Kojima Productions의 다음 프로젝트는 무엇입니까: 모든 이론 설명

click fraud protection

고지마 히데오 게임 업계에서 가장 잘 알려진 작가 중 한 명입니다. 수십 년 동안 비디오 게임 디자이너는 강력한 비디오 게임 스튜디오 Konami에서 일하면서 그의 주력 제품과 함께 여러 타이틀 개발을 도왔습니다. 메탈 기어 그리고 메탈 기어 솔리드 독점 판매권. 그러나 잠시 후 둘 사이에 갈등이 생겼고 결국 Kojima는 Konami와 헤어졌습니다. 최근 몇 년 동안 Kojima는 자신의 회사인 Kojima Productions를 시작했으며 이제 팬들은 스튜디오가 다음에 작업할 게임을 추측하고 있습니다.

코지마 히데오 메탈 기어 시리즈 처음 시작 메탈 기어 1987년 MSX2용으로 출시되었으며 그 이후로 시리즈의 수많은 성공적인 시리즈가 출시되어 Kojima가 역사상 가장 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나를 만들 수 있는 능력이 있음을 증명했습니다. 보다 최근에 Kojima가 개발한 데스 스트랜딩 이 게임은 엇갈린 평가를 받았지만 많은 비평가들이 광범위하게 창의적이고 완전히 독특한 독립 실행형 게임이라고 선언합니다.

이제 Kojima Productions가 끝났으므로 데스 스트랜딩, Kojima가 Konami에서 떠난 이후 첫 번째 메이저 타이틀인 이 비디오 게임 제작자이자 작가가 다음에 무엇을 내놓을지 팬들은 숨죽인 채 기다리고 있습니다. 이 게임이 무엇인지에 대한 많은 이론이 있습니다. 여기 가장 그럴듯한(그리고 가장 우스꽝스러운) 이론이 있습니다.

코지마 히데오의 사일런트 힐즈 & PT

Kojima는 Konami를 떠나기 전에 당시 가장 기대되는 프로젝트 중 하나를 진행하고 있었습니다. 사일런트 힐스. 선수들은 어떤 것을 엿볼 수 있었습니다. 사일런트 힐스 게임은 다음과 같이 보일 것입니다. PT, 아니면 그 플레이 가능한 티저, 그리고 많은 사람들은 그것이 사용 가능한 가장 독특한 공포 타이틀 중 하나라고 생각했습니다. 안타깝게도 코나미는 취소되었습니다. 사일런트 힐스 그리고 PT 얼마 지나지 않아 PlayStation Store에서 제거되었습니다. 최근의 소문은

NS 사일런트 힐 재부팅 실제로 작업 중입니다. Kojima Productions가 프로젝트에 참여할 것 같지는 않지만(Konami가 여전히 프랜차이즈를 소유하고 있음을 고려할 때) 어떤 일이 일어날 수 있습니다. 회사는 결국 출시 당시 자신이 무엇을 하고 있는지 알고 있음을 보여주었습니다. PT 처음에는.

코지마 히데오의 데스 스트랜딩 2

하지만 데스 스트랜딩 Kojima가 기대했던 만큼의 상업적, 재정적 성공은 아니었지만, 회사 전체는 분명히 게임의 세계와 지식을 디자인하는 데 많은 시간과 에너지를 투자했습니다. 그 복잡한 복잡성을 만드는 데 걸린 모든 노력을 감안할 때 Kojima Productions가 곧 데스 스트랜딩 속편이나 전편에서. 데스 스트랜딩의 움직임과 컨트롤 거의 다른 타이틀과 다르며 더 이상 탐색하지 않는 것은 낭비입니다.

코지마 히데오의 예고 없는 공포 게임

만약에 사일런트 힐스 결과가 나오지 않으면 Kojima가 해당 게임에 투입된 모든 아이디어와 개발을 낭비하게 만들 가능성은 거의 없습니다. 대신 Kojima Productions는 이러한 아이디어 중 많은 부분을 새로운 공포 IP. 고맙게도 Kojima 자신이 이미 Kojima Productions가 개발하는 다음 게임이 공포 타이틀이 될 것이라고 인정했기 때문에 이것이 가장 가능성이 높은 시나리오인 것 같습니다.

바라건대 이것은 제거로 인해 잃어버린 개념 중 일부를 의미합니다. PT PlayStation Store에서 반환됩니다. 그러나 Kojima가 그의 다음 호러 타이틀이 진정으로 성공하기를 원한다면 덜 바보 같은 유명인 카메오 데스 스트랜딩 했다.

코지마 히데오의 새로운 메탈기어 솔리드

물론 코지마 히데오보다 더 밀접하게 연결된 비디오 게임 프랜차이즈는 없습니다. 메탈 기어 솔리드. 슬프게도 시리즈의 제작자가 다시 메탈 기어 게임은 여전히 ​​코나미 소유입니다. 그러나 두 회사의 재결합이 이루어지면 팬들은 새로운 가능성에 대해 궁금해 할 것입니다. 메탈 기어 게임. 불행히도 프랜차이즈는 영원히 끝난 것처럼 보입니다.

완전히 새로운 것

그는 회사의 다음 프로젝트가 공포에 초점을 맞출 것이라고 말했지만 Kojima가 경로를 변경하고 완전히 새로운 게임을 만들 가능성도 있습니다. 결국 그의 이전 타이틀은 데스 스트랜딩, 그냥 그랬다. 수십 년 동안 작업한 후 메탈 기어 시리즈, 아마도 Kojima가 하고 싶은 것은 잠시 동안 새로운 IP를 만드는 것입니다.

Kojima Productions가 향후 몇 년 동안 어떤 방향으로 가기로 결정하든 그 방향은 아마도 좋은 방향일 것입니다. Hideo Kojima는 많은 것을 만들었습니다. 가장 상징적인 비디오 게임 이야기 그리고 모든 시간의 경험. 그 추세는 계속될 것이고, 전 세계의 게이머들이 어떤 게임이든 확인하기 위해 떼를 지어 나갈 것입니다. 고지마 히데오 다음을 만듭니다.

Fortnite: Lexa 잠금 해제 방법(시즌 5)

저자 소개