ყველაზე გაბატონებული D & D პარტიის აღნაგობა ახსნილია

click fraud protection

ახლის დაწყებისას დუნდულები და დრაკონები კამპანია, წვეულების შემადგენლობა შეიძლება ბევრად იყოს დამოკიდებული იმაზე, თუ რა ისტორიის მოყოლა უნდათ Dungeon Master- ს და მოთამაშეებს, ხოლო მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან ძლიერი წვეულებები, რომლებიც შექმნილია დაბრკოლებებთან გამკლავებისთვის. იქნება ეს ჯაშუშური მისია შემოპარვით და მახეებით, როლური მძიმე კამპანია, სადაც მოთამაშეებმა უნდა ისაუბრონ მტრების გარშემო, ან დუნდული მძვინვარებს მძიმე ბრძოლით, ყველა ამ პარამეტრში არის გზა ავაშენოთ ძლიერი პარტია, რომელსაც შეუძლია ნავიგაცია გამოწვევებზე მარტივად.

რადგანაც დუნდულები და დრაკონები ასე ადვილია მორგება, ტერმინი "გადალახული”მას შეუძლია მიიღოს სხვადასხვა მნიშვნელობა, გარემოებებიდან გამომდინარე. სხვადასხვა კლასი ხელმისაწვდომია მეხუთე გამოცემაში D&D ყველა მათგანს აქვს უნიკალური ძლიერი მხარე და უნარი, რომელიც შეიძლება გაერთიანდეს სხვებთან ერთად, რათა მაქსიმალურად გაზარდოს პარტიის საერთო პოტენციალი.

მოთამაშეებისთვის და DM– ებისთვის, რომლებიც უფრო მეტად ემხრობიან როლზე დაფუძნებულ გამოწვევებს და არა ტრადიციულ ბრძოლას, ქარიზმას და სიბრძნეს

კლასებში D&D შეიძლება აღმოჩნდეს გადალახული. ქარიზმა არის სტატისტიკა, რომელიც პირდაპირ კავშირშია დაშინებასთან, დარწმუნებასთან, შესრულებასთან და მოტყუებასთან, ხოლო სიბრძნე არის სტატუსი, რომელიც მართავს გამჭრიახობას და აღქმას. ყოველივე ეს შეიძლება იყოს მომგებიანი ურთიერთქმედებაზე დაფუძნებული გამოწვევების ნავიგაციისას. პალადინს, უორლოკს და სასულიერო პირებს აქვთ უპირატესობა როგორც სიბრძნის, ასევე ქარიზმას შემნახველ დარტყმებში და ხანდახან სტიმული აქვთ, რომ ეს ორი იყოს უმაღლესი სტატისტიკა. ეს სამი კომბინირებული ქარიზმა-ჩამოსხმის ბარდის კლასთან ერთად გახდის წვეულებას, რომელსაც ადვილად შეძლებს შეხედულებისამებრ შეამოწმეთ განზრახვა, დააშინეთ ან დაარწმუნეთ ინფორმაცია NPC– დან და მოატყუეთ მათი გამოსავალი სახიფათო სიტუაციები.

Overpowered Dungeons & Dragons Party აშენებს კამპანიების გასაადვილებლად

ჯაშუშობა და ხაფანგში მძიმე კამპანიები მოითხოვს სიფრთხილეს და სიფრთხილეს, რასაც ყველა კლასი არ იყენებს დუნდულები და დრაკონები ჩვეულებრივ ფლობენ. ფარული ბერკეტებისა და მავთულის საპოვნელად, მათ თავიდან აცილების მიზნით და დელიკატურად გამორთვის მიზნით, მხარეები უნდა იყვნენ მიდრეკილნი მოხერხებულობისა და ინტელექტის მიმართულებით. D&Dმისი შეპარული Rogue კლასი ეს არის ტიპიური გზა მკვლელებისა და ქურდებისთვის, რადგან მათ აქვთ უპირატესობა როგორც ოსტატობის, ასევე ინტელექტის შემნახველში და აქვთ რამოდენიმე თვისება, რომლებიც მიმართულია სპეციალურად შემოპარვისკენ. მიუხედავად იმისა, რომ დრუიდები არ არიან განსაკუთრებულად მოხერხებულები, მათ მოუწოდებენ ჰქონდეთ მაღალი ინტელექტი და ამით შეეძლოთ დაეხმარონ ტერიტორიის გამოძიებას და არკანაზე დაფუძნებული საიდუმლოებების გაშიფვრას. ბოლო ორი დამატება გადალახული ჯაშუშობის კამპანიაში იქნება ბერი და ბარდი, ორივე მათი მაღალი მოხერხებულობის გამოყენებით. ბარდს აქვს უნარი იყოს ყველა ნიჭიერი, რომელსაც აქვს ბევრი ნიჭი და ბერის მაღალი აღქმის უნარი იდეალურია.

არ აქვს მნიშვნელობა როგორ მიმდინარეობს საბრძოლო კამპანია, არსებობს რამდენიმე კლასი, რომელიც შექმნილია მაღალი ზიანის მომტანი. როგორც ბარბაროსებს, ასევე მებრძოლებს აქვთ უპირატესობა სიძლიერეში, რაც შეიძლება იყოს დაკავშირებული რამდენად ძლიერად შეუძლია მოთამაშეს მოწინააღმდეგის დარტყმა და კონსტიტუცია, რომელიც განსაზღვრავს რამდენად მაღალია პერსონაჟის დარტყმის წერტილი მაქსიმუმი. რაც უფრო მაღალია მოთამაშის პერსონაჟის დარტყმის მაქსიმალური წერტილი, მით უფრო მეტს შეძლებენ ისინი თავდახრილ ბრძოლაში და ჩხუბში ჩაერთონ. რეინჯერსი დუნდულები და დრაკონებიმსგავსია, მაგრამ აქვთ უპირატესობა მაღალი მოხერხებულობის მხრივ, რაც მათ უფრო სწრაფს და სწრაფს ხდის. მიუხედავად იმისა, რომ ოსტატები არიან ერთ -ერთი ყველაზე დაბალი დონის AC და დარტყმის პოტენციალით, მათ მაინც შეუძლიათ შექმნან ძლიერი ძალა საბრძოლო მოქმედებებში. ხუთი სრულყოფილი კლასებიდან, Wizards– ს აქვს წვდომა მართლწერის ყველაზე დიდ სიაზე, რომელიც DnD Beyond არის 216 ერთეულზე მეტი.

მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ნებისმიერი კლასი შეიძლება იყოს ორიენტირებული მოთამაშის სტილზე D&D აქვს მრავალი მახასიათებელი, რომელიც შექმნილია პერსონაჟების შესაქმნელად. პარტიის შემადგენლობა და ბალანსირების სტატისტიკა დუნდულები და დრაკონები ზოგისთვის შეიძლება იყოს მომგებიანი, მაგრამ თუ მოთამაშეებს სურთ თამაშის ზემოთ ჩამოთვლილი წესების გადაგდება, მაშინ ისინი უფრო მისასალმებლები არიან თავიანთი ისტორიის გულისთვის. ახალი კამპანიის დასაწყებად ეკიპაჟის შექმნისას ყველაზე გადამწყვეტი რამ არის გართობა.

წყარო: DnD Beyond

ობობა-კაცის მერი ჯეინი და შავი კატა ახალი სერიების გარეკანებში

Ავტორის შესახებ