სკარლეტ ნექსუსის დემო ადასტურებს, რომ დახვეწა უკეთესია ვიდრე ხელახალი გამოგონება

click fraud protection

დემო ამჟამად ხელმისაწვდომია ამისთვის სკარლეტ ნექსუსი Xbox Series X/S მოთამაშეებისთვის და სამოქმედო RPG თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ ნუგეშისცემა იცოდნენ ამის შესახებ, თუ სკარლეტ ნექსუსი არის რაიმე მანიშნებელი, ახალი თაობის სათამაშოები უნდა განაგრძობდეს ჟანრობრივ წარმატებებს წარსულში, დახვეწა მათ იმ ვარიანტებით, რომელსაც იძლევა ახალი აპარატურა, ნაცვლად იმისა, რომ შეეცადოს ხელახლა გამოიგონოს საჭე. მოკლე ჩაძირვა სამყაროში სკარლეტ ნექსუსი გვიჩვენებს ანიმეს სტილის პერსონაჟების დიზაინს, ნაცნობ კომბინირებულ სამოქმედო RPG თამაშს, უამრავი მისასალმებელი, მაგრამ ცნობადი, დამატებით, რომ შეინარჩუნოს საინტერესო და სწრაფი მოძრაობა.

სკარლეტ ნექსუსი Xbox დემო სავარაუდოდ შეახსენებს მოთამაშეებს სხვა სამოქმედო თამაშებს და მოქმედებაზე დაფუძნებულ RPG- ებს და ეს უფრო მისასალმებელია, როგორც ადრეული თაობა თამაშები, რომლებიც დიზაინის კონვერტს უბიძგებენ, უფრო მეტად ახსოვთ, როგორც კონცეფციის „ტექნიკური დემო“ სათაურების მტკიცებულება და ხშირად არ იცავენ კარგად ორიგინალი მუქი ღრუბელი PlayStation 2 რა თქმა უნდა იყო ინოვაციური, აერთიანებდა დუნდულებს მცოცავებს ქალაქის მშენებლობის ელემენტთან და იარაღზე გამოცდილების საფუძველზე დაფუძნებულ უნიკალურ სისტემას, მაგრამ ის ცუდად დაძველდა. გაგრძელება, რომელიც იყენებდა ორიგინალის გეიმპლეის ელემენტებს, ამატებდა ბევრად უფრო მძლავრ ისტორიას და მახასიათებლებს, უფრო რბილ თამაშს და ბევრად მიმზიდველ ესთეტიკას, არის თამაში, რომელიც დღეს ძალაში რჩება.

სკარლეტ ნექსუსი ემყარება წინა თაობის თამაშების კონვენციებს და იყენებს თანამედროვე ტექნოლოგიებს, რათა უზრუნველყოს უფრო სწრაფი და გამარტივებული გამოცდილება, რაც მას გახდის სავარაუდოა, რომ ეს არის თამაში, რომლითაც ჟანრის მოყვარულებს შეუძლიათ ისიამოვნონ, ვიდრე ის, რაც შემდგომში უფრო გაპრიალებული გამეორების შთაგონების საშუალებას იძლევა ხაზი. მოთამაშეები ირჩევენ იუიტოსა და კასანეს შორის (შესაბამისად ჩხუბი და დიაპაზონი ორიენტირებული პერსონაჟები) და შემდეგ გადიან სწრაფი გაკვეთილებით სანამ თამაში დაიწყებს პირველ მისიას. ის სკარლეტ ნექსუსი სამეურვეო პროგრამა აცნობს ნაცნობ მექანიკას, შერეული კომბინაციებით, უკანა შეტევით, სპეციალური შეტევით, რომელიც ივსება ნორმალური შეტევების გამოყენებით და ა. დემო მისიაში, რომელიც მოყვება, დამატებით მექანიკა, რომელიც მოიცავს უფლებამოსილების "სესხებას" შემოღებულია NPC მოკავშირეები, დაცვის შესვენებებთან და სხვა ქვესისტემებთან ერთად.

სკარლეტ ნექსუსის დემო ჟანრის მოყვარულთათვის ადვილია მისი ჩახუტება

ვიზუალი გარკვეულწილად მოგვაგონებს Bandai Namco– ს ადრინდელ Action RPG ძალისხმევას კოდის ვენა, თან სკარლეტ ნექსუსი ანიმეზე შთაგონებული გმირები ებრძვის სურეალისტურ მონსტრებს ურბანული დაშლის რეალისტური ფონზე. განსხვავებით კოდის ვენა, რომელიც მიბაძავდა Soulslike ჟანრის მეთოდურ, მაღალი რისკის თამაშს, სკარლეტ ნექსუსი ახსენებს სწრაფ მოქმედებას, რომელიც წარმოდგენილია ეშმაკს შეუძლია ტირილი ან ბაიონეტა. თამაშის მენიუები გვიჩვენებს სხვადასხვა სტატისტიკას გუნდის წევრებისთვის, თუმცა ჯერჯერობით უცნობია რამდენად კონტროლი მოთამაშეს ექნება პერსონაჟების ფორმირებაზე და აღჭურვილობის შერჩევა საბოლოო ვერსიამდე გაათავისუფლეს.

ყველა ელემენტი სკარლეტ ნექსუსი ნაცნობია, მაგრამ რაც უფრო მნიშვნელოვანია, თამაში თითქოს დარწმუნებულია ამ ელემენტებში და საშუალებას აძლევს მას ფოკუსირება მოახდინოს თავისი ისტორიის წარდგენაზე მზარდი გამოწვევის პარალელურად, მოთამაშეების ცოდნას დასჭირდება მცირე ხელის ჩამორთმევა, რომ გაეცნოს მას მექანიკა. დემო გვთავაზობს თამაშს, რომელიც ანალოგიურია მიმდინარე თაობის სისტემის განახლებების შესახებ: SSD მყარი დისკები გთავაზობთ სწრაფ დატვირთვას დრო და გაუმჯობესებული სპეციფიკაციები იძლევა უფრო რბილი კადრების სიხშირეს და უმაღლესი გრაფიკას, მაგრამ ფუნდამენტურად ისინი არის წინსვლის გაუმჯობესება, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შევიდნენ სკარლეტ ნექსუსი იმოქმედეთ უფრო სწრაფად და ისიამოვნეთ გაძლიერებული, მაგრამ არა უცნობი გამოცდილებით.

სამოქმედო RPG თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ ისარგებლონ ორი საათის განმავლობაში, როდესაც ისინი ასრულებენ სკარლეტ ნექსუსი დემო, მაგრამ მათ ასევე შეუძლიათ ნუგეშისცემა, რასაც თამაში გვთავაზობს ჟანრისთვის და მთლიანად თამაშისთვის. ინოვაცია არის აუცილებელი და მისასალმებელი ჰობის წინსვლისთვის, მაგრამ ადრეული თაობის სათაურების ნახვა, რომლებიც თავდაჯერებულობასა და დახვეწილობას იჩენენ გასული თაობის საუკეთესოსთან შედარებით, მოთამაშეებს არ სჭირდებათ ლოდინი, სანამ დეველოპერები იპოვიან ახალს ტექნიკა. თუ დემო არის რაიმე მითითება, გათავისუფლებისას, სკარლეტ ნექსუსი შეიძლება მიაწოდოს ”უფრო მეტი იგივე, მაგრამ უკეთესი”, რაც არის ზუსტად ის, რაც საჭიროა ახალი სამოქმედო RPG– სთვის და როგორი თამაში იქნება ამ კონსოლის თაობას უფრო მეტად მომავალ წლებში.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Ავტორის შესახებ