Death Stranding გაგრძელება შეიძლება ისწავლოს ახალი რეჟისორის მოჭრილი ადგილიდან

click fraud protection

გამოშვებით Death Stranding რეჟისორის Cut, თამაშის მთელი მიმდინარეობა სავსეა დამატებითი შინაარსით, მათ შორის ახალი სივრცის სახელწოდებით Ruined Factory, რომელიც მრავალფეროვნებას მოაქვს Death Strandingთამაშის თამაში მაშინაც კი, როდესაც ის ყურადღებას ამახვილებს ხარვეზებზე, სადაც პოტენციური გაგრძელება შესაძლოა გაუმჯობესდეს. Death Stranding ვარსკვლავი ნორმან რიდუსმა მიანიშნა გაგრძელებაზეთქვა, რომ ის მოლაპარაკებებს აწარმოებს სემის როლის ხელახლა შესასრულებლად. მიუხედავად იმისა, რომ სრულიად უცნობია, სად შეიძლება წავიდეს ამბავი Death Strandingდასკვნის მიხედვით, Ruined Factory მიუთითებს თამაშის რამდენიმე ელემენტზე, რომლებზეც შეიძლება დაფუძნებული იყოს.

ში დირექტორის ჭრილი, რომელიც (ყოველ შემთხვევაში, ჯერჯერობით) ექსკლუზიურია PlayStation 5-ისთვის, პორტერებს უფრო მეტი ინსტრუმენტი აქვთ, ვიდრე ოდესმე, ამერიკის შეერთებული ქალაქების ხელახლა დაკავშირებისას. დამატებები, როგორიცაა Cargo Catapults და ახალი მხარდაჭერის ჩონჩხი, დაეხმარება მოთამაშეებს მიიღონ ტვირთი იქ, სადაც სჭირდებათ. წავიდეს, მაგრამ ახალი იარაღი სახელად Maser Gun დაეხმარება მოთამაშეებს ებრძოლონ MULE-ების და მათი ტვირთის საფრთხეს ქურდობა. შეკვეთა, რისთვისაც მასერი იარაღი მიეწოდება სემს, არის ის, სადაც მოთამაშეები პირველად გაემგზავრებიან დანგრეულ ქარხანაში.

დანგრეულ ქარხანაზე წვდომა შესაძლებელია თამაშის საკმაოდ ადრეულ ეტაპზე, რომელიც მდებარეობს ყველაზე აღმოსავლეთ რეგიონში. Death Strandingამერიკაა, მაგრამ პირველი შეკვეთა, რომელიც მოთამაშეებს იქ მიჰყავს, მხოლოდ ექსტერიერის დათვალიერების საშუალებას აძლევს. ის შექმნილია განმეორებადი მდებარეობისთვის, სადაც მოთამაშეები უფრო შორდებიან დანგრეულ ქარხანაში თამაშის წინსვლისას. მეორედ, როდესაც მოთამაშეები ეწვევიან ახალ ადგილს, თუმცა, მათ უშვებენ შიგნით. მიუხედავად იმისა, რომ სისუფთავეა შენობის კომპლექსის შიგნიდან შესწავლა - ის, რაც არ იყო წარმოდგენილი საბაზისო თამაშში - ახალი Death Stranding მისიები დანგრეულ ქარხანაში ხაზს უსვამს თამაშის ნაკლოვანებებს სტელსში და საბრძოლო მექანიკაში.

Death Stranding გაგრძელებას შეუძლია გააუმჯობესოს ბრძოლა

არაფერია აშკარად ცუდი Death Strandingის ბრძოლაა, უბრალოდ აშკარად არ არის თამაშის ფოკუსი. მოთამაშეებს ეძლევათ მაღალი ბალახი, რათა დაიმალონ, ისევე როგორც ნებისმიერ სხვა თამაშში სტელსით, ხოლო ტვირთის დიდი დასტა სემის ზურგზე საინტერესო ელფერს აძლევს შემოპარვას. მოთამაშეებს ერიდებათ მტრების მოკვლა, Voidout-ის მოსალოდნელი საფრთხის გამო, მაგრამ ახლომდებარე ყველა მტრის დარტყმა ნამდვილად არ წარმოადგენს დიდ გამოწვევას. Maser Gun, რომელიც იყენებს სემის კოსტუმის ბატარეას Tesla Coil-ის მსგავსი ელექტრული რკალების გასაშვებად, თამაშის სახალისო დამატებაა, მაგრამ ის არსებითად უფრო ეფექტური Bola Gun-ია უფრო მოკლე დიაპაზონით.

The Ruined Factory არის საინტერესო მთავარი თამაშის გარდა, რომელიც თანდათან უფრო ღრმად იკვლევს მიწისქვეშა კომპლექსს და ათავისუფლებს მას MULE-სგან, რაც ქმნის რაღაც განსხვავებულს. მისიები თითქმის მხოლოდ დაფუძნებულია სტელსისა და ბრძოლის ირგვლივ და სრულად რეალიზებული გავლის გარეშე. Death Strandingღია სამყაროში, აშკარად ჩანს, რომ საბრძოლო მექანიკა არ არის განსაკუთრებით ღრმა. კოჯიმამ ადრე განაცხადა, რომ ნებისმიერი გაგრძელება Death Stranding უნდა დაიწყოს ნულიდანდა სანამ ა Death Stranding 2 სავარაუდოდ, წინ წაიწევს მისი წინამორბედის სტრედის ტიპის გეიმპლეით, ასევე კარგი იქნება, რომ დახვეწოს ბრძოლა უფრო სრულყოფილად.

დანგრეული ქარხანა გვიჩვენებს, თუ რა შეისწავლება მეტი Death Strandingმიწისქვეშა ნაგებობები შეიძლება იყოს მსგავსი, მაგრამ არ არის ბევრი ნივთიერება კრუჩ-სიარულის მიღმა თითოეულ ოთახს მიმართავს მასერ იარაღს გაუცნობიერებელ მტრებზე და აწევს ჩახმახს, როდესაც ბადე ბრუნავს წითელი. Death Stranding რეჟისორის Cut არ აკეთებს რაიმე მნიშვნელოვან ცვლილებებს საბაზისო თამაშში, სამაგიეროდ უზრუნველყოფს უფრო მეტ კონტენტს, რაც უკვე იყო შეთავაზებული (აღსანიშნავი Monster ენერგეტიკული სასმელების მოცილება), მაგრამ ამით ხაზს უსვამს გაუმჯობესების ზოგიერთ სფეროს, რომელიც მემკვიდრემ შეიძლება გამოიყენოს.

Far Cry 6 ფინალი ასწორებს Far Cry 3-ის ყველაზე დიდ შეცდომას

Ავტორის შესახებ