როგორ შეუძლია Assassin's Creed- ს ანიმუსი კვლავ გაახალისოს

click fraud protection

წლების შემდეგ გმირი დესმონდ მაილსი პირველად გამოღვიძდა Მკვლელების კრედო, ანიმუსი განუყოფელი ნაწილია სერიალის შენობაში. მაგრამ როგორც ამბავი გაგრძელდა, ის უფრო და უფრო გადავიდა მთავარი თხრობის ფონზე. Როდესაც Assassin's Creed Valhalla გამოვიდა 2020 წლის ბოლოს, მან კვლავ გაზარდა საუბარი ანიმუსის როლზე AC სამყარო და იქნება თუ არა სერიალი უფრო სახალისო მის გარეშე.

ანიმუსი ორიგინალში ცოტა მოულოდნელი იყო Მკვლელების კრედო, რომელიც გაიყიდა როგორც ისტორიული ფანტასტიკური თამაში, რომლის საშუალებითაც მოთამაშეებმა შეავსეს Assassin Order– ის წევრების ჩექმები. ამან ცოტა შოკი გამოიწვია, როდესაც მოთამაშეებმა გაიღვიძეს თანამედროვე ლაბორატორიაში და გაიგეს, რომ ისინი რეალურად თამაშობდნენ როგორც დესმონდი და ცხოვრობდნენ მისი წინაპრების მოგონებებით ანიმუსის საშუალებით. ბოროტი Abstergo Industries– ის მიერ შექმნილი მანქანა, Animus ეყრდნობა ინდივიდის გენეტიკურ მოგონებებს, რაც მათ საშუალებას აძლევს განიცადონ წარსული VR სიმულაციაში. Ubisoft– მა გამოიყენა Animus– ის რამდენიმე საინტერესო ხერხი, როგორიცაა ენის თარგმანის ხარვეზები და სხვა შეცდომები სიმულაციებში (ცალკე

Მკვლელების კრედოფაქტობრივი ხარვეზები), მაგრამ არცერთი მათგანი ნამდვილად არ გახდა იმის ნაწილი, რაც ქმნის Მკვლელების კრედო სახალისო თამაში.

თავდაპირველ ტრილოგიაში და მის სპინოფში ანიმუსმა შექმნა სათამაშო მოედანი თხრობითი დაძაბულობისთვის, დესმონდთან ერთად უნდა გაიქცეს აბსტერგო და გაქცეული დარჩეს ასასინის თანამედროვე ვერსიით შეკვეთა. ანიმუსმა ასევე შემოიტანა ისტორიაში რამდენიმე საინტერესო კონცეფცია, როგორიცაა მომხმარებლის საფრთხე - როგორიცაა Assassin Clay Kaczmarek და მოულოდნელი პერსონაჟი Assassin's Creed Valhalla - მათი ცნობიერება ხაფანგშია Animus პროგრამაში. მიუხედავად იმისა, რომ საინტერესო იყო იმის ნახვა, თუ როგორ წარმოიშობა თავად Animus პროგრამის კოდირება Assassin's Creed გამოცხადებები, მოთამაშეებმა ძირითადად ნახეს ეს cutscenes ხოლო ფაქტობრივი თამაში ჩართული reliving მეტი მოგონებები.

რატომ სჭირდება Animus Assassin's Creed– ის განახლებას

ში მკვლელი Creed Revelations, ედემის ნაჭრები აკეთებენ იმას, რაც შეეძლო ანიმუსს. ედემის ვაშლი რომ ეზიო, სერიალის ყველაზე გამორჩეული გმირი, თამაშის დასასრულს მიაგნებს საშუალებას აძლევს მას უშუალოდ ესაუბროს დესმონდს. ამან აიძულა ანიმუსის მკაცრი წესები გვერდით, შემოგვთავაზა ალტერნატიული (და უფრო მიმზიდველი) კავშირი წარსულსა და აწმყოსთან. სერია ასევე ხაზს უსვამს ედემის ნაჭრებს, როგორც იარაღს, რომლის გამოყენებაც შესაძლებელია მოთამაშის მიერ ან მის წინააღმდეგ, რასაც ანიმუსებს არ აქვთ ამის უნარი, რაც ცალი უფრო საინტერესოს ხდის.

დან Შავი დროშა რათა ვალჰალა, ანიმუსი შიგნით Მკვლელების კრედო შემცირდა სწრაფი ახსნით, თუ როგორ განიცდის წარსულს მოთამაშე. ნამდვილი გართობა არის უძველესი სამყაროს შესწავლა, ისტორიაში ყველაზე ცნობილი ადამიანების გაცნობა და ამ უძველესი ცივილიზაციების საიდუმლოებების ამოხსნა. ის თანამედროვე სიუჟეტში Მკვლელების კრედოდა ასოციაცია Animus, არის შემდგომი ფიქრები, რომლებიც ხშირად კლავს თხრობის იმპულსს, როდესაც მოთამაშე გამოყვანილია სიმულაციიდან. თუმცა სათაურები მოსწონს Assassin's Creed Valhalla სცადე ანიმუსთან თამაში ანიმუს ანომალიების საშუალებით, ისინი საბოლოოდ მხოლოდ გვერდითი მისიებია, რომლებიც თამაშის განმეორებით ხდება განმეორებადი და ნაკლებად მიმზიდველი.

მიუხედავად იმისა, რომ Მკვლელების კრედო სრულად შეუძლია გაერთოს ანიმუსების გარეშე, ეს არ ნიშნავს რომ ის უნდა წავიდეს. არის გამორჩეული მომენტები, რომელსაც ანიმუსი იძლევა - მაგალითად, დრო ხარვეზები Assassin's Creed Unity, რაც გულისხმობს ჩქაროსნული მატარებლის გასვლას ან ეიფელის კოშკზე ასვლას პარიზის ოკუპაციის დროს. სერიალი ან მხოლოდ ისტორიულ მხატვრულ ლიტერატურაზე უნდა იყოს ორიენტირებული და ედემის ცალი სრულად აიღებს ანიმუსის როლს, ან დრო დაჭირდება ანიმუსის მონაკვეთების შესაქმნელად. Მკვლელების კრედო სახალისო და მიმზიდველი, როდესაც მოთამაშეებს აძლევენ საშუალებას, ითანამშრომლონ იმავე გზით, როგორც ისინი აკეთებენ ისტორიულ პარამეტრებს.

ომის ღმერთი რაგნარიკის ოფიციალური Kratos & Atreus ხელოვნება ცოცხლდება ანიმაციაში

Ავტორის შესახებ