2010년대 영화에서 실용 효과의 믿을 수 없는 용도 10가지

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영화 제작의 현대 시대에 실용적인 효과의 사용은 CGI의 더 쉽고 종종 재정적으로 실행 가능한 옵션으로 밀려났습니다. 제대로 수행되면 CGI가 멋지게 보일 수 있으며 영화 제작자에게 무한한 창의적 방향을 제시할 수 있습니다. 그러나 제대로 수행되지 않으면 관객을 내러티브에서 끌어내어 영화의 전반적인 엔터테인먼트 요소에 영향을 줄 수 있습니다.

반면에 실제 효과를 제대로 수행하면 시청자를 영화의 내러티브에 더 깊이 끌어들일 수 있습니다. 그들이 이전에 보았던 보다 기초적이면서도 여전히 환상적인 이미지에 완전히 몰입할 수 있도록 합니다. 그들을. 실용적인 효과에는 애니마트로닉스, 인형극, 메이크업, 미니어처, 스턴트, 커스텀 리깅, 폭발, 스퀴브 등의 사용이 포함됩니다(이에 국한되지 않음)! 종종 실제 효과가 뛰어난 영화에는 전반적인 효과를 향상시키기 위해 약간의 CGI가 추가되는 경우가 있는데, 이는 아래 목록에 있는 대부분의 영화에 해당됩니다.

10 Fast Five (2011) - 금고 도난 자동차 추격 장면

NS 분노의 질주영화는 놀라운 실제 효과를 가진 것으로 잘 알려져 있지만 2011년의 금고 도난 및 후속 자동차 추격 장면보다 더한 것은 없습니다. 패스트 파이브. 장면에서 Vin Diesel의 갱단은 거대한 은행 금고에 케이블을 연결하고 말 그대로 벽에서 뜯어내고 리오 데 거리를 고속 추격전으로 끌고 갑니다. 자네이로 그들이 경찰을 제압하려고 하는 동안 금고는 표류하고 거리를 가로질러 미끄러지며 그 여파로 파괴의 길을 남깁니다.

원하는 효과를 얻기 위해 영화 제작자는 맞춤형 자동차 그런 다음 그 주위에 물리적 금고 소품을 배치했습니다. 스턴트 드라이버는 맞춤형 차량을 조종하고 차량을 따라 끌고 있는 두 대의 차량을 따라갑니다. 스크립트가 요구하는 모든 올바른 방향 전환과 슬라이드를 정확하게 얻을 수 있어야 합니다. 정확성.

9 미션 임파서블: 고스트 프로토콜(2011) - 부르즈 칼리파 세트 피스

톰 크루즈와 불가능한 임무프랜차이즈는 그들의 장대한 액션 세트피스에서 죽음에 도전하는 스턴트 작업의 대명사가 되었습니다.

Cruise가 이 프랜차이즈를 위해 시도한 가장 위험한 스턴트 중 하나는 액션 스타가 두바이의 Burj Khalifa 외부를 배회하는 것을 보았습니다. 세계에서 가장 높은 빌딩. 이것은 모두 실제적으로 크루즈가 브래드 버드 감독에게 적합한 장면을 얻으려고 애쓰는 삶을 위해 매달린 상태에서 촬영되었습니다. 결국 엄청난 성과를 거뒀다.

8 다크 나이트 라이즈 (2012) - 비행기 납치 장면

크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan)은 오늘날 몇 안 되는 실무 감독 중 한 명입니다. CGI보다 먼저 실용적인 효과 그리고 최종 결과는 항상 놀랍고 본능적인 장면을 만듭니다.

다크 나이트 라이즈 오프닝 장면에서 그의 모든 영화 중 가장 인상적인 실제 효과 중 하나를 제공합니다. 영화의 주요 악당 베인(톰 하디)과 그의 부하들은 비행기를 납치한 다음 계속해서 비행기의 꼭대기를 날려버리고 공중에 있는 동안 다른 비행기에 탑승합니다! 이 장면은 모두 놀란의 용감한 카메라 스태프와 함께 무모한 스턴트맨 팀에 의해 하늘에서 촬영되었으며, 최종 결과는 청중을 자리에 앉게 만들었습니다.

7 스카이폴 (2012) - 기차 싸움

NS 제임스 본드프랜차이즈는 경외심을 불러일으키는 세트피스로 유명한 또 다른 게임입니다. 영화 제작자가 초현실적인 시각 효과를 선택하는 경우가 여전히 있습니다. Sam Mendes의 기차 싸움이 그런 경우입니다. 스카이폴.

그 장면에서 우리는 다니엘 크레이그의 제임스 본드의 싸움 과속 열차 위에서 백병전을 벌이는 그의 많은 적 중 하나. 이것은 모두 실제 움직이는 기차 위에서 촬영되었으며 배우가 떨어지지 않도록 특수 와이어가 제자리에 고정되어 있습니다. Fistuffs는 ​​영화에서 항상 재미있게 볼 수 있지만 위험이 높을 때 훨씬 더 만족스럽습니다.

