რატომ არის D&D-ის Vistani კვლავ პრობლემური

click fraud protection

[განახლება 16:00 02/08/2021: შემდეგი სტატია შეიცვალა, რათა უფრო მკაფიოდ განისაზღვროს Vistani in Dungeons & Dragons.]

Wizards of the Coast, გამომცემელი Dungeons & Dragons, წლების განმავლობაში მიიღო კრიტიკა მათი წყაროს წიგნების ზოგიერთ შინაარსთან დაკავშირებით და ერთ-ერთ სხვასთან დაკავშირებით ბოლო კრიტიკა არის ფანტასტიკური ჯგუფის Vistani 2016 წლის სათავგადასავლო მოდულში Curse of. სტრაჰდი. საპასუხოდ, Wizards of the Coast-მა ხელახლა გამოაქვეყნა სახელმძღვანელო და ხელახლა გამოუშვა სახელმძღვანელო ცვლილებებით. ვისტანის გამოსახულებას, მაგრამ დარწმუნებული არ არის, რომ ეს საკმარისი იყო რასობრივი სტერეოტიპების შესამსუბუქებლად.

ვისტანი არის ბოშების (ბოშების) ხალხის, ევროპასა და დასავლეთ აზიაში მცხოვრები მარგინალიზებული ჯგუფის ფანტასტიური ანალოგები. ბოშები, რომლებიც ხშირად შეურაცხმყოფელი ტერმინით "ბოშაექვემდებარებოდნენ ეთნიკურ წმენდას ნაცისტური პარტიის მიერ ჰოლოკოსტის დროს. ორიგინალი D&D 5E სტრაჰდის წყევლა კამპანია ვისტანებს ასახავდა, როგორც მოხეტიალეებს, რომლებსაც ეცვათ შარფები და სამაჯურები, მოგზაურობდნენ დაფარული ვაგონებით, რომლებიც ცნობილია როგორც "

ვარდოსი" (რომლებიც ძალიან ჰგავს რეალურ ბოშურ ვარდო ვაგონებს), ბედის მოყოლა და ტაროკას ბარათების კითხვა. ისინი ასევე გამოიყვანეს როგორც მთვრალები, მატყუარა, თაღლითები, ბავშვები ქურდები და ბნელი ჯადოქრები, რომლებიც იყენებდნენ ბოროტ თვალს. ადამიანებზე ექვსკუთხედების დადება - ტიპიური სტერეოტიპებისთვის, რომლებიც გამოიყენება ბოშა ხალხის განდევნის მიზნით რეალურ სამყაროში.

იმისათვის, რომ TTRPG უფრო ინკლუზიური გახდეს, სანაპიროს ჯადოქრები გამოყვანილია ორიგინალი სტრაჰდის წყევლა კამპანია თაროებიდან და ხელახლა გამოუშვა შესწორებული ვერსია 2020 წელს ბოშა კონსულტანტის დახმარებით. მოდულის წინა ვერსიისგან განსხვავებით, სადაც ვისტანი ექსკლუზიურად იყო გამოსახული ან ა ნეიტრალური ან ბოროტი განლაგება, მათ ახლა წარმოადგენდნენ თანაბარი მიდრეკილებით ყველა განლაგების მიმართ სხვებმა გააკეთეს. მათ ასევე გაანეიტრალეს თავიანთი ტერმინოლოგია, როდესაც საქმე ვისტანის კულტურას ეხებოდა და აღარ ასახელებდნენ მათ, როგორც მთვრალ საყვედურს ან არაცივილიზებულს. კრის პერკინსი, D&D-ის მთავარმა ნარატიულმა დიზაინერმა, განუცხადა ცვლილებებს IGN, “ჩვენ გვინდოდა ცოტათი გაგვესუფთავებინა და ამოგვეშალა ის, რაც გულშემატკივრებს განსაკუთრებით არ მოსწონდათ წარმოდგენის პირობები და როგორ იყო გამოსახული - ეს არის ძალიან მარცვლოვანი, მაგრამ მნიშვნელოვანი შეცვლა. უფრო ჰგავს ქირურგიულ ცვლილებებს თავგადასავალში, ვიდრე რაიმე სახის გრანდიოზულ ცვლილებას."

რატომ შეცვალა Vistani-ში ცოტა რამ პრობლემური გამოსახულების გამოსასწორებლად

ზოგიერთი გულშემატკივარი და როლური თამაშის კრიტიკოსი ერთნაირად შეთანხმდა, რომ Wizards of the Coast-ის მიერ განხორციელებული ცვლილებები საკმარისი არ არის სტერეოტიპებით გამოწვეული ზიანის აღმოსაფხვრელად. ვისტანების მიდრეკილება არ ყოფილა მათი ბნელი, იდუმალი ძალების ან ბოროტი თვალის გამოყენების შესახებ, რაც მუდმივი ცრურწმენა იყო ბოშა ხალხის მიმართ. მათი ფიზიკური დიზაინი ასევე მჭიდროდ ემთხვევა მოხეტიალე შარლატანის მავნე სტერეოტიპს გოთურ და ბრიტანულ ლიტერატურაში. სულ მცირე ძალისხმევა გაკეთდა, რათა განეშორებინა ვისტანის კონცეფცია რეალურ სამყაროში მცხოვრები ადამიანებისგან, რომლებზეც ისინი დაფუძნდნენ.

ხოლო სანაპიროს ჯადოქრები თავის ბლოგზე საჯაროდ განაცხადა, რომ მრავალფეროვნებისა და ინკლუზიის მცდელობები არის აშკარა მიზანი მეხუთე გამოცემა Dungeons & Dragonsკომპანიას ჯერ კიდევ დიდი გზა აქვს გასავლელი პრობლემური დიზაინის წარსული ისტორიის გასაუმჯობესებლად. ვისტანელები ბოშა ხალხის ანალოგიურ მავნე სტერეოტიპს აყენებენ და მიუხედავად მცდელობისა, რომ შეცვალონ ეს, ეს საკითხი კვლავ რჩება.

წყაროები: IGN, სანაპიროს ჯადოქრები

90 დღის საქმრო: რასაც მაიკლის ყოფილი სარა ჯულიანას დაშორების შემდეგ აკეთებდა

Ავტორის შესახებ