Yooka-Laylee & The Impossible Lair ნამდვილად არ არის მარტივი (მაგრამ ეს სახალისოა)

click fraud protection

იუკა-ლეილი და შეუძლებელი ბუნაგი ჟღერს, კარგად... ცემა შეუძლებელია, მაგრამ სინამდვილეში, ეს შეიძლება იყოს ძალიან რთული და იმედგაცრუებული ზოგჯერ. თუმცა, ეს არის ის, რაც ქმნის ახალ სპინოფის სახელს იუკა-ლეილი დეველოპერისგან Playtonic მით უფრო განსაკუთრებულია. საინტერესოა, რომ იმის ნაცვლად, რომ გაეკეთებინათ სხვა 3D პლატფორმა, როგორც პირველი თამაში, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს აეღოთ გაიარეთ მეხსიერების ზოლი და შექმენით 2.5D გვერდითი გადამხვევი (აშკარა პლატფორმის ელემენტები ჯერ კიდევ ჩართულია). ეს შეიძლება გარეგნულად დაქვეითებად მოგეჩვენოთ, მაგრამ სინამდვილეში ეს მათ სასარგებლოდ მუშაობს.

3D სამყარო ჯერ კიდევ არსებობს, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ თავისუფლად გადაადგილდნენ დონიდან დონეზე და კიდევ გამოიწვიონ დონის ცვლილებები. ერთ შემთხვევაში, მთელი მისია დაიტბორება, რაც მოთამაშეებს შესთავაზებს მკვეთრად განსხვავებულ გამოცდილებას, რაც უზრუნველყოფს მაკრო მასშტაბის გარკვეულ ხელახლა დაკვრას. (ეს ცვლილებები ხდება სამყაროში თავსატეხების/მიზნების შევსებით, როგორიცაა წყლის გადამისამართება კონკრეტული გამოქვაბულიდან).

იუკა-ლეილი თამაში იყო მისი განმეორებითი მისიები, ხოლო ფუნდამენტური დონის დიზაინები იუკა-ლეილი და შეუძლებელი ბუნაგი არ არის ძალიან განსხვავებული 2017 წლის განვადებით, ეს ახალი ფუნქცია მისასალმებელია.

თავიდანვე მოთამაშეებს შეუძლიათ ჩაყვინთვის ნებისმიერ დონეზე, მათ შორის თვით Impossible Lair-ში, მაგრამ Playtonic-მა გვითხრა ჩვენს პრაქტიკულ დემოში E3 2019-ზე, რომ პირდაპირ Impossible Lair-ში შესვლა ლოგიკური არ არის არჩევანი. მხოლოდ საუკეთესო მოთამაშეები, რომლებმაც შესაძლოა პირველს აითვისეს იუკა-ლეილი საკმარისად ითამაშა გვერდითი სქროლერები, რათა იცოდეს რას აკეთებენ, შეუძლიათ გაიარონ Impossible Lair გარეშე ფუტკრების დახმარების გარეშე. იუკა კარგავს ლეილის, როდესაც ის მოხვდება და, შესაბამისად, უნდა იბრძოლოს ინვალიდურ მდგომარეობაში. ასე რომ, დამხმარე ფუტკრების დაგროვება (48-მდე) ყველა არჩევით ეტაპზე თამაშით იოკას საშუალებას აძლევს მიიღოს დარტყმები ლეილის დაკარგვის გარეშე, ყოველ შემთხვევაში, დაუყოვნებლივ.

თამაშის დროს იუკა-ლეილი და Impossible Lair, უმჯობესია ვიფიქროთ რეალურად Impossible Lair-ზე, როგორც საბოლოო მიზნად და ყველა სხვა საფეხურზე, როგორც მიზნის მისაღწევად. რა თქმა უნდა, სახალისოა დამატებითი დონეების თამაში გვერდითი სქროლერებსა და პლატფორმებში, ზოგადად, მაგრამ Playtonic-ის მიდგომა ხელახლა თამაში არის ის, რომ მოთამაშეებმა გაიარონ ეს "არასავალდებულო" მისიები, რათა მიიღონ მეტი ფუტკარი (ისევე, როგორც სხვა კოლექციონირება). თუ საკმარისი არ გაქვთ ხელთ, მაშინ უბრალოდ გაიმეორებთ მისიას და, იმედია, ამით თამაშში უკეთესები იქნებით.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის რიტმში შესვლას დრო სჭირდება, თამაშის ყველა სხვადასხვა მექანიკა იუკა-ლეილი და შეუძლებელი ბუნაგი საოცრად კარგად მუშაობს (მათ შორის თავსატეხები, რომლებიც ალტერნატიულ ეტაპებს იწვევს). მთლიანობაში, მშვენიერია იმის დანახვა, რომ დეველოპერები სთავაზობენ კლასიკური სათამაშო გამოცდილებას, მაგრამ თანამედროვე გზით. ჩვენ მხოლოდ მოკლე მიმოხილვა მივიღეთ მომავალი სპინოფის სათაურის შესახებ, მაგრამ თუ თამაშის საბოლოო ვერსიას შეუძლია გადმოგცეთ ის, რაც Playtonic-მა აჩვენა პრესას E3-ზე, მაშინ იუკა-ლეილი და შეუძლებელი ბუნაგი უნდა დააკმაყოფილოს ორივე იუკა-ლეილი და პლატფორმის ფანები.

Nintendo-ს საცალო მაღაზია ვანდალირდება ნიუ-იორკის არეულობების დროს

Ავტორის შესახებ