Assassin's Creed მიმოხილვა

click fraud protection

Მკვლელების კრედო არის ნაბიჯი სწორი მიმართულებით ვიდეო თამაშების ფილმებისთვის, მაგრამ გლუვი მოქმედებები და ლამაზი ვიზუალი ძირს უთხრის გმირების ღრუ ისტორიით.

დედის მკვლელობის შემდეგ და მისი ტკივილისგან გატარებული ოცდაათი წელი, საბოლოოდ წარსული მიაღწევს კალუმ ლინჩს (მაიკლ ფასბენდერი) - რადგან დამნაშავეს დაისაჯებენ წარსულის გამო დანაშაულებები. სასიკვდილო ინექციის შემდეგ, კალუმი იღვიძებს და აღმოაჩენს, რომ ის გადაარჩინა საიდუმლო ორგანიზაციამ: Abstergo Industries. სამწუხაროდ, აბსტერგოს მოტივები ლინჩის გაჩენაში არ არის ალტრუისტული და, მისი გადარჩენიდან მალევე, კომპანია იძულებით ახორციელებს ლინჩს ექსპერიმენტული კვლევის ინიციატივაში. სახელწოდებით "ანიმუსის პროექტი". სოფია რიკინის (მარიონ კოტიარი) ხელმძღვანელობით, Animus Project საშუალებას აძლევს სუბიექტს შევიდეს ვირტუალურ გარემოში და გააცოცხლოს წინაპრების მოგონებები (შენახულია ჩვენს სისხლი). აბსტერგოს მიერ დაპატიმრებული დაპირებით, რომ ის გაათავისუფლებს, თუ ითანამშრომლებს, ლინჩი შემოდის Animus-ში - სადაც წვდება. მისი მრავალსაუკუნოვანი წინაპრის, აგილარ დე ნერჰას (ასევე თამაშობს ფასბენდერის) მოგონებები, ესპანეთის დროს მკვლელი ინკვიზიცია.

მაიკლ ფასბენდერი აგილარ დე ნერჰას როლში Assassin's Creed-ში

Aguilar de Nerha-ს მეშვეობით, ლინჩის მეშვეობით, Abstergo ცდილობს აღმოაჩინოს უძველესი და ძლიერი არტეფაქტის მდებარეობა (ადრე დამალული იყო მე-15 საუკუნის მკვლელების მიერ); თუმცა, ამ პროცესში, ლინჩი აღმოაჩენს საკუთარ ახალ ინფორმაციას - ყველაზე გამორჩეულს მისი პირადი ისტორიის შესახებ, მისი დამპყრობლების ნამდვილი იდენტიფიკაცია და, ანიმუსში ყოფნის პერიოდში, ახალი უნარები, რომლებიც შეიძლება იყოს მისი გაქცევის გასაღები.

დაფუძნებულია ამავე სახელწოდების ბლოკბასტერული ვიდეო თამაშების სერიაზე, Მკვლელების კრედო არის პირველი მაიორი ადაპტაცია იქნება თამაშის სტუდიის, Ubisoft Motion Pictures-ის ერთობლივი პროდიუსერი, რათა ფრენჩაიზის არქიტექტორებმა გამოიყენონ მნიშვნელოვანი შემოქმედებითი კონტროლი საბოლოო ფილმზე. მცდელობისას წარმოქმნას ა Მკვლელების კრედო ფილმი ისეთივე პოპულარული, როგორც მისი საწყისი მასალა, Ubisoft-მა შეიყვანა ჯასტინ კურცელი, რომელიც რეჟისორი მაიკლ ფასბენდერი იყო 2015 წელს. მაკბეტი, რათა წარმართონ თავიანთი პირველი შემოტევა ფილმში - სცენარიდან, რომელიც დაიწერა მაიკლ ლესლის მიერ, შემდეგ გადაწერილი ადამ კუპერმა და ბილ კოლაჟმა. იმის გათვალისწინებით, რომ ვიდეო თამაშები გადაიქცა მდიდარ პლატფორმებად მნიშვნელოვანი სიუჟეტებისა და მხატვრული თხრობისთვის თაყვანისმცემლები დიდი ხანია ელოდნენ ხარისხიანი ფილმის ადაპტაციების მოსვლას (და ვიდეო თამაშის დასასრულს ფილმის წყევლა). სამწუხაროდ, ლოდინი ა დიდი ვიდეო თამაშის ფილმის ადაპტაცია გრძელდება - როგორც Მკვლელების კრედო არის დადებითი და უარყოფითი მხარეების ბინძური კომბინაცია: დახვეწილი მოქმედება, დამაინტრიგებელი სამეცნიერო ფანტასტიკის კონცეფციები და მდიდარი კინემატოგრაფია. ბრტყელი დრამით, დახლართული სამყაროს აშენებით და (მისი თავბრუდამხვევი წინაპირობის გათვალისწინებით) საოცრად შთაგონებული პერსონაჟით მოგზაურობა.

