყენება ვიდეო თამაშებისთვის, მაგრამ ის დეველოპერი Rogue Factor-ის მეშვეობით კარგ ხელში აღმოჩნდა. სტუდიამ მეორე გადაფარა

უორჰამერი spin-off ერთად მორჰჰეიმი: დაწყევლილთა ქალაქი, თუმცა ფანტასტიკაში და არა 41-ე ათასწლეულში. ასეც რომ იყოს, მორჰჰაიმი თაყვანისმცემლებმა კარგად მიიღეს, რაც კიდევ ერთხელ ადასტურებს ვიდეო თამაშის სტილის მრავალფეროვნება რომელიც შეიძლება მოდიოდეს მაგიდის თამაშებიდან.

რაც მაშინვე შთამბეჭდავია Necromunda: Underhive Wars ასე ითარგმნება მაგიდის თამაშის ძირითადი გაყიდვების პუნქტები. ნეკრომუნდა აქვს ვერტიკალურობა, რომელიც იშვიათია ნებისმიერში უორჰამერი პარამეტრი, რომელიც ერთნაირად რთულია ვიდეო თამაშების ადაპტაციაში დიაბლო კლონები რეალურ დროში სტრატეგია და Rogue Factor წარმატებით ახორციელებს მას აქ. მოთამაშის ბანდა გადაადგილდება თითოეულ დონეზე მაღლა და ქვევით, იყენებს ინსტრუმენტებს, როგორიცაა ლიფტები და ზიპ ხაზები, რათა მტრის ბანდაზე უპირატესობა აიღოს.

რაც უფრო მცირეა ფარგლები და უფრო პირადი შეგრძნება ნეკრომუნდა ასევე აქ არის. ბანდები შედიან Underhive Wars არის მაქსიმუმ ხუთი მეომარი ზომით, რაც უზრუნველყოფს, რომ მოთამაშე ზრუნავს თითოეულ მათგანზე ყოველ გასროლაზე. ცოტა მეტი ვარიაცია აქ შორს წავა, განსაკუთრებით თამაშის კამპანიაში, სადაც ბრძოლები უფრო შეზღუდულია დაყენებაში, მაგრამ მიუხედავად ამისა, ის საკმაოდ განაახლეს.

ნაწილობრივ ამის გამო Necromunda: Underhive Warsუფრო ახლო ხედვა. თამაში ითამაშა თავისუფალი მესამე პირის პერსპექტივიდან, რაც მოთამაშეს აძლევს განსხვავებულ განცდას ტაქტიკური თამაშებისგან. ეს ასევე იძლევა ცოტაოდენი ხაზგასმას სიტუაციის გაგების მცდელობაზე და სად არის დაფარვის ადგილები, თუმცა უფრო ფართო რუქის ხედვა შესაძლებელია ღილაკის დაჭერით.

ასევე მნიშვნელოვანია ცალკეული ერთეულების პროგრესი. მოთამაშეს შეუძლია მოარგოს სხვადასხვა ბანდის წევრები, მათ შორის მათი უნარები და მათი სტატისტიკა, როგორიცაა ინტელექტი დისტანციური შეტევის უნარისთვის, რაც ამატებს პიროვნების დონეს საერთო თამაშს. ეს საუკეთესოდ მუშაობს ამბებზე ორიენტირებული კამპანიის გარეთ, სადაც მოთამაშეს შეუძლია შექმნას საკუთარი ბანდა და მონაწილეობა მიიღოს ბრძოლებში. თამაშის ძირითადი რეჟიმები დიდად არ არის დაკავშირებული, კამპანია თითქმის დანარჩენის სახელმძღვანელოს სახით მოქმედებს. Necromunda: Underhive Wars შეუძლია შესთავაზოს.

სამწუხაროდ, ყველაფერი კარგად არ ითარგმნება. ზედაპირის დონეზე, დიზაინი ოდნავ უხერხულად იგრძნობა, ყოველ შემთხვევაში მაგიდის თამაშში არსებულ ბანდების მრავალფეროვნებასთან შედარებით. აქ სამი ბანდის არჩევანიდან ორი - მხოლოდ ქალის ეშერის და მათი ენერგიული დიზაინის გარდა - ყველაზე ნაკლებად საინტერესო ბანდებია, სადაც გოლიათები მოქმედებენ როგორც Შეშლილი მაქსი- სტილის ხორცპროდუქტები და Orlocks უფრო ტექნიკური საზრიანი. შეიძლება არსებობდეს ამის გაფართოების პოტენციალი უფრო საინტერესო არჩევანით, როგორიცაა კულტურული Cawdor, მაგრამ ეს ცოტა დამამცირებელია.

ასევე არის გარკვეული პრობლემები თამაშთან დაკავშირებით. Necromunda: Underhive Wars შეიძლება იყოს ცოტა გაუგებარი, განსაკუთრებით უცნაური მტრის ხელოვნური ინტელექტის არჩევისას, რომელიც ხედავს, რომ მათ არ აქვთ აშკარა მომენტები თავდასხმისთვის ან უცნაური მიმართულებით ხეტიალით. სულ მცირე, ეს ეწინააღმდეგება იმას, თუ როგორ შეიძლება ხანდახან კამპანია იყოს ნაკლებად მოსალოდნელი ზუსტად ის, რისი გაკეთებაც მოელიან მოთამაშეს, შვიდი ჯოჯოხეთის სროლის მიღმა, ვინც არ უნდა გამოვიდეს წინააღმდეგ.

Necromunda: Underhive Warsთუმცა მთავარი საკითხი მისი ტემპია. მაგიდის თამაშს მიჩვეულებს, სავარაუდოდ, არ აინტერესებთ მისი ძალიან ნელი ტემპი, მაგრამ ის ძნელად ითამაშებს სხვა სტრატეგიულ თამაშებთან შედარებითაც კი. მოთამაშეს მოუწევს მტრის უამრავი რაუნდის გავლა, რაც განსაკუთრებით გამაღიზიანებელია, თუ გავითვალისწინებთ ზემოხსენებულ AI პრობლემებს აქეთ-იქით.

თუმცა Necromunda: Underhive Wars მას აქვს რამდენიმე საინტერესო თვისება, განსაკუთრებით მისი ვერტიკალური დონის დიზაინით და ცალკეულ ერთეულებზე აქცენტით, მისი ხარვეზები შეიძლება იყოს ძალიან ბევრი იმისთვის, რომ ზოგიერთმა მოთამაშემ წარსულში ჩაიხედოს. როდესაც ყველაფერი კარგად არის დაწკაპუნებული, ეს შეიძლება იყოს ფუტურისტული მღელვარება, მაგრამ შეიძლება სწრაფად დამღლელი გახდეს, როდესაც ყველაფერი ძალიან ნელი ხდება. მაგიდის თამაშის გულშემატკივრებს შეიძლება სიამოვნებით ნახონ ნეკრომუნდა მიიღეთ კიდევ ერთი სამაშველო რგოლი, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს ძალიან ბუნდოვანი, რომ სხვისთვის აუცილებელი იყოს.

Necromunda: Underhive Wars ახლა გამოვიდა PC-სთვის, PS4-ისთვის და Xbox One-ისთვის. Screen Rant-ს მიეწოდა PS4 ჩამოტვირთვის კოდი ამ მიმოხილვის მიზნებისთვის.

ჩვენი რეიტინგი:

3 5-დან (კარგი)

Animal Crossing's Nookazon ბოდიშს გიხდით BLM საპროტესტო განხილვის ცენზურის გამო

Ავტორის შესახებ