6 Django Unchained (2012) - Bloodbath Shootout

훌륭하고 실용적인 액션 장면을 즐기는 또 다른 감독은 바로 쿠엔틴 타란티노입니다. 의 장엄한 칼싸움 장면 법안을 죽일최근에 절정의 총격전으로 업스테이지되었습니다. 장고: 분노의 추적자. 이 장면에서 눈에 띄는 것은 안무가 아니라 영화의 피날레에서 Jamie Foxx의 Django와 교차해야 했던 불운한 영혼들에게서 흘린 엄청난 양의 피였습니다.

이 멋진 총격전 장면의 특징은 겸손한 스퀴브입니다. 초심자에게 스퀴브는 몸에 붙어 있는 작은 폭발성 패치입니다. 배우/스턴트맨은 총알이 인체를 명중하는 지점에서 트리거되어 피의 폭발. 타란티노는 이 장면에서 한 단계 더 발전했습니다.

5 이블 데드 (2013) - 모든 효과

요즘 보기 드문 일이지만 Fede Alvarez 감독은 Sam Raimi의 1981년 고전 공포 영화를 리메이크하면서 모든 강력한 폭력에 실용적인 효과를 사용했습니다. NS 이블 데드. Alvarez는 원본에 대한 예산 제약으로 인해 실제 효과를 사용해야 했던 Raimi에게 경의를 표하기 위해 이 길을 걸었습니다.

최종 결과는 그가 CGI를 사용하여 만든 것보다 훨씬 더 끔찍했습니다. 효과, 절단 및 유혈이 모두 약간 너무 현실감있게 느껴져 공포 팬의 즐거움을 선사합니다. 수천 갤런의 가짜 피가 영화에 사용되었으며, 아직 보지 않았다면 이 영화에서 무엇을 기대할 수 있는지 충분히 알 수 있습니다.

4 Edge of Tomorrow (2014) - 기계 전투복

Doug Liman의 그라운드호그에서 영감을 받은 액션/SF 영화 엣지 오브 투모로우Tom Cruise와 Emily Blunt가 외계인과 싸우기 위해 기계식 전투복을 입어야 하는 것을 보았습니다. 이 영화에는 많은 CGI가 등장했지만 슈트는 실제 소품이었고 85-125파운드 사이의 무게로 농담이 아니었습니다.

배우들은 영화의 장엄한 액션 시퀀스를 만들기 위해 때때로 전선에 매달려 있는 동안 몇 달 동안 이 수트를 입어야 했습니다. 기계복은 후반 작업에서 쉽게 추가할 수 있었지만 실용적인 요소로 인해 배우들이 실제로 자신의 역할에 몰입하고 그 안에서 전투 전사가 되었을 때 느꼈을 감정을 사실적으로 묘사합니다. 세계.

3 하드코어 헨리 (2015) - POV 액션

액션/SF 영화 하드코어 헨리아내를 납치한 용병 무리를 죽이기 위해 임무를 시작하는 주인공의 1인칭 시점에서 완전히 촬영되었습니다. 이런 식으로 촬영된다는 것은 관객이 헨리의 입장이 되어 폭력적인 액션 영웅을 연기하는 것이 어떤 것인지 경험할 수 있다는 것을 의미했습니다. 1인칭 비디오 게임 슈팅 게임, 빼기 상호 작용).

영화 제작자들은 배우가 헬멧처럼 머리에 착용하고 장면을 연기할 때 장면을 촬영할 특수 카메라 장비를 영리하게 제작했습니다. 어떤 종류의 환상을 만들기 위해 주문 제작한 카메라 장비가 필요한 경우가 많으며 이 영화에서 전문적으로 설계 및 처리되었습니다.

2 Mad Max: Fury Road (2015) - 차량 추격 장면

포스트 묵시록 세계를 만들기 위해 주로 실용적인 효과를 사용한 또 다른 영화는 조지 밀러의 영화였습니다. 매드 맥스 분노의 도로. 프랜차이즈의 과거 항목과 마찬가지로 Miller와 그의 팀은 최근 기억에서 가장 흥미진진한 액션 시퀀스를 만들기 위해 맞춤형 무기화 차량을 설계하는 데 전력을 기울였습니다.

뛰어난 스턴트 안무와 복잡한 의상 및 소품 디자인으로 강렬한 차량 추격 장면이 있었습니다. 청중은 좌석 가장자리에 앉아 전설이 될 것입니다 (특히 맞춤 화염 던지기 기타). 이 장면을 위해 실용적으로 가고자 하는 Miller의 열망은 그것들을 더욱 강화시켰고, 일부 화려하고 매혹적인 액션을 만들어냈습니다.

1 Jurassic World: Fallen Kingdom (2018) - 애니마트로닉스/퍼펫 공룡

둘 다 쥬라기 월드 그리고 그 속편, 몰락 한 왕국, CGI로 가득 차서 영화 제작에 놀랍고 실용적인 생물 디자인을 사용했다는 사실을 잊기 쉽습니다. 몰락 한 왕국 일부 클로즈업 장면에는 실제적으로 설계된 공룡이 등장하여 추가적인 진정성과 서스펜스를 제공합니다.

주제가 고대 파충류인 현대 영화를 만드는 것은 사실상 불가능합니다. 따라서 영화 제작자는 컴퓨터 마법사로 동물을 재현한 것에 대해 용서받아야 합니다. 필요한. 실제 효과를 전혀 사용하지 않기로 결정했고 결국 손으로 만든 공룡의 미학에 못을 박았다는 것은 영화 제작자들의 증거입니다.

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