მაიკლ ფასბენდერი კალუმ ლინჩის როლში Assassin's Creed-ში

პირდაპირი ადაპტაციის ნაცვლად, ჩამოყალიბებულიდან გამომდინარე Მკვლელების კრედო პერსონაჟი თუ ამბავი, კურცელმა შექმნა სრულიად ახალი საგვარეულო კავშირი, რომელიც უნდა მოჰყვეს; თუმცა, მიუხედავად სუფთა ფურცლისა, დამკვიდრებული თაყვანისმცემლები შეამჩნევენ უამრავ მსგავსებას კალუმ ლინჩის ისტორიას შორის (მის წინაპარ აგილართან ერთად დე ნერჰა) და ადრეული ჩანაწერები თამაშების სერიაში - რომელიც ორიენტირებული იყო დესმონდ მაილსზე (რომელიც დაშორდა თანამედროვე Assassin Brotherhood-ს, როდესაც ის ახალგაზრდა იყო კაცი). ცენტრალური გმირი არ არის ერთადერთი ცვლილება საწყისი მასალისგან - რადგან Kurzel და Ubisoft Motion Pictures ახდენენ ნაწილებს მითოლოგია და ხელახლა წარმოიდგინე Animus ტექნოლოგია, ყველასთვის უფრო ხელმისაწვდომი ფილმის გამოცდილების შესაქმნელად აუდიტორია. მიუხედავად ამისა, ბალანსი გულშემატკივართა სერვისს, შემქმნელთა კონტროლსა და შემთხვევით კინომაყურებლებს შორის, შედეგია დაუმორჩილებელ ნარევში - საბოლოო პროდუქტი, რომელიც სავარაუდოდ არ მოეწონება აუდიტორიის რომელიმე ნაწილს მთლიანად. თამაშის ყველაზე თავდადებულმა გულშემატკივრებმაც კი შეიძლება იკითხონ, რამდენად არის ფრენჩაიზის გარკვეული ასპექტები, როგორიცაა "რწმენის ნახტომი". გამოყენებულია კურზელის ფილმის კონტექსტში (წაიკითხეთ: ბევრი არის ვაკანტური სახელების წვეთები ან ექსპოზიციური ტანგენტები და არა ნამდვილი აპლიკაცია Მკვლელების კრედო კანონი).

ეს სამწუხაროა, რადგან კურცელი ავსებს Მკვლელების კრედო მხატვრულობითა და გულწრფელობით, რომელიც აქამდე არ იყო დაკარგული ვიდეო თამაშების წინა ადაპტაციებში, მაგრამ მცირე ნაწილი გავლენა იმიტომ, რომ ფილმს უბრალოდ დრო არ სჭირდება თავისი ცენტრალური გმირებისა და ბოროტმოქმედების განვითარებას (ან წარსულში ან აწმყო). თამაშის ფანები, რომლებსაც უბრალოდ სურთ ნახონ Მკვლელების კრედო დიდ ეკრანზე ლაივ მოქმედებებში ხელახლა შექმნილი ქმედება განიხილება პარკურის ნამდვილ დევნასა და თვალწარმტაცი ხელჩართულ ბრძოლაში, მაგრამ სამყაროს დამკვიდრების მცდელობაში. როგორც ახლო მომავლის საზოგადოების, ისე ესპანური ინკვიზიციის გმირები, ყველა მდუმარეა და არავის აქვს რაიმე განსაკუთრებული გამჭრიახობა კაცობრიობის შესახებ მე-15 ან 21 - ე საუკუნე. კურცელი ამატებს რამდენიმე მშვენიერ აყვავებას, რომელიც წარმოადგენს რეჟისორის, როგორც მთხრობელის პოტენციალს, მაგრამ ფინალური ფილმი არ ტოვებს ადგილს რომელიმე ამ წვრილმანების რეზონანსისთვის.

