Banana Mania: Super Monkey Ball의 가장 어려운 10단계, 순위

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2년 만에 세가의 슈퍼 몽키볼 시리즈 반환 바나나 매니아, 프랜차이즈의 처음 세 번의 외출을 리마스터링한 버전입니다. 아케이드 오리지널 20주년 기념으로 발매된, 바나나 매니아 의 혼란으로 가득 찬 매쉬업입니다. 멍키볼'멀티플레이어 중심의 닌텐도 게임큐브 시절을 떠올리게 하는 최고의 순간.

출시된지 거의 10년이 다 되어가지만 바나나 스플리츠, 시리즈에 마지막으로 추가된 원본, 슈퍼 몽키볼 팬들은 틀림없이 오래된 즐겨찾기의 새로운 버전을 경험하게 되어 기쁩니다. 그러나 가파른 난이도 곡선으로 악명이 높지만 쉽게 좌절하는 사람은 타이틀의 가장 힘든 단계에서 벗어나고 싶어할 수 있습니다. 또한 시리즈의 마스터 스테이지가 분명히 가장 어렵지만 일부 일반 레벨은 게임의 스테이지 라인업에 배치되기 때문에 실제로 더 어려워 보일 수 있습니다.

10 소풍(슈퍼 몽키볼)

초반에 마주쳤지만 슈퍼 몽키볼의 전문가 모드인 Excursion은 많은 신규 플레이어가 쉽게 극복할 수 없는 엄청난 난이도의 스파이크를 제공합니다. 슈퍼 몽키볼 GameCube에서 가장 어려운 게임 중 하나입니다.. 다양한 도전 과제로 구성된 이 도전은 주로 플레이어가 얇고 구부러진 레일을 탐색해야 하는 마지막 부분으로 기억됩니다.

이 문제를 복잡하게 만드는 것은 원래 원숭이 공의 렌즈 감각 그래픽은 캐릭터를 모호하게 만들고 순회를 전체 추측으로 격하합니다. 레벨은 초기 단계에서 특별한 목표를 통해 완전히 건너뛸 수 있지만, 전문가 난이도의 4층에 착륙할 만큼 불행한 사람들은 몇 명의 생명을 잃는 것이 확실합니다.

9 피스톤(슈퍼 멍키 볼 2)

슈퍼 몽키 볼 2 원작과 비교하여 부인할 수 없는 몇 가지 독창적인 단계를 제공하여 플레이어에게 첫 번째 단계에 익숙한 플레이어를 강요했습니다. 원숭이 공 상자 밖에서 생각하는 게임. 그러나 속편의 일부 레벨은 약간 손이 닿지 않는데 전문가 모드의 31번째 레벨인 피스톤이 그렇습니다.

플레이어는 쉽게 암기되지 않는 패턴으로 빠르게 오르내리는 큰 블록을 피하면서 레일 네트워크를 건너야 합니다. 숙련된 플레이어는 메모리에서 스테이지를 안전하게 탐색할 수 있지만 초보자에게 피스톤은 실망스러운 추측 게임이 될 수 있습니다.

8 엑스퍼트 플로어 15(슈퍼 멍키 볼 주니어)

무시하기 쉽습니다 슈퍼 몽키 볼 주니어 GBA에서 과소 평가된 GameCube 타이틀을 에뮬레이트하려는 시도가 실패한 것으로 나타났습니다., 실제로 실행되도록 만들어진 하드웨어의 한계를 감안할 때 야심 찬 노력이었습니다. 모든 기능을 갖춘 제품이었습니다 원숭이 공 뿐만 아니라 끊임없이 어려운 스토리 모드와 함께 수많은 미니 게임이 출시될 예정입니다.

불행히도, 많은 몽키 볼 주니어Nintendo의 핸드헬드에 필요한 제한된 제어 방식의 결과로 s 레벨은 거의 불가능합니다. 방향 패드만 있고 카메라 컨트롤이 없는 상태에서 엄청나게 운이 좋은 사람만이 성공할 수 있습니다.

7 토글(슈퍼 멍키 볼 2)

많은 단계에서 슈퍼 몽키 볼 2 거의 퍼즐과 유사하며 플레이어는 기술 테스트에서 살아남기보다 익스플로잇을 파악해야 합니다. 토글은 그러한 수준 중 하나이며 완료하려면 상당한 시행착오가 필요합니다.

초보자는 느리고 조심스럽게 접근하는 경향이 있을 수 있지만 가장 좋은 방법은 시작 플랫폼에서 시작하는 것입니다. 정확한 순간에 최고 속도로 회전하는 직사각형의 무대 라인을 뛰어 넘고 끝까지 폭발합니다. 목표.

