디트로이트: 이제 완전히 독립적인 스튜디오가 된 인간의 Quantic Dream이 되십시오

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퀀틱 드림, 다음과 같은 세계적으로 유명한 타이틀의 개발자 폭우 그리고 디트로이트: 인간이 되십시오, 완전히 독립된 스튜디오가 되었습니다. 소니 Computer Entertainment는 2010년부터 Quantic Dream의 게임을 출시했으며, 이로 인해 많은 사람들이 스튜디오가 다음과 같이 매수될 수 있다고 믿게 되었습니다. Insomniac Games 또는 Sucker Punch Productions 이었다. 그러나 Quantic Dream의 경우에는 그렇지 않았습니다.

게임의 세계에는 소수의 개발자가 있습니다. Quantic Dream보다 더 실험적. Quantic Dream은 1997년 회사가 설립된 이래로 비디오 게임을 플레이하고 경험하는 방식을 변화시키는 최첨단에 있었습니다. 1999년, 회사는 그들의 데뷔 타이틀을 발표했습니다. 유목민의 영혼, David Bowie의 오리지널 사운드트랙이 포함된 어드벤처 게임. 의 출시 이후 유목민의 영혼, Quantic Dream은 시네마틱 게임을 제작하는 방향으로 전환했으며, 이를 경험한 사람들은 때때로 "플레이어블 영화"라고 부릅니다. 2010년 Quantic Dream은 Sony와 독점 파트너십을 체결하고 양방향 스토리 타이틀을 출시했습니다. 폭우 에 플레이 스테이션 3. 출시 이후 몇 년 동안 폭우, Quantic Dream은 스튜디오 설립자 데이비드 케이지.

스튜디오의 공식 보도 자료에 따르면 Quantic Dream은 퍼블리셔와 23년 동안 협력한 후 완전히 독립한다고 발표했습니다. 웹사이트. Quantic Dream은 출판사의 범위에서 몇 년 동안 일하면서 자신의 성숙 과정을 독립적 인 사람이 될 준비가 된 청소년의 성숙 과정과 비교하여 다음과 같이 말합니다.

"23: 그 나이가 되면 청소년기를 떠나 성인이 될 준비가 된 것입니다. 그것은 여러 면에서 오늘날 Quantic Dream이 하고 있는 일입니다. 23년의 학습, 발견 및 성장 끝에 스튜디오는 이제 독립하게 되었으며 우리는 우리 운명의 주인이 되었습니다."

또한 Quantic Dream은 PC용 타이틀 출시의 엄청난 성공을 이들이 독립할 수 있었던 주요 원인으로 꼽았습니다. 지난 10년 동안 Quantic Dream은 3개의 타이틀을 출시했으며, 폭우, 두 영혼을 넘어 그리고 최근 인기있는 타이틀 디트로이트: 인간이 되십시오, 그러나 그들은 모두 PlayStation 독점이었습니다. 그러나 지난 1년 동안 이러한 타이틀이 PC에서 조금씩 나오기 시작했습니다. 이것이 Sony와의 협상 때문인지 아니면 단순한 계약 만료 문제 때문인지는 확실하지 않습니다.

퀀틱드림 측은 차기작에 대해 구체적으로 밝히지는 않았지만 "앞으로의 포부를 밝혔다"고 전했다.우리는 새로운 지평에 직면하고, 열정을 유지하며, 다른 게임을 만드는 아이디어를 계속 신뢰하기를 원합니다."의심할 여지가 없다. 퀀틱 드림게임은 다르며, 스튜디오의 완전히 독립된 버전이 미래에 매체의 경계를 얼마나 더 확장할 것인지 보는 것은 흥미진진할 것입니다.

원천: 퀀틱 드림

Animal Crossing의 Nookazon은 BLM 항의 토론을 검열하는 것에 대해 유감입니다.

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