Maneater 검토: Nintendo Switch에서 재미 있지만 얕음

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다른 것이 없다면, 매니터플레이어가 인류에 대한 복수를 염두에 두고 피에 굶주린 상어를 조종하는 짧지만 달콤한 액션 RPG입니다. 갓 태어난 상어 주인공은 먹이를 먹고 버려진 유전 물질 상자를 발견하면서 새로운 능력을 개발합니다. 그녀의 움직임은 게임 전체에 걸쳐 확장되어 원소 돌연변이 및 기타 환상적인 특전을 포함합니다. 개발자 Blindside Interactive와 퍼블리셔인 Tripwire Interactive는 이제 Nintendo Switch에 공포를 불러일으키고 매니터 콘솔과 PC로 출시 작년.

게임 플레이와 스토리에 관한 한, 아무것도 바뀌지 않았습니다. 매니터 닌텐도 스위치에서. 패치 및 버그 수정을 제외하고 이것은 작년에 다른 플랫폼에서 출시된 것과 동일한 경험입니다. 베이유의 다양한 지역을 헤엄치고 물고기와 관광객 모두를 씹는 것은 처음에는 폭발적인 일이지만, 임무는 급하게 반복됩니다. 뿐만 아니라 버튼 매싱이 일반적으로 가장 좋은 방법인 전투 덕분에 더 큰 적과의 만남은 인내심을 시험할 수 있습니다. 세계를 달리는 것을 즐기는 사람들을 위해 더 오래된 절도자동 계략이야기에 실제로 참여하지 않고도 아마도 많은 재미를 가질 것입니다. 매니터그러나 완전한 제품은 결코 완전한 경험으로 완전히 결합되지 않습니다.

완전 추천하기도 어렵네요 매니터 Nintendo Switch에서 이동하는 게임으로. 이 게임 포트는 확실히 플레이할 수 있고 게임을 통해 플레이하고 다음 게임으로 바로 뛰어드는 좋은 방법입니다. 음모 테마 DLC 확장 이번 여름. 그러나 이 버전을 다른 콘솔이나 괜찮은 PC에 액세스할 수 있는 모든 사람이 선택할 수 있는 마지막 버전으로 만드는 몇 가지 눈에 띄는 문제가 있습니다.

가장 두드러진 한계는 대다수가 매니터 수중에서 발생합니다. Blindside Interactive는 수로의 구성을 변경하여 게임의 각 지역을 차별화합니다. 튜토리얼의 초기 해변 지역은 파란색이고 깨끗하지만 첫 번째 실제 재생 가능한 섹션은 더러운 노란색 늪에서 발생합니다. 스위치 버전은 수집품을 식별하고 방향 감각을 얻기 어렵게 만드는 수중 PS1 시대 안개 효과를 적용하여 수중 시야 거리를 크게 방해합니다. 다른 버전에서 예술적으로 건전한 시각적 차별화 요소는 여기에서 게임 플레이 제한이 됩니다.

Switch의 또 다른 눈에 띄는 제한은 다음과 같은 드문 경우에 발생합니다. 매니터의 진화하는 정점 포식자는 육지를 횡단해야 합니다. 하는 동안 매니터 스위치는 게임에서 대부분의 수중 풍경을 축소하고 육지 부분의 단풍은 특정 지점의 모델에서 단순한 텍스처로 변형될 수 있습니다. 게임은 Nintendo의 하드웨어에서도 감소된 프레임 속도로 실행되어 PlayStation 1 버전의 게임을 플레이하는 느낌을 더해줍니다. 기본 PlayStation 2 게임.

전반적으로 Switch에서 본격적인 오픈 월드 어드벤처를 플레이하는 것은 항상 인상적이지만, 매니터 다른 곳에서 가장 잘 재생됩니다. 제한된 수중 시야와 감소된 시각적 정확도로 인해 이미 반복적인 게임은 평범한 수준에서 특히 스위치로 이식하기 위한 희생이 플레이어의 탐색 능력에 영향을 미칠 때 매우 좋지 않습니다. 세계. 스위치만 소유하고 RPG를 플레이해야 한다고 느끼는 분 고도로 사용자 정의 가능한 상어 여기에서 여전히 약간의 재미를 찾을 수 있지만, 이미 큰 기믹을 사용하고 있고 다른 것은 많지 않은 게임에서는 경험이 덜합니다.

매니터 2021년 5월 25일 오늘 Nintendo Switch에서 출시됩니다. 매니터 PS4, PS5(이전 버전과의 호환성), Xbox One, Xbox Series X/S(이전 버전과의 호환성) 및 PC에서도 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 이 검토를 위해 Switch 디지털 다운로드 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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