რატომ არის Starfield Xbox ექსკლუზივი და არ მოდის PS5– ზე

click fraud protection

Xbox და Bethesda Game Studios E3 ვიტრინა დაიწყო ოფიციალური გამოცხადებით სტარფილდი, Bethesda– ს შემდეგი დიდი RPG თავგადასავალი. Bethesda– ს აქვს მაღალი წარმატება AAA როლური თამაშებით, განსაკუთრებით განვითარებადი Ჩამოყრა და Უფროსი გრაგნილები V: Skyrim. სტარფილდი როგორც ჩანს, სტუდიის მორიგი შეტევა RPG ჟანრში და ახალი თამაში იქნება მიბმული ექსკლუზიურად Xbox კონსოლებთან.

სტარფილდი თავდაპირველად იყო გაღიზიანებული ჯერ კიდევ 2018 წელს ბეთესდას E3 კონფერენცია. სივრცის პარამეტრი სტარფილდი ეს იქნება პირველი ახალი სამყარო, რომელიც ბეთესდამ შექმნა ბოლო 25 წლის განმავლობაში. ახალი თამაში სრულად შემუშავებულია ახალი თაობის ტექნოლოგიის ძალის გამოყენებით, Bethesda იყენებს მათ Creation Engine 2 თამაშს სიცოცხლის გასაცოცხლებლად.

Ში ვაშინგტონ პოსტი ინტერვიუ, Bethesda Game Studios აღმასრულებელი პროდიუსერი ტოდ ჰოვარდი აღწერს სტარფილდი როგორც "Skyrim სივრცეში. " ჰოვარდმა განმარტა, რომ მოთამაშეები გახდებიან Constellation ორგანიზაციის წევრები, რომლებიც კოსმოსური მკვლევარების ბოლო ჯგუფად ითვლებიან. სტარფილდი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს აირჩიონ თავიანთი პერსონაჟის ფონი ისე, როგორც თქვენში 

სკირიმი, და დააკონფიგურიროთ არჩევანი, რაც გავლენას მოახდენს თამაშის გარკვეული მოვლენების განვითარებაზე.

რატომ სტარფილდი არის Xbox ექსკლუზივი

E3 გამოცხადების დროს Xbox– ის სარა ბონდმა გამოაცხადა ამის შესახებ სტარფილდი იქნება ექსკლუზიური სათაური შემდეგი თაობის Xbox კონსოლებისა და კომპიუტერებისთვის, როდესაც გამოვა 2022 წლის 11 ნოემბერს. სტარფილდი ასევე ხელმისაწვდომი იქნება Xbox Game Pass გამოშვების დღეს, რაც განაგრძობს Microsoft– ის ექსკლუზიური გამოშვების ტენდენციას თამაშის სტრიმინგის სერვისზე მათი გამოშვებისას. ორივე სტარფილდი ტრეილერმა და სარა ბონდმა არ აღნიშნეს PlayStation– ის საბოლოო გამოშვება, რამაც გამოიწვია სპეკულაცია იმის შესახებ, იქნება თუ არა თამაში ექსკლუზიურად დროული თუ მხოლოდ Xbox გამოცდილება.

სტარფილდის ექსკლუზიური სტატუსი, სავარაუდოდ, შეიძლება მიეკუთვნოს Microsoft– მა შეიძინა Bethesda ჯერ კიდევ 2021 წლის მარტში, რამაც Microsoft– ის პირველი პარტიის თამაშის სტუდიების რაოდენობა 23 – მდე გაზარდა. გარიგების შედეგად Microsoft– მა გადაიხადა 7.5 მილიარდი დოლარი ZeniMax Media– ს შესაძენად, რომელიც არის Bethesda Softworks– ის მშობელი კომპანია. გარიგებაში შედიოდა Bethesda– ს ქვესტუდიები, როგორიცაა ბოროტება შიგნით სტუდია Tango Gameworks, id Software of განწირული აღიარება და უსინდისო დეველოპერი არკანი.

Microsoft– ისა და Bethesda– ს გარიგების დასრულების შემდეგ, Xbox– ის ხელმძღვანელმა ფილ სპენსერმა ნათლად გამოხატა მრგვალი მაგიდის დროს Xbox და ბეთესდა რომ "Xbox კონსოლები, კომპიუტერი და Game Pass იქნება საუკეთესო ადგილი Bethesda– ს ახალი თამაშების გამოსაცდელად, მათ შორის მომავალში ახალი სათაურების ჩათვლით, რომლებიც იქნება ექსკლუზიური Xbox და PC მოთამაშეებისთვის. ” Როგორც ჩანს სტარფილდი ეს იქნება Bethesda– ს ერთ – ერთი პირველი თამაში, რომელიც ექსკლუზიურად ჩაეშვება Xbox– ის პლატფორმებზე, რაც საშუალებას მისცემს სტუდიას ფოკუსირება მოახდინოს მხოლოდ Xbox– ის მოთამაშეებისთვის განსხვავებული გამოცდილების შექმნაზე. მხოლოდ დრო გვიჩვენებს, რა მომავალი Bethesda ტიტული იქნება ექსკლუზიური Xbox ოჯახისთვის უხუცესი გრაგნილები 6 და ახალი ინდიანა ჯონსი სათაური ძლიერი შესაძლებლობების არსებობა.

წყაროები: ვაშინგტონ პოსტი, Xbox

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Ავტორის შესახებ