მარიონ კოტიარი სოფია რიკინის როლში Assassin's Creed-ში

კალუმიც და აგილარიც წარმოდგენილია როგორც მომაბეზრებელი მკვლელები - გვერდიგვერდ მხოლოდ იმ ვარაუდით, რომ კალუმმა საშინელი რამ გააკეთა რათა უზრუნველყოს მისი პირადი კეთილდღეობა და გადარჩენა, ხოლო აგილარმა პირობა დადო, რომ სიცოცხლეს გაწირავს მკვლელების საძმოსათვის მიზეზი. კურცელი ახერხებს წყვილს შორის შესაბამისი კონტრასტის შექმნას; თუმცა, მათი განსხვავებები გამოიყენება როგორც კალუმის მოგზაურობის საზომი საკუთარი თავის აღმოჩენაში (რაც თავისთავად, უკიდურესად მოკლედ), არა როგორც დრამატული დაძაბულობის ან პერსონაჟის განვითარების წერტილი. აუდიტორია მხოლოდ ხანმოკლე ხედვას იძენს აგილარის ცხოვრებაში - რაც შეიძლება იყოს Მკვლელების კრედოარის ყველაზე დიდი ხელიდან გაშვებული შესაძლებლობა. კალუმის მოგზაურობა აღწერილია ძალიან ნაცნობ სამმოქმედებიან გმირის ისტორიაში (თვითკმაყოფილებიდან, ცდუნებამდე, უმაღლესი მოწოდების მიღებამდე) და აგილართან ერთად, რომელიც გადაყვანილია მოქმედების წამყვან როლში, ვიდრე ცალკეული ნიუანსირებული პერსონაჟი, ეს ორი იშვიათად ასახავს რაიმე არსებითს მეორეზე - იწვევს უემოციო გამოცხადებების სერიას და პროგნოზირებად თხრობას უხვევს.

სამწუხაროდ, ფილმის ყველა სხვა პერსონაჟი განიცდის მსგავს ნაკლოვანებებს. ფილმში კაცობრიობის უკეთესი მომავლის შესახებ ისტორიის შესწავლის შესახებ, ძალიან მცირე აქცენტი კეთდება პერსონაჟების ისტორიებზე ან უფრო დიდ მკვლელებსა და ტამპლართა კონფლიქტზე. რა თქმა უნდა, კურცელს და მსახიობებს ჰქონდათ იდეები, რომლებიც ასახავდა სპექტაკლებს, მაგრამ ეს ნივთიერება დიდწილად აკლია დასრულებულ ფილმს. ფასბენდერის შემდეგ, მარიონ კოტიარდი იღებს ყველაზე მეტ დროს ეკრანზე და განვითარებას, როგორც Animus Project დირექტორი სოფია რიკინი. სოფია უფრო გაჯერებულია, ვიდრე სხვა პერსონაჟები, მაგრამ ის მაინც გამოიყენება სამყაროს განსაზღვრისთვის Მკვლელების კრედო - განასახიერებს ნაცრისფერ ზონას სხვაგვარად შავ-თეთრი კონფლიქტის მკვლელებსა და ტამპლიერებს შორის. გარდა მოქმედებისა, კურცელის ფილმი საუკეთესოა, როდესაც კოტიარი ეკრანს ჯერემი აირონსს უზიარებს (სოფიას მამის როლს და Abstergo-ს აღმასრულებელ დირექტორს ალან რიკინს), მაგრამ Მკვლელების კრედო ჯერ კიდევ იბრძვის ნიჭიერი შემსრულებლების გამოყენებაში. არიან ლებედი იკარგება, როგორც მარია, აგილარის ორდენის წევრი, რომელიც პირველი მნიშვნელოვანი სამოქმედო სცენის დროს არის სცენის მოპარვა - მხოლოდ აგილარზე ფოკუსირებული სიუჟეტის მოთხოვნილებებით დაკმაყოფილდება მეორე და მესამე იმოქმედოს.

