드래곤 볼의 손오공과 스트리트 파이터의 류는 KoF를 위해 SNK에 의해 테스트되었습니다

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회사 크로스오버에 대한 SNK Corporation의 성향은 팬들이 예상하는 것보다 더 가정에 뿌리를 두고 있을 수 있습니다. 킹 0f 파이터스 SNK의 주력 프랜차이즈로 남아 있으며, 올해 최신 작품이 출시될 예정입니다. 의 발전 코프 의 캐릭터로 SNK 자체 프랜차이즈의 크로스오버로 시작되었습니다. 치명적인 분노, 이카리 전사, 그리고 싸움의 기술 게임에 진출했습니다. 이 캐릭터들은 계속해서 시리즈 스테이플이 될 것입니다. 코프 독점 판매권. 90년대 후반 SNK의 크로스오버 가능성은 다른 회사로 확장되기 시작했습니다.

1999년 Capcom - 개발자 NS 스트리트 파이터 독점 판매권 - SNK와 협력하여 두 회사 간에 여러 크로스오버 타이틀을 만들기 위한 협력 계약을 체결했습니다. 이 거래로 두 가지 시리즈의 타이틀이 탄생했습니다. SNK 대 캡콤, SNK에서 개발한 제품으로 더욱 유명하고 호평을 받고 있는 캡콤 대 SNK 캡콤이 개발한 시리즈. 개발이 시작되기도 전에 SVC 또는 이력서, SNK는 배후에서 자체 프랜차이즈 외부의 캐릭터와 크로스오버 아이디어를 이미 플레이 테스트했습니다.

게임 개발 과정을 통해 최종 릴리스에서 결코 빛을 볼 수 없는 비디오 게임용 콘텐츠가 생성됩니다. 이 콘텐츠는 최종 제품에서 잘라 단순히 콘텐츠를 완성할 시간이 없는 것부터, 게임의 등급이 올라갈 가능성 등 복잡한 이유에서다. SNK의 특수 크로스오버 플레이 테스트의 경우 내부적으로 특수 "제한된 취미 프로젝트" 공개할 의도가 없습니다.

King of Fighters에서 손오공과 류가 구현 된 방법

와 말하기 다각형, 대표이사 KOF '98 Toyohisa Tanabe는 이 프로젝트에 대해 개발된 것으로 말했습니다.재미로" 캡콤과의 콜라보레이션 2년 전 스태프들 사이에서. Tanabe는 이 프로젝트가 KOF '98 "라고 결론을 내리고 말을 이어갔다.사실 개발이 끝난 후 시간이 조금 있었습니다. 그래서 팀은 결국 Ryu와 Ken이 포함된 게임 빌드를 만들었습니다." 캡콤과 SNK의 2D 격투 게임을 넘나드는 것이 딱 맞는 것 같지만, 게스트 파이터 캐릭터 확인 Tanabe의 게임은 게임의 영역을 넘어섰습니다.

타나베는 "NS우리가 놀게 된 것은 Ryu와 Ken뿐만이 아니었습니다. 손오공 등 드래곤볼 캐릭터도 투입". NS 드래곤 볼 프랜차이즈는 2D 격투 게임 장르에 대해 낯설지 않습니다. 중에서 많은 드래곤 볼 격투 게임 왔다 슈퍼 부토덴 2D 격투 게임 플레이가 혼합된 SNES 시리즈 드래곤 볼 DNA. Goku의 포함 킹 오브 파이터즈 Goku가 홈 시리즈에서 보다 기초적인 플레이 스타일로 바뀌었기 때문에 흥미로운 전망을 제시합니다. 불행히도 Tanabe는 이 테스트가 "물리적 카트리지에" 개발 하드웨어에서 만들어졌기 때문에 이 빌드가 어디에도 존재하지 않을 것입니다.

플레이 테스트 당시, 드래곤 볼 그리고 스트리트 파이터 건너다 킹 오브 파이터즈 같은 게임에서 전례가 없는 가능성이었습니다. 오늘날 SNK Corporation은 수많은 타이틀에 걸쳐 크로스오버에 기대어 왔습니다. 애니메이션/만화 시리즈 은혼 로 넘어왔다. 더 킹 오브 파이터즈 올스타 모바일 게임과 함께 철권그리고 심지어 WWE. 하는 동안 킹 오브 파이터즈 메인 라인 타이틀에서 SNK 기반 크로스오버의 본고장으로 남아 있는 SNK Corporation은 좋든 나쁘든 회사 간 거래에 대한 많은 의지를 보여주었습니다.

원천: 다각형

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