6 울트라 헤븐 5 (Super Monkey Ball Banana Blitz)

2006년 닌텐도 Wii 타이틀, 슈퍼 몽키볼 바나나 블리츠 플랫포밍에 더 집중하고 시리즈가 알려졌던 잔인한 어려움에서 벗어나기로 선택한 시리즈의 출발점이었습니다.

초기 레벨의 매우 초보자 친화적인 느낌에도 불구하고 게임의 최종 과제는 여전히 상당히 실망스러울 수 있습니다. Ultra Heaven 5는 널리 간주됩니다. 바나나 블리츠 가장 힘든 단계이며 고르지 않은 바닥과 무계획 점프의 도전입니다. 그것은 처음 두 게임에서 발견된 마지막 도전에 촛불을 들고 있지 않지만 결코 쉽지 않습니다.

5 Exam-C(슈퍼 몽키볼)

처음 10층 슈퍼 몽키볼의 전문가 모드는 좌절로 가득 차 있으며, 모드의 일곱 번째 단계인 Exam-C는 아마도 가장 화를 내는 모드일 것입니다. 경사로를 오른 후 플레이어는 불안정하고 터무니 없이 가느다란 스파이크를 가로질러 기동해야 하며 다시 내려가서 비교적 얇은 일련의 곡선을 탐색해야 합니다.

스피드러너는 이 코스를 쉽게 통과할 수 있지만 대부분의 원숭이 공 게이머는 여기서 몇 번 이상 비틀거릴 것입니다. 원래 원숭이 공 까다롭고 어려운 게임이며 초기 단계에서 반복적으로 실패하면 완전히 사기가 떨어질 수 있습니다.

4 어지러운 시스템(Super Monkey Ball 2)

9번째 마스터 엑스트라 스테이지 2 슈퍼 몽키볼 게임에서 Dizzy System은 기술보다 운에 대한 테스트입니다. 각각 작은 디스크 세트를 포함하는 두 개의 큰 디스크가 극도로 빠른 속도로 회전하는 평평한 디스크로 구성되어 있으므로 여기서는 전략이 거의 필요하지 않습니다. 종종 플레이어는 시작 플랫폼에서 벗어나 최선을 다할 수 있습니다.

대부분의 플레이어는 거의 즉시 극한의 속도로 범위를 벗어나게 되므로 이 단계에서 평균적인 시도는 몇 초만 지속됩니다.

3 헬릭스(슈퍼 멍키 볼 2)

처음 두 개의 Monkey Ball 게임에 등장한 믿을 수 없을 정도로 강력한 물리 시스템에 대한 증거입니다. Super Monkey Ball 2에서 Dizzy System 바로 앞의 레벨인 Helix는 거의 박사 수학에서 완료합니다. 소수의 사람들이 소유한 게임에 대한 높은 수준의 정확성과 깊이 있는 지식을 요구하는 Helix는 의심할 여지 없이 가혹한 게임입니다.

가파른 볼록 나선을 따라 내려가는 동안 플레이어는 충분히 빨리 가고 있는지 확인해야 합니다. 스테이지가 갑자기 멈추기 전에 멈출 수 있을 만큼 충분히 천천히 진행하면서 레벨의 지오메트리를 유지합니다. 종결.

2 노치(슈퍼 멍키볼 2)

5번째 마스터 스테이지 슈퍼 몽키 볼 2, Notch는 목표가 놓여 있는 더 높은 플랫폼으로 이동하는 데 사용해야 하는 길고 천천히 회전하는 타원형 플랫폼을 중심으로 합니다. 이 레벨에서 중력에 맞서 싸우는 것은 충분히 힘들지만 플레이어는 플랫폼에서 두 개의 거대한 노치를 헤쳐나가야 합니다.

매우 희박한 기회의 창과 아주 얇은 오차 범위를 가진 Notch는 거의 불가능한 코스로 가득 찬 게임에서 아마도 가장 어려운 수준일 것입니다.

1 브리지 마스터(멍키볼)

원작에 존재하는 유일한 마스터 스테이지 원숭이 공 아케이드 게임, 이것도 불가능했을 것입니다. 점점 가늘어지는 레일 세트를 특징으로 하며, 원래의 번거로운 컨트롤 스틱으로 이 코스를 탐색합니다. 원숭이 공 아케이드 기계는 상상할 수 없었을 것입니다.

GameCube 버전의 향상된 아날로그 제어 기능에도 불구하고 Bridge Master는 여전히 거의 견딜 수 없습니다. 잠금 해제 가능한 점프 능력 바나나 매니아 분명히 이 단계를 하찮게 여길 것이지만 순수주의자들은 이 믿을 수 없을 정도로 어려운 단계의 목표선을 넘으려는 노력과 고통을 너무나 잘 알고 있습니다.

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