არიანა ლაბედი მარიას როლში Assassin's Creed-ში

Მკვლელების კრედო ის ასევე თამაშობს 3D ფორმატში, მაგრამ განახლებული ბილეთის მოპოვების მიზეზი არ არის. კურცელი და კინემატოგრაფი ადამ არკაპაუ (ნამდვილი დეტექტივი და მაკბეტი) გამოიყენე მდიდარი ვიზუალური პალიტრა - მით უფრო შთამბეჭდავია დახვეწილი პერიოდის კოსტიუმებითა და დეკორაციებით. მიუხედავად ამისა, სანამ აგილარის თავგადასავალი მე-15 საუკუნეში ესპანეთში რამდენიმე მომენტს იძლევა, რომლებიც ხაზგასმული იქნება 3D-ით, Animus-ის ბნელი გარემო და აბსტერგოს მკვეთრი ლაბორატორიები ხელს უშლის კურცელს საინტერესო (ან ღირებულ) გამოყენებაში. 3D.

Მკვლელების კრედო არის ნაბიჯი სწორი მიმართულებით ვიდეო თამაშების ფილმებისთვის, მაგრამ გლუვი მოქმედებები და ლამაზი ვიზუალი ძირს უთხრის გმირების ღრუ ისტორიით. კინომაყურებლები, რომლებიც უკვე იცნობენ Მკვლელების კრედო თამაშების, კომიქსების, რომანების ან მოკლემეტრაჟიანი ფილმების საშუალებით, სავარაუდოდ, უფრო ადვილი იქნება კურზელის ადაპტაციის შეფასება - იმის გათვალისწინებით, რომ წყაროს მასალების ცოდნა შეავსებს უსიამოვნო ნარატიულ ხარვეზებს. მეორეს მხრივ, კურცელის მცდელობა, მოეწონოს ყველას (კინომაყურებლებს, თამაშის თაყვანისმცემლებს და სათამაშო სტუდიას) საბოლოოდ ძირს უთხრის ფილმის უნარს გამოირჩეოდეს რომელიმე ვერტიკალში. დიდ ეკრანზე მოგზაურობის არაჩვეულებრივი ნაწილების მიუხედავად (დადასტურებული ნიჭი კამერის უკან და წინ, პროდიუსერები, რომლებიც ინვესტიციას ახდენენ ხარისხში Მკვლელების კრედო მულტიმედიური ბრენდი, არა მხოლოდ როგორც პოტენციური სალაროების ფრენჩაიზია და თაყვანისმცემლების ზეწოლა, რომ დაასრულონ ვიდეო თამაშის ფილმის წყევლა), Მკვლელების კრედო აკლდება ყველაზე ჩვეულებრივი გზით: მოსაწყენი ისტორია, სავსე დაუვიწყარი პერსონაჟებით.

ᲛᲘᲡᲐᲑᲛᲔᲚᲘ

Მკვლელების კრედო გრძელდება 115 წუთი და შეფასებულია PG-13 ძალადობისა და მოქმედებების ინტენსიური თანმიმდევრობისთვის, თემატური ელემენტებისა და მოკლე ძლიერი ენისთვის. ახლა თამაშობს ჩვეულებრივ და 3D თეატრებში.

შეგვატყობინეთ რას ფიქრობთ ფილმზე ქვემოთ მოცემულ კომენტარების განყოფილებაში.

Screen Rant-ის რედაქტორების მიერ ფილმის სიღრმისეული განხილვისთვის შეამოწმეთ მალე ჩვენი Მკვლელების კრედო ეპიზოდი სულ Geekall პოდკასტი.

ჩვენი რეიტინგი:

2.5 5-დან (საკმაოდ კარგი)

ძირითადი გამოშვების თარიღები
  • Assassin's Creed (2016)გამოშვების თარიღი: 2016 წლის 21 დეკემბერი

Netflix-ის საუკეთესო კალმარის თამაშის მეორე სეზონის იდეა არის წინა კაცის პრიკველი

Ავტორის შესახებ